СообщенияДата

Вихри на Юпитере

Не хочу изобретать велосипед : ) Может кто подскажет, как сделать подобное? http://coub.com/view/3ak7d Частицы + Fume Fx?
15.02.2015

3d модели по анатомии

Цитата Светик: посмотри в этих сборниках  http://3dpag.ru/index.php?newsid=40410 http://3dpag.ru/index.php?newsid=39521 Спасибо! Жаль только что там нет более мелких и детальных моделей, тоесть как раз тех, что мне нужно(
10.01.2015

3d модели по анатомии

Очень нужны модели! Особенно вот такие! http://202.29.211.49/eLearning4/3DScience/3D_Models/Human_Anatomy/Urinary/index.html
10.01.2015

Новичкам! (3ds max)

Доступа к этой папке на сервере нет, но во первых эта папка с точно такими же файлами есть на компах клиентах, во вторых из этой папки в проекте ничего не используется.
22.11.2014

Новичкам! (3ds max)

Кто знает как победить ошибку при сетевом рендере Backburner - "Error using bitmap file"? Пробовал без материалов - результат тот же, пробовал перекинуть все в новый проект все по прежнему. Если в окне Net Render поставить галочку Include Maps появляется ошибка error compressing.  
21.11.2014

Новичкам! (3ds max)

Может тут ответят. Перенесу сюда с темы накопившиеся вопросы. 1. Есть у кого нибудь идея с чем связано это? Все картинки в общей папке. Синий фон рендерится на всех сетевых компах нормально, а вот обьект "туннель" и его картинка только на сервере. Если фон убрать вместо него сетевые компы рендерят просто черноту. Более того сетевые компы вообще ни один объект рендерить не хотят. Такая проблема появилась только в этом проекте. Остальные нормально работают. Ничего "такого" в проекте нет. Обычная камера, линия модифицированная в туннель. Пробовал заново создавать - результат тот же. 2. Почему то при рендере задействуется только один компьютер. Если его вырубить, рендер начинается на другом компе и.т.д. Как задействовать все? 3. Я везде использую сферическое изображение. В Vray включаю в настройках рендера камеры параметр Sphere и все нормально. Тут проблем нет. Но если нужно другой рендер использовать? Как тогда? VrayDomCamera ужасно неудобна при выставлении обзора в 180 градусов совершенно нереально выставить нормально камеру относительно сцены плюс похоже не работает не с другими рендерами. PhisicalCamera при изменении параметро Distort изображение сферическим не делает при обзоре в 180 опять же работать неудобно. Обычные камеры дают обзор максимум 175 градусов и опять же сферы нет. Или обзор в 180 вовсе необязательно ставить? Моделирую для купола(полусферы).
14.11.2014

Организация сетевого рендера

Есть у кого нибудь идея с чем связано это? Все картинки в общей папке. Синий фон рендерится на всех сетевых компах нормально, а вот обьект "туннель" и его картинка только на сервере. Если фон убрать вместо него сетевые компы рендерят просто черноту. Более того сетевые компы вообще ни один объект рендерить не хотят. Такая проблема появилась только в этом проекте. Остальные нормально работают.И еще вопрос - при сетевом рендере ни как нельзя обойтись без создания источников света? Без них просто все черно. Ок, если с первым ни кто ничего не знает. Тогда может тут подскажете? Почему то при рендере задействуется только один компьютер. Если его вырубить, рендер начинается на другом компе и.т.д. Как задействовать все?
13.11.2014

Fume Fx и сетевой рендер

На всех машинах стоит одинаковое ПО и Fume Fx, при этом при рендере пламя есть только на одной машине - сервере! В чем может быть проблема?
05.11.2014

Наложение текстуры на сферу

Решил возобновить тему, так как возник актуальный вопрос! Нужно сделать 360 градусный фон для купола! Просто плоская текстура не устраивает тем, что при перемещении камеры, текстура статична. Как я понял такая проблема решается как раз наложением текстуры на сферу. Есть у кого нибудь в таком случая подходящая текстура звездного неба и какие нибудь рекомендации по этому поводу?http://www.picshare.ru/view/5426347 http://www.picshare.ru/view/5426348/ Вот такие текстуры уже есть. Но каждая из них это 180 градусов. Вместе бы сложить. Немного попыжился. Благодаря совету от Quasar, сумел слепить 2 текстуры на сфере. Стык остался виден, но это видимо я неудачно текстуры создал.
24.10.2014

