Сообщения | Дата |
---|
Помогите, пожалуйсто, стена заваливаеться в перспективе
Infatum
Да выложи уже скрин настроек камеры или сцену, что вот это гадать.
| 16.09.2010 |
rzta
Вовка правильно говорит. При просчете лайт кешем мы уже фейкуем, почему бы не фейкануть и тут и просто поставить несколько иесок, светящих из одной точки в разные направления. Не нужно выдумывать колесо. Можно пойти другим путем и нарисовать карту бликов, которые потом спомощью прожектор мап на стену спроецировать. "не ищите легких путей" - это не к нам.
| 15.09.2010 |
Всем привет! Вот думаю пришло время и мне со всеми познакомиться.
Меня зовут Давид. Мне 29 лет. Живу и работаю в Киеве.
| 15.09.2010 |
ЛИРА!!!)))
| 14.09.2010 |
Ковру применяй материал из материал едитора. а если сценка не тяжелая, скинь на обменник какой нибудь.
| 13.09.2010 |
скорее всего ты перевела в меш ковер, и оказались вывернутые нормали. если все таки перевела в меш, попробуй применить модификатор "Cap holes" чтобы закрыть геометрию.
| 13.09.2010 |
Ты имеешь ввиду сделать виртуальный тур по интерьеру?
Если да, то можешь использовать freedexpano, я им пользуюсь. Хотя есть множество программ для етого, также встроенный в максе VRML. Погугли, найдешь.
| 13.09.2010 |
Во первых, зачем дублировать тему!?
Во вторых. каким рендером рендеришь? GI включен?
В третьих. Если только начинаешь, так начинай с азов. читай форум. зачем моделить сразу ковер и пытаться красиво рендернуть. Все мы начинали с чайничков да кубиков. Так что поиск вам в помощь.
| 13.09.2010 |
Как открыть 3d.pdf. в 3dsMax ?
Может тебе вот это подойдет больше, там и максовские файлы и двг есть
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=9584
| 13.09.2010 |
Текстура на шнур созданный свипом
Если делаешь свипом то очень удобно использовать UVW Xform. В sweep предварительно учесть, что бы стояла галочка Gen. Mapping Coords.
| 13.09.2010 |
Wip коридор общественного здания
В настройках лайта отключи галочку Affect reflection.
По дизу - апельсинки эти не в тему абсолютно. Да и короб дверной черного цвета как то не очень. Остальное может быть и имеет право на жизнь!
| 12.09.2010 |
Перезапусти Макс. Если не помогает, удали камеру и настрой новую. Ну а если и при создании новой камеры такая же фигня, тогда сори, ничем помочь не могу. Когда то такое было но только с ИС, Помогла перезагрузка!
| 08.09.2010 |
Проблема с освещением интерьера и сильный засвет от VRay Sun
настройки камеры еще не мешало бы, Плюс скажи, стоят ли порталы в окнах. какие настройки рендера, "не одним саном живет человек"!!!
| 07.09.2010 |
Прими и мои поздравления! С Днем Варенья тебя!)
| 06.09.2010 |
как увеличить количество кадров в 3d max
Внизу справа есть кнопка Play Animation. Тыкай на нее правой кнопкой мыши!
End time увеличивай на столько сколько нужно. FPS - количество кадров в секунду (по умолчанию 30 но можно ставить 24, предварительно включив Custom.) Также можно регулировать скорость воспроизведения. В 4 раза медленне, в два раза, нормальная скорость, в два раза быстрее, в 4 раза быстрее!
Упс! опоздал чуток. Тогда вроде бы это делается в Curve editore находишь там свою анимацию и конечный кадр тянешь на нужный.
| 03.09.2010 |
Написал урок по установке данного скрипта. Может кому поможет!
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=166836#166836
| 02.09.2010 |
ШКОЛА. Установка скрипта TrackScripts от Alex Kr
Всем доброго времени суток. Так как у многих возник вопрос, как же все таки устанавливать этот чудо скрипт и чего с ним делать, Я решил написать этот мини-урок. Итак начнем! Для чего же нужен этот скрипт. Все, кто занимается дизайном интерьеров, сталкивался с такой вещью, как рисование карнизов молдингов и т.п. у большинства есть готовые заготовки, а многие каждый раз рисуют профиль заново. Скрипт поможет решить эту проблему и тем и другим. так как в нем есть возможность сохранить в базу свои личные профиля и иметь быстрый доступ к ним.(функцию добавления своего профиля в данном уроке я рассматривать не буду). Первым делом, кто еще не скачал этот скрипт, могут зайти на офсайт http://3d-kstudio.com/ и скачать оттуда в разделе scripts либо пройти по прямой ссылке http://3d-kstudio.com/download-manager.php?id=11 Распакуйте архив в удобную для вас папку. Запустите 3ds max и перетяните файл TrackScripts.mzp в окно 3ds Max'a. У вас появится вот такое окно инсталяции скрипта! Смотрим дополнительные скрипты которые можно установить и устанавливаем галочки напротив тех, которые нужны. Их я тоже рассматривать не буду. Наш скрипт установится по умолчанию. Поэтому если ничего не нужно больше, просто жмем Install. Появляется окошко, говорящее нам от том, что скрипт установлен. жмем OK! Теперь нашему взору открывается окошко Customize. Сейчас оно нам не нужно, поэтому просто его закрываем и перезапускаем 3ds max. Перезапустив 3ds max заходим в CustomizeToolbars и выбираем категорию Track. Ту мы видим много всяких вкусностей, но они нас не интересуют, мы ищем Sweep profile и перетягиваем иконку в нужное нам место на панели инструментов(Куда угодно, туда где вам удобней). Жмем save и соглашаемся о перезаписи файла. Закрываем окно Customize! На этом установка скрипта полностью завершена и можно приступать к работе. Принцип работы скрипта, как уже все поняли основывается на модификаторе Sweep. Рисуем сплайн, тыкаем кнопочку, только что нами установленную. И нам открывается выбор кучи различных профилей. Выбираем понравившийся и клацаем по нему. Все! Поздравляю вас! Вы сделали это!) Жаль конечно, что при выборе профиля, мы не можем узнать размеры его, но думаю отредактировать вам его не составит труда, так как также появляется рядом сам профиль, с помощью которого мы можем редактировать наш карниз. Вопросы типа "У меня не работает" или тому подобные не ко мне, а к автору данного скрипта. На момент написания урока я устанавливал его на чистый макс. Система win 7 x64, 3ds max2009. так же проверялся на win 7 x32. Возможно не будет работать у обладателей win xp. Сильно не ругайте если что. Это мой первый урок. Надеюсь, кому-то помог этим. Удачи Вам!
