Сообщения | Дата |
---|
Проблема с группами сглаживания
а нет такого что некоторые точки не соеденены? бывает такое когда между ребрами дыры
| 14.03.2014 |
Как включить разом отображение всех текстур в сцене?
views -> show materials in viewport as -> shaded materials whith maps
как-то так...мог с ошибками слова написать)
но если в сцене много материалов, может подзадуматься) а так эта функция активирует все карты
| 14.03.2014 |
можно картинку?
| 14.03.2014 |
и?
вопрос то в чем?
| 14.03.2014 |
Помогите открыть 3ds формат Крупный)
а с фалом не беда? часа за полтора дошел до 8 гигов, съеденной оперативы и завис...у меня 128 гигов оперативки, сомневаюсь что ему этого мало
| 12.03.2014 |
Рендер виснет при transforming vertices
есть в сцене сторонние объекты? не созданные вами? или материалы?
у меня когда такое бывает, по переменно удалаяю часть объектов из сцены (именно удаляю, не скрываю)
сначала почти все...если не виснит, возвращаю удаляю уже из этой кучи часть...и т.д. в конечном итоге прихожу к кривому объекту или материалу на нем, при удалении которых всё нормально рендерит...чаще всего такое из-за эвермоушеновских материалов, слишком завышены настройки
| 12.03.2014 |
куда деваются лучи от солнца ?
могут шторы мешать,
MpaKo6ec, правильно написал, уберите из сцены все предметы на пути от солнца до пола и отрендерите
если мат на шторах прозрачный это вовсе не означает что лучи через него пройдут
| 12.03.2014 |
а что не так??? у меня всё нормально
картинку выложите)
| 12.03.2014 |
гляньте на сайте есть готовая такая панель) раздербаньте и посмотрите как моделили)
совсем недавно скачивал такую)
| 12.03.2014 |
скорее всего в сцене есть объект далеко распаложенный от основной сцены либо на каком-то объекте есть точка (вертекс) которая не привязана к полигону (обэекту) и улетела куда-то далеко...включите контейнеры (кнопка J) и посмотрите все обэекты, на каком-то из них должен быть контейнер значительно больше объекта
чёт не качается по ссылке...можете на почту прислать? simon-c@yandex.ru
| 12.03.2014 |
на самом деле лучше на плейн натянуть вирейлайт, тогда поярче отражения будут)
к стати beard02, у Вас же так и сделано...почему вернулись к обычному материалу?
beard02, ну да согласен...тупанул...ни когда не пользовал)
| 12.03.2014 |
Как сделать ночное освещение в интерьере?
у Gnomon Workshop есть отличные видеоуроки, может там проще разобраться будет
что-то вроде Global Illumination называется...точно не помню, если надо могу глянуть
а так в принципе все их видеоуроки есть на торрентах, их не так много по названию понятно о чем они, хоть и на английском, но тем не менее там показывается где что и как делается, если есть знание макса, думаю знание английского не очень потребуется)
а в кратце, делаете фоновое(основное) освещение из окна, синим цветом, остальное настройка светильников, я б рекомендовал сначала сделать фоновое освещение. потом по очередно добавлять группы светильников это поможет избежать не нужных засветов, но помните чем болльше источников света в сцене тем дольше будет рендерить
будут вопросы пишите
| 12.03.2014 |
Parik, каждому свое) за счет этих девочек будет существовать библиотека када
в принципе своего рода за счет таких людей и существуют дизанеры) кому-то лень во что-то вникать и он платит деньги чтоб вникали за него, разве не так?
кому-то нравится работать с айдизайнерами, пожалуйста...но всё это до поры до времени)
да и тут много тех кто скачивает модели не потому что руки не от туда растут...
| 12.03.2014 |
Пропадают объекты во вьюпорте.
есть ещё вариант, что сам макс такое делает, чтоб упростить прокрутку, когда нажимаешь среднюю кнопку мыши некоторые объекты, с наибольшим числом полигонов пропадают....такой же глю прослеживается в 14 максе, там тупо становятся объеты некоторые прозрачными, если включить сетку (F4) всё возвращается
| 12.03.2014 |
Вопрос по поводу модерации моделей
тему надо переименовать в "почему у него профи, а у меня нет"
| 12.03.2014 |
поддерживаю! модели для када нужная вещь, не всегда хватает опыта да и времени прорисовывать какие-то классические элементы в каде, но тем не менее они должны присутствовать зачастую для красоты, создать какую-то базу для автокада имеет смысл, найдется много желающих даже среди дизайнером, не говоря уже о проэктировщиках и чертежниках
чтоб проект не был разорительным, может создать некий фонд, на средства которого и будет организована работа данного проекта, создание сайта, навигации и прочего...но всё равно нужен какой-то админ, который будет фильтровать то что туда заливают
| 12.03.2014 |
Как вы считаете метры квадратные?
