СообщенияДата

corona и forest pack дружат?

Работают.
13.04.2016

Видно грани при рендере

Вам надо дёрт сделать? или какая задача?
12.04.2016

Видно грани при рендере

А вы куда карту эту кидаете?
12.04.2016

Видно грани при рендере

Ну можно ещё вывести пасс с corona AO, и в постпродакшне наложить его. Только параметре distance выставить значение около 10-15мм. Получается вот такой пасс, затем смешать его с основным через multiplay. это как раз для прорисовки деталей
11.04.2016

Видно грани при рендере

Может вы об этом? https://www.youtube.com/watch?v=QW_PYWHWQ00
11.04.2016

Материал плафона

ок. А такие вещи как cast shadows стоит здесь отключать? ведь если не отключить, то свет будет идти только вверх и вниз в данном случае, а в жизни то рассеивание идет во все стороны. Или лучше покрутить refraction в мате плафона?
05.04.2016

Материал плафона

Всем доброе время суток! Не соображу как правильно настроить материал плафона на люстре, да и на других подобных элементах. Проблема в том, что при нужной интенсивности корона лайта, внутри плафона получается нереальный засвет, да и снаружи выглядит погано))) как вообще правильно настраивать подобные вещи? какие галки и где включать-отключать? может вопрос глупый, но просто никогда не сталкивался до этого с подобным. пока получается такая вот жуть
05.04.2016

Диалоги о рыбалке!

Оххх...ребята! Напомнили..Скоро лето и айда)))
28.03.2016

Corona render

Подскажите плиз, поддерживает ли корона Phoenix FD?
12.02.2016

Характеристики HDR карт

Спасибо огромное!!! Про свойства бекплейтов чё-то и не думал. У него кстати в комплекте с хдркой есть и сцены под вирей и под корону.
26.12.2015

Характеристики HDR карт

alexfmos ну не визпипл, а Peter Guthrie И советую вам эту тему не поднимать...
25.12.2015

Характеристики HDR карт

Да, согласен с вами. Частично понимал это и ранее. Но В чём, собственно загвоздка. Прикрепляю два изображения из текущего проекта без какой-либо постобработки. Одна и та же хдрка, купленная у Петра - 1714. Разница лишь в настройках камеры - немного изменил диафрагму и выдержку, но результат на мой взгляд разительно отличается в пользу второго изображения. т.е. насколько я понимаю, для каждой хдр карты есть оптимальные настройки экспозиции, которые дают правильный фотореалистичный свет. И когда ты немного не попадаешь в эти параметры - результат оставляет желать лучшего. Хотя может у меня глаз настолько замылился, или дело не в свете, а в чем другом. Вобщем, гляньте на обе пикчи, может  у вас какие мысли прийдут. http://itmages.ru/image/view/3342129/2eea2d91 http://s020.radikal.ru/i702/1512/27/9c7e84b65b80.jpg
25.12.2015

Характеристики HDR карт

Друзья, помогите разобраться. В описании hdr карт всегда указывается параметр EVs либо Dinamyc Range. Полистал вики и другие источники, но, честно говоря, ничего толком не понял. Объясните, пожалуйста, русским языком что это такое, а главное как это использовать при настройке экспозиции и вообще параметров камеры и хдрки? Заранее всем спасибо.
25.12.2015

Corona Render 1.3

Возможно поможет поставить источник света, близкий по температуре и интенсивности к вспышке.
11.12.2015

Материал травы в Corona render

А причем здесь 1.0 или другое значение? Это всего лишь множитель, с помощью которого можно затемнить текстуру, не используя скажем фотошоп. Моя текстура имеет нормальный диффузный цвет, в котором нет значений, близких к 0 или 255 по rgb. И если я опущу значение левел до рекомендуемых вами 0,2-0,3, то моя трава в тени или при другом угле лучей будет слишком темная. Подстраивать мат травы под каждый ракурс отдельно же не будешь?! Корона физически корректный рендер, а то что вы предлагаете - это фейк.  P.S. Если сцена под один ракурс, то ваш метод вполне подойдет. Чтоб не заморачиваться.
10.12.2015

