СообщенияДата

Помогите найти ручку (скоба)

http://mebteh.com.ua/ruchka-ro-128mm-odessa-hromhrom/ http://meblirovka70.ru/shop/67/desc/ruchka-skoba-224-khrom-so-vstavkoj-khrom
28.03.2017

УДАЛИТЕ

Удалите тему
26.03.2017

Ху из ху?

Цитата Aleksandr Seneta: Я имел в виду, что можно выделить людей, знающих, а не просто набивающих себе рейтинг на счет комментариев и оценок. Именно так и было до редищайна, репутацию поднимали только за сообщения на форуме, причем сообщения были полезными, раз за них благодарили, причем к каждому плюсу можно было написать комментарий, к минусу тоже, кстати. И эти спасибо реально мотивировали дать наилучший ответ на форуме.  После редищайна смысл репутации вообще исчез, это как показывать в контакте, сколько тебе лайков поставили, вообще бессмысленно и беспощадно.
24.03.2017

Станадртная камера с настройками vray cam или заменить на нее, но стем же ракурсом. Как?

Перейдите в окно вьюпорта, где выбран вид из камеры, нажмите букву "P" английскую, вместо камеры у вас теперь перспектива, далее зайдите в меню создания камер, выберете там VrayPhysicalCamera, далее в любом месте окна вьюпорта создайте виреевскую камеру и нажмите сразу же (не убирая выделения) Ctrl+C. Камера вирея встанет с теми же параметрами угла в окно вьюпорта. 
21.03.2017

Трудно выделять объекты. Отображение с артефактами

Первое, вверху на панели нажмите или отодмите кнопку, прямоугольник выделения а в нем белый бокс, от этого зависит, как будет выделяться объекты, все, что попали в зону выделения или все, что попали полностью в зону выделения. Второе - у вас проблемы с масштабами объектов и системных единиц.  Третье - это клиппинг, о нем в интернете почитайте. Я просто в машине, в пробке стою и нет у меня Макса под рукой
16.03.2017

Проблема Refine connect

Цитата Spark: Изи (кусок между 2 и 3 на обратной стороне бумаги) Читер!
16.03.2017

PayPal

Цитата Женька: Помогите, пожалуйста. Не могу вывести деньги с пейпала. Нажимаю "вывести средства". Вылазит вот это  А у меня нет никакого счета. Прикреплена карта Яндекс. Может он ее не распознает или с мастеркардом не работает?   Номер карты и номер счёта карты - это совсем разные вещи, узнать номер счёта можно у того, кто выпустит карту, а ее точно выпустила какая-то кредитная организация, то есть банк. MasterCard, VISA, Золотая Корона - это платежные системы, такие почти, как webmoney, paypal, alipay и так далее. Деньги на счетах карт и платежных систем - это долговые расписки, которыми пользователи обмениваются. То есть ты пришел в магазин и платишь картой, то есть отдаешь долговую расписку своей платежной системе магазину, теперь платежная система должна не тебе, а магазину.
16.03.2017

Не работает connect

Цитата leonid1019: на plane я вертикально законнектил 2 сегмента и после того как покрутил параметр Pinch горизонтально уже не получается коннектить. Просто не работает, окно с параметрами есть, а сегменты не добавляются. Помогите пожалуйста. Телепатически подсоединяюсь к Вашему мозгу и рабочему столу компьютера, это может занять несколько минут...
12.03.2017

Скачанные модели открываются с черными материалами

Цитата Женька: человеку 38 лет А мне 15 и что? 
12.03.2017

Предложения по улучшению сайта

Цитата S.V.: Предлагаю "снести" из галереи работы , набравшие менее 200 или 300 баллов. Глубина по времени ( до 10- 12- 13 года или какая еще) может быть определена администраторами и старожилами сайта. В чем смысл этой процедуры? Места на сервере не хватает?  10 лет назад на сайте было в несколько тысяч раз меньше пользователей и физически невозможно было надрать "проходной балл". До редизайна учет оценок был иным, была 10ти бальная шкала оценок.
11.03.2017

Кто - нибудь купил бы себе такой светильник?

