Quant
Сообщения | Дата |
---|
У меня и кнопкой вершин не оставляет, просто зависит от того как настроено. А вообще вопросы ну некакие, неужели сложно попробовать несколько комбинаций или проще десять раз спросить?
| 27.01.2011 |
Использовать для удаления клавишу "Backspace"
| 27.01.2011 |
Возможно нужно посавить что-то типо этого:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3326164
| 27.01.2011 |
Врде как ошибка запуска службы, вероятно не хватает привелегий, какая винда, можеть стоит запускать от имени администратоа?
| 27.01.2011 |
Может он должен идти откуда он должен идти в реальности? Да и нужно сделать так чтобы казалось что это именно так
| 26.01.2011 |
windows 7, вопросы про 3д макс
Вам не сюда, а сюда:
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=199391#199391
| 26.01.2011 |
windows 7, вопросы про 3д макс
Quote:
очень информативно, я как смогла так и высказалась на девичьем языке.
да нет, ничего, просто мы здесь пытаемся другую важную проблему решить, так что это просто не в тему. К тому же вопроса я так не увидел
| 26.01.2011 |
windows 7, вопросы про 3д макс
Quote:
вин7х64 макс 2009(пират) - есть проблемы, если сцена тяжелая - рендерит 2-3 часа, а потом зависает, так целую неделю провозилась над одной спальней только меняя настройки и превратив все в прокси. В итоге решила дома отрендерить на xp32 макс 2009(пират)начал рендер, а потом выбросило. Итог - заменила кровать и отренедрила.
| 26.01.2011 |
windows 7, вопросы про 3д макс
Nightt прости но я продолжу здесь, по-скольку это глобальный баг и требует отдельного внимания. Я на шаг ближе к выяснению проблемы связанной с глюком во вьюпорте, повтрюсь, это проблема не с тем что он начинает тормозить при 500000 или более, а с пустой сценой или с совсем маленьким количеством полигонов. И так что я сделал, первое как всегда включил AERO и зашел в 3ds max, отметил те же фризы в перспективе, которые осогбо явно себя выражают при Arc n Rotate, тормозило при 4 видах даже в маленьком окошке, но конечно не так явно, также естественно при maximize viewport режиме, но как только вдруг я переключися в EXPERT MODE (CTRL+X) фризы пропали. Вообщем пока ничо конкретного не скажу но буду тестить и изучать, так что все с похожей проблемой попробуйте тоже самое и отпишитесь!
| 26.01.2011 |
Как сделать спинку такого стула?
Quote:
а если все сварены и не пересекаются,что еще это может быть?
Могут не лежать в одной плоскости, но тогда обычно Extude происходит не перпендикуляру. Вообщем выделяешь все вертексы и жмешь на Weld в режиме Editable spline, справа порог который нужно изменить на такой чтобы сварились только самые ближние вершины, поэкспериментируй.
| 26.01.2011 |
Как сделать спинку такого стула?
Quote:
почему у меня пустой внутри получаеться?просто контур(после экструд),толщина появляеться,а внутри пусто
Значит кривая не замкнута, возможно какие то точки не сварены.
| 26.01.2011 |
как правильно сделать vray proxy?
Да удобней всего сначала примерить Attach, чтобы не плодить лишних прокси файлов, далее правый клик Vray Mesh Export, ставим галку на Automatically create vray proxies, а материал если нужно можно и потом взять пипеткой, просто перевести режим прокси в Preview from file(faces).
| 26.01.2011 |
Темный рендер при повторном просчете
Кстати, насчет этого прикола, видимо VRay 2.0 сломали не полностью, иногда бывает такой баг, сцена темнеет, хотя вроде ничего не менял, помогает перезагрузка макса.
| 25.01.2011 |
Как создать такой эффект на плитке?
Это не эффект, а текстура, карта Diffuse и Opacity и можно получить такой результат. Ну или собственно карту на рефлект сделать.
| 24.01.2011 |
При MERGE не переносятся текстуры!
