СообщенияДата

Как сделать такой эффект на стекле(отражение интерьера)?

В фотошопе. В данном случае фацет не меняет угол отражения. Просто нарисовать по периметру картинки фацет и осветлить-затемнить.
04.10.2015

помогите найти кресло

Немного похожие в архмоделс №5  - 03 и 07
03.10.2015

Как грамотно пустить эджи?

Не, там бока паралельны. На конце только чуть сужается Вот что получается дальше :
03.10.2015

Как грамотно пустить эджи?

Согласен, хорошее сопряжение, технически более правильное. Но у меня сетка получилась немного "скульптурной" и не дает в месте перехода в сечении окружность из-за того что там есть как-бы ребрышко. Вот и пришлось немного подвигать вертексы, что-бы его получить. Визуально результат меня устраивает, вроде вмятин не сильно видно.
03.10.2015

Как грамотно пустить эджи?

Цитата Dedora: Переход хорош да! Но он не свойственен "характеру" геометрии смесителя. Он скульптурный достаточно и так не пойдет как на скрине. А в принципе самом -все абсолютно правильно сделал по сетке. Без сглаживания сетка такая. На предыдущей картинке не показан поддерживающий луп для более четкого перехода. По моему характер геометрии как на оригинале получается?
03.10.2015

Как грамотно пустить эджи?

Вот так сделал. Разобрался с переходом. Спасибо.
03.10.2015

Как грамотно пустить эджи?

Цитата Dedora: Удали полигоны и или брейк по вертексам и протяни грань в самый низ ту которая над ней?
03.10.2015

Как грамотно пустить эджи?

Цитата Dedora: Идеальное моделирование заключается в том, чтобы не было треуголников. Треугольники может давать чамфер. Он хорош в принципе. А теперь по теме. Если Вы тянете ребро с помощью cut то тяните его либо через всю модель, либо до тех мест где сглаживание на него не отреагирует Про треугольники вкурсе. Вот такой вариант сетки получается. Один треугольник присутствует. Цитата Dedora: Ствол смесителя добавьте горизонтольных граней, чтобы в дальнейшем они "останавливали" сетку в сложной части смесителя в момент сглаживания. Предпочитаю меш смус почти всегда.  Добавлю, спасибо. Такие вещи я знаю, моделю. Больше интересует место перехода от ствола на горизонтальную часть.
03.10.2015

Как грамотно пустить эджи?

Привет всем. Взялся моделить смеситель. Сетка под турбосмус. Подскажите как грамотно пустить еджи?
02.10.2015

3dMax стал страшно грузить систему

Тормоза происходят с одной конкретной сценой или с любой?
01.10.2015

модель не проходит модерацию.

Цитата EARLDK: sap_81 Была бы чистая, не отправляли бы обратно. В файле экспорта был мусор. А Вы модели присылаете "на прокатит-не прокатит"? Наверное я просто не совсем разобрался с FBX. 
28.09.2015

модель не проходит модерацию.

KirOks, да забейте вы на этот FBX. У меня тоже с ним все время проблемы(присылают модели назад), хотя сцена чистая мусора нету никакого. Последний раз тоже пару раз отворачивали, так я в OBJ перегнал и прокатило. Да и вообще у всех кто пользуется старыми версиями макса, стоят новые версии для пересохранения моделей.
28.09.2015

как добавить полигонов окружностям ( 3д объектам с окружностями) при импорте в макс...

Покрути эти параметры
24.09.2015

какой 3dsmax лучше?

я с 2011 перешел на 2014. Никаких проблем не испытываю
24.09.2015

Не получается забиндить кнопку. В чем проблема?

Цитата maxx_trump: Разве не проще просто нужные модификаторы вывести как на картинке? У меня они тоже так выведены, но хочу на горячие клавиши попробоватьРазобрался. Инструмент называется SteeringWheel, на него была записана данная комбинация
19.09.2015

Не получается забиндить кнопку. В чем проблема?

Всем хорошего субботнего вечера. Вот появилось немного свободного времени, решил заняться оптимизацией и ускорением работы в любимой программе путем назначения большего количества горячих клавиш. А теперь о проблеме... Ставлю комбинацию shift+W на модификатор UVW map. Комбинация эта ничем другим не занята, сохраняю. При нажатии вызывается то, что на 2-й картинке. Если отжать кнопочку Override Togle (картинка 3) на панели, срабатывает UVW map как мне и нужно.  Как сделать чтобы с нажатым Override Togle вызывался UVW map. Интересует именно shift+W. С другими комбинациями срабатывает, а с shift+W почемуто не получается.
19.09.2015

Понравились часы на фото, кто знает что за они?

Спасибо!
03.09.2015

Понравились часы на фото, кто знает что за они?

03.09.2015

Подскажите названия стульев, или может на сайте кто видел 3d модели

Спасибо. Я их там тоже видел но они вроде как за основу берут польские.
02.09.2015

Подскажите названия стульев, или может на сайте кто видел 3d модели

01.09.2015

Ребята, помогите!!!)))

Kamilova, пожалуйста)
24.07.2015

Привязка к полигону

Цитата Medonozza: Цитата sap_81: Тут же возник вопрос, а как допустим приклеить к полигону грань куба, чтобы она совпала с плоскостью полигона? Select and place normal align тоже, сам уже дошел
24.07.2015

Ребята, помогите!!!)))

-12 см от стены. Нужно больше если для штор. 20-30 см. - не знаю что за малярные уголки клеятся на торец гипсокартона. Там их показано аж 2 штуки (сверху и снизу). Если учесть что потолочный гипсокартон 9мм, то они должны быть очень маленькими, я таких не видел, но может это я не видел так как я не занимаюсь потолками. - от потолочного профиля UD-27 вертикально вниз к CD-60 тоже должен идти профиль, потому что по этой схеме получается что край потолка подвешен на полоске гипсокартона
24.07.2015

Привязка к полигону

Тут же возник вопрос, а как допустим приклеить к полигону грань куба, чтобы она совпала с плоскостью полигона?
24.07.2015

Привязка к полигону

Детачни копию полигона а потом к ней привязывайся
24.07.2015

Ребята, помогите!!!)))

Цитата Kamilova: sap_81, ура ура) все теперь предельно ясно) вопрос был, нужен ли бортик после светод.ленты, вижу,что нет) спасибо)) Схема не моя (просто картика из нета) и есть у меня к ней конечно вопросы, но если помогло то на здоровье
24.07.2015

Ребята, помогите!!!)))

24.07.2015

Как сделать печать - оттиск

24.07.2015

Укладка паркетной доски с уклоном/смещением

Цитата bp-alex-007: Этот вариант (замостить квадратик, потом сместить фдд-шкой одну его грань) - очевидный. Поэтому я и написал, что помещение имеет сложную архитектуру. То есть дальше придётся весь этот пол обрезать по стенам, что может быть гораздо сложнее, чем уложить готовую текстуру (если таковая найдётся у форумчан) Ну так если сложно обрезать, то можно из этой геометрии с наложенными текстурными планками отрендерить общую текстуру а потом ей воспользоваться. У Болоткина есть урок. Хотя по мне так геометрией намного лучше получится.
23.07.2015

Укладка паркетной доски с уклоном/смещением

флоргенератор+фдд
23.07.2015