О! Кто-то купил себе станок для лазерной резки и теперь не знает, как заставить его хоть что-то заработать? Сейчас у каждого второго дома есть. Светильник я тут вижу только один, справа, на заднем плане. Корявые провода тут в тему? Мэйби стоит перед получением "фидбэка" (ничего, что я на английском?), как уже посоветовали выше, сделать нормальные пару кадров? Выглядит это сейчас хуже, чем детские конструкторы из фанеры, к тому же это не может стоить дорого, даже из самодельной фанеры, склеенной из дерева кайя, потому что создать по фотографии такую модель и вырезать ее на любом станке лазерной резке или фрезере можно за пару часов. У вас прототипы выполнены из березовой лущеной фанеры, к тому же все торцы после лазера подпалены, неужели Вам кажется, что кто-то за это готов заплатить? Посидите пару дней на ютьюбе и посмотрите, что там делают самоделкины всякие, можно идей наворовать, глядишь, станок лет через 20 окупится. PS Знаком с двумя людьми, которые "не упустили шанс" и купили (закопали) за свои деньги станки с ЧПУ, причем один купил трехкоординатный со столом 2х3 метра, а второй купил 5ти координатный, с поворотным шпиндлем, в итоге у первого он стоит уже лет 7, потому что оказывается ПО для него найти тяжело и работать с ним невозможно, а второй мечтал обвесы делать на авто, как в NFS Ундергроуд 2003 года, но, как оказалось после покупки, станок не понимает человека, когда ему говоришь "сделай на приору обвес, чтобы круто было", а станок как стоял молча, так и стоит. 
10.03.2017

Нужен совет по экспозиции и настройкам камеры

Пока я в 2012 не купил себе зеркальный фотоаппарат, я учился пониманию в этом симуляторе http://camerasim.com/apps/original-camerasim/web// Аналогичные настройки есть в VRayPhysicalCam.  Кстати, у объективов зум достигается за счет изменения фокусного расстояния, тем самым уменьшается зона сбора света, а значит уменьшается поток света и меняется экспозиция. В VPC есть "цифровой зум", который не привязан к углу объектива, называется zoom factor.
10.03.2017

Нужен совет по экспозиции и настройкам камеры

Shutter Speed влияет на Motion Blur, Диафрагма на ГРИП (то есть DOF), если эти эффекты не нужны, можно крутить любой параметр или все вместе.
10.03.2017

Zbrush: Ретопология + сохранить UV

Цитата Crooked: 5. Geometry > ZRemesher    - полигруппы исчезают вместе с развёрткой. 6. Zplugin > UV Master > Polygroups > Unvrap 7. Texture map > New from UV Map   - развёртка одним куском из-за отсутствия полигрупп Конечно они исчезнут, их изначально нет, потому что модель ремешером создается новая. Как можно на ней сохранить полигруппы или развертку, если это новый объект?
09.03.2017

Zbrush: Ретопология + сохранить UV

Цитата Crooked: Здравствуйте! Подниму тему. Столкнулся, наверное, с похожей ситуацией. Есть много развёрнутых моделей хайполи, но сетка триангулярная. Задача отдать такие же хайполи + лоуполи, но из квадов и тоже развёрнутые для дальнейшего текстурирования. Подумываю в ZBrush воспользоваться Zremesher и проекцией на сабтул довести до хайполи (на мой взгляд лучшее решение данного этапа), но развёртка слетит. Развёртка из десятка частей, т.е. кажую ретоположенную модель разворачивать вручную, рисуя швы долго.  Подскажите, может есть всё-таки какой-нибудь способ быстро на автомате развернуть модели? Может можно как-нибудь спроецировать с хайполи текстуру\координаты полигрупп\маску, да хоть что-нибудь, на основе чего можно было бы быстро развернуть лоу UV мастером?  Выбираете свой сабтул после ремешера, кликаете вверху в меню на Zplugin -> UV Master, если полигруппы есть, нажимаете кнопку полигрупп, если нет, то не нажимаете. Нажимаете Unwrap и получаете авторазвертку. Далее можно нажать Flatten и посмотреть результат, Unflatten - вернуть объемную модель. На ютьюбе куча уроков.
09.03.2017

Подъемник (лифт) для люстры

Цитата Youline: Здравствуйте! лифт-подъемник для люстры MW-Light со склада в Москве https://youline.net/lifty-podemniki.html  Модельный ряд: 1. грузоподъемность - 50 кг, высота подъема - 4 метра 2. грузоподъемность - 100 кг, высота подъема - 5 метра 3. грузоподъемность - 150 кг, высота подъема - 6 метров 4. грузоподъемность - 250 кг, высота подъема - 6 метров О! Вот и спама завезли!
09.03.2017

Сделайте доступ к LT

Цитата Lekson: Это субъективная точка зрения, я думаю иначе. Но не будем спорить, останемся при своем )) Адекватность - это всегда хорошо, но я Вам скажу из опыта продаж моделей с 2011 года, клиент покупает по картинке. На Turbosquid у меня несколько сотен продаж, но всего штук 5 оценок моделей, причем только пара комментариев, в одних благодарят, в других пишут, что в глаза что-то попала, когда описание читали и купили вообще не то, что хотели. 
06.03.2017

