СообщенияДата

Распорядок дня фрилансера

Quote: ну и ещо наверное главное и основное) не вестись посмотреть фильм, поиграть в шуттер пару мин и тд и тп) Вот это, конечно, основной бич. Тут действительно самодисциплина нужна. Мне нравится ночью работать. Никто не отвлекает, никто не звонит, никуда идти не нужно. Красота. Включил музыку в наушниках и вперед. Ты прав, Ton-an, утром производительность выше. Думаю может построить свой график так что с 8 или 9 до 4 утра сон. Потом работа. Надо пару тройку дней поэксперементировать. Посмотреть что выйдетну про хорош ПС. про хорошие и срочные работы которые возникают время от времени мы и не говорим. Тут само собой надо посидеть поковырятся как надо, а если надо то и до утра.
22.02.2012

Распорядок дня фрилансера

Всем привет. Работаю как фрилансер по 3д уже много лет, а с распорядком дня ерунда какая-то. Работать начинаю днем и заканчиваю часа в 4 или 5 утра. Это удобно в том плане, что когда просыпаешься в 10 или 11, то смотришь что получилось на рендере, фотошопишь если надо и отправляешь заказчику... Просто со всех сторон слышу - чувак эти твои ночные посиделки до добра не доведут - здоровье-то не казенное. Товарищи фрилансеры! А как вы решаете распорядок своего дня?
22.02.2012

Столовая. большое помещение

на счет Fly-through все понял. буду делать синглфрэйм поэксперементирую с VrayfastSSS на данный момент такая вот картина:
19.02.2012

Столовая. большое помещение

Бяка, спасиб за совет. флайт тру делаю из-за анимированной камеры. по мне так проще настроить 12 кадров чем делать 12 отдельных камер. блин, аж завидно когда видишь как такие ребята как ты разбираются в каждой галочке. Где можно почитать на эти темы? А, вот еще вопрос. Как сделать материал плафонов ламп более приличновыглядящим, а не ставить тупо врейлайт?
19.02.2012

Столовая. большое помещение

m3gac, подкрутил как ты сказал стало намного лучше. спасиб
19.02.2012

Столовая. большое помещение

Я бы сделал такие настройки. Что стоит изменить?
19.02.2012

Столовая. большое помещение

Настроил свет. Прикрутил свет к бра на стенах. Что еще можно сделать? Народ! есть еще один большой вопрос. проконсультируйте по настройкам врея на чистовую по этому интерьеру Какие настройки лучше подойдут?
18.02.2012

Столовая. большое помещение

Убрал планки с потолка. На месте каждой люстры поставил врей-лайт исключая саму люстру. В окно поставил порталы и врей-солнце. Думаю надо будет еще отрегулировать свет люстр... а вот с окнами беда. ну ладно фон за окном еще можно поменять на более внятный. просто окно не реально смотрится... тут 2 картинки: как было и как стало потолок стал интереснее - факт, а вот окно нет...
18.02.2012

Столовая. большое помещение

Хорошо, плейны с потолка убираю. А порталы что дают? До сих пор понять не могу какой в них прок? Просветите плиз
18.02.2012

Столовая. большое помещение

День добрый всем. Помогите советом с большим помещением. Не часто делаю что-то большое. В основном комнатушки, которые отпрендерить за ночь - не вопрос вообще. Нужен совет по освещению и по настройкам врея. Что касается освещения то сделал в окна плэйны, над потолком тоже врей плэйны с исключением самого потолка и ламп + фонарики где надо, тоже врейские иески. Проблема в том что у меня там 12 видов. времени на рендер не так много, как этого хочется. Что скажете по настройкам (прикрепленном файле)? Чессказать с этими настройками картинка получается весьма бледной и неинтересной, приходится крутить-вертеть в фотошопе чтоб что-то дельное получить Короче, как улучшить рендер? Как исправить недостатки? Любая критика is welcome!
18.02.2012

Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.

Quote: Чтобы поймать Helperы, сделай следущее, разгрупируй всё, в фильтрах поставь геометрию или что там у тебя в сцене и Select Invert, тогда они выделятся и их можно будет удалить. не, не так ничего не убирается. я уже пробовал. Кстати все повторилось. Сцена даже не открывается. Начинает открывать и пошло-поехало - виснет. У меня 2 этажа -2 файла. Между ними уже сотню мерджев сделал. 1 этаж - нормуль, а со вторым такая беда... Сейчас попробую в пустую сцену 2 этаж смерджить( а то так от не открывается), попробую ваш скриптик... кстати, а при скрипте 1-13V64QS_1-13V64QW бывает что макс уходит в раздумья и больше к работе уже не возвращается
29.01.2012

Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.

Была проблема. На 2012 максе стала зависать сцена или сохранялась она настолько долго что ппц. Почистил скриптами - ожило все, заработало. Но понять не могу. Включаю статистику - 593 хэлпера сидят в сцене. Открываю все группы, все подгруппы, все открываю - нет ни одного хелпера. Откуда они в статистике-то? Реактор в 12м максе тоже не нашел, ни в more ни где-то еще... Что-то боязно мне. так вот эта хелперская зараза походу и ходит из файла в файл с мерджами. Как бы это снова не проявилось...
28.01.2012

Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.

