Сообщения | Дата |
---|
Цитата ErArchStudio:
Как делать колону, точнее нижняя часть колоны такой формы?
Колонна действительно сложна. Нужно задействовать фантазию и ручки
| 27.02.2023 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата ygoryan:
Atomic Heart уже ктонить играет? Что то на рутрекере комменты отключены, как она?
Слитая версия где то на часа 3-4 хватит,дальше баги лютые в сюжетной линии, да и вообще моделинге уровней. Демка грубо говоря. Атмосфера и дизайн конечно ни с чем ни сравнится.
| 22.02.2023 |
Цитата янка111:
Закидываю в сцену объекты через Merge, все отлично работает, объект и все сопутствующие к нему детали находятся в одной группе
Возможно они не в группе, при мердже все находящиеся в другой сцене объекты выделены и вы просто перемещаете их все вместе, и так далее со всем остальным импортом. Старайтесь сразу после мерджа их группировать.
| 30.01.2023 |
Цитата Earanak:
В остальном, я считаю что сборка компа под Unreal - это не про экономию.
Согласен, пока много чего не оптимизировано, по этому хочется перестраховаться, и не пулять деньги на одну видюху, если в будущем можно поставить две 3060, и не кусать локти, когда они подешевеют.
| 30.01.2023 |
Цитата Earanak:
вместо двух 1080Ti я бы предпочел одну 3060 12гб.
Как я понял все упирается в VRAM/RAM и возможный тайлинг. По Бэнчу GPU они отличаются 5-10%, а вот по цене %50-70(с учетом что б.у. их как г. за баней), Вот и встает вопрос, лучше переплатить за мать с 2-мя слотами с возможность апгрейда, или переплачивать за маркетинг новинки в которой цена / производительность абсолютно не оправдана. Спасибо за развернутый ответ, будем тестить.
| 29.01.2023 |
Всем привет. Может уже было где то,не нашел. Про видеокарты, как работает SLI с UE, т.е. не выгоднее ли экономически поставить 2х 1080Ti, по бэнчмаркам это +-4080 и 22Гб оперативки, или это не так работает как в играх?
| 29.01.2023 |
Цитата DKulakov:
Лихой пацанчик. Это вам не туалетники какие-нибудь...
Я против "туалетников" ничего не имею, сам таким являюсь. 95% времени у нас уходит что бы что то скачать и перекрасить. Тут вопрос именно по дизайну и реализации потенциала креаторов.
| 06.10.2022 |
Цитата vk3d:
Какой агрессивно-негативный посыл, казалось бы в простом вопросе) Рекомендую переписать свои "лыжи в июле". Как-то не очень культурно задавать вопрос и одновременно обсерать всех и вся, кто не соответствует вашим личным запросам)
Верно, получилось несколько эмоционально-отрицательно). Но ответ получен не был...
Цитата madYuppie:
Странно, что человек, имеющий на сайте спрайт с ЛлойдМэритаймАкадеми и вообще полный НавальАрхитект - не в состоянии таковое найти. Хотя сайт пустой и мертвый, и левой рекламой забит..
Человек получал знания в области того,что означает этот спрайт, и занимался своей профессиональной деятельностью, а не искал на просторах интернета некие площадки на которых можно найти профессионалов в той,или иной области дизайна.
| 06.10.2022 |
че надо то?
| 06.10.2022 |
Есть ли реальные платформы для новых промышленных дизайнеров? т.е. конкретно для выставки работ по темам Дизайн авто, дизайн одежды, яхт, кухонной техники, и т.д по категориям...? Тема не для туалетников (скачай,передвинь,перекрась,а реально для людей созидающих) Behance, для всех подряд, в которой 3 просмотра без пиара. Render превратился в пристанище для эмо-геймеров милитаризованных. Мое субъективное мнение, основанное на неком опыте. Кто что посоветует?
| 06.10.2022 |
анимация интерьеров и мебели 3d (как конструктор)?
Полосочка с циферками внизу вьюпортов для этого и предназначена.
| 02.10.2022 |
В v-ray при рендере не отображается hdri карта.
HDRI вставляется в MAP в VRAY DOME, во вкладке с текстурой mapping type должно стоять spherical. Для масштабирования в 6 vray есть галочка Finite dome
| 01.10.2022 |
в 6 Врее,есть привязка HDRI к DOME,можно ракурс крутить, сейчас тестирую, очень интересная фича
| 29.09.2022 |
Про вывернутые нормали уже писали, попробуйте Shell к стене применить
Цитата virgin_number_one:
Здравствуйте, впервые сталкиваюсь с такой проблемой. Свет странно падает на стены, круглыми пятнами.
[[link:image_uri:554523,]][[image:554523,sky_image_forum]][[/link]]
[[image:554524,]]
[[image:554525,]]
[[image:554526,]]
IrrMam может глючит, попробуйте на BF опробывать,если уйдет, то нужно заново перенастроить
| 29.05.2022 |
IOR в мате рефракции 1 поставьте
| 29.05.2022 |
Цитата Andersen:
Две недели из ЕС идет оплата на счет Тинькофф. У кого есть задержки или другие проблемы с платежами euro/usd в этом банке? Может что-то поменялось?
Да, прикрылась лавочка, раньше банк корреспондент у тинькофф JP Morgan был и все доходило, потом в одночасье поменялся на Райфайзен AG в Вене, и усе, отказываются в РФ пересылать
| 20.05.2022 |
До выделения лассо, сверху есть растушевка в пикселях,надо что бы 0 был
| 25.03.2022 |
Цитата 2-16:
Если надо что-то переместить немного - тыкаю правой кнопкой на select and move со стрелочками и в появившейся менюшке ползунками перемещаю иногда даже точнее получается
Это ты про MTT? Такая же фигня,при выходе за пределы экрана скочет фиг знает куда, а при возвращении не факт что вернется в то же место.
| 25.03.2022 |
Здравствуйте.
Проблема такая: при перемещении объекта зажатием на одну из осей в нижней части макса и выходе ползунка за пределы экрана, объект перемещается не плавно,а сразу на несколько метров. Ужасно раздражает,особенно когда надо вниз,расстояния совсем нет. Раньше этой проблемы не было,то ли версия макса,то ли глюк. Как решить?
UPD: заметил что это касается не только осей,но и размеров и прочих стрелок при выходе за пределы экрана
Макс 19, Винд 10.
| 25.03.2022 |
Тинькоф переводит,через JPMorgan
| 25.03.2022 |
Цитата Vodoley17:
Установила 3ds max 2020 и v-ray 5.
Кручу верчу что есть мочи Lens Effect и ничего. Может кто-нибудь что-нибудь подсказать?
В color mapping смените тип с Exponential, или сбросить настройки пресета на дефолтные
| 25.03.2022 |
При экстренной перезагрузке периодически вылезает эта ошибка, помогает start server как описано выше. При чем только на 19 максе,18,22 работают без него
| 22.10.2021 |
Спасибо, разобрался).
Все оказалось гораздо проще, в свитке модификаторов в максе, есть просто Displace, куда вставляется карта, и выставляется диапазон. Ну а качество зависит от полигонов. То-то и всего
| 13.12.2012 |
Доброе время суток.
Возникла такая задача, перевести растровый рисунок в 3d модель, на подобие как это делается с помощью модификатора Displacement в максе, только не для рендера, а конкретно в геометрию(просто для создания рельефа). Читал что такое возможно в Modo, вроде в Maya и Solid,е, но так как этими пакетами не особо владею, хотелось бы спросить у столкнувшимися с этой проблемой людей.
Возможно для таких задач существуют специализированные программы или плагины?
| 13.12.2012 |