СообщенияДата

VRay 4.0

на заметку multiscatter 1.09 работает некоректно - нерендерит opacity на литсьях ... можете сами проверить версия 1.085 рендерит opacity. и работает с vray  next service pack 1
13.03.2019

несколько разных environment hdr в light mix / как сделать?

вопрос в том - как сделать все эти разные освещения с разными беками за один рендер. для меня кажетсья пока - что исползовали один хдри  меняли его интерсивность и баланс белого - а фон ставил в фотошопе. есть идеи получше?
05.02.2017

несколько разных environment hdr в light mix / как сделать?

видно что в первой виз солнце и скай наверное во второй видно hdr освещение - тени несильные от солнца в закате мне кажетсья без фотошопа здесь необошлось. исползовали либо скай с sun, либо hdri с sun. потом сан вырубили и крутили интенсивность environment и баланс белого - скажем вечерний чиний, а фот елементарно заменяли в фотошопе?  есть идей получше? 
05.02.2017

несколько разных environment hdr в light mix / как сделать?

наткнулсья на рaботу с lightmix - в которогй небо разное и оно дает разное освещение интерьеру, и сказано что все сделано в короне. как это сделаноб только в light mix, или с фотошопом меняя фон ? насколько я знаю можно исползовать лиш один hdri и потом гасить интенсивность и менять баланс белого ? Как сделать разные hdri освещения интерьера исползуя разные hdri в corona light mix?  https://corona-renderer.com/forum/index.php/topic,14770
04.02.2017

Очистка RAM после рендера Короной

Revered, спасибо. А как проверить работает он у меня или нет?
20.10.2016

Очистка RAM после рендера Короной

Подскажите как очистить память после рендера.  3ds max сам етого неделает, или ето проблема с короной? Приходитсья закрывать 3ds max занова открывать сцену и рендерить. Ети команды непомогают. gc()  freescenebitmaps()  clearUndoBuffer() 
20.10.2016

Corona 1.4 - вышла! урраа!!

етот плапг я как раз и использую . но из за того что немогу експортировать dump to exr - и открыть в фотошопе ничего немогу пользоватсья плагом есть какой спозоб сохранить в exr или hdri аналогично dump to exr? и вобще чем отличаетсья dump to exr от простого сохранения указывая формат exr? как найти решение данной ситуации. пробовал сs 6 и cc 2015. одно и тоже
25.05.2016

Corona 1.4 - вышла! урраа!!

так как сделать чтоб dump to exr - открывалсья в photoshop?
25.05.2016

Corona 1.4 - вышла! урраа!!

у кого нибуть при експорте dump to exr - при резолюции 2500 и выше файл рахмер 200-500 mb  файл еxr открываетсья в photoshope ? имею ввиду что без слоев. у меня если только файл весит больше 10 mb фотошоп неоткрывает выдает еrror/ в версии 1.3 dump to exr -  всегда открываетcя. ето баг 1.4 короны?
25.05.2016

3ds max 2015

a multiscatter есть народный для 2015 макса? если его нету то он безполезный и годитсья только для интертеров
17.04.2015

3 vray неполная нагрузка на процессор

решение нашел сам. надо уменьшить Ray bundle size. По дефолту стоит 128. Потому и неиспользует полностью весь CPU
03.03.2015

3 vray неполная нагрузка на процессор

в короне рендере тоже прогрессиве семплер но он в отличии использует весь процесор на 100 процентов. я гдето одним глазом чиатл коментарий что пока врай прогрессив неподдержывает многоядерность - так ли это?решение нашел сам. надо уменьшить Ray bundle size. По дефолту стоит 128. Потому и неиспользует полностью весь CPU
03.03.2015

3 vray неполная нагрузка на процессор

почему vray 3.00.0.8 progressive sampler неиспользует полностью cpu? cpu usage показывает неполную нагрузку. это так и должно быть или лечитсья настройкой? исмользую universal settings
03.03.2015

vray 3 progressive sampler DE черные ambient occlusion тени

charlyxxx, спасибо. это получаетсья universal settings, где количество семплов ненадо ставить выше 8 нигде. min shading rate 8 это делает  вот что разработчики пишут Normally you would leave all subdivs anywhere at their default values. They won't have any effect anyways - the 100 AA subdivs will almost certainly override everything else. However, some speed can be gained by spending a bit more samples on the shading effects (glossy reflections, lights,GI, etc.) than on AA. You can do this either globally through the Min shading rate parameter, or by increasing the subdivs of individual effects beyond those of the AA sampler.
11.10.2014

vray 3 progressive sampler DE черные ambient occlusion тени

Такс разобралсья. Это действительно наствройка новая. Если Sampler Progressive , min shading rate в image sampler будет 1 или 2 и включен Sub Pixel Maping тени будут очень черные тени от detail enhancement . если повысить этот параметр они становятсья нормальными . почему я непоял. Кто может обьяснить как работает этот параметр Min Shading Subdivs и когда и где его использовать?
11.10.2014

vray 3 progressive sampler DE черные ambient occlusion тени

ребят может кто подскажет, почему при progressive сеиплере если вкючен detail enhancement так черно прорисовываетсья ambient occlusion? если меняю семплер на adaptive - то тени не такие черные. это баг или я чего то непонимаю?
10.10.2014