Corona Render 1.3

vicnt проще всего будет запустить конвертер, и нажать кнопку, фиксирующую инпут гаммы на всех нормал картах в сцене .
10.12.2015

Материал травы в Corona render

Yehat с геометрией конечно да. Но это уже что касается построения общего вида и разнообразия растительности. Не знаю, может действительно всё норм, это у меня уже глаз замылился))) Просто не получается сделать молодую сочную траву, как на примере ниже. Цвет вроде уже подбирал, но  солнце выжигает как будто.
10.12.2015

Материал травы в Corona render

Всем доброго времени суток! Нужна помощь в настройке материала травы. Пересмотрена куча тем и туторов, но особо не помогло. На вас последняя надежда))) Вобщем запилил мат травы, вроде всё по науке, но не выглядет она реалистично(имеется ввиду сам материал). Не пойму где косяк, то ли в шейдере, то ли в освещении. Когда солнце светит из-за спины трава выглядет пережженной. В тоже время в контражуре смотрится норм. Вобщем выкладываю все настройки, которые могут влиять на это, надеюсь кто-нибудь посоветует что-нибудь толковое. Ткнёт так сказать лицом в проблему))) Заранее спасибо!
10.12.2015

Настройка света в экстерьере

Посмотрите hdri от Peter Guthrie. Вот эту http://www.pg-skies.net/products/hdri1123 контрастность теней крутите гаммой хдрки.
23.10.2015

Corona render

Цитата akkoxe: При использовании физической камеры в максе заблокированы настройки экспозиции в короне. При этом стоит по дефолту в VFB на -6 почему то. В рендер сетап стоит все верно. В чем фишка? всегда все работало нормально. Необходимо убрать галку с Active. Если не поможет, то поменять тип exposure control на "no exposure control"
28.09.2015

Проблема с гаммой

А в самом максе после вирея гамму возвращали в дефолт?
23.09.2015

Импорт в 3d max из AutoCAD (dwg)

Спасибо за оперативность! В принципе вышел из ситуации... с помощью быстрого выбора в автокаде убрал толщину всем объектам - 5мин делов.
22.09.2015

Импорт в 3d max из AutoCAD (dwg)

Да уже понял. Только дело в том, что в автокаде специально в 3д никто не чертил, но по факту многие объекты имеют значения по оси z. Можно ли как-то убрать эту толщину всем объектам сразу в автокаде, чтоб по одному не выделять?
22.09.2015

Импорт в 3d max из AutoCAD (dwg)

Помогите разобраться с проблемой. При импорте чертежа из автокада макс автоматически создает меш. Вроде все галки отключены, пробовал разные методы импорта, но проблема не уходит. Мне необходимо, чтобы все было в сплайнах
22.09.2015

HDRI

ну если в графе mapping type выбрали spherical - то должно быть всё правильно. А Черное всё потому как карта hdri такая. Если кажется большой, то разрешение карты наверняка низкое.
14.09.2015

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

а оценить исходя из чего? может есть какой-то прайс со средними ценами? просто принцип понять, по часам работы оценивать или по кв.м., но там этих кв.м. много.
10.09.2015

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Цитата xpp_nd_ruphus: raybrig до кризиса подобные вещи для рекламы, включая рендер под печать на плакаты (8-10 тысяч пикселей по длинной) стоили 10-15т.р хм
10.09.2015

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Подскажите плиз, как корректно рассчитать стоимость визуализации экстерьера? речь о жилом комплексе из нескольких многосекционных домов с хорошей проработкой для более менее близких ракурсов. Также будет несколько панорам.  Спасибо.
10.09.2015

3Ds MAX 2016

Может кто-нибудь поделиться forest pack-ом 4 pro. или ссылкой на н/версию? P.S. Сам очень не люблю обсуждения такого рода софта... в офис заставил приобрести несколько лицензий, но надо теперь домой, а при нынешнем курсе жаба начинает кусать))) С этим 2016 максом один гемор вобщем. Ни тебе мультискаттера ни фореста, а короновский скаттер пока слаб.
02.09.2015

Corona render

Да именно в 2016 версии макса, там новая камера. Corona 1.2 ессно. Вобщем ждем, может кто решит вопрос.
01.09.2015