Quote:
а если текстур нет, то толку то от путей на чужом компе?
Я же говорю что пути прописываются локально В ПАПКУ , и 3дмакс их всех видит потому что они все внутри этого архива и если их нет по-крайней мере я бы об этом узнал, а так сидишь и гадаешь где была та или иная текстура и не факт что она вообще была.
| 24.01.2011 |
При MERGE не переносятся текстуры!
Quote:
"D/Мая библиотечечка/трапочки/цветочичечки/тканюшычка 025.jpg ......"
Я бы тоже потерялся
"Перешил" на латиницу и , о чудо, мерджит без проблем
Легко сказать, когда у тебя хотя бы путь хоть где-то прописан, а когда у тебя вся ассоциация это в виде JPEG что делать? Мержде, опен, ничо не спассает, а все наверное потому что привыкли пользоваться Resource Collectorом, а не Max Zipом , который сохраняет абсолютно все в одном архиве с сохраненной иерархией папок и всеми файлами и прописывает пути локально, соостветсенно никаких проблем.
| 24.01.2011 |
Quote:
а можно ли сделать мелкие детали более четкими?
Photoshop>>>Filter>>>Sharpen>>>Smart Sharpen ~ Amount 45%, Radius 1px
| 23.01.2011 |
На самом деле это очень длительный и трудоемкий процесс, лично я не могу посоветовать их потому как считаю что качество в них ужасное по нынешним меркам, разве что использовать UDk, но он платный если использовать его коммерчески, хотя 3д макс тоже платный, но многим не мешает использовать его бесплатно.
| 22.01.2011 |
Вроде он? По-крайней мере похож.
| 21.01.2011 |
Quote:
А вообще- то нравятся русские или славянские производные от наших слов,
пасиб - благодарю, спасибо
ладец - лад, порядок, молодец, отлично сделано!
Нерусские -тоже ничего
Ок -
Неок
респект -
Прикольное
ЗЫ (ps)
смешное словосочетание
моё ИМХО
А вообще язык должен жить и развиваться, обогащаясь и совершенствуя слова.
Вам надо камеди посмотреть, выпуск не помню какой, там как раз на эту тему Мартиросян выступал, как сегодня в Москве люди общаются
P.S. Давайте создадим базу крылатых фраз типа "Помогите убить артефакты"
| 21.01.2011 |
Quote:
а новичкам везде так. приди новичком на корабль. особенно парусник и от обилия слов типа "бромстеньга" и "бушприт" также будешь в непонятках.
ничего "напридуманного" нами нет - все претензии к разрабам.
а тайлит из разряда этих слов - "tile". и low-poly вполне переводимо. Хотя объём понятия больше чем простой перевод.
кстати hi-res не тридешный термин. А скорее полиграфистов. Хотя может даже не изначально.
ну это не совсем правда, я лично учился по туториалам на английском, прекрасно понимая что это намного лучше чем все эти лишние переводы, тут так, кто меня поймет, тот меня поймет.
| 21.01.2011 |
Quote:
в сфере 3d графики слово " МАТ" обрело новый смысл , и теперь такая фраза как "покрыть матом" воспринимается иначе .
Не ну если по честному, надоело слышать все эти непонятные Тайлит, ХАй Рез, Лоу поли, Хай поли(Hi Vincenzo),... у многих терминов нет нормального перевода и лично я, например, работаю в максе уже лет 7, непонимаю всех этих напридуманных на ходу выражений, бывает и сам пишу, но только чтобы не выделяться в этом смысле, а вообще конечно немного раздражает даже. Я молчу как это не удобно для новичков, которые в последствии не смогут найти нужныю им функцию.
| 21.01.2011 |
Поиск для чего придумали?
