Сообщения | Дата |
---|
ТОварищи, помогите сделать подобное !? )
Quote:
Сделай мульти-материал и задай Селф илюминейшен близко к 100 частям стены, которые должны светится.
Бедные твои заказчики... У тебя макс 1917 года?
ccelestin, попробуй следующую штуку: замодель полоску, которая должна светиться, присандаль ей какой-нибудь полупрозрачный материал, а за ней поставь вирей-плейн нужного цвета примерно такого же размера только чуть меньше, ну и настрой все (прозрачность полоски и яркость света) до подлинности. Этот способ хорош тем, что полоска будет светиться наравномерно, как в случае с самосветящимся материалом.
| 07.02.2010 |
Помогите правильно настроить свет
goblin
| 31.01.2010 |
Quote:
Di_2, я к сожалению ничего не понимаю в этом. Я еще в сцене использую клиппинг, в окне перспективы все хорошо, но только запускаю рендер все темно.
Сразу про это подумал. Возможно, что клиппинг настроен так, что стена из-за которой он собственно и включен не "вышла" из поля зрения камеры. Попробуй элементарную вещь - сними клиппинг и вставь камеру в сцену в то место, где она гарантированно будет видеть. Если все исправится - просто выстави правильно клиппинг.
| 31.01.2010 |
Поделитесь пожалуйста, если у кого есть вот таким чудом-юдом или хотя бы чем-то подобным, но не менее чудом-юдом))) Или хотя бы одеяло таким дебильным. Спасибо!
| 30.01.2010 |
Источник света VRAY SUN помогите настроить плиз
Если оранжевым - значит солнце низко стоит, т.е. закат или рассвет. Подними его и будет тебе день.
Если интересно, почитай вот тут, я вкратце рассказал как начать пользоваться виреевским солнцем: http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=115897#115897[/url]
| 26.01.2010 |
Quote:
Правда они явно не для улиц
Мне для выставочных стендов. Нужны хорошие и одетые. Голых и красивых я сам где-то тут выкладывал, это не то))
А где NFog держит своих девушек? А можно всех посмотреть?
| 24.01.2010 |
Ребят, а может тут выложите экспортнутых девушек и вообще хорошо сделанных людей? Мне периодически приходится пользоваться, не помню как они называются, короче фотки натянутые на два перпендикулярных основания, но они чего-то такие стремные...
Да и позером я ни когда не пользовался - руки как-то не доходили.
| 24.01.2010 |
MAX округляет значение чисел! Как это исправить? HELP!
Quote:
нет дело не в "," и не в языке!
Чего-то странно - в 7523 случаях из 7523 случаев дело было в языке.
А попробуй перейти на латиницу и запятую поставить русской буквой "Б", может прокатит?
| 15.01.2010 |
MAX округляет значение чисел! Как это исправить? HELP!
Quote:
надо чтобы на русском
+1
| 15.01.2010 |
The Third & The Seventh :: есть к чему стремиться.
...твою мааать...
в смысле - ни фига себе!!!!
Вот это работа!.. А как деревья на ветру качаются, даже не представляю как это делается (типа все остальное представляю )
Доф немного надоедает, точнее, глаза от него напрягаются, все время резкость настраивают, а так - все супер!
А музыкаааа....
| 15.01.2010 |
Quote:
С VraySun у меня вообще проблемы.
Это не с саном проблема, но в незнании!
Короче, смотри, для начала:
Берешь VraySun и вставляешь в сцену. Макс спрашивает всякую хрень - соглашайся на все (он плохого не посоветует)
Открываешь вкладку Environment или кнопку "8"
Открываешь редактор материалов.
Из Environment левой кнопкой перетаскиваешь DefaultVRaySky (это то, что ты соглашался ранее, макс тебе в окружение вставил этот скай) и на на instanse OK, т.е. теперь, изменяя параметры солнца и неба в редакторе материалов, они автоматом будут меняться и в Environment.
В редакторе ставишь галочку на manual sun node, т.е. примерно как выбрать солнце вручную и (говорят, что не обязательно, но я делаю) нажав ниже на None, тыкнуть на само солнце, указав тем самым, что именно онО должно тут всем руководить.
