Сообщения | Дата |
---|
Нужна текстура для создания отверстий
Ну если разный размер дырочек то, в кореле перегнать в вектор, импортировать в макс сплайны, сплайны в поли и мултискатертом любые фигурки по этим поликам, хоть квадратики хоть звёздочки, так? Но можно и вышеописанным способом в шопе сделать постерезацию не на 2а а на 3и цвета, из них сделать 2е маски, для разного размера дырочек, и по краям ручками довести до ума
| 06.08.2013 |
Нужна текстура для создания отверстий
Картинку с маками, закидываем в фотошоп, перегоняем в чб и постеризация на 2 уровня, и сверху накладываем сетку из черных квадратиков
| 06.08.2013 |
Что делать если тебя обманывает сотрудник
Зачем батрачить на кого-то, если этот кто-то уже не несёт функционала. Когда у работника есть клиент посредник ему больше не нужен, это простая логика...
| 27.07.2013 |
Quote:
плинтус далеко не тонкий , 2,5 см, высота 21 см
Ребята, какие полки, селиконы и накладки? Никого не смущает, что если искривления в 1 см а толщина плинтуса 2,5см то на расстоянии скажем 2 м это очень и очень будет заметно. Дюймовка отлично гнётся, не надо ля-ля!
| 19.09.2012 |
из чего плинтус? как будет крепиться? какой длины правило?
если перепад 1см на 2 метра, плинтус тонкий из дерева, крепиться будет в пласть саморезом, то ничего страшного дерево и с большим радиусом гнётся, главное потом крепёж замаскировать как следует. А если по существу делать отделку с кривой геометрией это порнография за которую нужно бить долго и беспощадно всех кто к этому причастен.
| 17.09.2012 |
Quote:
Gigabyte GF GTX 580, 1920х1200
Shaded+Edged Faces: min - 26 max - 27
realistic: min 12 max18
Чет ваще непонятно, разница в результатах не поддается логике )))
Либо кто-то хочет виипнуться )))
Да забыл разрешение написать 1920*1200
Всё очень просто, у меня кастомные настройки быстродействия винды
при стандартных Shaded+Edged Faces 24-26 fps выдает
ЗЫ: как лаконично, можно было ещё хотябы пару вариантов придумать...
Fraps пишет 36 fps
| 25.03.2012 |
Shaded+Edged Faces min 24 max 54 в среднем 40fps держит
| 24.03.2012 |
i-2700k, Asus gtx 580 1,5gb
Сцена в макс 2012 vray 2.20.03 NITROUS
(shaded) = min 30fps max 62fps
(realistic) = 20fps
| 24.03.2012 |
А я режу дорожки катом делаю для них простенькую развёртку и рисую тектурки
| 22.03.2012 |