СообщенияДата

Texture search | Мозаичная растяжка и мозаика

Цитата shizgara: материал здесь основное. 1. все плиточки с одинаковой отражаемостью, редко бывает когда мозаика на сетке монтируется из разных материалов. поэтому рефлект не трогаем, устанавливаем в одно значение без карт. 2. основная игра бликов идет за счет того что каждая плитка на доли мм, но лежит не так как соседняя, а значит нужна хорошая карта бампа, а еще лучше нормалбамп. в гуглокартинках вбить "mosaic normal bump" или ""mosaic bump". на диффуз кладется мозаика из нужного каталога. ну и да, затирку подогнать. mosaic normal bump лучше не вводить это в поиск людям со слабой психикой D:
02.09.2014

WIP | nif

ребенок скорее расстроен и почти заплачет, но не испуган.
19.08.2014

НDRi

ставится стандартный скайлайт, выбираем use environment map в меню Environment (кнопка 8) ему в оутпут кидается менталовский шейдер background/camera map, в этом шейдере ставится hdri карта с нужной разверткой, в меню "8" ставим фото экспозицию ( на 0 кажись ) и для файнал гэзера включаем IBL.
16.07.2014

W.I.P комната

а куда ноги под компьютерным столом девать?
16.07.2014

Президент Путин подписал закон о запрете на использование мата.

что же будет с девизом Лебедева и его сайтом?:D хотя думаю будут платить штрафы, но девиз не сменят.
14.07.2014

Создание лестницы

https://myarchicad.com/ тут хорошая...лучше не найти, наверно.
16.06.2014

Свет для экстерьера

предлагаю дэйлайт систему или HDRI карту)
10.06.2014

Тёмная визуализация через mentalray

ну надо на сцену поглядеть - в ментал картинке ест ьже блики - может у тебя сферы не прозрачные и свет от них никуда не уходит, а на стенке только артефакт отсвеччивает,так ка кона близко. тут догадок много может быть)  сцену уж сразу выкладывай-тем более тут учебная -нет опаски чт окто то стырит  :D
10.06.2014

Motion blur

к сожалению, на этом наши полномочия всё.
28.05.2014

mental ray выравнивание вертикалей

so fast) biig thx ,alex
21.05.2014

mental ray выравнивание вертикалей

Привет. Везде пишут"выпрямите вертикали, стены завалены" и т.п. знаю что в вирее есть своя камера с функцией выравнивания. но я работать начал в ментале и нет желания переходить на вирей только из за этой фичи, ведь она должна быть в ментале. гуглил, но гугл меня не порадовал. как, блин, выровнять вертикали на экстерьерных визах (ну и интерьерных) в ментале?
21.05.2014

непонятный цвет у рендера...

дак хот ьссылку на объект или приркепи, чтоб поглядеть его можн было
04.12.2013

Магазин одежды. Критика виза приветствуется.

ну хотя бы обреж плитку на 1ом плане чтоб не кидалась в глаза - просто в шопе нижний край crop немного.
21.11.2013

Белая пленка в сцене

это не пленка - это блик скорее всего, а противоположная ( та что за спиной камеры ) стенка белая случайно?
31.10.2013

Восстановление повреждённых файлов max

Такая де штука= работаю раюотаю, решил сохранить сцену (каждые минут 5-10 сохранялся) - жму контрл+Ы, ОП!: "3д макс выполнил чето там некорреткно и завершил работу, хотите сохранить сцену?" Сохраняю сцену под новым именем. макс закрывается. открываю макс загружаю сцену...не открывается файл ***_recovery....ну ладно, пытаюсь загрузить оригинал с 5и минутным сохранением...не загружается. макс 2013. =
12.09.2013

W.I.P. освещение Нужна объективная оценка и замечания.

понекропостим. чет столько текучки скопилось и движок поменялся несколько раз, но решил снова воспользоваться темкой. мне свет не нравится как получается, не могу я в него. хоть и насомтрелся всяких ютубов, или норм в общем? ну и не только по свету говорите. пс: работаю и рендерю последнее время в архикаде+corona(как плагин для арчика), так что модельки некоторые в силу ограничений арчика (или нехватки времени на поиск) бедовые. про дизайн не глядите-там всё утверждено с заказчикам и главным дизайнером, и он не любит всякие мусоринки по углам-так что минимум наполнения. на картинке с красным диваном кривая текстура с проекцией сверху,потому что не нашел как в арчике аналог UVW map сделать, но позже уже после сдачи альбома нашел короновский трипланар текстуринг и всё исправилось (но пересчитывать я конечно не стал,хотя мб и надо … чисто для себя). наврено надо было на несоклько постов разделить...хм мда ,картинки в одном посте как то не по порядку выстроились. эх.
19.07.2013

W.I.P. освещение Нужна объективная оценка и замечания.

про шум я понимаю, но это раз не финальный рендер - не ставил много сэмплов (по умолчанию в арх&диз стоит 8 сэмплов размытия). про декор - он не мой будет, то есть от меня только виз нужно сделать, к этому вопросов не будет( все скажет заказчик). вертикали - опять же, это не финальный рендер и выравнивать их нет необходимости (ведь качество картинки не изменится). Pivotpoint, как добавить этого самого объема, хотя бы пару примеров? (просто если учесть что картинка и так 3д, то откуда еще объема достать?)
17.07.2013

W.I.P. освещение Нужна объективная оценка и замечания.

Hello, я недавно занимаюсь визом интерьеров,вот прошу критики и замечаний (только по части виза, дизайн не мой), mental ray: эти картинки мои: исправления немого исправил, убрал шумы:
17.07.2013