Shyamasundar
Сообщения | Дата |
---|
Quote:
ну и ещо наверное главное и основное) не вестись посмотреть фильм, поиграть в шуттер пару мин и тд и тп)
Вот это, конечно, основной бич. Тут действительно самодисциплина нужна.
Мне нравится ночью работать. Никто не отвлекает, никто не звонит, никуда идти не нужно. Красота. Включил музыку в наушниках и вперед. Ты прав, Ton-an, утром производительность выше. Думаю может построить свой график так что с 8 или 9 до 4 утра сон. Потом работа. Надо пару тройку дней поэксперементировать. Посмотреть что выйдетну про хорош
ПС. про хорошие и срочные работы которые возникают время от времени мы и не говорим. Тут само собой надо посидеть поковырятся как надо, а если надо то и до утра.
| 22.02.2012 |
Всем привет. Работаю как фрилансер по 3д уже много лет, а с распорядком дня ерунда какая-то. Работать начинаю днем и заканчиваю часа в 4 или 5 утра. Это удобно в том плане, что когда просыпаешься в 10 или 11, то смотришь что получилось на рендере, фотошопишь если надо и отправляешь заказчику...
Просто со всех сторон слышу - чувак эти твои ночные посиделки до добра не доведут - здоровье-то не казенное.
Товарищи фрилансеры! А как вы решаете распорядок своего дня?
| 22.02.2012 |
на счет Fly-through все понял. буду делать синглфрэйм
поэксперементирую с VrayfastSSS
на данный момент такая вот картина:
| 19.02.2012 |
Бяка, спасиб за совет. флайт тру делаю из-за анимированной камеры. по мне так проще настроить 12 кадров чем делать 12 отдельных камер. блин, аж завидно когда видишь как такие ребята как ты разбираются в каждой галочке. Где можно почитать на эти темы?
А, вот еще вопрос. Как сделать материал плафонов ламп более приличновыглядящим, а не ставить тупо врейлайт?
| 19.02.2012 |
m3gac, подкрутил как ты сказал
стало намного лучше. спасиб
| 19.02.2012 |
Я бы сделал такие настройки. Что стоит изменить?
| 19.02.2012 |
Настроил свет. Прикрутил свет к бра на стенах. Что еще можно сделать?
Народ! есть еще один большой вопрос. проконсультируйте по настройкам врея на чистовую по этому интерьеру
Какие настройки лучше подойдут?
| 18.02.2012 |
Убрал планки с потолка. На месте каждой люстры поставил врей-лайт исключая саму люстру.
В окно поставил порталы и врей-солнце.
Думаю надо будет еще отрегулировать свет люстр... а вот с окнами беда. ну ладно фон за окном еще можно поменять на более внятный. просто окно не реально смотрится...
тут 2 картинки: как было
и как стало
потолок стал интереснее - факт, а вот окно нет...
| 18.02.2012 |
Хорошо, плейны с потолка убираю.
А порталы что дают? До сих пор понять не могу какой в них прок? Просветите плиз
| 18.02.2012 |
День добрый всем. Помогите советом с большим помещением. Не часто делаю что-то большое. В основном комнатушки, которые отпрендерить за ночь - не вопрос вообще. Нужен совет по освещению и по настройкам врея. Что касается освещения то сделал в окна плэйны, над потолком тоже врей плэйны с исключением самого потолка и ламп + фонарики где надо, тоже врейские иески.
Проблема в том что у меня там 12 видов. времени на рендер не так много, как этого хочется. Что скажете по настройкам (прикрепленном файле)? Чессказать с этими настройками картинка получается весьма бледной и неинтересной, приходится крутить-вертеть в фотошопе чтоб что-то дельное получить
Короче, как улучшить рендер? Как исправить недостатки? Любая критика is welcome!
| 18.02.2012 |
Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.
Quote:
Чтобы поймать Helperы, сделай следущее, разгрупируй всё, в фильтрах поставь геометрию или что там у тебя в сцене и Select Invert, тогда они выделятся и их можно будет удалить.
не, не так ничего не убирается. я уже пробовал.
Кстати все повторилось. Сцена даже не открывается. Начинает открывать и пошло-поехало - виснет. У меня 2 этажа -2 файла. Между ними уже сотню мерджев сделал. 1 этаж - нормуль, а со вторым такая беда...
Сейчас попробую в пустую сцену 2 этаж смерджить( а то так от не открывается), попробую ваш скриптик...
кстати, а при скрипте 1-13V64QS_1-13V64QW бывает что макс уходит в раздумья и больше к работе уже не возвращается
| 29.01.2012 |
Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.
Была проблема. На 2012 максе стала зависать сцена или сохранялась она настолько долго что ппц. Почистил скриптами - ожило все, заработало. Но понять не могу. Включаю статистику - 593 хэлпера сидят в сцене. Открываю все группы, все подгруппы, все открываю - нет ни одного хелпера. Откуда они в статистике-то? Реактор в 12м максе тоже не нашел, ни в more ни где-то еще... Что-то боязно мне. так вот эта хелперская зараза походу и ходит из файла в файл с мерджами. Как бы это снова не проявилось...
| 28.01.2012 |
Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.
