Сообщения | Дата |
---|
Цитата grdesigner:
Такие вопросы ожидаешь скорее от срочников месячных курсов. Товарищ Mx, Вы же минимум 16 лет трудитесь. Как так то?
больше. из под доса запускал. но всегда по умолчанию стоял вот такой пивот)
как-то и не искал иных возможностей.
| 27.01.2025 |
Цитата D-d_Man:
[[image:790283,]]следите что у вас тут выставлено
Спасибьо! первый раз с таким столкнулся. Совершенно неясно на кой такая опция вообще нужна )
| 24.01.2025 |
Приветствую! не сталкивался кто-нибудь с проблемой -- вот те стрелки с обозначаниями осей, которые таскаешь, редактируя вертиксы, упорно оказываются где-то в стороне от объекта? Причем вне зависимости -- сплайн или меш, объект сцены или новосозданный.
Как починить, подскажите пожалуйста.
| 24.01.2025 |
Phoenix FD -- начать с неподвижной воды
Не мог бы кто-то подсказать: нужно сделать некий объем воды, который допустим первые 50 кадров стоит себе в кастрюльке спокойно, а затем начинает потихоньку закипать. Как бы кипение создать непроблема -- но вот при инициализации объема симуляции в объекте он начинает падать ко дну, затем создает шторм и успокаиваться не собирается. Как выставить просто фиксированный объем "воды" для симуляции внутри объекта?
| 25.11.2024 |
Ищу модель -- глобус с достаточно хорошо проработанными материками
Цитата Artal:
https://disk.yandex.ru/d/ofOZ7QlPng6HjA
Спасибо!
| 09.11.2024 |
Ищу модель -- глобус с достаточно хорошо проработанными материками
Добрый день. Мб у кого-то завалялась модель нашей сферы с материками, у которых достаточно подробно сделана береговая линяя -- а еще лучше если страны по границам нарезаны. Благодарность будет безмерной (в пределах разумного, разумеется )
| 27.09.2024 |
Aksana_1984, спасибо большое!
| 20.06.2024 |
Цитата PixelAccent:
можно в обычном проводнике выделить все файлы и переименовать пачкой
??
А как так сделать, расскажите пожалуйста? вот у меня последовательность с именами 0000, 0005, 0010...1000 -- и как в проводнике сделать из нее 0000, 0001, 0002...0200 ?
| 20.06.2024 |
Приветствую!
Хочу посчитать каждый, допустим, 5 кадр в последовательности, и затем редактировать его в АЕ.
Но АЕ, когда ему пытаешься скормить такую секвенцию из каждого пятого, резонно замечает что мол а что тут у вас пропуски, буду показывать цветные линии вместо отсутствующих кадров.
Внимание, вопрос -- как можно нормально работать с такой секвенцией? если инструмент что бы прогнать через него набор кадров в папке и на выходе получить обычную последовательность -- то есть первый кадр это первый, пятый -- это второй и так далее? или какие-то настройки есть у АЕ?
| 20.06.2024 |
Arnold в 3DS max -- как включить запись альфа канала в секвенцию?
Собственно, сабж. Арнольд едва-едва начал трогать, и пытаюсь отдельно писать кадр, отдельно -- альфа-канал к нему. стопицот непонятных настроек во вкладке AOVs, вроде бы включил там запись Opacity в отдельный файл, но они пустые выходят. Писать сразу кадр с прозрачностью в пнг по некоторым соображениям не хочу. Может ли кто-то помочь?
| 08.05.2024 |
Синтаксические ошибки в скрипте трекинга из-под After Effect
вот собственно ошибки:
-- Unknown property: "rotation" in undefined-- MAXScript callstack:-- thread data: threadID:2404
-- Unknown property: "pos" in undefined
Цитата AllanSchezar:
[[link:image_uri:727016,]][[image:727016,sky_image_forum]][[/link]]
наверно так как-то должно быть
ага, поправил в скрипте и заработало, спасибо!
| 06.03.2024 |
Синтаксические ошибки в скрипте трекинга из-под After Effect
Приветствую!
В АЕ скриптом АЕ3D создал скрипт с описанием движения камеры и точек выбранных, но при попытке прочесть его максовским редактором скриптов появляются сообщения о синтаксических ошибках.
at time 0 .pos = [-21.3502294436813,-7.29956623477945,-20.0523017233535]
at time 0 .rotation.x_rotation = 0
at time 0 .rotation.z_rotation = 0
at time 0 .rotation.y_rotation = 0
at time 0 .scale = [1,1,1]
Неужели скрипт выдает полностью неправильный синтаксис?
| 06.03.2024 |
Синхронизация виртуальной камеры с дроном
Спасибо всем откликнувшимся!
| 29.01.2024 |
Синхронизация виртуальной камеры с дроном
Приветствую! Посоветуйте пожалуйста толковый урок по созданию ролика где на реальное окружение снятое коптером накладывается анимация. Как доставать из видео трек геопривязки и так далее?
| 29.01.2024 |
Как корректно завершить Paint deformation?
Цитата TRAFFIC_rus:
[[image:709355,]]
"на четвертый день зоркий сокол заметил что у сарая нет одной стены" (с)
Спасибо!
| 24.12.2023 |
Как корректно завершить Paint deformation?
Приветствую!
После работы в edit poly-paint deformation -- то есть правка сетки кистью -- проблема: не могу ничего выделить, выбрать другой объект или перейти на другой уровень редактирования. Тупо привязываюсь только к тому объекту с которым работал. Помогает только записать файл, и вновь его загрузить.
