СообщенияДата

Переименовать секвенцию

Aksana_1984, спасибо большое!
20.06.2024

Переименовать секвенцию

Цитата PixelAccent: можно в обычном проводнике выделить все файлы и переименовать пачкой ?? А как так сделать, расскажите пожалуйста? вот у меня последовательность с именами 0000, 0005, 0010...1000 -- и как в проводнике сделать из нее 0000, 0001, 0002...0200 ?
20.06.2024

Переименовать секвенцию

Приветствую! Хочу посчитать каждый, допустим, 5 кадр в последовательности, и затем редактировать его в АЕ. Но АЕ, когда ему пытаешься скормить такую секвенцию из каждого пятого, резонно замечает что мол а что тут у вас пропуски, буду показывать цветные линии вместо отсутствующих кадров. Внимание, вопрос -- как можно нормально работать с такой секвенцией? если инструмент что бы прогнать через него набор кадров в папке и на выходе получить обычную последовательность -- то есть первый кадр это первый, пятый -- это второй и так далее? или какие-то настройки есть у АЕ? 
20.06.2024

Arnold в 3DS max -- как включить запись альфа канала в секвенцию?

Собственно, сабж. Арнольд едва-едва начал трогать, и пытаюсь отдельно писать кадр, отдельно -- альфа-канал к нему. стопицот непонятных настроек во вкладке AOVs, вроде бы включил там запись Opacity в отдельный файл, но они пустые выходят. Писать сразу кадр с прозрачностью в пнг по некоторым соображениям не хочу. Может ли кто-то помочь?
08.05.2024

Синтаксические ошибки в скрипте трекинга из-под After Effect

вот собственно ошибки:  -- Unknown property: "rotation" in undefined-- MAXScript callstack:-- thread data: threadID:2404 -- Unknown property: "pos" in undefined Цитата AllanSchezar: [[link:image_uri:727016,]][[image:727016,sky_image_forum]][[/link]] наверно так как-то должно быть ага, поправил в скрипте и заработало, спасибо!
06.03.2024

Синтаксические ошибки в скрипте трекинга из-под After Effect

Приветствую! В АЕ скриптом АЕ3D создал скрипт с описанием движения камеры и точек выбранных, но при попытке прочесть его максовским редактором скриптов появляются сообщения о синтаксических ошибках.  at time 0 .pos = [-21.3502294436813,-7.29956623477945,-20.0523017233535] at time 0 .rotation.x_rotation = 0 at time 0 .rotation.z_rotation = 0 at time 0 .rotation.y_rotation = 0 at time 0 .scale = [1,1,1] Неужели скрипт выдает полностью неправильный синтаксис?
06.03.2024

Синхронизация виртуальной камеры с дроном

Спасибо всем откликнувшимся!
29.01.2024

Синхронизация виртуальной камеры с дроном

Приветствую! Посоветуйте пожалуйста толковый урок по созданию ролика где на реальное окружение снятое коптером накладывается анимация. Как доставать из видео трек геопривязки и так далее?
29.01.2024

Как корректно завершить Paint deformation?

Цитата TRAFFIC_rus: [[image:709355,]] "на четвертый день зоркий сокол заметил что у сарая нет одной стены" (с) Спасибо!
24.12.2023

Как корректно завершить Paint deformation?

Приветствую!  После работы в edit poly-paint deformation -- то есть правка сетки кистью -- проблема: не могу ничего выделить, выбрать другой объект или перейти на другой уровень редактирования. Тупо привязываюсь только к тому объекту с которым работал. Помогает только записать файл, и вновь его загрузить. Мб ктото сталкивался с проблемой?
24.12.2023

Скрипт для смещения ключей при копировании группы объектов

Приветствую!  Не встречал ли кто-нибудь скрипта который не только копирует объекты подобно Array но и смещает все их анимационные ключи на заданный интервал? 
08.12.2023

finalfluid -- экспортировать vdb-файлы

Приветствую! обращаюсь к финалфлюид-бояринам, которые смогли позволить себе купить продукт и могут экспортировать vdb-файлы -- не могли бы помочь выгнать из готовой сцены, пожалуйста.
23.11.2023