Сделайте доступ к LT

Цитата Lekson: Зачем Вы перекручиваете и переходите на личности? Я написал, что LT модели мало "плюсуют" и мало дают положительных коментов, а это видит покупатель. Думаете этот факт не влияет на решение купить или не купить? Я вообще не брал в счет меркантильные интересы. Неужели нельзя общаться цивилизовано? Я уверен, что не влияет ни количество скачиваний, ни оценки. Обычно комментарии могут в смятение ввести покупателя, но нужно же помнить, что все оценки модели ставятся или в состоянии батхерта лютого (идут однерки на все модели автора) или за картинку модели, все, ни качество сетки, ни шильдик PRO, ни имена кириллицей вообще никого в момент покупки не интересуют, то есть продается тут на сайте только PREVIEW. Ну может мегаописание еще поможет. 
06.03.2017

Время на покушать...

Требую отдельный форму для Молодых мам, а-ля, BabyBlog, и просто для дам, типа woman ru
06.03.2017

Сделайте доступ к LT

Цитата X_N: Лично я считаю, что появление ЛТ может наконц-то решить проблему с четкими критериями ПРО моделей. Не давать ПРО всем подряд, а помимо сложности фильтровать хотя бы по существующим пунктам. На пример - модель не на белом фоне - сразу максимум ЛТ. На превю лишние модели - в ЛТ... нет сетки - ЛТ, лишние папки - ЛТ, прописаные пути к текстрам - ЛТ. Позволить к примеру только последнее превю использовать как "творческое". Это убрало бы много ныне существующих вопросов и противоречий. Но это уже зависит от администрации сайта... Подход верный, только делать отсев нужно наоборот, то есть определить четкие критерии, в которые влезает PRO. Но тут есть проблема с такими эфемерными условиями типа "Актуальность модели", "Сложность".  
06.03.2017

Сделайте доступ к LT

Цитата Lekson: Я не к тому это говорю. Как по мне, то лучше FREE присвоить, так хоть людям польза - будут бесплатно пользоваться. А так модель висит без дела. Как завуалировано Вы выпрашиваете халяву. Ни один из авторов на этом сайте не должен пользователям этого сайта ничего, поэтому если у кого-то модель висит без дела, пусть висит. У Вас дома, может телевизор без дела висит на стене, отдайте его соседу бесплатно. Хватит писать ерунду. Каждый автор тут на сайте выкладывает результат своего труда исключительно ради корыстных побуждений и это нормально, особенно при условии таких демократичных цен. Кто-то выкладывает ради продаж, чтобы заработать, кто-то выкладывает ради профи-доступа к базе, кто-то выкладывает бесплатно (когда просят PRO модели присвоить FREE статус, чтобы народ побаловать), это ради пиара самого себя любимого. Ах да, страдающим, у кого LT поездом идут и ни одной PRO не выпадает, может стоит тактику изменить? Как говорится, умный в гору не пойдет, умный гору обойдет. Вы со своими пулеметными очередями неплохих и несложных моделей модератора количеством не возьмете, может вместо траты времени на 10 моделей уровня LT, взять и сделать что-то сложное и серьезное? Себя переплюнуть? А потом можно и LT заливать для увеличения количества продаж.
06.03.2017

PBR материалы и как настроить их рендер

Цитата terwollf: Почему же материал DirectX Shader который делает такие материалы недоступен в максе если вирэй активирован как рендер? Обьясните смысл, будьте добры, хочется разобраться.. К Вам вопрос: "Я не спец в этих технологиях, но почему Paint не открывает PSD формат, он же вроде растровый и графический?" Для PBR шейдеров могут быть использованы карты, а карты обычно в растровом формате, а растровый формат отлично понимает V-Ray. В Substance Painter есть экспорт с настройками карт для V-Ray, хотя во вьюпорте Substance Painter'a идет отображение PBR материала. Я могу ошибаться полностью во всем тут мной сказанным.
05.03.2017

Help!!! сильное преломление света через стекло.

