Сообщения | Дата |
---|
На каком софте сделаны эти работы?
Мне кажется, что всё таки Rhinoceros. Его как раз для моделинга подобных штук и используюут.
| 19.07.2010 |
да, сп 1 при установке скачался сам, а хотфиксы все которые на аутодеске - все скачал поставил по очереди.
| 24.06.2010 |
При выходе vray sp4 (точнее при выходе его в свободный доступ с кряком)) перешел на мах 2010.
Но по мере работы столкнулся с неприятным моментом. Макс сам как-то произвольно выворачивает нормали. Тоесть не по полигончику в объекте, а сразу весь объект. Иногда, когда атачу один к другому, приатаченый объект выходит с вывернутыми нормалями. Ну и лофт тоже, вроде когда сделаеш - нормали как надо, а второй раз отроешь файл или мерганеш обьект, так нормали выворачивает... force 2 sided не выход.
| 24.06.2010 |
Берем плоскость, вытягиваем soft-selectionом форму, похожую на сферу.
Потом, не выключая vertex, накладываем модификатор spherify. И ваш кусок превратится в хороший шар.
| 12.05.2010 |
3ds Max 2011 - "ЗА" и "ПРОТИВ"
Я тоже пока старую работу не переношу в 2011 макс, работал до этого в 2009. Но спаленку и санузел сделал уже в новом, сначала слетал videopost, переделал на анимированую камеру - заработало.
Сначала очень испугался, что с привязками что-то случилось... они чуть переделали способ привязки и теперь нету кнопочки "Use axis center as start snap point".
Привык в процесе работы снап включать-выключать постоянно, а теперь axis center as start snap point по умолчанию стоит.
Графит действительно только место занимает... Хотя, может со временеп приноровлюсь.
Во вьювпортах скорость почти такая же, как и в 2009-ом, но тулбарсы подтормаживают.
Оформление интерфейса разве что порадовало, как-то посовременнее, хотя для работы как-то пофиг.
vray 1.5 sp4a+vray rt
Вирей ничем не отличается от сп2, вообще. На получасовом рендере разве что минуту прибавило... но это я думаю погоды не делает.
Подвисал пару раз, вылетал.
Не нравится то, что merge спрятано в графу import... как то странно... может это можно исправить?
Так что хотфиксы надо ждать))
| 15.04.2010 |
Ускорение вычислений vray посредством GPU
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?p=34154283#34154283
есть и rt ломаный, и сп4а
Всё работает отлично, проверял)
правда использует пока только cpu
| 12.04.2010 |
120 лямов поликов это жесть конечно... Я тут до 20М доходил, так уже думал, как дофига))
Помню ещё времена, когда 1М полигонов казался заоблачным просто.
Но 12 гиг оперативы тоже кучеряво, явно компьютер настроен на продуктивную работу)))
sinner3d
Видюху выбирать надо по возможностям) сначала определить бюджет, потом подобрать за эти деньги лучший вариант. Я всегда отдавал предпочтение джифорсам. Монитор у тебя 19-дюймовый, поэтому совсем-совсем мощную не надо. Такое что-то среднее смотри. Какого нибудь geforce 275 - geforce 285 с головой хватит, ещё и все игры новые попроходишь)
| 09.04.2010 |
да, я без isolate selection вообще б не смог работать. Кому интересно - при выделении обьекта жмете alt+q и всё, кроме обьекта, исчезает. При выходе из isolate selection заhidеные обьекты остаються .. заhidеными))
ну и конечно всё по слоям разбивать и работать отделно со слоями.
| 08.04.2010 |
тю.. не прочитал сверху сообщение))) да.. так и есть)
Кстати, хочу заметить, что существенно повысилась скорость работы во вьювпортах при переходе на windows 7.
Ну а вообще 6000000 полигонов это много для 9800gt, так что тут уже вопрос оперативной памяти и видеокарты
| 08.04.2010 |
Я не помню как точно в максе 9-м, но точно помню, что настраивалось это при нажатии правой кнопкой миши на кубик в самом низу, слева от ключика set key. Попоробуй левой кнопкой мыши нажми на него, чтоб он был желтеньким, или нажми кнопку "о" (oleg) в английской раскладке. Эта функция называется adaptive degradation.
| 08.04.2010 |
Ну мне сомнительным кажеться совмещение ати и нвидиа... Они то работать будут, но насколько слажены будут паралельные вычисления..?
