Makis
Сообщения | Дата |
---|
фсе не так..... ничо ваще ни пайму....пойду утаплюсь
| 11.03.2007 |
Quote:
Скачал сцену, посмотрел..., И вот мояе ИМХО...
красаффчегг....
Quote:
вот тока думать как то за тебя (или того гениального архитектора-дизайнера чей это проект и кто срубил за него о-оочень многа бабок) наверна никто не подписывалса...
простите.... а Вы КТО?
Quote:
В сцене нет НИ ОДНОГО ист. света..., конешна..., не понятно как её осветить....
Вы бы ее так осветили ... без реального расположения....
Quote:
должен же быть диз. проект, проект по электрике,где черным по русски прописано, где какие светильники...
Потому как размещение, просчет света..., стоит..., м-ммм ну очень классных бабок....
чтоб Вы, дружочек, знали - на такие вещи дизайн-проекты не делаются......
| 11.03.2007 |
Вот такая вот штуковина.... Театральный зал... Посадочных мест - 1000... Второй день думаю - как бы свет грамотно выставить....
по сути освещен должен быть весь зал, ну типа перед канцертам и шобы не была засветов на определенных элементах...
Кто во что горазд? у кого есть подобный опыт? сколько крутил - однозначного решения не нашел....
| 09.03.2007 |
V-Ray 1.5 new features (video)
заливай на обменник...
| 04.03.2007 |
ковер во Vray при использовании фотонной карты
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=1393#1393
| 04.03.2007 |
ковер во Vray при использовании фотонной карты
а сам-то вирей какой? - можа тебе вирей фур использовать?
где-то выкладывал на форуме модделечку... посмотри...
| 03.03.2007 |
как мне разрезать avi файл на несколько частей?
Quote:
если будет нужен вышеприведенный софт, то пиши )
мне бы например тоже он пригодился... может быть...
если объем небольшой - может выложешь?
| 01.03.2007 |
"И чё?"(с)
А чо?
чтобы свет давала нада в енвироумент закидывать на gi и рефлект/рефракт инстансом с матом в мат браузере и там крутить мульт шоб интенсивность давала....
может тебе вот это поможет
Quote:
Что такое HDRI и как его использовать. На примере визуализатора VRay.
видеоурок на русском /32 метра/
http://bondarenko.ms/anti/leech?cat=3dsmax&file=3dsmax_videotutorial_3domen_com_vray_hdri.rar
| 28.02.2007 |
Quote:
НИКАКОЙ ВАТЫ
| 28.02.2007 |
а ты ставишь ее только потому что на ней солнышко есть? или потому что это HDRI?
если потому что там солнышко то поробуй так сделать :arrow:
| 27.02.2007 |
с MpaKo6ec`ом согласен...
но не надо забывать и про физические свойства света.... помимо самих настроек рендера,
я поменял еще и профиль карниза т.к. на нем при любых настройках были бы эти точки
или полоса... Дело в том, что на стыкеполукруглых частей карниза у тебя были
большие углубления, что соответственно и привело к такому результату. Таких карнизов
вообще быть не может - их просмто даже не возможно сделать... И к тому же свет туда
ну никак не может попасть, только если отраженный... что и есть еще одно следствием таких
моментов...
З.Ы.
а сценку кинуть не могу, я ее даже не сохранял, посмотрел-покрутил да и это.... в печку...
если надо могу еще разок...
| 27.02.2007 |
если честна то я такой карниз первый раз вижу....
а если с таким попробовать?
| 26.02.2007 |
как мне разрезать avi файл на несколько частей?
т.е. гигов 20 свободного места сыканомила.....
Quote:
в настройках надо покапаться)))))))))))))))))
а у него нет настроек??
| 26.02.2007 |
я ненаю.... яндекс тебе в помощь...
| 25.02.2007 |
да не.... геометрия тут нипричем... думаю стоит подумать о физике света....
а с другими ракурсами (не в лоб) така же беда?
| 24.02.2007 |
как мне разрезать avi файл на несколько частей?
15-17-19 гиг -это, примерно 45-60 мин. - вот эта жопа полная.... а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а
а ты какой софтиной пишешь с тюнера - можа там в настройках пакапацца? - эта ж ийокмалене катастрофа....
З.Ы.
если с писать с канала НТВ - прикинь из сорокаминутной записи кинчика там тока рЫкламы на 4 гига набереццо
| 24.02.2007 |
если ты хочешь такую штуковину замутить геометрией, то думаю крутить ты ее замучаешься...
имхо
проще сделать основные элементы а остальное номанорй текстурой...
| 24.02.2007 |
ваткнулась на 9-ку как миленькая ... без трудностей и проблем...
| 25.01.2007 |
:arrow: ща я папробую...
| 25.01.2007 |
Fume - синоним слова Smoke
Ваабще - тема та почетная....
