СообщенияДата

Почему не блестит материал пола?

1.А для чего вы отделяете рефлект глосси от хайлайт глосси? 2. Не забывайте что и глосси напрямую влияет на интесивность отражения.
18.05.2016

Менеджмент проектов.

grdesigner, попробуй Асану (https://asana.com/). Мы на ней нормальный объем разных проектов вывозили, уже потом перешли на ftrack платный, а щас сервер с цереброй себе поставили, т.к. объем дейлизов возрастает и в скором времени будет вообще дичайший вал, так что фтрак не вывезет, надо чтобы все на локальный сервак со всех вендоров валилось.
09.05.2016

студия визуализации hi-end - что это?

Odnushechka, для более менее нормально работы: 1. Сначалал квартира, двушечка, например квадратов 70. - примерно 75 тыс. рублей. 2. Рабочее место (комп, монитор, клавиатура, мышь, ваком, бесперебойник, стол, кресло) прмерно 350 т.р. 3. Софт, пока вы ИП в квартире, можете забить, всем класть, как только что-то будет ерьезнее, ООО, гендир и т.п. с юр адресом и уже интернетом на ООО, то уже все сложнее. 4. По спецам у вас нормальная цифра, это если брать самодостаточных, и они как правило заняты, дороиге спецы еще более занятые и оседлые. 5. Могут быть ученики, они дешевле, но вы в них инвестируете личный опыт и время, потому они обходятся вам по сути не дешевле, т.к. время отнимают и не гарантируют результат. 6. Соответственно после квартиры в 70 метров, вам надо будет офис, а это уже будет смысл от 100 кв. метров, в среднем 150 метров, плюс уже коммерческий инет. Т.е. если у вас квартира была 70 т.р. рублей + инет 1500, то офисб удет в районе 300 т.р. интернетом + ремонт, в более менее нормальном месте, иначе в кал к вам никто не пойдет работать. Ну и т.д. и т.п. ссервера, инфраструктура, водопой, чаи, бумага, уборка, всякий офисный быт и пошло поехало.
05.05.2016

студия визуализации hi-end - что это?

05.05.2016

Что посмотреть?

Штоа? Какой бумеранг? http://www.kinopoisk.ru/film/723959/ - сериал нормальный, выше был забавный отрывок про мазерати. 
30.04.2016

Что посмотреть?

https://www.youtube.com/watch?v=a6oPxDRmTV0
30.04.2016

Предметная визуализация с альфа каналом.

Я периодически в разных местах на сайте давал советы как делать вот так - http://www.artlebedev.ru/everything/id/ Чтобы был чистый белый фон, мягкая тень, блики, градиенты, живой свет с температурой разной, и все без грязи и аккуратно. Но щас даже не знаю как искать это на форуме :)
26.04.2016

Что слушаем?

Цитата gorbunkov: Я его никогда не понимал Я тоже, но потом что-то пошло не так 
26.04.2016

Хелп! Свет не проходит сквозь стекло!

giglen, проверьте, стоит ли галочка - http://joxi.ru/Rmzk7XYtW34JN2 Прямой свет у вас туда почти не попадает, а баунсы без этой галки тоже не пройдут.
23.04.2016

Что слушаем?

gorbunkov, https://www.youtube.com/watch?v=Pn0w7vciQCE Вот на декапитошек пойдет кто-нибудь? http://voltaclub.ru/afisha/decapitated/
23.04.2016

Проблема при visibility =0 (дырки в объектах на месте скрытых объектов)

Глубина транспаренси и трешолд. http://joxi.ru/V2VKwn5c0OYdnA У меня так на сборках электроиники из када было, приходилось максимально все вычищать, и поднимать глубину.
21.04.2016

Фриланс и налоги

landish666, класть всем на фрилансеров. Начали с налоговой, закончили софтом и подсчетами какими-то.)))) 
20.04.2016

Идея панели для 3ds max

Еще хз сколько лет пройдет, пока они хотябы интерфейс уже под одно "причешут" http://joxi.ru/823pyOLF6QM7EA Безнадега.
14.04.2016

Как сделать реалистичную горку из песка?