Экспортировать vdb finalfluid

Приветствую! обращаюсь к финалфлюид-бояринам, которые смогли позволить себе купить продукт и могут экспортировать vdb-файлы -- не могли бы помочь выгнать из готовой сцены, пожалуйста.
23.11.2023

Заблокирована возможность распределения ядер процессора (сходимость/affinity)

Приветствую! Попытался на 3DS MAX 2024 выставить ядра процессоров на задачу через диспетчер задач, но система блокирует эту попытку. Макс запущен от администратора с максимальными правами. Связанно ли это с собственно максом-2024 или всетаки искать в ином месте?
03.11.2023

Tyflow -- пузырь на поверхности

Приветствую специалистов по тифлоу, которые тут мне не раз помогали уже :)  Вновь обращаюсь к вселенскому разуму: есть эммитер внутри объекта, из которого вылетают патиклы по всем направлениям, они сталкиваются с объектом вокруг эммитера, кооторый тоже сделан из патиклов. Как лучше сделать следующее: патиклы объекта-оболочки реагируют на коллижен, начинают двигаться по нормали поверхности этой оболочки, причем чем ближе патикл оболочки к патиклу эмиттера, тем он дальше отлетает. Затем они возвращаются на прежние места. Пока вот такого удалось добиться через привязку патиклов оболочки к объекту-родителю и добавления скорости к ним при столкновении с патиклом из эмиттера. https://disk.yandex.ru/i/-oXHRTMywFG9Hg Вот так выглядит флоу -- https://disk.yandex.ru/i/zFqbfTiq-rMWBA ПС попытки прикрепить нормально ролик и изображение к сожалению ни к чему не привели -- и ссылка и попытка загружить что-либо дают просто квадратики в посте
23.09.2023

Футаж потока жидкости

Приветствую! Нет ли у кого закольцованного футажа потока жидкости в любом формате, или ссылки на подобный футаж в каком нибудь онлайн-магазине? Нужно показать перемещение воды в трубе.
08.09.2023

Dope Sheet -- такой шит.

приветствую! Пытаюсь через Dope Sheet скоприровать ключи смещения карты окружения которой освещаю сцену -- и при малейшей попытке потрогать мышкой ключи в этом шите все намертво виснет минут на 10. Кто сталкивался с подобным, это как-то лечится? Макс 2022, корона 9.
21.06.2023

Vray proxy -- куды жать?

Цитата CGPro: В верхнее (основное) меню всё это переехало в 6 версии. [[image:664053,]] Мало того что эта менюшка отчего-то не появилась у меня после установки Врея -- так теперь это не называется экспортом в прокси, это теперь звучит более профессионально  -- экспорт меша во внешний файл :)) Затейники.  [[link:image_uri:664061,]][[image:664061,sky_image_forum]][[/link]]
30.05.2023

Vray proxy -- куды жать?

Цитата Kovu: Раньше было так же как и в короне - клик правой кнопкой и в выпавшей менюшке выбрать что-то типа Convert to VrayProxy руки помнят, да -- однако щас заветная менюшка куда-то подевалась
30.05.2023

Vray proxy -- куды жать?

После лет в короне возвернулся к вирею, конкретнее -- вирей 6. Пытаюсь упаковать объект в Врей-прокси -- вижу только меню, где можно определить все -- но уже для существующего прокси-объекта. А как меш в прокси теперь в в вирее конвертировать, подскажите плз?  [[link:image_uri:664051,]][[image:664051,sky_image_forum]][[/link]]
30.05.2023

К пользователям Tyflow PRO

Цитата albatr0s: wosserOne, на всем так и есть. корона жует сцену одним ядром во всех версиях, да
24.05.2023

К пользователям Tyflow PRO

Цитата Nick_pan: Как вы померить хотите стоит или не стоит) Это же так эфимерно.. Кому то стоит, кому то не стоит. Я думаю прирост будет в 32 раза думайте сами...) вот! за этим все и затевалось, что бы получить такой вот ответ. спасибо вам, теперь ясно что нужно брать :) 
23.05.2023

