Phantom11
Сообщения | Дата |
---|
А что это?
| 09.11.2010 |
Неплохо для начала, доработать и будет круто.
А диск должен выпирать
| 09.11.2010 |
На сайте вроде была модель СВД, поищи.
| 09.11.2010 |
При рендеринге потолок серого цвета
Sergey_SJ
все равно не верю...
| 27.10.2010 |
Отправил =)
| 06.10.2010 |
помогите разобраться с засветами под потолком
mikinik +1
явно это из-за того, что плоскость стоит, Shell примени, должно помочь.
| 06.10.2010 |
По-моему светильников многовато... а так уютно и виз тоже хороший. Не нравится столик под стеной и высокие стулья, коленям места не будет под столом.
Вторая картинка кажется пересвечена немного, надо в шопе доработать.
| 05.10.2010 |
AutoGrass, после рендера вылетает
Видимо это из-за версии Вирея...видно 1.50 SP2 стоит. Лучше ставить 1.50 SP4 и проблем не будет.
| 05.10.2010 |
Прошу рекомендации по поводу железа!?
Норм система за такие деньги, может стоит подумать о видюхе получше, хотя бы GTS 250, она в районе 120 у.е. И надолго ли хватит винчестера на 500 Гб?
| 30.09.2010 |
сетка на объектах отображается треугольниками как это выключ
зайди в costomize--->preference--->viewports--->configure driver и снять галочку с Display all Triangle Edges
| 27.09.2010 |
У меня GTS 250, версия драйвера 8.17.11.9621 на Win 7 Ultimate.
Все работает гуд может винда попалась корявая...
| 27.08.2010 |
текстуры жёлтого и серого колотого кирпича
Поищи здесь http://www.cgtextures.com/
раздел Brick.
| 18.08.2010 |
Что делаю не так с настройками света?
SugarM
1,5 нормальное значение для освещения врей и физикал камеры, а если освещение врей и камера стандартная, то надо играться с этим значением. А вообще как по мне лучше использовать физикал камеру.
| 06.08.2010 |
Что делаю не так с настройками света?
SugarM
В Color Mapping понижаешь мультиплеер и дарк и брайт до 0,04-0,2, покрути с этим значением.
| 06.08.2010 |
Проблемы с привязкой, перемещением, масштабированием в Максе
Попробуй просто: вкладка Hierarhy---Affect pivot point---center to object.
| 03.07.2010 |
класс
| 29.12.2009 |
nailgun дело говорит.
в настройках материала поставь значение Max depth в свитках Reflection, Refraction на 8-10 и попробуй еще. (если конечно у тебя V-ray)
| 16.12.2009 |
cycomaco
я бы начал со сплайна, обрисовал фигуру полностью и аккуратно линией, затем можно применить модификатор HSDS и конвертировать в эдит поли...и тут начинается самая интересная и кропотливая работа с разрезами, экструдированием и т.д.
| 15.12.2009 |
Реджи
это источник света Vray Plane, поставь в его свойствах галочку "invisible", и при рендере его видно не будет, только исходящий от него свет будет виден.
| 15.12.2009 |
возможно ли самосвечение материала в ви-рей.
just_angel
можно конечно, просто назначаешь материал VrayLightMtl на светодиоды и настраиваешь его.
| 13.12.2009 |
Miroslava
спасибо
zahaoha
| 09.12.2009 |
zahaoha
вот это то самое по-моему, объясни еще дарк и брайт мультиплеер за что отвечают в колор мэппинге?
Sample
эээ...спасибо
| 09.12.2009 |
мур_
читай выше, текстуры там есть...
| 09.12.2009 |
Профессор_Хачикян
немного лучше стало
zahaoha
про колормаппинг поподробней можно?
Purse
сделал, все равно голубовато под окном...
| 09.12.2009 |
еще выходит синева под окном...от неба...как ее убрать? И вырвнять освещение...справа засвет, слева темновато...
| 09.12.2009 |
zahaoha
Интерьер белый, в том то и проблема (заказчик так хочет), в белом чоксе стены, глянцевая плитка светлый беж, и мебель - крашенный дуб в белый цвет с бежевой патиной...
Когда попробовал на полу мат паркета темного - проблема исчезла, но это не пойдет...
| 09.12.2009 |
Andrew
небо вот где.
может я не правильно делаю... может вообще все настройки поменять... Киньте плиз ссылку, с этого сайта может, на какие-нибудь в связке чтоб для интерьеров
| 09.12.2009 |
Purse
настройки камеры что-то не помогают, только ярче, темнее становится.
Хотелось бы убрать синеву и контрастности добавить...
| 09.12.2009 |
Ну что? Кто поможет?
| 09.12.2009 |
и вот...
И еще текстура практически вся белая, может переотражений много...
| 09.12.2009 |