Вот вам, развлекайтесь. https://vimeo.com/153147626
11.04.2016

материал с дисплэсмент искажает рендер

Норм, типа теледизайн такой. Шурешка.
11.04.2016

Есть ли смысл рендерить на фермах за рубежом?

Если бюджет позволяет - Ребус. Мне как-то срочно надо стало посчитать, когда на турбе серверы сбоили, а саппорта ночного там нет. Перекинул на ребус. Это конечно небо и земля, когда в задачу коннектятся тысяча блейдов и просто выплевывают тебе весь тысячный сиквенс за несколько минут, и тут же все автоматом сливается на локал. Правда деньги там так же оперативно слетают со счета :) Но удобство конечно ощутимое.
08.04.2016

Масштаб в 3ds max

DenKasper, это проблема точности расчетов, ограничение чисел с плавающей запятой, чем значение дальше от нуля, тем боле погрешность вычислений. Даблы (64-бита) частично проблему решают, точнее отодвигают предел при котором уже начинается ощутимая погрешность. Решение одно - работать в сопоставимых единицах измерения, и желательно чтобы они не вываливались скажем за 10 тыс. юнитов.
07.04.2016

Как выровнять нормали?

На здоровье:)
05.04.2016

Как выровнять нормали?

Аллилуйя!
03.04.2016

Как выровнять нормали?

red-rimm, во вьюпорте 2 лайта выставлены, вот и мерещится погань всякая.
03.04.2016

Как выровнять нормали?

Что не помогло-то? http://joxi.ru/YmEDwVyhZxW1ar - все нормали отресечены. http://joxi.ru/D2PQwjeTd8xgbA - до http://joxi.ru/DrlVdazh4jEB72 - после Удачи. ЗЫ: Ничего личного, но вы какой-то левый геморрой на ровном месте нашли, который лечится в несколько кликов. Или хз, может я чего-то не понимаю. И да, никогда не модельте с 2 лайтами во вьюпорте, ничерта не видно куда нормали повернуты и свет статичный, не дает правильно форму воспринимать. В настройках смените на 1 лайт и наслаждайтесь процессом. http://joxi.ru/52aYw1nHGqnoe2
03.04.2016

Как выровнять нормали?

diargon345Diargon345, обычно после импорта обжей такая фигня лечилась набором 4х модификаторов: Сначала кидаешь мод - Editble Poly Потом 2 раза друг за другом - Normal c опицией Invert Потом Smooth, с авто и высоким углом, чтобы просто он все вертексные нормали объединил. Вот этот набор помогал мне таким образом "реанимировать" меш. Двойной инверт как раз сбрасывал номрали, ну точнее сбрасывал то их первый инверт, но надо же вернуть, потому сразу за ним идет второй. :) http://joxi.ru/V2VKwn5c0DeO1A - такой набор :)
03.04.2016

Любителям странных удобностей сюда. Alt+Tab.

Эээм, а на бэк картинку подложить? Или спрожектить ее на плоскость из камеры? Не альттаб конечно, но чем не солюшен.
29.03.2016

WIP (ЖД тема)

Тем, кто про сетку спрашивал: http://joxi.ru/8AnXGxeURlQamO - вот меш. Может выглядеть например как родовая часть слева (видимые четырехугольинки и треугольинки), а может как все остальное, видны только еджи очерчивающие изначальные нюрбовые патчи. Т.е. сеточка плотная, но визуально все чистинько.
18.03.2016

VRay.Модель сильно затемняется на рендере

http://joxi.ru/8AnXGxeU8v5WmO
15.03.2016

Глюк в material brouser

Может старым диалоговым окном пользоваться? Не? Не вариант?
10.03.2016

Не отображается текстура на предмете

Смиритесь, с этим можно жить.
07.03.2016

Персонажная анимация.

https://www.youtube.com/watch?v=O4RnBsmvNtw - вот реф по качеству.
04.03.2016

Как понять что начальство садиться на голову???

От скилов зависит. Надо смотреть на положение по шкале: Говнодел (оператор трехмерной графики) ----> "Мастер, джедай, самурай, рэмбо, чак и т.п."
02.03.2016

Минимальная зарплата 3д-шника

Цитата DoCentttt: да?)) http://domw.net/service:network-allinfo#l:geo:data:3ddd.ru Ну ок, пофиксил.
20.02.2016