| 02.09.2010 |
я при инстале на всякий случай все поставил!)
| 02.09.2010 |
Хммм! не знаю даже. У меня в порядке. Какая винда стоит. У меня win 7, макс 2009 + SP + хотфиксы все. И дома и на работе работает!
| 02.09.2010 |
Вот! Работает без проблем.
| 02.09.2010 |
перетаскиваете в окно запущенного макса. появится окошко. ставить дополнительно галочки, какие захотите и жмите инстал. все! перезапускаешь макс и вытягиваете кнопку на панель из костумайза. При инсталяции показывают картинку, где его вытаскивать.
| 02.09.2010 |
Не копируй никуда а просто перетащи в окно запущенного макса. появится окошко. поставь дополнительно галочки, какие захочешь, там разберешься и жми инстал. все! перезапускаешь макс и вытягиваешь кнопку на панель из костумайза. При инсталяции тебе покажут картинку, где его вытаскивать. потом выделяешь свой сплайн, тыкаешь кнопку молдингов и клацаешь по понравившемуся! Удачи!
| 02.09.2010 |
Скачай скрипт, ссылка в моем посте на этой странице http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=166418#166418
Очень удобно! можно использовать готовые формы, а также добавлять в базу свои.
| 02.09.2010 |
В любом случае, каким из способов бы ты не сделал свои трещины, только грамотная текстура с использованием либо дисплейса либо нормал мапы даст реалистичность. А так тебе уже посоветовали, какой из способов применять, твое личное дело.
| 01.09.2010 |
xref object или vrayproxy ? вот в чем вопрос!
Как уже многие сказали, что виреймеш чаще всего используется для скаттеринга лесных массивов и т.п., ибо в сцене уже не присутствуют десятки миллионов поликов. Плюс ко всему прямо в сцене можно подвигать прокси в нужное место. Плюс ко всему к основной сцене идет файл мэша весом как раз в один обьект. При икс-рефе требуется работать с реальной геометрией(а дерево порой до 500тыс поликов доходит а то и больше.)их все нужно разместить и сохранить отдедьной сценой, а это сотни мегов. поэтому икс рефом удобнее пользоваться при моделинге интерьеров, когда смоделировал лепнину допустим, поставил ее в нужное место и сохранил в отдельный файл. результат сцена облегчилась кардинально, ну и все остальное по тому же принципу.
А прокси использовать в том случае когда нужны десятки инстансов(ну может и меньше нужно, кому как). Вообщем, выбирать чем пользоваться нужно от конкретно поставленной задачи!
| 31.08.2010 |
колебание меха под воздействием силы
Ты хочешь использовать физику без просчета ее самой?!?!? Никак! Только дома мех руками потеребить. Там тебе и мех и сила и колебания. (простите за каламбур).
| 30.08.2010 |
По правилам плитка укладывается снизу вверх. По стенам центрируется для минимальной подрезки. Вообще так как у тебя на картинке быть не должно(может, но не должно) Я имею ввиду сейчас плитку в 1.5 см по краю дверного короба. Примкни вертикальную полосу впритык к двери, чтобы не резать белую плитку. Когда сделаешь таким образом, то белая вертикальная полоса над унитазом отцентрируется относительно его самого(что есть правильно). И таким вот образом все стены. Плюс ко всему используй фризы, карнизы, что бы выровнять высоту и не резать плитку сверху. А в некоторых случаях плитку вообще можно не доводить до потолка.!
Надеюсь разъяснил понятно! Удачи!
| 30.08.2010 |
Я всегда использую карту Composite. Во первых можно менять яркостьконтрастсатурейшен. работать с отдельными каналами. А во вторых(чем я в основном и пользуюсь) - возможность создавать слои и смешивать их как в фотошопе.!
| 30.08.2010 |
Вот скачай файл http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=20062 там окно в трех режимах помоему(закрытое и открытое в двух режимах), думаю подойдет тебе! Просто что не нужно - удалишь и все!
| 29.08.2010 |
Помогите! как добавить вырез для окна?
проверь, скорее всего у тебя там две стены!
| 27.08.2010 |