Т.е. сейчас получается, что ты связал небо с солнцем и при изменении высоты солнца, будет меняться как освещенность в сцене от него же, так и от неба. Может не очень понятно написал, но когда попробуешь подвигать - все станет ясно.
Ты правильно заметил, что картинка очень светлая, т.к. пользуешь простую камеру, надо вставить виреевскую и уже ее регулировать.
P.S. это был курс молодого бойца и узнать еще предстоит очень и очень многое.
| 13.01.2010 |
1. прикинь, сколько бы ты хотел зарабатывать в месяц;
2. вспомни сколько времени у тебя ушло на эту работу;
3. возьми калькулятор;
4. посчитай.
Пример:
1. Желаемая зарплата 5 млн. долларов в месяц;
2. На работу потрачено 2 дня;
3. Берем калькулятор;
4. а) делим 5 млн. долларов на 28 рабочих дня
б) получаем 178571 тыщщу рублей с копейками (стоимиость одного рабочего дня)
в) умножаем на кол-во затраченных дней (на 2 дня);
г) получаем желаемую стоимость работы, что составляет 357142 тысячи рублей;
д) пишем: "Профессор, Вы - красафчег!!!!!!!!"
Все!
P.S. Да, чуть не забыл пятый пункт: после такого заработка - спокойно так курим бамбук
| 13.01.2010 |
Это буква i, а не цифра))) Удерживаешь ее и продолжаешь линию себе на здоровье.
| 10.01.2010 |
Я для живости всегда на передний план деревья "сажаю" - их не видно, но они отбрасывают прекрасные тени. Очень здорово получается, если тени падают на часть здания, но это не всегда можно сделать. И за дом, если позволяет комп, можно несколько хороших деревьев в прокси поставить.
| 08.01.2010 |
Надо раковину поставить, а в ней плов варится. Еще чего-то они с роялем замутили, только не помню что?))
| 07.01.2010 |
cactusss, да есть там все, просто надо покопаться, я давно ими не пользовался, но помню, что есть. Даже на винтовых лестницах есть и перила и типа балясины, все, конечно упрощенное, но можно исхитриться ипридать им нужную форму.
| 04.01.2010 |
фильм Аватар 3Дешники-кто не смотрел-советую ВСЕМ!!!!
Тоже посмотрел в 3d - конечно бомба! Рядом, через одного девочка сидела - с первой секунды стала руками пузырики ловить))) А я разок повелся - голову убрал, когда главный аватар начал бегать и камни из под ног в камеру полетели Не, фильм очень понравился именно своей картинкой, ночной лес, все эти светящиеся растения... Красота!
| 03.01.2010 |
Из чего сделать золотое кольцо?
Quote:
teapot без носиков и крыжки. удаляем верх, низ -> shell
кривовато, но можно корректировать ffd Crazy
| 30.12.2009 |
JEKSON777, я там работал в том районе в институте геофизики, а жил на ж/д вокзале.
| 28.12.2009 |
Не, не, я сейчас по своим сообщениям посмотрел - это SP1 к 2008 максу был. Пардоньте. Но все ровно ведь прошло
| 27.12.2009 |
Да фигня все это, у меня один в один было такое со старым виреем, а потом Alarti выложил новую версмю, кажется SP3 и в момент все прошло. Это еще в прошлом году было, только не помню какой макс стоял.
| 27.12.2009 |
JEKSON777, ух ты, нашего полку прибыло! Привет! Откуда из Грозного?
| 26.12.2009 |
особенности совкового автомобилестроения
Di_2, ух, красавица! Только сабдивов маловато)))
А вот еще, но она вообще на базе BMW. Очень красивая,я ее в реале видел.
| 25.12.2009 |
особенности совкового автомобилестроения
Quote:
Потрясающе.
А как тебе вот это:
Quote:
Несколько часов размышлял об особенности советском автомобилестроении
Подвиду итог.
Изначально Советский Союз не собирался допускать иностранные автомобили на свой рынок.
Оказывается...
| 25.12.2009 |
особенности совкового автомобилестроения
Quote:
Да, а еще красные директора думали, как отстроить страну после войны, как обуть одеть и накормить трудонаселение. Как создать ядерный щит для нашей страны об этом то же думали красные директора.