AAA!!!! 1mpuls, спасибо. твой скрипт с некультурным названием ПОМОГ!!!
был файл 200мб и тормозил не только сам макс но всю систему! а теперь красота - 1,5 мб. и все опять хорошо.
| 02.01.2012 |
Ales522, можешь дать ссылку?
| 29.12.2011 |
Всех с наступающим! Ищу модели банкоматов Сбербанка
Срочно! на прикрепленной картинке то какие именно. Это новый стиль сбера. Думаю уже таких сделано не мало...
Пожалуйста, если есть у кого пишите. оч надо
(если нужна денюшка за модели, то готов рассмотреть и такой вариант)
| 29.12.2011 |
rybozamac, ты прав. С другой стороны девушко должна была узнать у тебя что тебе нужно, какая бумага тебе нужна, а уже потом предлагать. Тут нужна стратегия, подход. Недавно заказчик мне сказал, что ему нужна классика, а когда стал выяснять Какая классика ему нужна, оказалось что он имеет ввиду хай-тек. Я бы как минимум один вариант проработал в другом направлении...
| 02.09.2011 |
Действительно актуальная тема. Иногда встречаются заказчики, проекты которых тебя просто выводят в минус.У меня рекорд - 10 месяцев заказчик парил с домом. Мы этот дом закончили, но вариантов было сделано на гораздо большую сумму, чем он платил.
Мне кажется тут надо как-то в комплексе делать. Во-первых, предоплата 50% (сразу отсеиваются некоторые); во-вторых, договор с прописаными 3-4 вариантами. Плюс тех-задание, которое составляет дизайнер со слов заказчика и который подписывается заказчиком. Таким образом можно уже себе упростить жизнь даже при небольших расценках.
Мне кажется, что дизайнер должен изучить хотябы основы психологии. Без этого никак.
| 02.09.2011 |
Конвертер: врей материалы в стандартные
проверил. фуфло еще то.
| 09.03.2010 |
Конвертер: врей материалы в стандартные
кое что нашел тут
народ в теме говорит, что все работает. но надо проверить
| 09.03.2010 |
Конвертер: врей материалы в стандартные
2Nightt: просто у меня есть вопрос.. если я конвертирую мат в стандарт, то пользователь какой-нибудь майки может открыть этот мат без каких либо больших сложностей (врейский материал дает клюк), но я не уверен в этом плане в ментал рэй... может быть я ошибаюсь. поправте меня в таком случае
На счет всей этой темы у меня такой вывод: поскольку дефолтные материалы стоят на ступень ниже вирейских, то они не способны повторить эффекты вирейских матов и простая конвертация тут не помошник.
2VDream: по ходу ты прав, VDream - только ручками.
слушай, расскажи подробней как размытое отражение делать
на одном буржуйском сайте народ советует переписать наоборот vrayutils.ms из папки maxrootscriptsstartup )))
| 08.03.2010 |
Конвертер: врей материалы в стандартные
протестил быстренько примочку VRayMtlConverter на предмет конвертации в стандарт:
(без слов)
работает, но не так как хотелось бы...
| 08.03.2010 |
Конвертер: врей материалы в стандартные
опс... сорри. в описании есть только это:
"материалов Standard, Raytrace, Brazil Advanced и fr-Advanced в материалы V-Ray (VRayMtl и VRyLightMtl)."
а у нас задача как раз наоборот сделать - из Врея в стандартные отправить.
просто уже интересно есть ли способ кроме как в ручную все это делать?
| 08.03.2010 |
Конвертер: врей материалы в стандартные
спасибо, ща попробую ваш VRayMtlConverter
просто идея такова: есть модель в максе с виреем и надо ее пересохранить в нескольких общедоступных форматах с материалами, таких как 3ds, obj ну и так далее...
| 08.03.2010 |
Конвертер: врей материалы в стандартные
2VDream: все верно говоришь.
Это ладно если несколько объектов, а если их больше чем хотелось бы... можно экпериментировать, но время-то не казенное. А если там целая сцена то не до экспериментов тут уже.
2 5ap: не работает примочка. в частности стекло не может сконвертировать и жидкость. может он для 9-го макса не пашет...
| 08.03.2010 |
Нужен конвертер в разные форматы
Всем привет.
Народ, подскажи! Если для макса плагины, которые переводят модельку в разные форматы такие как 3ds, Obj, Майский формат и другие? А если есть такой которые все это делает одним кликом в папочку, то это совсем было бы здорово!
| 08.03.2010 |
Конвертер: врей материалы в стандартные
День добрый трехмерный народ!
Кто нибудь знает есть ли такой конвертер, который переводит материалы VRay в стандартные?
У меня с вреем-то нормально, а со стандартными матами я ничего уже не соображаю. Чессказать даже не понимаю как можно сделать то же самое в стандартных материалах))) , а нада
| 08.03.2010 |