Peps
Сообщения | Дата |
---|
Как анимировать штору сделанную курвами?
Впринципе, все, включаешь просчет анимации в реакторе. Только маленькая оговорочка - вершины к дефмешу нужно аттачить не все, а через 2-3, тогда получится эффект крепления к карнизу. Можешь потом кинуть TurboSmooth на штору, для пущего эффекта....
| 15.07.2008 |
Как анимировать штору сделанную курвами?
А затем просто скейлишь бокс, создавая анимацию:
| 15.07.2008 |
Как анимировать штору сделанную курвами?
Далее, привязываешь верхние вершины к боксу посредством пипочки Attach to DefMesh:
| 15.07.2008 |
Как анимировать штору сделанную курвами?
В принципе, не сложно. в реакторе c Deforming mesh работал? Берешь обычный плейн, разбитытый на достаточное к-во поликов, кидаешь на него rCloth далее создаешь обычный бокс и коллекцию Deforming mesh примерно вот так:
| 15.07.2008 |
В процессе рендера макс неожиданно вылетает
Игрухи нагружают в основном оперативку видеокарты, так что их стабильная работа даже на битой памяти - врядли показатель, так что проверь - я думаю, что 60% проблема в этом. У самого полно было таких случаев - всё вроде отлично пашет, а макс, зараза, вылетает.... память проверяешь - пилять, шайтан!
| 14.07.2008 |
Как анимировать штору сделанную курвами?
А что касается CV курв - так только на скорую руку шторы делают и уж точно статичные!
| 14.07.2008 |
Как анимировать штору сделанную курвами?
с NURBS'ами реактор вообще неадекватно работает. Если хочешь хорошую штору, то я б тебе посоветовал изначально её в реакторе делать из плейна, а не из курв. Тогда и все остальные примочки типа ветра нормально работать будут.
| 14.07.2008 |
Как анимировать штору сделанную курвами?
Вот базовые настройки
| 14.07.2008 |
Как анимировать штору сделанную курвами?
Я ж говорю, переведи в полики для начала, затем настрой реактор!
| 14.07.2008 |
Как анимировать штору сделанную курвами?
Можно reactor, cloth, flex. Если делаешь реактором, нужно правильно настроить мир во вкладке Utilites->reactor (Гравитация, скейл и т. п.), а сам объект должен быть полигональным.
| 14.07.2008 |
Как анимировать штору сделанную курвами?
А чем анимацию делаешь? Поподробнее...
| 14.07.2008 |
В процессе рендера макс неожиданно вылетает
Скорее всего, память битая. Протестируй....
| 14.07.2008 |
Quote:
ЗЫ: На картинке полнейшая параша с паразитными отражениями, от которых как раз таки и надо избавляться, оставив блик.
А вот тут ты не прав. Убрав Trace Reflection ты убираешь ВСЕ отражения, не только света, что допустим, для эмали или керамики - полный бред. Поэтому, я думаю что все зависит от конкретного случая. А если тебе не нравится "горящая" эмаль - ну чтож, на вкус и цвет все фломастеры разные...
| 10.07.2008 |
да и Multiplier 1.0
| 10.07.2008 |
Попробую поставить:
Type: Reinhard
Burn 0.8
Gamma 2.2
| 10.07.2008 |
Хе.. а блик это что по-твоему? это и есть отражение.... только виден он хорошо только при условии что правильно направлен источник света и геометрия подобающая. Вот смотри это для тебя блик? Могу мат скинуть, он элементарный....
| 10.07.2008 |
Во вкладке Color Mapping какие настройки? И зачем ты с порталом замарачиваешься? он шумит и долгий.
| 10.07.2008 |
Попробуй тюль убрать из просчета GI. А свет ставь не за окно а в помещении от окна. Кстати, чем мат у тюля делала?
| 10.07.2008 |
Расскажи, как ты phisique пользуешься. Потому что, после его применения меш уже должен двигаться вместе с бипедом. Вся анимация, естественно, применяется к бипеду, затем он СКРЫВАЕТСЯ(Hide), а не удаляется.
| 11.04.2008 |
MpaKo6ec
Ну я подумал, что действительно нужна физическая модель. Если от руки анимацию делать, то тут вообще куча способов - хоть slice, как ты сказал, хоть X-form - кому как нравиться...
| 11.04.2008 |
Вообще, это можно сделать в реакторе. Но только зачем тебе такие заморочки?
| 11.04.2008 |
Срочно нужна помощь специалиста!!!
Кстати, это окно имеет отношение только к стандартному сканлайну и то когда используешь материал Raytrace. Для V-ray оно бесполезно..... Почему оно выскакивает - неизвестно. Скорее всего просто глюк.
| 10.04.2008 |
Срочно нужна помощь специалиста!!!
Это окно, которое вам так мешает - окно стандартного максовского рейтрейсера, бывает такой глюк. Устраняется так: Выбираешь стандартный рендер: Assign Renderer -> Default Scanline Renderer, дальше на вкладку Raytracer и убираешь галку "Show messages". Далее снова вкл Вирей - и вперёд, никаких лишних окон.
| 10.04.2008 |
Нужен потолок с таканью (Срочно!)
только комп нужен достаточно мощный
| 15.08.2007 |
Нужен потолок с таканью (Срочно!)
Такие вещи элементарно делаются в реакторе.
| 15.08.2007 |