Сообщения | Дата |
---|
Инди лицензия 3ds max теперь доступна везде
Цитата Parik:
Makasharip, как человек краем глаза наблюдающий за работой студии с более чем 500 лицензиями на продукты Автостола могу сказать, что у них вполне себе гибкая политика для крупных фирм, просто решается это все чуть на другом уровне, поэтому инди-лицензиями они большие компании не напугают.
Потдтверждаю то же самое, даже в студии до сотни лицензий уже со второго года подписки дали скидку в 50%. Это было 4-5 лет назад.
Да и инди лицензия не подойдет для таких студий, так как стоимости проектов превышают установленый лимит в 100К.
| 10.11.2020 |
В гугле поискать рисованое дерево с подобной стилистикой и слепить из него необходимую конфигурацию в фошшотопе. В идеале нарисовать или заказать у того, кто может. Но не дешево будет.
| 10.11.2020 |
Посоветуйте как вписаться в рынок
Портфолио слабое, за 4 года можно было наработать и портфолио и опыт. На курсы я бы не надеялся, особого скачка все равно не будет. Самое полезное, это в художку походить, будет полезнее и продуктивнее.
А дальше как обычно, нарабатывать портфолио, пробовать, искать. Работы на рынке CG хватает, хорошие художники в дифиците.
| 10.11.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата Parik:
.Kin, были еще "Космические Волки" - оч крутая космическая тактика.
Звездные волки, если точнее. Суперская игра была, атмосферная, музыка тоже классная. Я даже лицензию купил тогда. Жаль со второй частью подпортили, а третью так и не выпустили
| 09.11.2020 |
Плагин для размещения бутылок на полке
Можно запечь и на плейн, но в случае с бутылками геометрия лучше, и легче по памяти будет. Так как придется добавлять карту высот и прозрачность, что очень грузит память, к тому же дисплейсмент все арвно тесселирует сетку, и поплотнее чем на оригинальной модели. Да и угловой ракурс разрушает всю магию.
Геометрия всегда легче по памяти, чем текстуры. В случае с цепочкой, показанной выше, это хорошо работает, так как там очень много геометрии, и видно ее не крупным планом.
Но с бутылками лучше раставить геометрию, через инстансы, и сами бутылки не делать слишком полигональными, этого особо незаметно будет. В моем прмиере бутылка 168 полигонов, даже тысяча бутылок будет весить всего 168 тыс. полигонов. И размер текстуры не забывайте, больших не нужно.
[[link:image_uri:418283,]][[image:418283,sky_image_forum]][[/link]]
| 09.11.2020 |
Хелп коноры, например, раздел материалы.
Но еще важно понимать как "действуют" текстуры, какую информацию несут в себе. Об этом в гугле легко найти, на той же википедии даже, просто вбиваете normal map например.
| 08.11.2020 |
Плагин для размещения бутылок на полке
Hands.dll
Быстрее и надежнее чем искать что то левое.
| 08.11.2020 |
3ds Max & Quixel Megascans HELP
Цитата bandar0604:
Спасибо что показали! В чем же может быть причина ?!
Или текстуры загрузили неправильно, нужно учитывать гамма коррекцию, нормал, АО, дисплейсмент должны иметь гамму 1. Вообще все текстуры, которые не представляют именно цвет, а это колор и спекуляр, должны иметь гамму 1, так как несут в себе определенные параметры (интенсивность, координаты).
Возможно подключили не то и не туда. Попробуйте использовать jpg тестуру диспрейсмента, вместо exr. Вам этого достаточно будет.
Попробуйте, как выше писали, КоронаДисплейсментМод.
Я рендерил в мармосете, просто покидал текстуры в соответственные слоты, чтобы показать что текстура дисплейсмента правильная. В любом другом рендердвижке будет то же самое.
| 07.11.2020 |
3ds Max & Quixel Megascans HELP
Все там работает, Вы что то неправильно делаете просто.
[[link:image_uri:417893,]][[image:417893,sky_image_forum]][[/link]]
| 07.11.2020 |
Операция Boolean у сплайна не срабатывает
Не проще ли просто точки дорезать в местах пересечения и удалить лишнее сегменты, завелдив потом точки?
| 06.11.2020 |
Цитата valek76:
Я бы сам намутил. Рендеришь обычный конус с рендер элемнтом глубины, расставляешь конусы на черном фоне в нужном порядке и с нужной частотой, инвертиш цвет. Как бы все. Ну это принцип, а так посмотреть повнимательней, что там за форма у этих "вороночек".
