СообщенияДата

Заброшенный домик рыбака...

Charlyxxx, глянь это - http://marekdenko.net/?page_id=3. Хороший референс по свету, шейдерам, детализации, атмосфере и т.д.
26.12.2010

8547-9658-5214

Если поликами, то просто выделяешь луп эджей по месту шва, потом делаешь из этого сплайн (Create shape from edge). Вешаешь на сплайн модификатор Normalize spline с нужной длиной сегмента. Потом в сплайне включаешь галку Visible in viewport, ставишь нужную толщину строчки и конвертишь в поли. Выделяешь один поперечный луп, и затем скажем через 2 ещё один, и делаешь Step Ring (с 2010 это встроено в макс в виде graphite modeling tools). После того как "кольца" выделены, делаешь сплит и потом коллапс. Вешаешь поверх турбосмус и получаешь нормальную геометрическую строчку. Или можно по полученному сплайну просто сегмент строчки расклонировать и все
06.12.2010

альфа канал?

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B0-%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB
20.10.2010

пятна в тенях на бампе.

Quote: scorp09... Возможно, и правда солнце далеко. GorillaZ, подскажи, какое расстояние оптимально и физически правильнее будет ?... До солнца 149.6 млн. км, если в сцене не такое, то все пропало. Ги вырубать пробовали? С чего взяли что это дело в ГИ? Не пойми с каким сэмплингом считаете и чего в шейдере накручено, зато сэмплы на ЛК поднимаете... чумовище.
17.10.2010

Проблема с виз. анимации в Vray 1.5adv sp4 x64 на 2009махе

Что-то немыслимое... Сцену и превью выложить религия не позволяет? Кто знает чего у вас там понакручено.
17.10.2010

Как добиться четкости текстур на косых поверхностях?

Summed Area под углом фильтрует хорошо.
03.10.2010

color correct for 3ds max 2010

Стандартный колоркоррект убог тем что флоат клампит, а вот внешний нужно проверить
28.09.2010

Шум в тени, подскажите пожалуйста что делать????

На лайтах сабдивов подними.
12.09.2010

Визуализация из командной строки?

Все там есть, хэлп почитай внимательнее. Вообще текстуры и без указания путей подтягиваться должны, все флаги в коммандной строке только для оверрайда опций, можно вообще без них считать. В таких случаях лучше иметь пути сетевые. Расшарь сам себе папку, в ней все сложи и пробей пути типа dzhamshuticktemptrashmaps Выложил бы сцену и кто-нибудь уже бы наверно тебе вернул её с батником для рендера.
28.08.2010

3dsmax и PNG с альфа каналом.

PNG надо 8 бит. Откройте в фотошопе, нажмите Shift+Ctrl+Alt+S. Выберете PNG-8 и галочку на transparency. В максе надо снять галку с премультиплая. PS. Лучше сделать 2 джипега, ргб и маску.
28.08.2010

Визуализация из командной строки?

-bitmapPath
28.08.2010

Оптимальные настройки Видеокарты

Дот сайз удобно делать 3, чтобы вертексы просто покрупнее были. И в настройках директа поставить галочку на Redraw scene on window expose, для рефреша сцены при сворачивании и разворачивании вьюпортов.
09.08.2010

Проблема с 3ds max. Не получается восстановить окно.

А вы не бойтесь, сворачивайте и все. если что потом жмете Ctrl+Shift+Esc и В первой вкладке на строке с максом под правой кнопкой - Switch to или Maximize.
06.08.2010

Из кривой в прямую

Подойдет Да, весит мало, а стоит пакет 8К$, хотя не так давно были скидки и продавали за пол цены. Там только экспорт ещё проверить надо, чтобы выгнать полученную прямую. Проверил, в общем с экспортом оказалась засада, но выход нашелся. Результат экспортится через obj в макс, в максе получается сплайн с нужным кол-ом точек и длиной. Сами вы сходу так с прогой не разберетесь и подобную хоть и несложную операцию не сделаете. Но как ассет сможете использовать, т.е. просто подать на вход кривую, на выходе получить готовый файл на рабочем столе. Ассет позже выложу как почищу и упакую. Кстати прогу лучше скачайте 11 версии, уже есть в сети. ПРосто ассет будет из 11ой, хотя и в 10 может будет работать, а может и нет, так что лучше 11. Вот ассет анбендера. Его нужно положить в папку с ассетами, по умолчанию это путь в My Documentshoudini##.#otls. После чего он будет доступен в соп контексте, останется только имопртнуть AI файл (10й версии из иллюстратора без всяких галочек). На выходе получите файл со сплайном на рабочем столе - output_line.obj.
06.08.2010

Из кривой в прямую

Автоматическое распрямление, делается в Houdini за пять минут, а то и быстрей.
05.08.2010

Работа на конкурс Volksawagen Icon

Основы мало чем помогут, надо учиться и много рисовать руками, а не в максе моделить. Рисуйте скетчи маркерами на бумаге или в скетчбуке.
01.08.2010

Из кривой в прямую

vafojon, он про автокад. А в максе Utilities -> Measure -> Shape Length. Там же площадь, объем, центр масс и габариты.
01.08.2010

Работа на конкурс Volksawagen Icon

На ВАЗе и так знают , но у ВАЗа свой путь, Калина чудная машина
01.08.2010

Работа на конкурс Volksawagen Icon

Ржака По какому дизайну коментарии-то? Учиться надо, например тут - http://www.mami.ru/pk/?page=at#q01, 070601.65 «Дизайн»
01.08.2010

Базис и 3D max.

