lofter
Сообщения | Дата |
---|
вот такую лю
https://www.youtube.com/watch?v=DBN390IPQfs
| 21.09.2011 |
Quote:
Добрый день.
Вопрос по настройкам. (наверно)
утрированный пример:
примитив преобразую в poly, на его поверхности делаю отражение круга с помощью ShapeMerge, потом выдавливаю. Получается на выдавленном целиндре просто не реально много граней, а на более сложных формах...
При дальнейшем перегоне объектов в Arhicad получается вообще черте что.
Собственно я понимаю что где-то что-то не то в настройках, но перерыв 60 листов форума так и не нашел как с этим справиться.
Подскажите пожалуйста как с этим справиться?
больно уж удобная функция.
Мне кажется все дело просто в самом сплайне приготовленом для мержа,это в его настройках изначальных задается его steps в interpolation,и именно от этого зависит кол-во будущих ребер,вот у меня получилось ребер поменьше...и еще...не ставьте в настройках сплайна в интерполяции галочку адаптив
| 21.09.2011 |
Помогите разобраться со сплайнами. Ответа в сети не нашел.
вот ссылка,качайте http://letitbit.net/download/70564.78c76eeb49704a2b780a1227adbb/Modelirovanie_VIP_chasov_v_3D_Studio_Max.rar.html
| 21.09.2011 |
Quote:
Quote:
я люблю слушать все...и даже Моисеева
Ага, Вы - провокатор, правильно?
нет...я просто неразборчив в музыке)))
| 21.09.2011 |
нечего сказать вообще
| 21.09.2011 |
я люблю слушать все...и даже Моисеева
| 21.09.2011 |
Помогите разобраться со сплайнами. Ответа в сети не нашел.
Да все правильно,но я имел ввиду настоящее время,нужно идти к мастерству своему и саморазвитию(в любой области этого самого развития)последовательно,как учили буквы в школе...сначала А потом Б а потом уже и В,так и здесь....все и сразу не получится,не нужно просто пытаться руками жар загребать,все накатается со временем
| 21.09.2011 |
Помогите разобраться со сплайнами. Ответа в сети не нашел.
Quote:
lofter
Ждём-с.
Кстати.. Где-то давно я видел урок по созданию ванны-джакузи методом сплайнового моделирования. Очень похожая задача, но.. там урок был так объяснён, что лучше после прочтения застрелиться
Был такой,но боюсь он не подойдет к вашей задаче,там все строилось действительно сплайнами но это надо быть спецом как минимум для таких построений))
| 21.09.2011 |
Помогите разобраться со сплайнами. Ответа в сети не нашел.
Ну что ж теперь просто ждите когда загрузится архив
| 21.09.2011 |
Помогите разобраться со сплайнами. Ответа в сети не нашел.
Quote:
lofter
"ложить ее "чертеж" на плейны и теми или другими методами "обрисовывать ее" - это вы имели ввиду плоскости? Плейны?
Теми.. или другими методами обрисовывать.. это наверное поверх джипеговской картинки, положенной бэкграундом, построить точно совпадающий сплайн? Ну, сплайны может бытья построю. Но вот дальше как? Может есть какой-то урок в сети, где ПОДРОБНО объясняется КАК ДЕЛАЮТСЯ подобные детали? Буду искренне благодарен вам.
Хорошо сейчас типа такого построения я вам кину урок на депозитфайлс и дам ссылку...и обратите внимание на вашу модель она построена не правильно,посмотрите на оригинал и на ваши косяки(см скрин выше)
| 21.09.2011 |
Помогите разобраться со сплайнами. Ответа в сети не нашел.
Quote:
lofter
Нет.. Фотография не моя. Мне хотя бы похожее смоделировать надо..
Там на картинке конечно сборка изображена. Стеклянная деталь так подробно не нужна. Вот основа нужна со всеми основными радиусами, выемками. Пробую сделать с помощью Tube. Пока получается плохо. Вот, прилагаю...
ну впринципе как похоже...только вон в углах я косяки вижу.там нужно таргет велдом вертексы спаять,и все равно деталь не та выходит
| 21.09.2011 |
Помогите разобраться со сплайнами. Ответа в сети не нашел.
Quote:
nailgun
Дык.. у меня там нет ненужных сегментов... А посему и не получается соединить.
lofter
Вашим способом получилось..
Но дальше все равно не знаю как делать...
Короче, видимо сам план построения мой не продуман. Не знаю как смоделить эту деталь. Прикрепляю картинку.. Мне б её хотя бы примерно смоделировать. Но больше всего хочу научиться КАК это делается. Пытался делать все части по отдельности, потом аттачил, применял булевы операции, но.. в углах не было скруглений, короче результаты жуткие.
Это вы фотографировали?Если же вы,то просто нужно сделать фото сверху,сбоку и снизу этой детали и начинать ,наверное моделить,с созданием студии...т.е ложить ее "чертеж" на плейны и теми или другими методами "обрисовывать ее" и если нужно то могу только в этом случае предложить конкретизированую помощь в в иде залитого урока сообразно возникшей проблеме...
| 21.09.2011 |
Помогите разобраться со сплайнами. Ответа в сети не нашел.
Quote:
все равно weld придется делать http://goo.gl/XwEZX
да причем здесь велд.велд это 3 вопрос...прочитай внимательно проблему человека))
| 21.09.2011 |
Помогите разобраться со сплайнами. Ответа в сети не нашел.
не так все надо было...когда делали рефайн то рядом галочку коннект нажать...потом берете создаете этим рефайном точку А,потом точку Б=отжали рефайн,дальше так с остальными двумя...или же правой кнопкой мыши вызываете квадрупольное меню и там опция под рефайном -рефайн коннект...то же самое,только еще не забудьте выставить точки для создания типа безье
| 21.09.2011 |
v-ray 2.0 для 3ds max 2012 существует?)
вот ссылка с торрнета без регистрации на vray for 3dmax 2012 64/86
http://www.ex.ua/view/6876048
| 24.05.2011 |
авто на которых мы ездим (в поддержу тем "про нас"
а я бомж...
| 23.05.2011 |
Оцените мою работу интерьер фаст фуда
фанарь...
| 16.05.2011 |