П. С. Края у конуса конечно должны сопрягаться с плоскостью. )
Может еще в збраш загнать? на всякий случай?
Тут фотошопа хватит, делов то на 10 мин, учитывая время на разобраться.
[[link:image_uri:417484,]][[image:417484,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:417486,]][[image:417486,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:417487,]][[image:417487,sky_image_forum]][[/link]]
Не благодарите)
| 05.11.2020 |
Цитата shinodem:
ваком не поможет там такая же байда с драйверами бывает, так что не слушайте глупых советов
Ни разу не было проблем с драйверами вакома за более чем 15 лет работы с разными планшетами и на разной винде. При этом мне обычный Bamboo Fun самой первой версии прослужил 10 лет, да и потом я его продал за нормальные деньги, в течении 10 мин после публикации обьявления.
Цитата Женька:
в фотошопе тоже что-то не получается. Не нахожу чего-то похожего на картинку выше
Явно прослеживается то же, что и в браше, такое чувство что вместо нажатия работает какой то генератор шума.
Возможно проблема в драйверах. Можно вообще удалить и попробовать без дров, посмотреть что покажет дефолтный виндовый драйвер. Если не поможет и это, то брак видимо, модуль нажатия глючит и выдает случайные скачки напряжения, вместо плавной кривой.
| 05.11.2020 |
Цитата m1dn1ght:
еще можно тут попробовать отжать опцию.
Эта опция касается только конкретной кисти, и по умолчанию отжата. Придется на каждую кисть отдельно настраивать, что очень неудобно. Все и так должно работать при дефолтных настройках.
Попробуйте в фотошопе, выше я скрин добавлял где кисти с чувствительностью нажатия. Так же можно в сабстанс пеинтере проверить. Насколько я понимаю Вам он тоже понадобится рано или поздно.
| 05.11.2020 |
Цитата Женька:
m1dn1ght, ползунки двигаются гладко, разъем кабеля перевернула на 180 градусов. Ничего не поменялось. Может правда дело в версии збраша. Очень сильно на это надеюсь.
В другом софте попробуйте, фотошопе например, в максе и в блендере тоже скульпт есть.
В фотошопе много кистей с нажатием, определить легко по штриху и названию, или включить для любой кисти в настройках.
[[image:417262,]]
Возможно стоит его вернуть, пока не поздно? Лучше дешевый ваком купить, как по мне.
| 05.11.2020 |
Цитата Женька:
Значить дело не в планшете, а в браше?
Больше похоже что проблема именно в чувствительности пера. Это известная проблема планшетов HUION, даже тут на форуме обсуждалось.
| 05.11.2020 |
Цитата Zloy Lori:
согласен. Глюк какой-то. Не важно. Просто интересно было почему.
Нет никакого глюка, у Вас недостаточно сапортов, изучайте основы моделинга под сглаживание.
Группы сглаживания автоматом накладываются после применения сглаживания, всегда будет одна группа, то есть все эджи софтами.
Если боитесь лишнего поликаунта (непонятно почему) то можно решить проблему кастомными нормалями. Хотя по сути будет примерно то же, так как добавятся дополнительные координаты и размер файла станет все равно больше.
| 05.11.2020 |
Стекло с внутренней подсветкой
Эммисив текстурой добавить. Self Illumination в Corona вроде.
| 05.11.2020 |
Не думаю что именно и за хрома и ютуба, у меня он не закрывается никогда и мая не висла изза этого никогда.
Подвисать может изза нехватки оперативки, хром много кушает, если много вкладок открыто
Виснет на определенных сценах или пустая тоже? Майка не любит большие хайки, из браша например. Основная причина зависания софта это контент.
По chromium host executable тут решение есть, но с открытым хромом или ютубом он не связан.
https://knowledge.autodesk.com/search-result/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/chromium-host-executable-shows-high-cpu-usage.html
| 04.11.2020 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата DarDyng1:
Добавил модельку https://3ddd.ru/3dmodels/show/pech_iz_kirpicha_barbekiu_4 Модель получила статус "free"
По моему мнению модель имеет иметь статус LT
Я вложил определенную часть своего времени на ее моделирования и рендер, она не является сложной и не является слишком легкой, считаю что статус ЛТ подходящий
Доработать бы, сейчас слишком примитивно смотрится. Как геометрия, так и материалы.
| 04.11.2020 |
Через Array можно сделать, каждую окружность отдельно.