AAA!!!! 1mpuls, спасибо. твой скрипт с некультурным названием ПОМОГ!!! был файл 200мб и тормозил не только сам макс но всю систему! а теперь красота - 1,5 мб. и все опять хорошо.
02.01.2012

Банкоматы Сбербанка

Ales522, можешь дать ссылку?
29.12.2011

Банкоматы Сбербанка

Всех с наступающим! Ищу модели банкоматов Сбербанка Срочно! на прикрепленной картинке то какие именно. Это новый стиль сбера. Думаю уже таких сделано не мало... Пожалуйста, если есть у кого пишите. оч надо (если нужна денюшка за модели, то готов рассмотреть и такой вариант)
29.12.2011

Сложные клиенты!

rybozamac, ты прав. С другой стороны девушко должна была узнать у тебя что тебе нужно, какая бумага тебе нужна, а уже потом предлагать. Тут нужна стратегия, подход. Недавно заказчик мне сказал, что ему нужна классика, а когда стал выяснять Какая классика ему нужна, оказалось что он имеет ввиду хай-тек. Я бы как минимум один вариант проработал в другом направлении...
02.09.2011

Сложные клиенты!

Действительно актуальная тема. Иногда встречаются заказчики, проекты которых тебя просто выводят в минус.У меня рекорд - 10 месяцев заказчик парил с домом. Мы этот дом закончили, но вариантов было сделано на гораздо большую сумму, чем он платил. Мне кажется тут надо как-то в комплексе делать. Во-первых, предоплата 50% (сразу отсеиваются некоторые); во-вторых, договор с прописаными 3-4 вариантами. Плюс тех-задание, которое составляет дизайнер со слов заказчика и который подписывается заказчиком. Таким образом можно уже себе упростить жизнь даже при небольших расценках. Мне кажется, что дизайнер должен изучить хотябы основы психологии. Без этого никак.
02.09.2011

Конвертер: врей материалы в стандартные

проверил. фуфло еще то.
09.03.2010

Конвертер: врей материалы в стандартные

кое что нашел тут народ в теме говорит, что все работает. но надо проверить
09.03.2010

Конвертер: врей материалы в стандартные

2Nightt: просто у меня есть вопрос.. если я конвертирую мат в стандарт, то пользователь какой-нибудь майки может открыть этот мат без каких либо больших сложностей (врейский материал дает клюк), но я не уверен в этом плане в ментал рэй... может быть я ошибаюсь. поправте меня в таком случае На счет всей этой темы у меня такой вывод: поскольку дефолтные материалы стоят на ступень ниже вирейских, то они не способны повторить эффекты вирейских матов и простая конвертация тут не помошник. 2VDream: по ходу ты прав, VDream - только ручками. слушай, расскажи подробней как размытое отражение делать на одном буржуйском сайте народ советует переписать наоборот vrayutils.ms из папки maxrootscriptsstartup )))
08.03.2010

Конвертер: врей материалы в стандартные

протестил быстренько примочку VRayMtlConverter на предмет конвертации в стандарт: (без слов) работает, но не так как хотелось бы...
08.03.2010

Конвертер: врей материалы в стандартные

опс... сорри. в описании есть только это: "материалов Standard, Raytrace, Brazil Advanced и fr-Advanced в материалы V-Ray (VRayMtl и VRyLightMtl)." а у нас задача как раз наоборот сделать - из Врея в стандартные отправить. просто уже интересно есть ли способ кроме как в ручную все это делать?
08.03.2010

Конвертер: врей материалы в стандартные

спасибо, ща попробую ваш VRayMtlConverter просто идея такова: есть модель в максе с виреем и надо ее пересохранить в нескольких общедоступных форматах с материалами, таких как 3ds, obj ну и так далее...
08.03.2010

Конвертер: врей материалы в стандартные

2VDream: все верно говоришь. Это ладно если несколько объектов, а если их больше чем хотелось бы... можно экпериментировать, но время-то не казенное. А если там целая сцена то не до экспериментов тут уже. 2 5ap: не работает примочка. в частности стекло не может сконвертировать и жидкость. может он для 9-го макса не пашет...
08.03.2010

Нужен конвертер в разные форматы

Всем привет. Народ, подскажи! Если для макса плагины, которые переводят модельку в разные форматы такие как 3ds, Obj, Майский формат и другие? А если есть такой которые все это делает одним кликом в папочку, то это совсем было бы здорово!
08.03.2010

Конвертер: врей материалы в стандартные

День добрый трехмерный народ! Кто нибудь знает есть ли такой конвертер, который переводит материалы VRay в стандартные? У меня с вреем-то нормально, а со стандартными матами я ничего уже не соображаю. Чессказать даже не понимаю как можно сделать то же самое в стандартных материалах))) , а нада
08.03.2010