СообщенияДата

Первые визуализации

 Ну тавтолгия здесь не при чем. А на все Ваши вопросы я могу ответить либо в Скайпе, либо Вы сами непременно найдете на них ответы, попробовав новый рецепт на деле . - Возможно даже улучшите его!
06.06.2014

Первые визуализации

Прошу прощения, случайно понизил репутацию. - Не сайт а минное поле! Еще раз прошу прощения! "то есть в принципе Skylight'a со стандартными парааметрами будет достаточно для фонового освещения? + потом уже выставляется свет для освещения обьектов?" Это при большом желании. И при необходимости акцентировать тени. 
06.06.2014

Первые визуализации

Признаться, лично я  просто добавляю   еще  Skylight и выставляю в нем опцию Use Scene Eviroment. Все! О дополнительных источниках освещения можно не вспоминать ( подчеркиваю что речь идет о быстром и качественном результате, т.е. даже в мыслях не имею отрицать необходимость умения традиционной работы со светом).   Фон по вкусу, с помощью процедурной карты Environment/Background Switcher.     
06.06.2014

Первые визуализации

Пока набъете руку выставляя студийное освещение (на даный момент желает лучшего) - попробуйте "студию" для ленивых:
06.06.2014

Возможности гипсокартона

Модератору, конечно, видней! Но, поверьте, все вышеизложенное мною не плод "штабных" блицкригов.
03.06.2014

Возможности гипсокартона

Высота UD-профиля плюс толщина гибкого листа : 27+6=33 миллиметра. Но если закрыть глаза на нормативы Knauf, то можно и 6 мм вымутить - зависит от матерости рыцарей гипса и картона. Но нужно добавить, что априори, речь идет о пилястре! В случае с колонной нужно прислушаться к Мур. Я бы даже советывал в таких случаях не мелочиться, а применять А-профиль.
03.06.2014

Композитные карты,наложение нескольких карт на один обьект с разными координатами

Недопонимаете! Не путайте Material ID c Map Channel. Мнемоническое правило: ID - что накладываем, Channel - как накладываем! Для наглядности: http://www.filedropper.com/mapch Одна исходная текстура - стандартный градиентный переход (раскрашены для наглядности).  "Гизмо" каждого из 4-х модификаторов текстурных координат повернут с шагом 30 градусов. Каждый модификатор работает в своем канале материала.
01.06.2014

Вопрос по HDR Light Studio Pro v2..

Цитата levis: ...все по инструкции,все исправно и сама по себе работает нормально,но в 3D MAX не появилось меню, с помощью которого можно экспортировать  свою модель в HDR Light Studio. Значит, уже что-то не по инструкции либо не в полном объеме!? Извините, но удаленно ворожить на предмет постановки диагноза, нет ни сил ни желания.  Скайпом не брезгую!
31.05.2014

Вопрос по HDR Light Studio Pro v2..

http://vimeo.com/58006052 http://vimeo.com/70817904 http://vimeo.com/70802429 Естественно, все должно быть установленно и исправно.
31.05.2014

Как создать такой декор?

Под бутылочный декор форма была взята "от балды" - дадите конкретную переделаю. Собственно, то же касается и файла с "частицами". https://cloud.mail.ru/public/b1a1a790703c/Decor.zip
27.05.2014

Вопрос на засыпку!

Цитата РомаЛуческо:  Есбли бы это была строго вертекальная или горизонтальная линия все просто Make Planar, а вот что делать если это наклонная.  Если речь идет о редактируемой сетке, то: VertsAligner на http://www.scriptattack.com/index_rus.html
21.05.2014

Построение стен кривых помещений. Программа, плагин, способ.

То что  вы наваяли фломастером двумя шурупами и куском бечевки, некоторые преподы "начерталки" могут от руки с той же точностью отрисовать. Я в таких случаях позволяю себе злую шутку - так Чернобыль строили! Заказчики с округленными глазами - это аналог туземцев, увидевших впервые стеклянные бусы! Но, как известно, они всегда правы.  Про этажность в "16 угольное помещение с лестницей и многоугольным эркером" вообще не понял! Да хоть 24 угла! С помощью элементарных правил построения трехугольника (кстати не могу понять для чего вы разбиваете на прямоугольники не прямоугольное) можно перенести на чертеж план любого помещения. С рулеткой намного дольше и менее точнее, с лазерным дальномером чуть проще... Не в инстументах из магазина дело! Самый главный - всегда при нас.  Что касается "неотвешанными, неоштукатуренными и неровными стенами, без стяжки". Ну прежде всего, было бы любопытно глянуть на мастера, который тянет стяжку по стене. А во вторых, вы либо не удосужились посмотреть видео от  Лукьянченко, либо не поняли о чем речь. Здесь более подробно: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%BE_%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BA. Да, неимоверно дорого. Более того, как по мне, пока далеко от идеала, в плане постобработки снятой информации. Но. А какая альтернатива? Дедовский отвес или модные построители плоскостей?! Как вариант - да!Но  вы же в поске "троих из ларца" как я понимаю ( что само по себе очень хорошо - я сам такой, но более реалистичный). Вот я и поделился своими соображениями в ответ на ваш запрос.
12.04.2014

Построение стен кривых помещений. Программа, плагин, способ.