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=188065#188065
| 20.01.2011 |
windows 7, вопросы про 3д макс
Quote:
Quant
а тему ошибки 2011 тож проштудировали ?
з.ы не ругайтесь мне тут
Тему ошибки? Давно, там по этому поводу ничего нет и не удивительно.
Кто ругается?
| 19.01.2011 |
windows 7, вопросы про 3д макс
Quote:
Эта тема охватывает не только нас с вами:
Отмечу и повтроюсь, тормозит вюпорт только 64 bit 3d max 2011(2010), тоже самое я помню было и на Xp 64 bit, до Window 7.
ну раз не заметил, объясню еще раз, почитай о том что не только у меня и у нескольких человек такая проблема и даже у тех кто в помине не слышал о Пупкине, используют полностью лицензионный софт и работают на ой ой ой станциях, почитай и тогда поймешь, о чем идет речь.
P.S. Моя система стоит уже очень давно и я не неё не жалуюсь абсолютно, все обновления установлены, ставлю только то что использую, удаляю всё по возможности что не нужно(c умом).
[/url]http://community.softimage.com/forum/autodesk-3ds-max/installation---hardware---os/as us-geforce-gtx-480-problems-in-3ds-max-2011/page-1/[url][/url]
| 19.01.2011 |
windows 7, вопросы про 3д макс
Quote:
К чему все эти телодвижения?
Если вы установили операционную систему от какого-нибудь Пупкина, то и ожидайте, что этот Пупкин воткнул в нее что-то, что по его мнению просто необходимо.
Если вы установили сборку макса от Суперпупкина, то, в принципе, нужно ожидать, что там тоже есть определенное количество наворотов, которые, по мнению автора, помогают в работе.
Никогда не пользовался СБОРКАМИ,в результате, не имею всего перечня проблем, которые периодически обсуждаются на форуме.
Насмешили Я не знаю может вы и знакомы с Пупкиным, но я такого не знаю и ставлю только по возможности оригинальное ПО, но всё равно спасибо за помощь
P.S. Хотя бы иногда, читайте предыдущие посты чтобы быть в курсе дела
| 19.01.2011 |
windows 7, вопросы про 3д макс
Quote:
сервиспаки хотфиксы поставили ?? тему ошибки 2011 и способы исправления прочитали ?
Издеваешься? Всё что можно было зафиксить я уже сделал, включая драйверы итп. Говорю же 2011 32 bit max даже не тормозит при миллионах полигонов , а 64 bit при пустой сцене. Это происходит не только у меня (ссылка на форум выше) и дело тут кроется где-то глубоко и уже не представляю где даже примерно, такое ощущуние, что нет синхронизации чего-то с чем-то.
| 19.01.2011 |
windows 7, вопросы про 3д макс
Quote:
Была таже проблема... Долго не понимал сути.
Вычитал в нете... Нужно отключить всвойствах у всех импортируемых в сцену объектов Бэкфэйс кул.
Помогло.
Тормозит сам вьюпорт, даже без объектов.
| 19.01.2011 |
windows 7, вопросы про 3д макс
Эта тема охватывает не только нас с вами:
http://community.softimage.com/forum/autodesk-3ds-max/installation---hardware---os/asus-geforce-gtx-480-problems-in-3ds-max-2011/page-1/
Отмечу и повтроюсь, тормозит вюпорт только 64 bit 3d max 2011(2010), тоже самое я помню было и на Xp 64 bit, до Window 7.
| 19.01.2011 |
Скриптование рендера одной сцены с разными текстурами
Делаешь первый вариант, правый клик>>> Save Scene State>>>сохранаешь(не забудь отметить материалы)>>>делаешь другие варианты таким же способом>>>далее>>>Rendering>Batch Render>>>выбираешь всё что нужно(камеру, разрешние, пресеты) и в том числе и сохраненые Scene States, нажимаешь Add(добавить), и так делаешь сколько угодно тебе вариантов.
| 19.01.2011 |