RomanS
Сообщения | Дата |
---|
Цитата nika22t:
RomanS Красавчик!!!
Спасибо!
| 13.04.2017 |
А Вы помните ту девушку на стуле? А вот я вспомнил про нее... В процессе.
Опять дама, только немного другая. Если есть что сказать - смелее.
Я еще тут! Всем привет. Вот животина выползла.
| 28.08.2016 |
Коллеги, привет!
Пришло, наконец, время сменить мою gtx 570 на что-то поновее. Посматриваю в сторону gtx 1060, 1070 и 1080 - жаба душит, а на 1060 вроде, поквакивает, но не громко. В связи с этим, у меня к Вам пара вопросов, если позволите (так как в железе не сильно разбираюсь):
1) Мать у меня Asus P8Z68-V Pro (https://www.asus.com/ru/Motherboards/P8Z68V_PRO/), а это значит PCI-E - 2.0, а не 3.0 Правильно ли я понимаю, что 1060 туда встанет и будет работать, но с частичной потерей производительности? (Процессор - i7 2700k, если это играет роль).
2) На радеоны не посматриваю, так как всегда были нвидиа, обновление видеокарты преимущество для игр, так как нет необходимости вертеть в максе поселки, районы и так далее. Правильно делаю иль ошибаюсь?
Спасибо за советы.
| 01.08.2016 |
falik: Спасибо. Буду пробовать.
oxymoron_by: Да, мне тоже эта ситуация непонятна. Спасибо.
30msv: Спасибо за замечание. Мешки смущают и меня, буду пытаться избавиться от них.
| 29.07.2016 |
Коллеги, спасибо Всем на добром слове.
Разумеется, я не сильно огорчился, что работу в чулках не пропустили, поэтому забудем и пойдем дальше.
А дальше вот, пока есть это: рендер в максе одним цветом (кроме волос). Волосы болванка для объема - будут дорабатываться, как и сама модель, еще есть над чем работать, но уже хочется послушать Ваше мнение.
Критикуем! Может что удастся подправить.
Опа, а я-то жив... И продолжаю. Промежуточный результат, но хотелось бы услышать Ваше мнение.
| 23.05.2016 |
Спасибо Всем за мнения. Разумеется я не собираюсь спорить с администрацией, мне просто хотелось узнать мнение народа, вдруг у меня рамки дозволенного сбились. Но рад, что нет.
Romaneus: Нет, у той что на картинке нет головы, а у головы нет тела. Это две разные модели.
etransmit: Мотивация для Вас или для меня? Если для меня, то не знаю ответа, персонажи просто единственное, что мне интересно делать, их и делаю. Ни интерьеры, ни мебель, ни машины, оружие и так далее. Делаю пока делаются.
| 13.04.2016 |
etransmit, спасибо, постараюсь.
Может я не до конца объяснил ситуацию, аргументация в отказе мол, не этично, пошло, вульгарно. Вы согласны?
| 12.04.2016 |
akkoxe, что "да"? Речь о ногах в чулках, а мужик уже давно собрал все пятерки которые только мог. О чем ты...
| 12.04.2016 |
Помощь в подборе б/у комплектующих для Zbrush 4.7
А разве нельзя мышкой скульптить в браше?
| 10.04.2016 |
ygoryan, как бы не хотелось этого признавать, но я с Вами согласен. Волосистость оставляет желать лучшего, но пока есть та, что получилось. Может еще поэкспериментирую. Также согласен про ноги спереди, хотя не совсем понимаю почему так происходит. Почему именно эта часть так сильно "теряет" формы. Ведь на модели все хорошо. Будем пробовать.
На подходе к финалу...
Пока продолжаю...
Работа не проходит модерацию в галерею. Что думаете? Правы, нет?
| 16.03.2016 |
DoCentttt, сеточку можно... только она очень плотная, для тестовых рендеров я не использую дисплейсмент. Так что здесь около 1,2 миллиона полигонов. Да, честно признаться, я не всегда и в финальных рендерах делаю дисплейсмент. Так и рендерю по более 10 миллионов в одной модели.
S.V. Спасибо за комментарии. Волосатой также должна быть голова, но это если я справлюсь. Про колени согласен, наверное, они у меня тяжеловато даются. Более детальная прорисовка и венозность, также должны добавиться в будущем. Спасибо.
Всем, спасибо. Эгегей, привет!
Обновление модельки - постарался учесть комментарии в силу своих возможностей, а также уточнял, дорабатывал, потом снова уточнял и опять дорабатывал. И потом опять...
Критики, как всегда, приветствуется.
Успехов.
| 09.03.2016 |
Revered, я наоборот хотел побольше естественности добавить. :)
alexfmos, ну не то, чтобы обидно. Я же понимаю, что это все практика и цель ее повышение уровня, которое, на мой взгляд, присутствует, а не выставление в галереи и комментарии. Но да, бывает иногда негодование на то, что и на форуме, и в галерее не каждый способен оценить сложность проделанной работы.Привет, Всем.
Продолжаю изучать. Картинка еще не закончена, это промежуточный вариант.
