Профессор_Хачикян

СообщенияДата

как устонавить Скрипт в 3d MAX2009

Самый простой способ: Max Scripts/Open Scripts и туда просто перетащить нужный скрипт. Открывать его оттуда же.
20.03.2010

как настроить иконки с файлами 3D?

Quote: а само вставало на 7 или что то делал??? Само так встало и стояло. retir, я первым делом так и сделал, это как раз 3dsmax.exe у меня так стал выглядеть.
18.03.2010

как настроить иконки с файлами 3D?

OBANA, не, а у меня на всех "семерках" нормально, это вот со вчерашнего дня на рабочем компе так стало.
18.03.2010

как настроить иконки с файлами 3D?

Тему новую не создавать дабы, спрошу в этой: почемуто-то иконки максовских файлов поменялись на нечто неудобоваримое, вместо зеленого значка - белые листочки. Кстати, там похоже и с Корелом нелады?
18.03.2010

С праздником, наши милые 3ddd-дамы! C 8-м марта!

Только благодаря вам мы, мужчины - мужчины, за что вам большое спасибо! Поздравляю вас всех, таких красивых, умных и талантливых с этим красивым праздником! Будьте здоровы, счастливы и желанны и долго долго радуйте нас своим наличием в наших тридешных и не очень рядах! Всех целую и делаю массаж
08.03.2010

Моделирование квартиры сплайнами. HELP!!!!!!!!!!!

Quote: Уже готовы С нетерпением жду Ваших новых скринов))
21.02.2010

Использование скрипта FloorGenerator для создания плитки

Quote: А уж с bevel profile какую хошь фаску Кстати, да, я делал раньше из плейнов плитку - нужное кол-во сегментов, а потом бевелом поднимал и фаски делал. Очень удобно... Было...)) А нет, сейчас увидел, что не про то писал - я просто bevel пользовал.
21.02.2010

Использование скрипта FloorGenerator для создания плитки

Quote: если вручную сделать там верхнего цветного покрытия (глазури) не будет Друг мой, Вы общались с плохой плиткой! А мрамор или на худой, извиняюсь, конец - керамогранит? Я, когда в Москву только приехал, начинал с плитки, знаешь, какие кренделя выписывал... А по поводу подрезки в максе - практически это же самое и делал, только не шейпмерж, а эту же линию утолщал, экструдил и булинил.
21.02.2010

Использование скрипта FloorGenerator для создания плитки

Ну не знаю, мне очень он нравится, правда как-то не довелось особо на стены делать плитку, но на пол он отлично работает. попробуй без него на какую-нибудь кривую поверхность плитку наложить - запаришься "подрезать", а FloorGeneretor тебе и подрежет, и фасочки на срезах сделает, и редактируй размер интерактивно, и... и... и..., хотя нет, этого он не может, да и ладно, может оно и лучше)))
21.02.2010

Torrents.ru закрыли

А у меня фигачит во всю! Т.е. получается, что они перешли на новый адрес и перепрописали всех раздатчиков? Красавчики!
20.02.2010

Torrents.ru закрыли

Кто в курсе? - качаю фильм с другого такого же хорошего сайта, включился торрент, смотрю а многие фильмы и программы, скачанные с торрент.ру раздаются - это как?
20.02.2010

Вылетает Макс, и по видимому из за присутствия Displase

Quote: а что скинуть то Ковер и карты.
19.02.2010

Вылетает Макс, и по видимому из за присутствия Displase

Lazichm901, спасибо, просто хотел рисануться))) Натянуть надо на чистый ковер, без всяких материалов. Насколько мне известно, для таких целей используется чернобелая карта, которая делается в шопе с помощью Noice. Вот ее надо наложить на ковер и посмотреть правильно ли расположены все эти крапинки и не лежат ли они слишком близко друг к другу. Если есть желание - могу посмотреть что не так: boris_ka99@bk.ru
19.02.2010

Вылетает Макс, и по видимому из за присутствия Displase

Да ладно вам, комп, вот что я на 512 МБ делал года два назад. Трава - чистый дисплейс. Lazichm901, ты знаешь что сделай, возьми, натяни на свой ковер текстуру дисплейса и посмотри как она лежит, может оно криво кладется?
19.02.2010

Вылетает Макс, и по видимому из за присутствия Displase

Хорошо, а можно карту дисплейса посмотреть? И как она применялась
19.02.2010

Вылетает Макс, и по видимому из за присутствия Displase

Еще номер телефона надо указывать в комплектации. Обязательно!
19.02.2010

Вылетает Макс, и по видимому из за присутствия Displase

Lazichm901, а без коврика это пробовалось отрендериться? если и правда дело в дисплейсе, то может стоит пробовать его с самого маленького значения Amount? Второе - когда дисплейс делается в материале - у него очень странные единицы измерения и то, что означает, условно говоря "1", на рендере окажется 10 выдавленными сантиметрами коврика. И третье - нужно следить за тем, чтобы карта дисплейса не была чересчур мелкой, максу, как я понимаю, трудно "думать" слишком тонкие ворсинки.
19.02.2010

в наше сейчас время вообще реально найти работу визом?

Quote: Пройдись по школам дизайна. Там учатся девочки и тетеньки (не бедные Smile ), которым надо сдавать дипломы, но они ни рисовать не умеют, ни 3Д не знают, а хорошие картинки хотят! Wink Кстати, очень толковый совет! Где ты раньше была, а?!!!
18.02.2010

в наше сейчас время вообще реально найти работу визом?