Цитата krest1k: Положил в Refract Glossines, тоже самое. Заметил, что этот эффект появляется через материал мульти/сабджект. С обычным матом преломления нет, но на другой стороне стекла гравировка зеркалиться.   Все работает корректно, когда на разные полигоны назначены разные материалы рендер считает их как два разных объекта и суммирует IOR, в итоге Вы получаете преломление. С обычным материалом этой проблемы нет, потому что на объемный объект наложен один материал.  Для правильного наложения текстуры Вам нужно сделать развертку на Box, делается элементарно, с помощью Unwrap. После того, как развертка сделана, все грани объекта должны быть расположены на черном фоне карты, а та грань, которая имеет гравировку должна располагаться над рисунком на карте. На гифке ниже все должно быть понятно. накидываете unwrap, выделяете все полигоны, разворачиваете с помощью Flatten Mapping, назначаете материал с текстурой маски на объект, далее в unwrap выбираете текстуру и располагаете полигон так, чтобы он укладывался на рисунок, как нужно Вам https://cloud.mail.ru/public/DWKk/fnmrJ3Hip Единственное, карту маски нужно инвертировать, то есть поменять местами белое и черное и правильно выше написали, нужно карту класть в слот Refract Glossiness Самое главное, что нужно понять и запомнить, это соотношение цвета пикселя к параметру в настройках материала. Пиксель может быть 0 (черный), 255 (белый) и диапазон серых оттенков, в черно-белой карте (маске) этими параметрами указывается яркость пикселя. Так вот, в настройках слота Refract Glossiness значение можно выставить от 0 (абсолютно мутный) до 1 (абсолютно прозрачный), допустим нужно выставить Refract Glossiness 0.9 (или 90%), значит цвет пикселя в карте маске должен быть высчитан по простой формуле 256/100*90=230,4, округляем до 230 и получаем цвет карты-маски, который будет точно соответствовать Refract Glossiness 0,9 (90%). Это применимо ко всем картам для шейдеров, в черно-белых храниться только яркость пикселя, а в цветных яркость и цвет, который может в металлах и неметаллах при разных IOR давать разные эффекты, но это уже другая история.  В итоге вот такая получается штука Цитата krest1k: IOR помогло, спасибо огромное!) Это костыль, а не решение проблемы. Учитесь делать правильно.
05.03.2017

Предложения по улучшению сайта

Не знаю, поднималось это уже или нет, но разве на пьедестале золото не главенствует? Получается, что за максимальные заслуги награждаешь бронзой, и степени, как и сорта принято в обратном порядке выдавать.  В общем, это косметическая работа в 2 клика, а в копилку пойдет еще одно исправление. Цитата CeBeP_2012: Предложение: а давайте расширим витрину хотя бы до восьми моделей? А то их всего четыре, и две позиции из четырех обычно занимает qqwww. Или хотя бы рандомный всех, что загружено за текущие сутки. Реализовать не проблема и ни у кого никаких претензий не будет.
03.03.2017

Вопрос по поводу модерации моделей

О чем я и писал, сообщение удалили, получил карточку. Кто дал карточку? Законно спрашивать? Я не ради мести, я коллекционирую никнеймы ;) там все написано. могу красненькую дать.. для коллекции  Теперь все написано, а до этого просто причина. Спасибо. 
03.03.2017

4 к телик для презентаций в офис

Цитата mordach18: Привет! Выбираю хороший 4 к телик для офиса для презентаций, показа разных моделей и прочее. В пределах ста штук, что скажете? Что хорошее? А что нет? Сообщение на сайте 3ddd призвано дать понять всем, что у вас есть "сто штук"? Идите на спецсервис Яндекс.Маркет, где есть и цены и характеристика и отзывы реальных обладателей.
03.03.2017

Ошибки в работе сайта

Цитата Rutut: вес архива смотрите в байтах Логичнее в ограничениях на сайте, в самом движке, в одном месте изменить 100 000 000 байт установить 104 857 600 и тогда ограничение точно будет 100 мегабайт. Я не первый раз вижу жалобы людей, которые видят у себя в свойствах архива 98-99 мегабайт и не могут залить архив никак. 
03.03.2017

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата Di06: А вообще... может отменим про аккаунты? Если отменить про-аккаунт, то никто кроме идиотов не будет сюда заливать модели, в чем смысл? Продать свою модель максимально дешево в интернете? Есть куча других сервисов, где цены можно выставлять адекватные на таких же условиях, вот туда и начнут заливать, а не тут по 40 рублей за модель и без возможности бесплатного доступа к базе. 
03.03.2017

Анимация ходьбы с оружием в руках

https://www.youtube.com/watch?v=FD_lks8xNMs и другие уроки по теме
27.02.2017

Как настроить такой материал?

Все описанное может и сможет помочь, но я считаю, что Вам нужно курить карту Falloff, это ей делается, настраиваете параметр отржаения в зависимости от позиции камеры, там много параметров и вариантов, читайте мануал и пробуйте. У вас древесина красного дерева на примере и она имеет эффект хамелеона, советские шкафы под полиэфиром переливаются как раз по этой причине. То есть в зависимости от направления падения света по отношению к волокнам свет будет отражаться сильно или плохо. Такое встречается на клене (музыкальные инструменты делают из него по этой же причине, крепкий и переливается), иногда вкраплениями встречается на буке, акации, абрикосе, на очень твердых породах дерева. Не, с Falloff не получилось у меня, я ошибся.
26.02.2017