Критика приветствуется!
Надеюсь Вам понравится. Успехов.
| 10.02.2016 |
alexfmos, да именно так. :)
Не, 18+ не будет, максимум 16+ (не более чем раньше), так что все будет ок.
| 09.02.2016 |
Спасибо за мнения, коллеги! Вот вид сзади, чтобы увидеть крепление трицепса - вроде должно быть более менее правильно.
А вот с пальцами согласен, не обращал внимание специально на их толщину, мог и промазать. Всем, привет.
Продолжаю - нога.
Критика приветствуется!
P.s. Дальше корпус... женский... будем раскрывать тему, наверное.
| 04.02.2016 |
Привет, Всем!
Продолжаем. Пришла пора снова пройтись по всем частям тела в попытке уловить что-то новое, ранее упущенное. На этот раз рука. Критика приветствуется. Рендер в максе, стандартным виреевским материалом без текстур и пара рендеров из браша. Успехов!
| 04.02.2016 |
Neptune, спасибо.
Parik, Ее видели достаточно. Просмотров-то хватает, оценок мало.
fartt, я опять Вас разочаровал :)
Nightt, я согласен с Вами, что это основная причина.
| 22.01.2016 |
Neptune, Aivory - мне ясна Ваша позиция, именно это я и хотел услышать, что именно "отпугнуло" простого зрителя. Так что спасибо за Ваше мнение.
Medonozza - спасибо большое за развернутый ответ. Теперь вроде бы все встает на свои места. Я сильно промазал с образом персонажа, возможно это была не самая лучшая идея брать такой сильный образ, и пытаться сделать его в одиночку, без художников. Думаю, не малую роль в видео на человечность, естественность играет то, что с самого начала это миловидная девушка, собственно человеческим лицом и заканчивается видео. Думаю это также оставило след сожаления и сочувствия к девушке из видео. В моем же случае персонаж как бы выдернут из контекста... В общем, я понял Вас и согласен. Спасибо.
| 22.01.2016 |
alexfmos, согласен с тобой. Тоже думал, что работа просто оказалась не целевой для данной аудитории. Просто хотел подтвердить свою догадку.
Parik, можно частично согласится и с этой точкой зрения, но я все же думаю, что не это главное. Хорошая работа пробьет себе дорогу.
Aivory, согласен. В теме я отписал что придать динамику персонажу еще та задачка. Работаю над этим. Но может ли данное упущение перечеркнуть остальные достоинства? По поводу ссылки: там уровень автора выше.
| 22.01.2016 |
Всем, привет.
Недавно я выставил работу в галерею - мою вариацию бруксы из игры Ведьмак 3. Здесь же хочу показать модельку, так как в той картинке ее не видно полностью. Рендеры из браша - одним цветом без текстур. Поехали:
А также хотел узнать Ваше мнение на счет "судьбы" данной работы в галерее. Дело в том, что у нее всего около 500 баллов (хотя все оценки - 5-ки (не считая неадекватных 1 и 3-ки). В то время как у работы выше (девушка сидящая) - за 2000 и царь горы. Что это низкий уровень работы? Самой модели, окружения, неудачные ракурсы или композиция? Может неудачная тема самой работы? В общем, был бы рад услышать Ваше мнение - дабы не совершать подобных ошибок в будущем.
Спасибо.
Успехов.
| 22.01.2016 |
molebox: Спасибо, Вашими молитвами как говорится. :)
simon310: Спасибо за пожелания. Будем жить!
doomshroom: Да, лицо на данном этапе пока еще не детализировано, собственно как и на текущем. По поводу волос, посмотрим. Спасибо.
Поймал себя на том, что хочу сделать уже побыстрее, а не покачественее, поэтому думаю возьму небольшой отдых от этой модельки, вероятно.
А пока небольшое обновление - положил основной слой кожи.
Успехов!
| 20.10.2015 |
ult: Спасибо за Ваше мнение. Бугор это напрягатель широкой фасции бедра - покрайней мере это должен быть он. Видимо я не совсем удачно его отобразил. В качестве референса я выбрал вот эту позу - (https://www.female-anatomy-for-artist.com/photoThumbnail/2009-12/813-61954/500v500.jpg). По поводу лекций, их у меня достаточно, даже еще не все сумел пересмотреть.
fartt: Вы правы, я использую собственоручно сделанную болванку в Т позе, далее позирование и после скульптинг всего тела на каждом уровне разбиения. Переходить сразу на высокий полигонаж мне еще не позволяет опыт. Отрезок со скульптингом частей тела уже был, поэтому сейчас этап попытки сбора всех скупых знаний воедино, далее будет снова этап отдельных частей, дабы осознать новые важные моменты. Вы, вероятно, огорчены увиденным, но таков уж мой уровень. Продолжаем. Я постарался учесть замечания написанные выше (по мере своих способностей) и подработал модель. Сейчас 700 тысяч вершин, думаю как и в прошлой модели с девушкой на стуле - сделаю еще одно разбиение и тогда буду добавлять "рельеф кожи". Так что можно сказать, что общие формы уже близки к финалу. На сей раз рендеры из макса. Все - можно выливать! :)
| 16.10.2015 |
Коллеги, спасибо всем за мнения.
molebox: По поводу лопаток - посмотрю, проанализирую, подправлю. Спасибо. По поводу жирка - стараюсь сделать модель в теле, поэтому жирок на боках нужен, скорее я мало добавил его на животе, о чем написал GorillaZ.
jjunny, molebox - про палец большой понял, изменим.