Или скрипт написать, но быстрее руками в данном случае.
По форме выгнуть через FFD или бендами.
| 04.11.2020 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата alex19892005:
Всем привет!!! как вы думаете это правда?
"в связи с пандемией как много визуализаторов осталось без работы? и какие расценки у них не узнавал на рынке сейчас полно кадров которые делают за 200 и даже за 150но я выбираю тебя" пишет мне дизайнер, как вы думаете дорогие визуализаторы, так ли это?
Думаю на карантине появилось много новых "визуализаторов" которые демпингуют сильно.
| 03.11.2020 |
Как сделать видимыми задние рёбра на объекте?
Цитата sh4d3rx:
А в 2020 версии как так сделать?
nitrousgraphicsmanager.DarkerEdgeOption = #off
эта строчка не помогает
[[link:image_uri:416303,]][[image:416303,sky_image_forum]][[/link]]
Даже "плохо" граней не видно их вообще нет)... просто моделю в 2014 там всё круто и по человечески))
Бекфейс калинг включен может? сбросьте настройки все до дефолта и не трогайте, на дефолтных настройках всегда все прекрасно работает в любой версии макса.
| 03.11.2020 |
Как сделать видимыми задние рёбра на объекте?
nitrousgraphicsmanager.DarkerEdgeOption = #off
В Mini Listener запустить (в самом нижнем левом углу командная строка).
| 03.11.2020 |
Это обычная нержавейка, судя по общей стилистике стола.
Цитата archimag1:
Не, я про именно верхнюю часть столаОна сверху глянцевая желтоватая, а по бокам голубоватая и более матовая
Думаю это просто освещение такое, но в любом случае сделать не сложно, тот же метал сделать холоднее и матовее и положить на торцы. Верхушку соответственно теплее и почти зеркальной.
| 02.11.2020 |
Творческий вопрос - Как сделать файл Архикада малоредактируемым.
А в чем смысл? Если по договору не предусмотрено, то не отдавать. Или продать за отдельную плату по отдельному договору.
Если человек хоть немного шарящий, то все равно поймет что файл подпорченый и будет требовать дальше. В любом случае хороших отношений уже не будет. А если еще и директор не против...по сути он заплатил за Вашу работу, это его файл, может распоряжаться как хочет.
| 02.11.2020 |
Если смешать софтселекшн и булеан, то разная фаска это еще не самое страшное что получится. Но если присмотреться, это не фаска, просто сапорт лупы, а ширина разная изза разной длины ребер. Лечится свифтлупом.
Из цилиндра это делается, простым масштабированием, остальное достраивается обычным экструдом по ребрам и мувом этих самых ребер, без софтселекшна, без булинов, сплайнов и прочих танцев с бубном.
[[link:image_uri:415986,]][[image:415986,sky_image_forum]][[/link]]
В любом софте можно смоделить все что угодно простым движением точек/ребер, катом и экструдом.
| 02.11.2020 |
Цитата Fekality:
Я бы хотел уточнить насчет понятия "инди". Это действительно полноценная, не урезанная версия, которую можно использовать в коммерческих целях, в том числе в статусе ИП или ООО?
Полностью полноценная версия, ничего не вырезано, не заблокировано. Ограничения доход до $50000 в год, проекты не дороже $100000. Для рядового визера, моделлера в самый раз.
На офсайте все расписано подробно
https://makeanything.autodesk.com/me-indie-faq-russia
| 31.10.2020 |
Цитата Fekality:
И самое главное - нет легальной возможности изучать Маю, кроме как 30 дней... Фокус с "Межпланетный университет г. Васюки" вроде уже не канает...
Инди лицензия на Маю стоит ~$150/год.
[[link:image_uri:415506,]][[image:415506,sky_image_forum]][[/link]]
| 31.10.2020 |
substance painter режим проекции
[[link:image_uri:415499,]][[image:415499,sky_image_forum]][[/link]]
Добавьте нужную текструту металлика, рафнеса и все остальное, по необходимости.
| 31.10.2020 |
Цитата Faber:
Госпидя.сколько сложностей... в автике делается,и сеточка красивая,ни один макс не сделает так)))
[[link:image_uri:415122,]][[image:415122,sky_image_forum]][[/link]]
Засмусьте теперь это...
| 30.10.2020 |