Сообщения | Дата |
---|
На других фотках в статье, точно есть выходы
| 27.06.2017 |
Там вроде есть выход через DVI и на самой карте явно HDMI есть
| 27.06.2017 |
А как с paypal и webmoney прикупить биткоинов? )
| 27.06.2017 |
Полимоделинг и текстуры, уроков а эту тему очень много.
| 27.06.2017 |
Вы бы сетку показали, я думаю она не очень оправдана для таких объектов. В одном из правил на 3ddd даже написано без лишней плотности сетки.
| 27.06.2017 |
Немного не понял почему 2 разных стола и стула у окна, это разные окна или разные варианты?
Если разные варианты, то очень странный ракурс на первом.
В целом пусто и просто. Хотя такой минимализм тоже имеет место быть, но тогда такие "богатые" контрасты не имеют смысла.
| 27.06.2017 |
Так блик настроен в материале = ) это не засвет. Хотя может проблемы с геометрией.
Поставьте стандартный материал для проверки.
| 26.06.2017 |
Как чертить сплайнами в 3d Max-е?
да, AutoCAD
Макс в этом плане не очень удобен, но тоже возможно. Если включить привязку к сетке в мм.
| 26.06.2017 |
https://drive.google.com/file/d/0B_mjhcQX7zDrVF9oR1RxNno3OVk/view?usp=sharing
| 26.06.2017 |
Лучше отдельно запелите декора на про, я бы ещё сказал спасибо, что LT за простую модельку)
| 26.06.2017 |
Я бы фейковый источник света ставил внутрь огня. Можно даже под IES и крутить его, типо огонь мерцает, если для анимации надо.
Corona light mat только светится, но назначать его огню... сомнительно.
Для огня мне кажется VolumeMtl подойдёт.
| 26.06.2017 |
Так майните ночами, любите подругу. Лето холодное выдалось, надо как-то греться.
| 26.06.2017 |
JoofJi честно написал, что купит на них 3шт. Radeon 470. Видимо есть возможность )
| 26.06.2017 |
Даже скачать можно, большое спасибо.
| 26.06.2017 |
О началось что ли? Майнеры сливают видео карты = )
| 26.06.2017 |
дрожание текстуры в Unreal Engine 4
Ну вот куда для такой повторяющейся текстуры 2048 )) вот зачем?
И 256 тут за глаза хватит, само повторение надо уменьшить, тогда будет нормально.
| 23.06.2017 |
Актуальные конфигурации компьютеров
А видеокарта не нужна, потому что дефицит?)
| 23.06.2017 |
Отжать кнопочку фигуры )
| 23.06.2017 |
освещение в помещении без окон.
В Cliping, значение Near это от чего будет обрезаться вид камеры, можно 1м (1000мм) вписать, а Far это насколько далеко будет обрезаться вид из камеры. Т.е. вам нужно вписать вид из камеры между этими значениями.
Красными линями видно как идёт. Как раз сейчас ванну делаю )
| 23.06.2017 |
Работа в области 3D технологий. С чего начать?
Поработайте за печенки в офисе = )
Наберётесь опыта и портфолио будет.
| 23.06.2017 |
дрожание текстуры в Unreal Engine 4
Сделайте узор не таким мелким и расширение текстуры 1024х1024 вполне хватит.
| 23.06.2017 |
Стек модификаторов впечатляет )
| 23.06.2017 |
дрожание текстуры в Unreal Engine 4
Вы бы почитали, что это такое и откуда берётся. Увеличивая текстуру лучше не будет, так идёт antialias, т.е. так работает сглаживание на мелких объектах. Нужно наоборот сделать текстуру меньше. Да и смотрите вы сейчас просто во вьюпорт, а не сам проект.
| 22.06.2017 |
дрожание текстуры в Unreal Engine 4
Это не мерцание текстуры, это муар = )
| 22.06.2017 |
Сколько можно рендерить подряд не выключая Комп ??
Сколько может работать комп при постоянной нагрузке вам лучше у криптомайнеров спросить = ))
| 22.06.2017 |
Всё слишком ровно высветлено, нет акцентов, небольшой тени. Потому несколько безжизненно.
Да и я не фанат когда так "бохато" )
| 22.06.2017 |
Шутки про слона от слона )))
| 21.06.2017 |
3ds max не полностью использует видеокарту !
Что-то мне подсказывает, что за счёт процессора тянет вьюпорт )
Процессор на сколько загружен?
| 21.06.2017 |
3ds max не полностью использует видеокарту !
Попробуйте другие режимы Nitrous DX9 вместо 11
В крайнем случае можно делать превью нужного фрагмента.
| 21.06.2017 |
3ds max не полностью использует видеокарту !
Добавьте ещё 3 нуля к количеству полигонов и будет всю использовать )) может даже больше попросит )
| 21.06.2017 |