наскока я панимаю он скорее всего по принцыпу частиц работае... интересна... а как там со сценариями
сам не юзал.... если ты юзал - паделись мнением... расскажи чо да как...
З.Ы.
тока пасмарел примеры... ваабще штука пачетная... но ресурсов наверна жрать да и времени на просчет будет немеренно...
| 24.01.2007 |
карочи... каму нада зырим и качаим...
:arrow:
rapidshare.com/files/4614317/22_video_lessons_3ds_Max_rus.part01.rar
rapidshare.com/files/4614690/22_video_lessons_3ds_Max_rus.part02.rar
rapidshare.com/files/4615082/22_video_lessons_3ds_Max_rus.part03.rar
rapidshare.com/files/4615381/22_video_lessons_3ds_Max_rus.part04.rar
rapidshare.com/files/4615633/22_video_lessons_3ds_Max_rus.part05.rar
rapidshare.com/files/4615894/22_video_lessons_3ds_Max_rus.part06.rar
rapidshare.com/files/4616121/22_video_lessons_3ds_Max_rus.part07.rar
З.Ы. :!:
"Уроки сделаны известными авторами книг по компьютерной графике Сергеем и Мариной Бондаренко" (с)
З.Ы.2 :!: :!:
За что им агромнае чилавеческае СПАСИБА!
| 24.01.2007 |
:arrow: :idea: есть 22 видеоурока по максу:
Анимация занавески с использованием reactor
Анимация разбивающейся сосульки
Группы сглаживания (Smoothing Groups)
Анимация футбольного мяча, залетающего в ворота
Использование HDRI для получения реалистичных бликов на примере V-Ray
Источник света VRay Sun
Метаболы в 3ds Max: cоставной объект Blobmesh
Моделирование компьютерной мышки
Основы Radiosity
Пошив одежды с помощью Cloth в 3ds Max 8
Простые примеры булевых операций
Пример использования Pro Boolean для создания трехмерной модели штопора
Использование инструмента ProCutter для разрезания объекта на части
Работа с модулем Hair & Fur. Создание прически на основе сплайновой формы
Работа с модулем Hair & Fur. Формирование прически вдоль заданных сплайнов, работа с инструментами окна Style
Работа с объектом VRay Proxy
Создание кристалла льда
Создание огня с использованием частиц
Создание электронных часов со светящимся циферблатом
Состояния сцены (Scene States)
Твердые тела в Реакторе. Анимация цепи
итого 1gb/архив около 740 метров...
:!: отличное качество.... правда у диктАра англицкий храмает немнога....
:?: КУДА ПАЛАЖИТЬ? хотя тема старая можа у кого и есть....
| 23.01.2007 |
Как убрать Максовские текстуры и поставить вместо них Вирэя?
чота я ваапще не понял.....
полностью согласен с stereomif - модель безумно перегружена.... и судя по всему просто вирей мертвый... Никакие маты не менял, добавил вирейлайт+основу "пол" с виреймат... никаких глюков ваапще... натянул виреймат на всю тумбАчку и отрендерил снова... опять никаких проблем.. единственное что время рендера с родными матами практически на 40 сек. больше...
| 16.01.2007 |
PROJECT "Jan BRUEGHEL the Elder"
Додумались, и уже сделали.
да... походу поспешил я с заявлением.....
понравился город.... я бы сказал очень понравился...
я вообщето думал что это будет коллективная работа..... начал потихоньку - думал может кто присоединится...
| 11.01.2007 |
PROJECT "Jan BRUEGHEL the Elder"
:?: а может кто помочь с красной шторинай а правом верхнем углу :?:
| 11.01.2007 |
PROJECT "Jan BRUEGHEL the Elder"
:?: судя по всему участников боьше не будет.... придеццо самому... :idea:
| 10.01.2007 |
PROJECT "Jan BRUEGHEL the Elder"
неужели никому не интересно попытать себя в таком деле?
| 10.01.2007 |
PROJECT "Jan BRUEGHEL the Elder"
пробы пера...
| 09.01.2007 |
PROJECT "Jan BRUEGHEL the Elder"
Смотришь, смотришь... а кругом тока адни машинки и квартирки с домиками... нет - ну есть конешно и другие работы: кто-то самолетик нарисует.. кто-то робот`ика... Есть работы на которые приятно смотреть... Есть работы которые в тебе пробуждают стимул и т.д.
Но вот помойму никто еще не додумался повторить полотно Великих художников...
Предлагаю повторить вот это полотно... 1617год Ян Брегёль Старший.. Это полотно ценится порядка 3.000.000.000$ А интересно насколько и как будет оценен труд местных мастеров?
| 09.01.2007 |
2 freez
Либо тут выложи... на форуме.. либо на почту кидай.. under_ms@yahoo.ru
| 05.10.2006 |