mrlex
Сообщения | Дата |
---|
Texture search | Мозаичная растяжка и мозаика
Цитата shizgara:
материал здесь основное.
1. все плиточки с одинаковой отражаемостью, редко бывает когда мозаика на сетке монтируется из разных материалов. поэтому рефлект не трогаем, устанавливаем в одно значение без карт.
2. основная игра бликов идет за счет того что каждая плитка на доли мм, но лежит не так как соседняя, а значит нужна хорошая карта бампа, а еще лучше нормалбамп. в гуглокартинках вбить "mosaic normal bump" или ""mosaic bump". на диффуз кладется мозаика из нужного каталога. ну и да, затирку подогнать.
mosaic normal bump
лучше не вводить это в поиск людям со слабой психикой D:
| 02.09.2014 |
ребенок скорее расстроен и почти заплачет, но не испуган.
| 19.08.2014 |
ставится стандартный скайлайт, выбираем use environment map
в меню Environment (кнопка 8) ему в оутпут кидается менталовский шейдер background/camera map,
в этом шейдере ставится hdri карта с нужной разверткой,
в меню "8" ставим фото экспозицию ( на 0 кажись ) и для файнал гэзера включаем IBL.
| 16.07.2014 |
а куда ноги под компьютерным столом девать?
| 16.07.2014 |
Президент Путин подписал закон о запрете на использование мата.
что же будет с девизом Лебедева и его сайтом?:D хотя думаю будут платить штрафы, но девиз не сменят.
| 14.07.2014 |
https://myarchicad.com/ тут хорошая...лучше не найти, наверно.
| 16.06.2014 |
предлагаю дэйлайт систему или HDRI карту)
| 10.06.2014 |
Тёмная визуализация через mentalray
ну надо на сцену поглядеть - в ментал картинке ест ьже блики - может у тебя сферы не прозрачные и свет от них никуда не уходит, а на стенке только артефакт отсвеччивает,так ка кона близко.
тут догадок много может быть) сцену уж сразу выкладывай-тем более тут учебная -нет опаски чт окто то стырит :D
| 10.06.2014 |
к сожалению, на этом наши полномочия всё.
| 28.05.2014 |
mental ray выравнивание вертикалей
so fast) biig thx ,alex
| 21.05.2014 |
mental ray выравнивание вертикалей
Привет.
Везде пишут"выпрямите вертикали, стены завалены" и т.п.
знаю что в вирее есть своя камера с функцией выравнивания.
но я работать начал в ментале и нет желания переходить на вирей только из за этой фичи, ведь она должна быть в ментале.
гуглил, но гугл меня не порадовал.
как, блин, выровнять вертикали на экстерьерных визах (ну и интерьерных) в ментале?
| 21.05.2014 |
дак хот ьссылку на объект или приркепи, чтоб поглядеть его можн было
| 04.12.2013 |
Магазин одежды. Критика виза приветствуется.
ну хотя бы обреж плитку на 1ом плане чтоб не кидалась в глаза - просто в шопе нижний край crop немного.
| 21.11.2013 |
это не пленка - это блик скорее всего, а противоположная ( та что за спиной камеры ) стенка белая случайно?
| 31.10.2013 |
Восстановление повреждённых файлов max
Такая де штука= работаю раюотаю, решил сохранить сцену (каждые минут 5-10 сохранялся) - жму контрл+Ы, ОП!: "3д макс выполнил чето там некорреткно и завершил работу, хотите сохранить сцену?"
Сохраняю сцену под новым именем. макс закрывается.
открываю макс загружаю сцену...не открывается файл ***_recovery....ну ладно, пытаюсь загрузить оригинал с 5и минутным сохранением...не загружается.
макс 2013. =
| 12.09.2013 |
W.I.P. освещение Нужна объективная оценка и замечания.
понекропостим.
чет столько текучки скопилось и движок поменялся несколько раз, но решил снова воспользоваться темкой.
мне свет не нравится как получается, не могу я в него. хоть и насомтрелся всяких ютубов, или норм в общем? ну и не только по свету говорите.
пс: работаю и рендерю последнее время в архикаде+corona(как плагин для арчика), так что модельки некоторые в силу ограничений арчика (или нехватки времени на поиск) бедовые.
про дизайн не глядите-там всё утверждено с заказчикам и главным дизайнером, и он не любит всякие мусоринки по углам-так что минимум наполнения.
на картинке с красным диваном кривая текстура с проекцией сверху,потому что не нашел как в арчике аналог UVW map сделать, но позже уже после сдачи альбома нашел короновский трипланар текстуринг и всё исправилось (но пересчитывать я конечно не стал,хотя мб и надо … чисто для себя).
наврено надо было на несоклько постов разделить...хм
мда ,картинки в одном посте как то не по порядку выстроились. эх.
| 19.07.2013 |
W.I.P. освещение Нужна объективная оценка и замечания.
про шум я понимаю, но это раз не финальный рендер - не ставил много сэмплов (по умолчанию в арх&диз стоит 8 сэмплов размытия).
про декор - он не мой будет, то есть от меня только виз нужно сделать, к этому вопросов не будет( все скажет заказчик).
вертикали - опять же, это не финальный рендер и выравнивать их нет необходимости (ведь качество картинки не изменится).
Pivotpoint, как добавить этого самого объема, хотя бы пару примеров? (просто если учесть что картинка и так 3д, то откуда еще объема достать?)
| 17.07.2013 |
W.I.P. освещение Нужна объективная оценка и замечания.
Hello, я недавно занимаюсь визом интерьеров,вот прошу критики и замечаний (только по части виза, дизайн не мой), mental ray: эти картинки мои:
исправления немого исправил, убрал шумы:
| 17.07.2013 |