Цитата -fis-:  В ручном режиме получается долго и не всегда правильно, даже если иметь угломер некоторые неоштукатуренные поверхности очень сложно замерить. Ну а теоремы, это издевательство.    Даже в мыслях не имел! Просто сам всегда использую, как отправную точку, зависимость сторон и углов треугольнка. И всегда мог показать "матерым" строителям, что равенство диагоналей не является условием прямоугольности четырехугольника!   И мне даже интересно стало, а как вообще у профи принято снимать размеры помещения, кроме как не опираясь на эти теоремы? Вы что с рулеткой(лазерным дальномером) и угломером это делаете?!Могу, конечно допустить, что используется угломер с базой метра полтора( хотя и это далеко не залог точности). А как вы  тогда радиус кривизны измеряяете? Или центр окружности (дуги) находите? Это же, тоже, требует издевательства над собой в виде обращения к школьному курсу планиметрии.
11.04.2014

Построение стен кривых помещений. Программа, плагин, способ.

http://files.school-collection.edu.ru/dlrstore/b20277eb-3501-4e8c-bb18-590adb91f106/Textbook/Introduction/Chapt_0_1.pdf http://ptd.leica-geosystems.com/en/Leica-DISTO-D810-touch_104560.htm О более тяжеловесных, в плане стоимости, решениях я не стал упоминать. Отчасти, обзор (как раз програмной стороны вопроса) можно с легкостью найти у Павла Алексеевича в последнем обзоре КАДа. 
10.04.2014

W.I.P Ramuskin

Цитата Uraken: это меандр в пространстве Лобачевского! Кстати, отличный брэнд можно, по нынешним временам, запроторить.
08.04.2014

W.I.P Ramuskin

Цитата Иисусе: Никто вам не будет давать четкие инструкции, что и как делать. Мне не нравится бокал, потому что он сильно отражает.  А мне кажеться, что преломляет. Согласитесь, немаловажное различие с огромным потенциалом устроить хаос в понимании сути от Chaos Group. Цитата Uraken: начать с этого  - это что вообще? есть такой узор? Ну а что? Человек так видит! Ведь над тем кто впервые нацарапал (налепил) меандр на первый кувшин, тоже наверняка подтрунивали!
08.04.2014

самый быстрый рендер.

Цитата Chen: В общем выяснили на стороне, что THEA будет медленней из-за GPU А я вот, ради интереса, только что  скачал демку (исключительно из уважения к Касабланке ). Очень понравился. Если не секрет, а где и как тормозит просчет на GPU?
08.04.2014

самый быстрый рендер.

Цитата Chen: Реальность и легитимность использования ПО пусть не имеет особого значения.  Так Вам шашечки или ехать?
08.04.2014

самый быстрый рендер.

Цитата Chen: Приятней всего SU в связке с THEA-RENDER. Интуитивный и показательный недорогой софт, собираемый для своих нужд как LEGO. Соrona только для max - чисто политически не вариант. Ну так, а что мешает .skp  загонять в МАХ и там "коронить" по полной?
08.04.2014

Новичкам! (3ds max)

Цитата koryshka: Подскажите пожалуйста, не могу найти аналог операции distribute в CorelDraw. у меня есть ряд предметов я хочу командой распределить их равномерно между первым и последним обьектом. Align A_B
06.04.2014

Наиболее подходящая связка? Подскажите, посоветуйте, объясните.

Цитата Rurikovitch: Карандаш - имею ввиду автокад, архикад, ревит и прочее. Не нужно с нуля моделить, можно импортировать только изменения. Нужно только обновлять вхождения из CADa, которые претерпели изменения.О МАХ-овском File link manager, что никогда не слыхали? https://www.youtube.com/watch?v=j2e5e4la23k https://www.youtube.com/watch?v=qVpQ3g7J7Z0
06.04.2014

Плагин для создания параметрических тумб и шкафов кухни

Если это возможно, то прошу всех пользователей  скрипта, так или иначе связанных (вынужденных быть связанными) с производством корпусной мебели,  поделиться своим мнением об актуальности  субподряда по  составлению производственной документации на основе вашего МАХовского файла. Другими словами - готовы ли вы платить за адаптацию под производство (деталировка, карта раскроя, возможно присадка) того, что вы намоделировали с помощью этого скрипта в 3Dmax?
04.04.2014

Tesla lamp

http://3ddd.ru/forum/thread/show/kliuchievaia_animatsiia
27.02.2014

Что примерно использовали для анимации

Цитата:  Чуствую прийдется работать ручками http://3ddd.ru/forum/thread/show/kliuchievaia_animatsiia#post506241
13.02.2014