СообщенияДата

Теряюсь в понятиях: интеллектуальная собственность. Альтернативное мнение важно.

Друзья! Год назад мною была сделана одна работа. С клиентом, в устной форме, была договоренность, о неразмещении работы в портфолио. Повторюсь, ни одной бумаги подписано не было. Работа. Наручные часы. На циферблате размещен логотип, а на задней крышке уникальный барельеф. Часы собраны из аналоговых деталей (исходя из чертежей и референсов), уникальность придает тот самый барельеф). Вопрос. Могу ли я разместить работу в портфолио, уж очень хочется. Связь с клиентом утеряна.
20.02.2017

3ds max 2016 ошибка при старте

Цитата xt13r: удали файл maxstart,если таковой имеется,из папки documents/3dsmax/scenes. возможно в этом файле проблемы, так как при его наличии, макс автоматически его запускает при старте. такого файла не нашел, но удалил все) не помоглоМожет нужно после удаления программы с компьютера очистить разные папки? в АППДате, Локале? Не разбираюсь в этом. Просто предположениеПочистил все папки, чтобы удалить всю оставшуюся информацию после удаления программы, переустановил и пока все работает хорошо. Надеюсь ошибка завтра не повторится. Большое спасибо xt13r, буду иметь в виду ваш совет.
18.10.2016

3ds max 2016 ошибка при старте

Добрый день уважаемые. После хорошего рабочего дня выключил компьютер и лег спать. С утра при запуске 3ds max 2016 вылетела ошибка. Не знал как ее решить и переустановил программу. Но она повторяется все время.  Прикрепляю два изображения, самой ошибки и окошка, которое вылетает при нажатии на OK. Прошу помощи, молю. Работа стала, дедлайн.
18.10.2016

3ds 2015 VRay 3.00.07 - Render Elements

Добрый день. При выборе любого из рендер элементов вылетает критическая ошибка: https://gyazo.com/04f215f39cefe542363f706c8c59327b затем: https://gyazo.com/816f45ba1cf7f86b6a9910b1fe772d67Заметил, что если открыть существующий файл, в настройках рендера которого элементы уже добавлены, то работает как надо. В чем может быть причина? Самое интересно, что стоит и 2013 и 12015 версии и в обеих тоже самое.
23.05.2016

3ds max 2013 ошибка....рад любому совету

пробовал и то и то, пока решил все же сменить операционную систему....спасибо всем за советы....напишу о результате позжеОказалось все просто. Битая планка оперативкиБитая планка оперативки. Все скаченные файлы с ошибками.
14.05.2016

3ds max 2013 ошибка....рад любому совету

системный гигов 100, ну и рабочие 600 пробовал для подстраховки скачать, но тоже самое
14.05.2016

3ds max 2013 ошибка....рад любому совету

Доброго времени суток. Столкнулся с проблемой. Проблема в операционке или нет? Около 4-5 лет не переставлял операционку, была 7-ка лицензия. Переставил, 7-ка максимальная, правда русскоязычная и появилась проблема при установки редактора. Как всегда, сперва создается временная папка, и из нее уже производится установка. Так вот на 95-99% разоархивации вылетает такая ошибка: https://gyazo.com/1962838bf6e6caf91f0c6a19c1014820 и все. Хотя этот же файл запускается на ноутбуке.
13.05.2016

Лента Мебиуса в узле (оптимальный метод моделирования?)

Шикарно, спасибо
11.09.2015

Лента Мебиуса в узле (оптимальный метод моделирования?)

scion, спасибо, что-то про добавление точек я не подумал...огромное спасибо
10.09.2015

Лента Мебиуса в узле (оптимальный метод моделирования?)

Цитата Parik: Можно лофтом с контролем вращения поперечника. Т.е. сам узел ,как я понял, ты создал ,остались лишь проблемы с правильной ориентацией сечения ,да? да как я писал выше лофтом и контроллером я пробовал, но само вращение не выходит как на рефе.... ладно, меньше писанины, думаю затра будет иной результат всем спасибо.....пишите если что
10.09.2015

Лента Мебиуса в узле (оптимальный метод моделирования?)

https://gyazo.com/086cd821c135a73012f88e813326b286 пока самый "ровный" результат, но как согнуть относительно оси ленты.....? Перепробовал следующие методы: Сделав сплан по форме, применил лофт и выбрал шейп (лини без толщины), далее крутил уже кривой, чтобы в конце применить Шелл - но скручивает не так как надо. https://gyazo.com/e263f0dc960ec1887a48ba6197594c2f пробовал сделать вот такую половинку и потом через пару отзеркаливаний сколапсить по центру, но тоже не прокатило.... Сейчас по базовому мешу пробую в зебре кистью Topology Move, но это будет не ровно.....
10.09.2015

Лента Мебиуса в узле (оптимальный метод моделирования?)

Добрый день. Хотелось бы узнать версии по оптимальному методу моделирования данной вещи, возможно это не Мебиус, а просто узел. Что-то день пробую, но пока не выходит. Вроде есть "симметрия", но..... Буду рад любому совету. Спасибо. https://gyazo.com/9f8ab834045a9f7cc603396e0a29abbd
10.09.2015

Как перемещать точки и прямые чтобы все было в пределе одной плоскости.