А ты случйано не читывал А. Солженицына? Просто... Чтобы быть в теме о чем ты пишешь и о чем думали тогдашние красные командиры.
| 25.12.2009 |
особенности совкового автомобилестроения
Quote:
Вы наверное думаете, что в те годы когда весь мир был против нас на первом месте стоял вопрос какой дизайн Москвичу сделать?
Что за глупость?! Да, мы пережили страшную войну, да, против нас все ополчились и чего? Это что, повод делать что-то некрасивое? Его же не сделали чётко прямоугольным, кто-то же сидел придумывал? Хотя, автомобили тех лет, как раз-таки были очень даже изящны. Читая твой пост можно подумать, что в связи с тем, что страна только только выкарабкивалась - надо все было делать серым и страшным.
Я тебе одну умную вещь скажу, но только ты не обижайся - в то время шла холодная война с Америкой и прочими империалистами, и тогда мы делали все, чтобы их обогнать по всем параметрам, в том числе и в машиностроении. У нас после войны появился ЗиС 10, была и "Победа", в 60-х появились "эмчочка" - ГАЗ-M1 и ГАЗ 21... Если ты скажешь, что это поствоенная депрессия, то я не знаю. Так что не надо во все места вставлять свое пролетарское вИдение мира. Тогда и трахаться не надо было ни кому - стране ведь так тяжело, а они ту со своими телосплетениями. Если уж не втерпежь, хотя по последнему постановлению ВЦСПС невтерпежь надо перетерпеть, то давайте уж без оргазмов и с открытыми глазами!
| 25.12.2009 |
особенности совкового автомобилестроения
Quote:
У меня 21412,УЗАМ 1,8, ГУ, ВУ и ГТ от Audi A6 15" 205хR15х65 ( не россава )
и 195 кмч - это не проблема
А по-русски вот это все можно? Понял только про 195 км/ч и что это не проблема. Думаю, что все-таки проблема, так как в противном случае была бы цифра 220. Ну и что что 195??? Это какой-то показатель? Есть еще по большому счету никому не нужный показатель разгона до 100 к/ч, который, наверное у 41-го приближен к 15 секундам. Да, я к счастью, никогда не управлял этим чудом, но пару раз пользовался услугами бомбил и что? Что там хорошего-то? 195 км/ч, блин! Ну и что? Я тебе искренне сочувствую, если ты и в правду ездишь на такой машине с такой скоростью. А еще больше тем, кто с тобой рядом или едут в параллельных рядах. А ты не похвастаешься элементарной пассивной безопасностью 41-го москвича? Хоть какой-нибудь? Ну, естественно, триптих на торпеде - не в счет)))
Quote:
Вы хоть раз на 2141 ездили или на Святогоре ?
А есть еще третий шедевр, тоже красиво назван - "Князь Владимир, у него еще вставка в двери а-ля лимузин - глаз не отвести))) Нет, друже, Господь миловал.
| 25.12.2009 |
особенности совкового автомобилестроения
Quote:
Зато наши хорошо дизайнерили танки
А баллистические ракеты - вообще загляденье
| 25.12.2009 |
особенности совкового автомобилестроения
Quote:
старые советские машины
, сделанные на базе Фиата?
Было все так, как ты и говорил - страна была супердержавой и никто не смел на нас вякнуть, на нас и на то, что мы все с иззаоттудава срисовали. Положа руку на сердце - мне и ГАЗ 24 никогда не нравилась, хотя она была пределом мечтаний большей половины советских людей. Единственное - я любил "шестерку" (кстати, первая моя машина), какой-то в ней детский шарм был, эти разноцветные задние фары, да и вообще...
| 25.12.2009 |
особенности совкового автомобилестроения
nailgun, когда речь идет о вещах, которые от нас не зависят - как то, внешность человека - это дело одно, другое же дело, когда собираются сделать совершенно новое авто, просто с нуля, им не надо привязываться к старой базе - просто сделать что-то новое и тут появляется очень миленькая внешне приора, дизайн которой устарел еще до ее рождения. Их же не заставляют делать некрасивую машину - я про это говорю, а ты мне рассказываешь про симпатичных и нет людей. Люди такими родились и по большей части ничего в своей внешности не меняют, они и родиться с заданными параметрами не могут! А нарисовать красивые линии - это дело возможное.
| 24.12.2009 |