GorillaZ - живот подправим, наверное, слишком резко изобразил реберную дугу. Ямочки это скорее к стройному телу, в моем случае это не так. Но я посмотрю.
Arthas_Sapphire: :) Спасибо. Но "замылевание" взгляд это мой бич. Очень часто пропускаю, казалось бы очевидные моменты.
Спасибо, что заглянули.
| 16.10.2015 |
Хей, хей, привет Всем.
Дабы не плодить темы на каждую модельку я решил создать одну общую тему, куда буду выкладывать все свои потуги.
На сей раз... "Наконец-то что-то новое...", - подумали Вы, но нет - опять голые женщины.
Сейчас в модели около 180 000 тысяч вершин, поэтому видная ощутимая сегментация. В это раз я решил выложить процесс с середины, чтобы еще оставались силы на Ваши замечания. Так что можно выливать накопившееся... критику!
Спасибо, что заглянули, Удачи.
P.s. Конечно же все формы еще не окончательные и будут дорабатываться, но вдруг я допустил какую-то серьезную ошибку и не вижу ее - указывайте на нее. Спасибо.
| 16.10.2015 |
Alef: Ваш вариант мне очень понравился. Я постараюсь учеть Ваши замечания... если смогу.
| 22.09.2015 |
Спасибо Всем за участие.
Skorpionchik: Целлюлит добавил специально, стараюсь придать естественности.
Buch: Спасибо за мнение. Честно признаться я не вижу в сосках ничего страшного, поэтому и что исправлять не знаю. Над кистями еще поработаю и волосы также должны быть уже. Но опаздывают.
chy, cactusss, fartt: Как я и уже писал выше - голова у меня наислабейшая часть. Я также вижу ее "неоченьность" но как исправить это, для меня пока загадка.
Dedora:
Рост болванки - 165 см, высота до седла - 45 см. Я не могу увидеть сильных нарушений пропорции.
Еще раз спасибо Всем за комментарии.
| 22.09.2015 |
alisok: Со ступнями все ок.
Eleos: Как ни печально это признавать, но Вы правы, перемерил их и убедился - кисть чуть меньше нужного. Подправим. Спасибо.
Bestviz: мой планшет это - A4Tech X-710BK.
Спасибо Всем!
| 21.09.2015 |
О, желание это похвальное, но это очень сложная тема, стоит приготовиться к очень тяжкому и долгому пути. Я бы рекомендовал начать изучение с конструктивно-структурного изображения (типа такого - http://i.allday.ru/uploads/posts/2010-10/1287233975_4.jpg). И книга Николая Ли по академическому рисунка - обязательная настольная книга "анатомов". Успехов!
| 18.09.2015 |
Спасибо Всем кто заглянул.
Skorpionchik: На рефе копчик тоже достаточно выпирающий, так что я ее подправлю всего чуток, может переборщил. А когти... кисти и голова мои наислабейшие места, буду править, но спасибо что хоть такие получились. :)
TRAFFIC_rus: 1) Я стараюсь делать близко к рефу, там складка весьма активная, но опять же... возможно переборщил - чуть подправлю. 2) Пальцы на ногах - померил рулеткой, в данном случае отличие в 2-3 миллиметра от реальности, так что пока не вижу необходимости увеличивать. 3) Ягодичная мыщца - думаю в таком положении ягодичная мышца не должна быть круглой, ведь поясница не прогнута. Вот реф на который ориентируюсь, по-моему здесь так же (https://www.female-anatomy-for-artist.com/photoThumbnail/2006-08/92-7358/500v500.jpg)
SNikon: Одежка какая-никакая планируется. Приветствую!
Немного приодел девчонку, дальше по плану волосы.
ну и картинка без майки... а то я на трусики потратил 3 часа, а их совсем не видно. :(
| 18.09.2015 |
Привет коллеги!
В то время когда у Вас серьезные темы про обесценивание тридэшного труда, у меня все как всегда... Тела...
Разбавлю немного Ваши интрьерно-экстерьерные будни.
Вот для начала, посмотрим куда нас это завет. Рендеры из браша.
Критика приветствуется!!!
| 17.09.2015 |
Цитата Crooked212:
Извините, не удержался! Я тоже хочу так научиться. Вы реально меня впечатлили. Сколько времени на работу ушло?
Ничего страшного. Но, признаюсь честно, Ваш вариант мне показался слишком контрастным, "пережженым" что ли. На саму работу не так много, всего неделя - полторы в свободное от работы время, но лепкой в браше и изучением анатомии занимаюсь уже где-то полтора года.
| 11.08.2015 |