и группы сглаживания руками проставить
29.07.2015

VrayNormals - Render Element

Спасибо всем
15.07.2015

VrayNormals - Render Element

Уважаемые форумчане, на подскажите, как работают при композе с VrayNormals Pass. На сколько я понимаю, можно варьировать освещение уже в готовом рендере. Поделитесь информацией, буду благодарен. Спасибо.
15.07.2015

Большие значки ИС, камер и пр. во вьюпорте.. Как испраить?

Доброго дня...обьратился товарисщ с такой проблемой. Во вьюпорте большие иконки всех ИС и камер. Не подскажете где ипсправить. http://gyazo.com/228f759c522567fa3a6612f84ab0f4d9 Спасибо
06.11.2014

Ткань "сеточкой" кроссовка...Помогите советом

может текстуркой поделитесь, если есть...хотя бы исходной, я уже доработаю остановился на дисплейсе и материале бленд...очень здорово получается...спасибоhttp://gyazo.com/aafcc89c8afdc11a9236244c07284eac
30.10.2014

Ткань "сеточкой" кроссовка...Помогите советом

внешняя сторона - сетка, внутренняя тоже хм...это же сколько слоев придется делать)))
30.10.2014

Ткань "сеточкой" кроссовка...Помогите советом

всегениально и просто ...ок...буду пробовать...но интересны и другие варианта спасибоМожет еще кто что подскажет?
30.10.2014

Ткань "сеточкой" кроссовка...Помогите советом

Доброго времени суток, друзья. Делаю детализированную модель кросовка. Пока еще в процессе моделирования, но вот уже хочу задать вопрос, как мне сделать ткань с фактурой "сеточки" в месте где кросовок соприкосается с голенью, а так же такая сеточка на язычке. Все таки пробовать текстурой или же моделить и запекать карту нормалей и пр. http://topobuv.sk/sites/default/files/field/image/adidas_powerlift_2.0_4.jpg Что-то не получилось у меня прикрепить изображение. Спасибо
30.10.2014

Tesla lamp

Plasma Studio - это просто вещь.... огромное спасибо!!!!!
27.02.2014

Tesla lamp

Доброго дня. Друзья, не подскажите, как реализовать эффект молний в лампе Тесла? Думаю цикл кадров на 5. Лампа статичная, камера статичная в режиме ортографии. Это лучше делать моделью, анимированной текстурой или проще в аффтере. Спасибо.
26.02.2014

Изогнутый стеклянный фасад

я бы сделал по другому....к примеру на сфере в режиме эдитбл поли почистил для полигонов группы сглаживания. далее, выделил все ребра - далее create shape from selection - получаем уже готовые рамы, а сферу испозьзуем как остекление. В материал стекла добавляем слабый бамп, чтобы появилось минимальное искажение отражений.
24.02.2014

нужно детально замоделить огромный ландшафт! как?

не смог быстро найти где-то видал в W.I.P. то ли на 3ддд толи на рендере.ру разбирали данную тему.....какой-то курортный город на склоне горы
10.01.2014

Зловещие засветы

снаружи под окном сделай темную плоскость тюль из порталов неба эксклюдь сохрани с альфой и бэк вставь при посте я б так сделал
10.01.2014

Вопрос про Mudbox

Помогите пожалуйста!!! Не могу понять в чем проблема. Работаю в коробке отноститеьно недаво. Вот столкнулся с токой бедой. Навигация во вьюпорте. Сделал модель, когда решил ее покрасить то пользовался функцией Flatten to UV Space, т.е. по развертке, но когда возращаюсь обратно к модели, то не могу ее найти во вьпорте. Приходится скорлить иной раз видна, но вот сепйчас не могу ее просто найти. Может есть какие то клавиши на подобии Z в максе?
10.01.2014

HDR тексуты

у меня вопрос касательно HDRlight studio v.4 экспортируем наш объект в Студию. Мы это делаем жеж только лишь для того, чтобы примерно настроить располжение световых пятен в пространстве, относительно сферических и наклонных поверхностей на нашем объекте. После того как мы сохранили ХДР, и подгружаем ее в наш файл макса. Я пользуюсь DomeLight+HDR. Какой мне выставлять Mapping Type? Никак не могу найти соответствие между в отражениях при рендере в максе и в студии. Относительно каких координат или даже если можите попроще объяснить делается данная ХДР? Спасибо. Прошу прощение за словесный каламбур.
27.11.2013

материал черное зеркало

Buch спасибо, буду знать)!
26.11.2013

Материал катафот!

как-то давно-давно в старом уроке (там текстовый урок по моделированию красной спортивной машины) видел как использовали в слоте бампа (а может и еще в каких то слотах, не помню) процедурную карту "черная/белая клетка" :-)
25.11.2013

материал черное зеркало

Quote: что еще за черное зеркало?))разве такие существуют в природе?)) конечно, но это не совсем зеркало черный хром
25.11.2013