Мб ктото сталкивался с проблемой?
| 24.12.2023 |
Скрипт для смещения ключей при копировании группы объектов
Приветствую!
Не встречал ли кто-нибудь скрипта который не только копирует объекты подобно Array но и смещает все их анимационные ключи на заданный интервал?
| 08.12.2023 |
finalfluid -- экспортировать vdb-файлы
Приветствую! обращаюсь к финалфлюид-бояринам, которые смогли позволить себе купить продукт и могут экспортировать vdb-файлы -- не могли бы помочь выгнать из готовой сцены, пожалуйста.
| 23.11.2023 |
Приветствую! обращаюсь к финалфлюид-бояринам, которые смогли позволить себе купить продукт и могут экспортировать vdb-файлы -- не могли бы помочь выгнать из готовой сцены, пожалуйста.
| 23.11.2023 |
Заблокирована возможность распределения ядер процессора (сходимость/affinity)
Приветствую! Попытался на 3DS MAX 2024 выставить ядра процессоров на задачу через диспетчер задач, но система блокирует эту попытку. Макс запущен от администратора с максимальными правами. Связанно ли это с собственно максом-2024 или всетаки искать в ином месте?
| 03.11.2023 |
Tyflow -- пузырь на поверхности
Приветствую специалистов по тифлоу, которые тут мне не раз помогали уже :)
Вновь обращаюсь к вселенскому разуму: есть эммитер внутри объекта, из которого вылетают патиклы по всем направлениям, они сталкиваются с объектом вокруг эммитера, кооторый тоже сделан из патиклов.
Как лучше сделать следующее: патиклы объекта-оболочки реагируют на коллижен, начинают двигаться по нормали поверхности этой оболочки, причем чем ближе патикл оболочки к патиклу эмиттера, тем он дальше отлетает. Затем они возвращаются на прежние места.
Пока вот такого удалось добиться через привязку патиклов оболочки к объекту-родителю и добавления скорости к ним при столкновении с патиклом из эмиттера.
https://disk.yandex.ru/i/-oXHRTMywFG9Hg
Вот так выглядит флоу -- https://disk.yandex.ru/i/zFqbfTiq-rMWBA
ПС
попытки прикрепить нормально ролик и изображение к сожалению ни к чему не привели -- и ссылка и попытка загружить что-либо дают просто квадратики в посте
| 23.09.2023 |
Приветствую! Нет ли у кого закольцованного футажа потока жидкости в любом формате, или ссылки на подобный футаж в каком нибудь онлайн-магазине? Нужно показать перемещение воды в трубе.
| 08.09.2023 |
приветствую!
Пытаюсь через Dope Sheet скоприровать ключи смещения карты окружения которой освещаю сцену -- и при малейшей попытке потрогать мышкой ключи в этом шите все намертво виснет минут на 10. Кто сталкивался с подобным, это как-то лечится? Макс 2022, корона 9.
| 21.06.2023 |
Цитата CGPro:
В верхнее (основное) меню всё это переехало в 6 версии.
[[image:664053,]]
Мало того что эта менюшка отчего-то не появилась у меня после установки Врея -- так теперь это не называется экспортом в прокси, это теперь звучит более профессионально -- экспорт меша во внешний файл :))
Затейники.
[[link:image_uri:664061,]][[image:664061,sky_image_forum]][[/link]]
| 30.05.2023 |
Цитата Kovu:
Раньше было так же как и в короне - клик правой кнопкой и в выпавшей менюшке выбрать что-то типа Convert to VrayProxy
руки помнят, да -- однако щас заветная менюшка куда-то подевалась
| 30.05.2023 |
После лет в короне возвернулся к вирею, конкретнее -- вирей 6. Пытаюсь упаковать объект в Врей-прокси -- вижу только меню, где можно определить все -- но уже для существующего прокси-объекта. А как меш в прокси теперь в в вирее конвертировать, подскажите плз?
[[link:image_uri:664051,]][[image:664051,sky_image_forum]][[/link]]
| 30.05.2023 |
Цитата albatr0s:
wosserOne, на всем
так и есть. корона жует сцену одним ядром во всех версиях, да
| 24.05.2023 |
Цитата Nick_pan:
Как вы померить хотите стоит или не стоит) Это же так эфимерно.. Кому то стоит, кому то не стоит. Я думаю прирост будет в 32 раза думайте сами...)
вот! за этим все и затевалось, что бы получить такой вот ответ. спасибо вам, теперь ясно что нужно брать :)
| 23.05.2023 |
Цитата irishman:
Mx_, судя по тому что ты пишешь симов тяжелых ты не делаешь и оно тебе не надо, иначе бы не писал тут а просто купил.
и вообще вопрос странный, симулить на одном ядре проца или на всех допустим 32. как думаешь разница будет?
будет. вопрос -- стоит ли эта разница тех денег.
что до того зачем, почем и что я делаю -- оставим за кадром :)
| 23.05.2023 |
Цитата Sedo1:
Цитата ViTcore:
Цитата Mx_:
последняя версия кстати делает рельеф просто фантастически, в бете такого принципиально нет.
ну вот и выяснили, только мне этот рельеф не нужон, а посимулить нормально и бетке
А сценарий просимулить что-то в бете, а потом этот кеш как-то воткнуть в последнюю версию работает? то что есть и там и там -ткань например
Странно что его до сих пор не сломали, не уж то там супер защита
судя по этой теме овер 95% пользуются бесплатной бетой или официально бесплатной обрезанной по этим фичам версией, а среди 5% кому нужно что-то дополнительно -- нет тех кто может сломать )
| 23.05.2023 |