Quote: ну все равно не понимаю на х.. им моя корка кокогото универа!! яже работать буду визом а не архитектором!! Тут как раз все логично - выгоднее платить одному архитектору, который еще и делает виз. Другое дело, что тебе стоит пробовать фрилансером в разные конторы, т.к. не каждая компания может себе позволить отдельную штатную единицу - визуализатора., так что, если будешь рассылать свои резюме, укажи, что готов и на это, если готов, конечно.
18.02.2010

в наше сейчас время вообще реально найти работу визом?

Quote: и как? сработало? , ну как сказать, я взял три заказа, один, правда очень хороший, а потом мне просто предложили работу и я завязал с этим делом. Моя беда в том, что у меня нет образования, а нужны, как правило, архитекторы и конструктора, ну и дизайнеры конечно, а у меня ни того, ни третьего.
18.02.2010

в наше сейчас время вообще реально найти работу визом?

Ales522, я уже это кому-то писал, повторюсь: я, когда остался без работы, лазил по архитектурным сайтам с лажовой визуализацией, тупо перерисовывал их картинки в более хорошем качестве и отсылал в качестве презентации самого себя.
18.02.2010

сцена интерьера

Quote: получится. Но надо знать как Порассказывай... Поменяй элементарно цвет стен и пола и уже поменяется освещение. А если еще и люстры с бра появляются или убавляются - вообще. Согласен, что настройки рендера в принципе могут и остаться, но это только они.
17.02.2010

сцена интерьера

doctor11, открой понравившуюся эверовскую сцену и имей её в пользование. Я примерно представляю, чем продиктовано твое предложение, но скажу тебе одну вещь - вставить свою мебель в чей-то интерьер и отрендерить так же красиво не получится, т.к. все настраиваится под конкретную сценую. Я сколько не пытался упростить себе этим жизнь - не выходит, все ровно приходится перенастраивать почти все.
17.02.2010

Проблема с покрывалом

Quote: потом добавил ее в cloth как второй объект столкновения, не получилось А чего не получилось-то? Ты когда нажал Properties у покрывала и присвоил ему Cloth, жми add, выбирай сразу (хочешь поотдельности) "матрац" и "пол", только им не прсваивай не Cloth, а внизу нажми Collision Objekt.
15.02.2010

Как исключить объект из отражения?

xardas1983, nailgun, я тоже про это думал, наверное так и сделаю, но сейчас можно повставлять прямо в материалы т.к. отражающих объектов всего штук 5, но бывает, что их очень дофига - тут уж не до веселья. Я просто думал, что есть какой-нибудь глобальный Exclude. Но, спасибо!
14.02.2010

Как исключить объект из отражения?

Все не так просто, как может показаться с первого раза... Короче, такая тема: сцена, в которой ХДР-ка стоит и на освещение и на отражение, есть глянцевый пол, который должен отражать только то, что на нем стоит, но ни как не эту ХДР-ку. Ломаю голову, как это сделать. Если кто знает, буду благодарен. Спасибо.
14.02.2010

Как располовинить модель???

Короче, смотри, на русский переводить не буду, сам поищи соответствия. Сначала переводи свою модель в поли: ПКМ и: Жми "1" рядом с "Ё", т.е. переходишь в режим точек. У меня этот сатир почему-то вышел на эту позицию с уже выделенными точками, поэтому просто тыкни мышкой в любом пустом месте экрана и все выделения сбросятся. Справой стороны экрана есть много всяких штук, найди что-то вроде режущей плоскости и жми. Должен появиться желтый квадратик как на скрине: Жмем "У" или англ. "Е" и поворачиваем этот квадратик так, как надо, чтобы разрезалась модель и жмем Slice. Хрен его знает, как оно будет у тебя по-рксски: После этого можно сколько угодно раз передвигать (W) и поворачивать (Е) этот жель тый квадрат не забывая каждый раз нажимать Slice, что приведет к все новым и новым разрезам. Теперь, когда придет полное удовлетворение, жми на 4 и перейдешь в полигоны. Выделяешь нужные и жми Detach (наверное отделить или как-нибудь так) В общем-то все. Мы отделили одну часть от другой и делали ее абсолютно независимой. Но есть одна бяка - место среза остается пустым. Лечим: цифра "3", и указываешь на ребро дырки. Вообще-то оно само окрасится в красный цвет, что будет означать, что оно выделено, но я предпочитаю подтвердить. И после этого жми на Cap (даже боюсь предположить, как это уу тебя переведено): Теперь точно все. Энджой. Если надо будет, свистни, расскажу, как сделать чистый силуэт без всего остального. P.S. Причитающийся гонорар в виде пополнения счета отдай пожалуйста какой-нибудь бабушке просящей милостыню. Удачи!
13.02.2010

Как располовинить модель???

Quote: Ибо по инструкциям выше, ничего не получилось. Два варианта : а) тебе не дописали, что после применения slice plane и нажатия slice, надо еще и выделить одну из получившихся половин в режиме полигонов и, если надо, ототтачить; б) учитывая, что у тебя, по твоим словам, нет TurboSmoth, поменять макс на более нормальный))
13.02.2010

W.I.P. pavlovna - подсолнухи

pavlovna82,Если поочередно выделять каждый лепесток и тут же применять к нему какой-нибудь материал, то не придется в рукопашную менять ID, достаточно будет потом просто тыкнуть пипеткой из редактора материала и увидишь, что самостоятельно получился очень даже мульти-материал.
13.02.2010

ТОварищи, помогите сделать подобное !? )

Quote: Профессор_Хачикян на самосвет можно текстуру положить, которая сымитирует неравномерность. Считаться будет быстрее Зато мой способ а) правдоподобнее;, б) представь чувака, который спрашивает как сделать самосветящийся мат, мапящим таку хрень и создающим текстуру - это как минимум две новые темы в форуме
07.02.2010