shimodo
Сообщения | Дата |
---|
что значит какрту стекла?
http://www.mgraphics.ru/show_articles.php?act=read&aid=621
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=99
| 01.06.2008 |
Ant
разберешся напиши! я чегото-то тоже его крякнуть не смог!
| 31.05.2008 |
Элементарно Вацон!
конус с кличеством сторн 6 и убрать галочку smooth
| 31.05.2008 |
http://mo3del.ru/download_96510321/glu3d_tutorials.rar
не на русском но видеоуроки в которых если не все то многое понятно!
ставил этот плаг мне кажется он более или мение интуитивно понятен! а все остальное от времен и желания зависит! крути порбуй, пробуй крути
| 31.05.2008 |
вопрос по сплайнам. помогаите.
dobriy_duh
это и ежу понятно! разговор о другом! возможно ли задать splaynУ конкретную длинну или точную кривизну с конкретным радиусом!!!
я еще раз скажу точного тут ничего нет не та программа!! точности дабится можно но надо раставлять приоритеты потратить время и сделать все точно до милеметра или потратить это время на доработку формы обьекта или качества рендеры!!
лично я для того чтобы построить сплайн с точными размерами использую КОМПАС и AutoCAD
при моделирование как либо модели буть то стул или стол я не трачу время на 100% попадание в размеры (я не имею в виду промазал на 5 см речь о мм идет!)
| 31.05.2008 |
комната изкаженная потому что сильно перекручина камера Film gate и Focal length -понято для чего сделала чтоб показать всю комнату!!
для этого в ввирей камере есть клипинг! выделяешь камеру ищешь свиток Miscellaneous ставишь галочку на против Clipping у тебя станут активны 2а параметра
near clipping range -растояние до начала отсечения
far clipping range -растояние до окончания отсечения
тоесть ты сдвигаешь камеру за стену и включешь эти параметры выставляешь свои размеры и все будет ГУД
| 31.05.2008 |
вычитание одного объекта из другого
Create/Compound/Boolean - при выбраном обьекте, затем нажимаешь кнопочку для выбора вычетаемо обьекта и выбираешь его!
| 30.05.2008 |
вопрос по сплайнам. помогаите.
а теперь скажите !!!! все это???
или вы в перспективе тем блее 100% искаженной при настройке камеры, определите была линия длинно 100 мм или 99 или 103?
если необходима точность стройте в CAD системах!!
Просьба не ругаться матом в форумах!! (модер)
| 30.05.2008 |
вопрос по сплайнам. помогаите.
там нет для сплайнов такого это же не автокад да и вообще в max нет ничего точного! если надо измерить растояние используй Tape
Create/helpers/Tape Mesure
| 30.05.2008 |
вот тебе стеклоблок
| 30.05.2008 |
вопрос по сплайнам. помогаите.
выбери линию, в свитке Geometry кнопка Attach нажми ее и выбери вторую линю, потом Weld точки которые надо.
а хрен его знает как там на руском!! наверное свток геометрия кнопка прикрепить!!
P.S. убей руский макс поставь нормальный!
| 30.05.2008 |
Помогите, пожалуйста с Vray!!!
значит накрутил настройки!!
скорей всего уменьшил интенсивность врей сана вот тебе максовский файлик со стандартными настройками сана и камеры
| 30.05.2008 |
Помогите, пожалуйста с Vray!!!
на какртинке ничего не понятно! я так понял это комната с окном ! а вообще какое освещение? какая камера ??
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=2341 читай топики
и если вот такое говно получается то по настройкам не все нормально!
| 30.05.2008 |
деньги, денюжки, бабульки ....................
Да как ты можешь так думать!? это не правильно ))) деньги, денюжки, бабульки ....................
АНДРЕЙ
действитель не плохо бы было видеть на главной страничьке последние допусти 2-4 работы
| 30.05.2008 |
если хош кинь сцену голую без текстур покручу
| 30.05.2008 |
пиши как рендеришь!
какая камера стандарт или врей?