Это ж не SLI или CrossFire, соединяющий карты отдельным кабелем, а просто с двух PCI будет хавать. Не знаю, мне сложновато понять как так.
Я никогда не работал на ati и не могу сравнивать с джифорсами, но всегда покупал джифорсы именно по отзывам, что в работе с 3д лучше, а ati игровые. Но хороший джифорс и игры нормально тянет, а хорошая ATI не всегда хорошо тянет 3дмакс. Та ещё и возможность в квадру конвертнуть)))
| 24.03.2010 |
Я с помощью RivaTuner перепрошил свою geforce 8800gtx на quadro fx 4600. Знаете, пока день толко работаю, но поотрывал уже все тяжелые файлы, сижу кручу... )) Ненарадуюсь. Прирост скорости в максе ну навскидку в 2 раза. Пока ещё рано конечно говорить, но я доволен очень.
VovkaJocker
я сам не тестил и вряд ли б раскошелился на fx 4800, и уж после переделки карты за 250 долларов в карту за полторы штуки, и уж точно квадру покупать не буду. Но тем не менее тесты есть и пост именно об этом, так что ваши пейсы я не морочу уж точно.
Дело в том, что можно просто на википедии в quadro на английсом языке посмотреть, какая qadro какому джифорсу соответствует. посему щас задумался сразу над покупкой geforce gtx260 palit 1792mb, так как у нее такой же чип, как у quadro fx 5800. Ото радости мне будет, когда в диспечере устройств карта за 3500$ "светиться будет.
Правда есть одно но. Есть ещё так называемые драйвера для 3дмакса, называються maxtreme. на оф сайте есть. Но у меня виндоус 7 стоит и 3дмакс 2009, а там на 2009 макс дрова только до висты. а на семерку уже есть толко на 2010 макс.. Но туту уже с виреем накладочка будет)) но и в обычном direct3d тоже хорошо работает. И в автокаде тоже
| 23.03.2010 |
если все вершины weld, то просто кликни Unify в строке нормалей, и они должны все быть в одну сторону.
| 18.03.2010 |
есть стравнительный тест по игровым и про видеокартам. там вконце сравнение fx 4800 и 280gtx, так вот 280gtx проигрывает в 10 раз....
http://www.thg.ru/graphic/nvidia_quadro_fx_4800/index.html
вот коротенькое видео и описание, почему про видеокарты круче работают в программах
http://www.arbyte.ru/cadcam/solutions/profvideo.shtml
| 18.03.2010 |
Если и размещать люстру, то желательно не над кроватью, т.к. многим некомфортно будет спать, когда над тобой что-то висит тяжеленное)) Спальня действительно не такая большая, чтоб её люстрой освещать. Засветки и пары ламп вполне хватит, это ж интимная зона, посему должна быть поуютней.
Если же заказчик принципиально захотел люстру - пусть она будет какая-нибудь более-менее распластаная по потолку, плоская. так и красивее будет, и практичнее.
А золотое сечение тут вообще не в тему.
| 18.03.2010 |
Файлы МАХ открываются только через Open
Попробуй в панели управления "программы по умолчанию" -> "сопоставление типов файлов и протоколов отдельным программам". Ну и там поменяй. Это на седьмой винде.
| 16.03.2010 |
Подскажите как отрендерить V-ray Fur (object)
есть решение. коврик делишь на много полигонов субдивайдом так, чтоб каждый треугольничек был около 25х25 см (на практике вывел такую цифру). А в настройке врей фура в графе distribution отмечаем не per area, а PER FACE и где-то 25-60 ставим в зависимости от густоты. Остальные значения по месту подгонишь. Я и траву так делаю, только назначаю пять разных врей фуров с чуть разными настройками и чуть разного цвета, чтоб травинки отличались. Поле травички возле дома считаеться минут 15. Успехов
| 05.10.2009 |