Организация сетевого рендера

Поставил на все машины Fume FX, при сетевом рендере пламя отображается только на сервере. Как исправить?
23.10.2014

Организация сетевого рендера

Не знаю мне так админ обьяснил. Проблема была и в том и в другом. Теперь все норм. Правда почему то с сетевым рендером из 5 компов, сцена рендерится медленнее чем на моём домашнем буке) точнее первые кадры, потом быстрее уже. 
22.10.2014

Организация сетевого рендера

Всем спасибо! Оказывается проблемы была в том, что кто то перепутал кабель на сетевой карте)
22.10.2014

Организация сетевого рендера

Все нормально я написал) Появилась ошибка теперь could not connect to host - a socket operation was attempted to an unreachable networkВсе варианты перепробоал для исправления вплодь до переустановки макса. Не помогло, зато теперь spawner не работает для 2012 версии, а для 2014 работает - вывод, два 3д макса на одном компе держать не получится)У нас просто черт знает что на работе.
21.10.2014

Организация сетевого рендера

Все там есть, косяк в том что vraydummy2013.max вместо 2014 макса, запускает 2012! Для 2012 так и надо и там все работает, а вот для 2014 получается несовместимость!
21.10.2014

Организация сетевого рендера

Начал подозревать vraydummy. Он запускает 2012 макс. При чем неважно из папки 2014го или 2012го. Если запускать из 2012, то все норм, если из 2014 то вылазит ошибка несовместимости! Может по этому spawner не пашет? Как исправить это дело?На компе севрвере где стоит только 2014 макс все норм! Там дамми запускает 2014 макс и spawner работает!При этом ренедрит почему то опять один комп.
21.10.2014

Организация сетевого рендера

V-Ray spawner так и не загружает макс 2014, вернее он его открывает и закрывает. В 2012 рендер сетевой заработал, там spawner нормально открывает макс. С 2014 непонятно что не так.Была у кого нибудь циклическая зарузка и закрытие макска на компе клиенте? Как исправить? Перезапуск не помог.
21.10.2014

Организация сетевого рендера

Версии одинаковые везде 2.4 стоит. А такой метод работать будет? http://ryabchikov.me/?p=147У нас лицензия стоит 2012 макса может тогда проще с ней рендерить, чем эксперементировать с новыми?
20.10.2014

Организация сетевого рендера

Помогите пожалуйста организивать сетевой рендер через distributed! Делаю все по этой инструкции!  http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=603  На работе 6 рендер ферм и их надо приспособить к моему компу - серверу. Сетевое соединение есть, общая папка и сетевые диски есть. Про галочку в Distributed Render не забыл, сервер добавил. После запуска рендера, рендер делается только на одном компе сервере, остальные компы не учавствуют! V-Ray DR spawner на компе - клиенте запускаю, появляется иконка в панели задач 3d max и исчезает и так постоянно(это нормально, нет?), в инструкции написано что должен сам 3d max запустится с проектом. Кстати если отдельно 3d max запускать на компе - клиенте, то он там запускается с глюками, там просто ничего нельзя сделать с рабочими окнами, активна только верхняя панель. В чем может быть причина?Вычитал только что - может это я просто не дождался когда остальные компы подключатся? У меня сервер несколько уступает в мощности отсальным компам. Тем не менее 3d max то все равно должен запуститься на компах - клиентах?
20.10.2014

Наложение текстуры на сферу

На сферу натягиваю текстуру через Diffuse, она накладывается не так как в обучалках, а множеством копий. В обучалках текстура сразу растягивается на всю сферу. Нормально накладывается только при выборе режима Environ - screen, но там такой косяк https://www.youtube.com/watch?v=cQ6uZJG39HI объект должен быть статичным, а там текстура бегает. Где какие настройки менять? Если нормально наложить текстуру в режиме Texture, она будет статична? UVW Map ничего не дает. Max 2015
18.10.2014