Модели через dxf перекидываются из базиса в макс, правятся фасады, сбиваются фаски, все мапится и получается нормальная корпусная мебель под рендер.
29.07.2010

при загрузке фото в enviroument материалы становятся прозрач

Если вы скрином картинку на фон кладете, она у вас так скрином и отражается и ГИ с ней также скрином считается в плоскости камеры, а как ещё? Глюки тут не причем, все правильно.
28.07.2010

Настройки вирея

Аха-ха-ха.. да, вирей вообще говно Считай файналрендером. А причем тут антиалиазинг? В таком случе конечно вирей вам не поможет. Ткань для ГИ можно оверрайдом делать, и для тюли и для штор, чтобы чище было. На картинку идет ешёдер один, на расчет ГИ другой. После чего скорее всего останется ЛК разблюрить чуть стильнее и все.
17.05.2010

3DDD в Москве

Quote: Мрако... А че за Сильверс? Я на Тверской ( на Леонтьевском переулке)год отработала, а че там где не знаю... Отличный паб, там хорошо готовили всегда и уютно. Но мы всегда на балкончике сидели, сие было наше любимое место Я там рядом на газетном переулке почти три года проработал, по-этому и было удобно туда ходить, да ещё и место хорошее.
01.05.2010

Что такое разогнанный компьютер?как это делается?

Кладешь системник в газель и разгоняешь.
29.04.2010

Gamma2.2+физическая камера? почему VRaylihtMat серый????

Slimba, вообще симуляция патиклов считается 1 ядром, в 11 максе тоже. Например нарожали пару миллионов патиклов с коллиженами и т.д. и поставили считать, перед рендером макс их симулит и апдейтит, ну и все сидим и ждем пока проц одним ядром это все переварит.
29.04.2010

3DDD в Москве

Могу посоветовать пару пабов центре, один на никитском переулке между тверской и большой никитской, ирландский паб Сильверс - еда хорошая и пиво тоже, а вокруг болтают на английском, но там столики нельзя заказывать. И ещё один тоже в центре, только напротив манежа, м. Александровский Сад, называется Eat & Talk, там кафе и ирландский паб, в паб надо просто мимо кафе дальше пройти, в нем тоже ниче, но в сильверсе уютней и пиво вкуснее и еда и официантки веселее. В бирхаузе на тверской тож ниче.
29.04.2010

Как создать эффект размытого движения

Если камера статична, то пофигу, потому что можно таймлайн сдвинуть и все, и поскольку моушен блюр считается с физкамеры, то спокойно можно с её помощью настроить силу блюра. А вообще считается фон, и считаются нашины, как сказазли выше, только выше не учли тень от машин, которая тоже должна быть отдельно, иначе будет она не в блюре. И машины надо блюрить в 32 бита, чтобы хайлайты от спекуляров при блюре делали яркие полосы. Ну и тень тоже отдельно поблюрить.
24.04.2010

Конкурс или обман?!

Предлагаю тему закрыть, тут обсуждать нечего. Хотите профессионального мнения людей занимающийхся промышленным дизайном, пошлите свою работу на линч - http://www.artlebedev.ru/kovodstvo/business-lynch/post/ Попросите Тему или Тимура Бурбаева оценить, если повезет-то заметят и может даже потратят время на ответ и написания линча. Потому что подобный трешак туда сотнями шлют каждый день, но не всему трешаку одинаково везет
23.04.2010

Конкурс или обман?!

Там 2 страны, Россия и Украина и у каждой свой конкурс Не удивительно что победитель из России, т.к. все соперники из России.
23.04.2010

Конкурс или обман?!

ИМХО вполне себе нормально все с результатами. Вы своим концептом какую-нибудь проблему решить пытались? У победителей в каждой работе есть своя идея, кто-то делает браслет, кто-то скрепку, кто-то придумал понятную индикацию заполненного пространства, кто-то решил вопрос компактности. А у вас тупо разукрашенная флеха и гемор в производстве, ладно бы еслиб она ещё была зеленоватых оттекнков и имела гармоничную форму, типа как олицетворение экологичности, а то тут ядовитые цвета так говорящие мол мы в китае отлиты из токсичной блевоты. Так что удивляться нечему. И конкурс то направлен на получение идеи, и я сомневаюсь что какая-то из флэшек пойдет в производство так как она моказана в "концепте", если и выберут, то отдадут в свой отдел промдизайна или в стороннюю студию, где уже профессионалы доведут все до приличного вида, таким образом от скетча скорее всего останется только идея, т.к. местные ребята нарисуют ещё 100 скетчей того как это можно реализовать, а пойдет в производство 1, а 99 в шредер. И в таком случае вполне возможно если бы кто-то сидя в туалете карандашом зарисовал крутую идею на клочке туалетной бумаги и отправил скан этого клочка, то он вполне мог победить и это правильно.
23.04.2010