К пользователям Tyflow PRO

Цитата irishman: Mx_, судя по тому что ты пишешь симов тяжелых ты не делаешь и оно тебе не надо, иначе бы не писал тут а просто купил. и вообще вопрос странный, симулить на одном ядре проца или на всех допустим 32. как думаешь разница будет? будет. вопрос -- стоит ли эта разница тех денег. что до того зачем, почем и что я делаю -- оставим за кадром :)
23.05.2023

К пользователям Tyflow PRO

Цитата Sedo1: Цитата ViTcore: Цитата Mx_: последняя версия кстати делает рельеф просто фантастически, в бете такого принципиально нет. ну вот и выяснили, только мне этот рельеф не нужон, а посимулить нормально и бетке А сценарий просимулить что-то в бете, а потом этот кеш как-то воткнуть в последнюю версию работает?  то что есть и там и там -ткань например Странно что его до сих пор не сломали, не уж то там супер защита судя по этой теме овер 95% пользуются бесплатной бетой или официально бесплатной обрезанной по этим фичам версией, а среди 5% кому нужно что-то дополнительно -- нет тех кто может сломать )
23.05.2023

К пользователям Tyflow PRO

Цитата ViTcore: я про старую фри бету спрашивал, чего не хватает в ней? мультипульти и гэпэу имеются, все ускоряется, 1080ти неплохо, 3090 чуть лучше. ничего не знаю про такую бету у которой все разлочено во фри версии. последняя версия кстати делает рельеф просто фантастически, в бете такого принципиально нет.
23.05.2023

К пользователям Tyflow PRO

Цитата StunBreaker: они и во фришных версиях имеются, скачай да проверь.. какой ответ ты ждёшь? ) да быстро - смотря какая симуляция и видюха.. [[image:662012,]] Какой ответ жду? ну например -- "чувак, про-версия это тема, ускоряет работу значительно, купил и ни разу не пожалел!", или --"ну, прирост есть безусловно но денег своих не стоит, я бы и на фри продолжал работать, не советую". или -- "с такой-то видеокартой работает просто замечательно". где-то в таком духе. то есть -- стоит оно того, около 40т за ПРО, плюс нужна карта нвидиа -- или можно обойтись? пытаюсь решить для себя этот вопрос )
23.05.2023

К пользователям Tyflow PRO

Цитата ViTcore: Цитата Mx_: Приветствую, Tyflow-бояре, которые смогли позволить себе преобрести про-версию за $450 :)  Опишите свои ощущения -- прирост скорости от возможности считать симуляцию на паралельных потоках и видеокартой -- как он?  Какую видеокарту для этого порекомендуете? Какие функции нужны, которых нет в фри бете? Multy-threating GPU-Acceleration Т.е. ускорение просчета симуляции за счет использования всех потоков процессора и можно считать видеокартой. интересуюсь есть ли у кого нибудь подобный опыт.
23.05.2023

К пользователям Tyflow PRO

Цитата .Kin: у кого сколько ядер, какая видюха - столько и прирост ну вот относительно бесплатной версии, у которой заблокирован просчет на параллельных потоках и видеокартной -- какие ощущения?  то есть стоит отдавать 36 тыс рублей за это?Нешто нет совсем среди нас преуспевающих тифлоу-боярей? :) 
23.05.2023

К пользователям Tyflow PRO

Приветствую, Tyflow-бояре, которые смогли позволить себе преобрести про-версию за $450 :)  Опишите свои ощущения -- прирост скорости от возможности считать симуляцию на паралельных потоках и видеокартой -- как он?  Какую видеокарту для этого порекомендуете?
23.05.2023

Tyflow -- назначить элементу Material ID в зависимости от высоты

пока получается что единожды окрасившись в материал соотвествующий по высоте в нулевом кадре столбик держит этот цвет всю секвенцию, несмотря на то что высота его меняется -- когда я делаю по линейной схеме которую вы предложили. то есть да, она гораздо удобнее и для статичного кадра самое то, но в анимации столбики не перекрашиваются, к сожалению. попробую доработать.
03.04.2023