какие источники света ?
| 30.05.2008 |
29.05.2008 | |
скинь настройки рендера! сабживы на освещении увеличь допустим 20 поставь !
| 29.05.2008 |
FangornLM плагин для работы со слоями
да как тебе сказать он то может и не кривой! это так с горяча!
но относительно данного плагина он сложнее!!
я както хоет поюзать стандартный все вроде но что-то не то!!
а с этим все сразу понятно и я сно! тут все от привычки зависит!!
и данная вещь будет больше полезна для тех кто вообще со слоями не работал!!
+данный плагин сохранет слои даже если на другом компе куда пинесли сцену они будут норм отображатся в стандартном!
| 29.05.2008 |
FangornLM плагин для работы со слоями
по поводу 2009 макса не знаю может быть и выпустят!!
а то чо нет списка да немного не удобно
просто переименовуй слой так как тебе надо и все будет более или мение понятно!
| 28.05.2008 |
FangornLM плагин для работы со слоями
поднимаю темку повыше!
еще раз плаг для структурирования сцены очень удобен для сцен с большим количеством моделей! кто не понялкак пользыватся пишите
| 28.05.2008 |
могу предложить модель бокса или шара ну уж если сильно попросишь скину модель чайника! )))
З.Ы. ну Вы уже в край обленились
| 28.05.2008 |
ЛОРИ
точно не скажу я Color correct юзал пару раз и вроде все былонорма!! у меня глючит только из за opera! так что исчите ту прогу которая не коректо работает с директ 3д!!
если уже ничего не помагает перейдите на OpenGL для отображения во вюпорте
customize/preference--- там вкладка Viewport/choose driver/ там кнопочка revert from Direct 3d и поставте точечьку напротив OpenGl перегрузите макс и попробуйте!
| 27.05.2008 |
можнои из корела экспорт в DXF а его в макс!
| 27.05.2008 |
у меня такая фигня вылазиет когда запускаю Opera!
я так подозреваю чот и у тебя какя то прога дает такой эфект! переустанавливать нет смысла пробывал не помогает просто возникает конфликт!!
а если кот знает как с этим боротся пишите
есть конечно вариант переключить на OpenGL но тогда все выглядит ужасно и тормозит
| 27.05.2008 |
всем првет вот решил вставить свои 5 копеек
узнал дя себя много интересного от сюда!!
но я для таких вещей применяю VrayMltWrapper уменьшая Generate GI
если это не правильно то напишите буду благодарен
| 27.05.2008 |
Помогите с белой плоскостью и тенью
MpaKo6ec
а можно этот архивик заполучить?
| 26.05.2008 |
да я смотрю тема стала популярной!! и тутчуть ли не кажды человек себя студией называет!!! давайте для начала определим понятие "СТУДИЯ" и я думаю много станет ясно!
| 26.05.2008 |
привязка костей к модели в 3d max
MpaKo6ec
про пейнтить поподробнее плиз я понял что руками надо добаить эти точки но чето я лазил там но не шел инструмета кторым можно это сделать!
| 26.05.2008 |
http://3d-uroki.org/content/view/77/102/
вот урок но тут правда для Zbrush - но без поблем потом экспорируется в макс
http://3dmir.ru/index.php?id=3dsmax&tutor=428
урок как в масксе зоздать горы
вот еще как замоделить скалу в 3d max
http://3dmir.ru/index.php?id=3dsmax&tutor=305
http://3dmir.ru/index.php?id=3dsmax&tutor=289
Как создать материал для земли или ландшафта.
http://3dmir.ru/index.php?id=3dsmax&tutor=79
Создание каньона
http://3dmir.ru/index.php?id=3dsmax&tutor=59
Ландшафт с помощью Displace
http://3dmir.ru/index.php?id=3dsmax&tutor=52
Создание произвольно растущей травы стандартными средствами
http://www.earthsculptor.com/ вот еще програмулина для ландшафта тоже отдельно от макса но импорт в OBJ а потом в макс
вариантов куча!!
| 24.05.2008 |