слетает enable gama 2.2

при каждом запуске слетает enable gama 2.2 . что интерестно другие настройки неслетают. как это поправить? помню ест ькакой то файл где надо изменить но где непомню .
02.07.2014

3д моделинг здания

спасибо :-)
30.06.2014

3д моделинг здания

извиняюсь за офтоп. хочу скопировать в 3д это здание. может кто знает где найти ссылку на него с фотками и чертежами? видел на archdaily когдато но теперь хоть убей немогу найти. буду благодарен если кто подскажет. и еще вопрос посоветуйте где найти интерьеров современных с фотографиями и чертежами есть желание сделать пару копий для развития хочу попробовать это сделать в короне. вот собственно фрагмент здания http://s23.postimg.org/4ksprj9pn/upload_864feee0_c3b1_11e3_8209_2126b6e69f89.jpg
29.06.2014

неотбрасываютсья мелкие тени

спасибо огромное :-) . a photon emit radius тоже надо уменшать? в метрах значение в 5000 cm a если системные единицы cm - то photon emit radius 50cm.
01.06.2014

неотбрасываютсья мелкие тени

может кто знает почему vray неотбрасывает тены от мелких обьектов таких как трава если системные единицы в метрах? ето глюк или можно настроить так чтобы отбрвсывал? в сантиметрах все отбрасывает.
01.06.2014

Отображение во вюпорте.

у макса проблемы отображения большых моделей если единицы mm или cm. надо ставить метры для екстерьера перед импортоми импортируй в формате dwg лучше. можно попробовать еще в 3ds но он же я думаю и дает етот косяк
19.04.2014

шустрый ссд диск

посоветуйте самый быстрый ссд диск 128gb с read- write 500mb/s. цена до 200 доларов. пока выбераю между kingston hyper x и corsairt force gt как вариант есть еще osz vector 128gb и samsung 840 pro. запуталсья немогу определитсья.
19.08.2013

ТИхий жесткий диск 2TB

он как раз у меня сейчас и стоит. но этот хруст даже тогда когда диск незагружен меня смущает. почему он так скрипит? если начать сканировать антивирусом то вопще трагедия треск в компах 2000 года
04.08.2013

ТИхий жесткий диск 2TB

посоветуйте какой диск лучше выбрать обьемом 2tb . купил wd black и он сильно скрепит. хочу поменять на тихий но незнаю боюсь опять ошибитсья. выбор пал пока на Ultrastar 7K4000 есть но неуверен ли уровень шума у него низкий или нет
04.08.2013

проблемы с viewport

все правильно решаетсья сменой единиц на метры нашел на cgarchitect.com форуме в общем макс плохо отображает если большые обьекты и системные единицы в милиметрах as i explained this is because of the way Max deals with the units you are in. You are most likely working in system unit scale of 1 unit = 1mm. This produces very large values on buildings such as yours which are 65metres tall (65000mm), and Max has issues accurately displaying these high number values in perspective calculations. To avoid this you should work in a system unit scale of 1 unit = 1 metre, and then make your display units in mm if this is your preference. I suggest you open a clean max file, change the units setup to what i suggest and then go to file>open and load your max file - it should ask you about the difference in system unit setup and you can choose to use the file setup or rescale - try rescaling and see if this removes the problem. тема закрыта
29.07.2013

неработает режим walkthrough

спасибо вам большое. давно мучалсья с этим :-)
29.07.2013

неработает режим walkthrough

немогу понять почему в режиме walhtrhough при нажатии клавиш ускорения и замедления для увеличения размера шага сцена просто удаляетсья. немогу настроить скорость. после того как отрускаю клавишы [ ] walktrough движетсья с той же скоростью как будто эты клавишы никак невлияют на ускорение замедление. если просто нажать [ ] то сцена приближаетсья или удаляетсья как будто крутя колесо мышки пробовал назначить другие клавишы штскуфыу increase step size. но бузуспешно- неработает. кто нибуть сталкивалсья с этим? знаю что помогает стереть фолдер ENU но уйдут и все мои настройики. как поправить?
29.07.2013

проблемы с viewport

ну вот. с клипингом и без. единицы отображения cm системные единицы mm
27.07.2013

проблемы с viewport

спасибо за ответ но комп мощный. крутитсья отлично. как я и писал в ортографическом отображении нету проблем с отрисовкой геометрии. также если в перспективе включить clipping все становитсья нормально. если незнаеете лучше ничего непишите.
27.07.2013