если так смущает что площадь после перепланировки увеличиться, ну увеличь изначальную стоимость за квадрат, рублей на 100-150,да и после сноса перегородок помещение в 200 квадратов увеличится ещё на 5-7 квадратов, не так и много...к тому же ты ж не каждый метр площади продумываешь, в смысле что остается так сказать не занятая площадь, а портить отношения с заказчиком из-за пары тысяч, по моему нет смысла
| 18.04.2012 |
А нет, не помогло(((( странно опять вернулась эта фигня( при рендере кусочка потолка было всё ок, при рендере целой картинки вернулся косяк((((
| 02.04.2012 |
помогло это
Quote:
И поставьте галку Retrace threshold которая находится под Use light cache for glossy rays -они вместе лучше работают!
спасибо большое!!!!
| 02.04.2012 |
Бяка
на счёт геометрии уверен, всё так и делала (через привязку), а то что писал про врезание в стену, пробовал как вариант, первая мысль и была что просачивается
сейчас попробую, дорендерится др. ракурс
| 02.04.2012 |
Romaneus
Quote:
Вот где ошибка:
нет, не в этом, изначально так и стояло, потом попробовал изменить на то что на принт скрине,
| 02.04.2012 |
Бяка
материалом вирэй лайтом? та же история, один в один...источник геометрию не пересекает, к тому же если б в этом была проблема то этот засвет вел бы себя одинаково на разных расстояниях камеры, а если камеру поставить ближе, этот глюк пропадает (по идеи получается что где-то должен быть параметр который зависит от расстояния до камеры), и при просмотре рендера на этапах ир.мэп и лайт кэш нет таких засветов
| 02.04.2012 |
Бяка
а что спасет?
и это не засвет...там за потолочным плинтусом сделал свет (вирэй лайт, при помощи мэша) и при рендере с более близкой точки, там нет ни какого засвета, т.е. такое ощущение что свет просачивается через плинтус потолочный, хотя он врезается в стену (попробовал увеличить думал что под ним просачивается)
| 02.04.2012 |
elle_s
спасибо за столь быстрый ответ
а что такое "DE"?
| 02.04.2012 |
И снова здравствуйте!
помогите разобраться, что за засветы не понятные, при том при близком рендере их нет((( тока на определенном расстоянии, пробовал выкручивать настройки не помогает, картинка и настройки в приложении
| 02.04.2012 |
Quote:
Но Вам же все равно чертежи придется делать?Получиться что Вы будете два раза моделировать один и тот же объект ..
тут по другому ни как, так и так ты его продумываешь (в виде чертежа или 3d модели, тут уж кому как удобней ), потом доводишь до совершентва, одно дело ты на это смотришь в плоском виде и другое в объеме, к тому же как можно сравнивать 3d и плоский чертеж? это две разные работы, а Ваша задача сделать заказчика счастливым и привнести в этот мир красоту
| 29.03.2012 |
помогите с железом для анимации
Willfray
ну да штука прикольная, честно говоря ни разу не пользовался, да и наткнулся тока вчера на него, полазил по форумам посмотрел, интересная вещица, буду изучать)
| 29.03.2012 |
помогите с железом для анимации
есть такое) просто срок на дом изначально был 4 дня, потом удалось выторговать ещё пару недель, на счёт материалов, настройки пониже чем в интерьерах
а каким образом травку сделать пообъемнее? бамп-дисплейс?
| 29.03.2012 |
помогите с железом для анимации
нашел проблемку) в камере стояла глубина резкости, рандерить начал в разы быстрее, но всё равно на картинку 5000 пикселей, пишет 14 часов, а kingstones писал что на такого уровня картинку 2 часа максимум....к стати как можно повысить уровень картинки? (качество, мелочь, постобработка?) и если не сложно подскажите где можно почитать/посмотреть интересности
извиняюсь что очень не по теме, но особенно интересует постобработка (я с фотошопом на Вы )
| 29.03.2012 |
помогите с железом для анимации
настройки антиалисинга пытался с утра выложить, но что-то ни в какую не хотели выкладываться
на счёт ракурса, полностью согласен, но тут пожелание заказчика и положение камер корректировалось чуть ли не по миллиметру
материалы без изысков, сабдивы на минимуме
огромное спасибо за ответы
| 29.03.2012 |