Сообщения | Дата |
---|
Autodesk Maya дублирование полигонов.
Shift+ПКМ -> Duplicate Face
[[link:image_uri:437688,]][[image:437688,sky_image_forum]][[/link]]
В мая почти все основные действия можно выполнять через правую кнопку, комбинирую ее с шифтом, контролом или шифт+контрол, в зависимости от текушего выделения будут меняться и доступные действия.
| 01.02.2021 |
Отправка паспортных данных заказчику
Цитата Zolty:
Они - Все под НДА, подпишите и впишите все свои данный (прописка, паспорт, и т.д.)
Нормальная практика. Сначала НДА, потом уже подробности. Кроме того, НДА еще не контракт, Вы можете посмотреть и не согласиться, просто никому рассказать не сможете что смотрели)
| 01.02.2021 |
Проблема с запеканием Normals Map
[[link:image_uri:437208,]][[image:437208,sky_image_forum]][[/link]]
Вот все то же. Как видно, на более лоупольной модели простреливаются некоторые места, геомтерии не хватает повторить силуэт, но в общем все запекается нормально. Если добавить сечений, то это можно минимизировать. Все зависит от требуемого конечного результата.
| 29.01.2021 |
Проблема с запеканием Normals Map
Фаска на хайке островата, на бейке на саму фаску маловато пикселей приходится. В каком разрешении бейкаете?
На лоу можно сечений добавить, в верхней части слишком угловато получается, но это не значит что запечь так невозможно.
| 29.01.2021 |
Проблема с запеканием Normals Map
Цитата artris:
Не могу запечь данную модель в marmoset toolbag 3 не понимаю в чем проблема
Разрешения текстуры не хватает, ЮВ кривовата скорее всего и кейдж тоже такой себе, в мармосете с кейджем вообще проблемы, особенно в таких узких местах.
Покажите исходные данные, ЮВ, хайку. Четвертый мармосет получше печет. Но еще советую попробовать сабстанс для бейка.
ЗЫ: На скинах то у вас 4й мармосет.
| 29.01.2021 |
Луч света из окна через Vray render
Вирей лучше, корона лучше... Никто не знает что оба рендера принадлежат одной компании?
Корону разработали как более простой и дешевый рендер, но и возможностей поменьше.
| 29.01.2021 |
Луч света из окна через Vray render
Постобработкой быстрее будет и контроля больше.
| 29.01.2021 |
Цитата Max_Man:
Возник вопрос - как сделать шов ткани так, что-бы он загибал края ткани внутрь объекта? Ну типа как на примере. Экспериментировал с настройками шва, но пока ничего толкового не вышло.
Zbrush.
| 29.01.2021 |
Бюджет то какой? Или сделать и выложить сюда?
| 26.01.2021 |
Substance Painter проблема с импортом карт
Разрешение текстуры поставьте больше.
Но смысл печь в мармосете, если сабстанс печет намного качественнее?
| 25.01.2021 |
Чтобы обьем придать, надуть слегка, скорее всего, без видео непонятно.
Ну или плед такой, четырехслойный)
| 19.01.2021 |
Текстурирование ровными линиями
В Substance Painter можно. Перспективу вырубить для большей точности. Для максимальной точности и контроля можно не вручную рисовать, а как текстуру накладывать, просто линию или сразу сетку попробовать.
| 17.01.2021 |
Качество зависит не от софта, а от рук и головы, и связи между ними. Можно и в пеинте текстурить, но зачем?
| 15.01.2021 |
Освещение реальное и эмулированное
Сделайте несколько фото с разной выдержкой в одном помещении, да еще и в разную погоду разное время суток. Понятие "реальности" слишком субьективно.
| 15.01.2021 |
Цитата Катерина135:
Было же по 200? Уже по 500? Норм
Инфляция.
| 15.01.2021 |
Цитата shinodem:
XnViewMP =)
Вообще текстуры автостол советует в жепег перегонять те что можно и не заметно, дисплейс если на клозапах то нельзя формат менять.Можно в хнвью пакетно в жепеги перекинуть и скриптом заменить сразу во всех шейдерах
Думаю это только место на диске оптимизирует, при рендере все равно будет растр грузиться без сжатия, но утверждать на 100% не могу, не проверял.
| 11.01.2021 |
XnView, бесплатная.
| 11.01.2021 |
Копирование по сфере через равные расстояния
Скаттер по геосфере, например по вершинам. Контролировать можно сечениями геосферы. Так же можно попробовать с примитивом Hedra.
[[link:image_uri:431767,]][[image:431767,sky_image_forum]][[/link]]
| 08.01.2021 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата Rebate:
Вот инфа прошла, что S.T.A.L.K.E.R. 2 не будет под паст-ген консоли, "PS4 с возу, кобыле легче". Не хотят идти по граблям Cyberpunk 2077.
Примерялись бы сразу на ПС6.
| 05.01.2021 |
Рефлект и рефракт попробуйте выключить тоже, похоже стекло его "матеарилизирует")
| 04.01.2021 |
Экспорт модели с ZBrush в 3ds Max проблема с Gamm-ой
Импорт/экспорт лучше делать через OBJ. GoZ нередко подглючивает.
| 03.01.2021 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата Fantom Ury:
Инженер из США смог запустить культовый шутер Doom на электронном... тесте на беременность. Теперь ожидание ребенка можно скрасить убийством десятков демонов.Как тебе такое, Илон Маск? (с) 0
Я думаю тест он использовал только как экран.
| 26.12.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата Lier:
Я частенько залипаю в the hunter: call of the wild. Вот она меня успокаивает и вообще отдыхаю в ней.
83 грн. на стиме сейчас, кстати.
| 24.12.2020 |
Цитата Iram-an:
Нам не государство из налогов граждан эти зарплаты платит. Мы ни на чьей шее не сидим и чужой хлеб у бедных учителей и врачей не забираем.
Более того, зарплаты бюджетников платят из налогов частников.
| 23.12.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Думаю что ПК это все таки коробка с виндой)
Кстати, кто в No Man's Sky играет? За последний год игра очень похорошела.
| 23.12.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата GreatWhiteShark:
У ПС5 и ХБОКСа появился конкурент.
По сути это пк в оригинальном корпусе.
| 23.12.2020 |
Цитата DoCentttt:
тобы учителя и медики зарабытвали хорошо, надо чтоб государство наконец перестало им платить зпшки. Всё, что зависит от государтсва - в жопе. вот и всё.
Много ли молодых медиков в гос. медицине? Отрабатывают обязательные часы и все. Остаются только люди еще той закалки. Частных клинник сейчас на каждом углу. И платят там нормально.
| 23.12.2020 |
Цитата Lik_mishka:
Из своего опыта скажу что только постоянная смена работ (раз в 1-2 года) поможет расти человеку в зарплате
За свою карьеру ~15 лет сменил только два места.
| 23.12.2020 |
UVW Текстура по радиусу на изгибе.
На UV мапе развернуть в прямую полосу. Straighten Selection кнопка.
[[image:428767,]]
| 23.12.2020 |
Виртуальные рабочие станции. Есть тут кто пользует эту прелесть?
Цитата Voo:
Странно. Буду перепроверять.
А использовали именно Microsoft RDP?
Пользуюсь RDP, мая/макс, збраш, сабстанс, движки разные. С марта еще пользуюсь, полет хороший, проблем не наблюдалось. Даже играл в игры по удаленке.
Блендер тоже работает. Проблему с OpenGL решили еще весной вроде, изза этого и сабстанс не работал, сейчас все ок.
| 23.12.2020 |