Сообщения | Дата |
---|
Обесценивание труда CG художника, тема актуальна на 2015-2016 год.
Цитата terodesign:
Вы туманно представляете себе работу визуализатора сегодня , я работаю с 2003 года и как вы написали метраж не увеличился ... а почему ? потому что тупые или не хотим заработать меньше ? эээ нет...
1. Требования к качеству растут и это значит что нужно выкладываться не меньше чем раньше
2. Не все еще есть на 3ддд и моделить приходится немало
3. Покупать технику , как минимум , приходится и дальше, так как требования опять таки растут. Она не дешевеет , как и ранее самый старт рендер ноды стоит 1000$ , а если рендер-ферма то дешевле не выйдет, выйдет дороже ( тут я про себя , кто покупает ПО для нодов - может быть иначе ), но в любом случае р-ф или свои станции .... расходы
Печально наблюдать когда люди именно так представляют себе работу визуализатора :(
Конечно туманно, я то работаю визом с 2004, куда мне))) У вас с того времени не увеличился метраж? У меня увеличился раза в два точно.
1.С меня что 11 лет назад требовали фотку, что сейчас, но сейчас чуть спокойнее относятся к срокам даже если орут что нужно вчера. 2. Согласен, но бегло пробежавшись по вашим работам могу точно сказать, что экономите вы времени на 3ддд существенно, странно что это вам не помогает.
3. Дмитрий, да будет вам, не каждый день компы берем. Да раз в 3-4 года обновляем мамку с процом. Память можно гонять старую пока до контактов не рассыпятся от старости. Видюхи тоже спорное вложение. За 3-4 года может сдохнуть планка памяти и пойти в разнос хард, даже с учетом. Прикинемрасходы в месяц с учётом нового компа тогда (80к рублей и сейчас 160к) . 3-4тысячи рублей в месяц на новый комп и "расходники" на 4 года сейчас. Раньше было 1,5-2 тыр в месяц. Разнца в 1-2 тысячи. 30 баксов разницы Карл! 30 баксов!=))
Вы пессимист))
| 15.09.2015 |
Обесценивание труда CG художника, тема актуальна на 2015-2016 год.
Пришел заказ, хотел было отдать на аутсорс, поскольку сам зашивался, а отдавать некому. Сам взялся за н-ую сумму. Отдать на сторону человеку с картинками на уровне, но без умения моделить стоит н-ая сума+100 рублей за квадрат, с умением моделить н-ая сумма +н-ая сумма. Сколько зарабатываю не скажу, но в москве в офисе столько не предлагают нигде. Прихожу сюда читаю эту тему и встаёт вопрос -"вы там совсем зажрались и оборзели или что?". Скажите чётко автор, сколько вы хотите и что вы можете предложить за вашу цену?Появились модели, появилась корона, рендер фермы- упростило жизнь, ускорило темп работы- опустился ценник средний, что логично. Если вы 5 лет назад делали 200квадратов классики и сейчас делаете 200 квадратов классики и не научились ни моделить ни виз не подтянули, то вы раздолбай и рынок не при чём. Со всеми ништяками упрощающими жизнь и опытом который еще даёт бонус к скорости делайте 400 квадратов и полчайте больше чем тогда.
| 14.09.2015 |
Модификатор - Объекту принять форму другого объекта ???
Цитата Jacot:
sorter - неплохо !!!
При переводе сфере в пэтч объект и назначении (pick patch), модификатор ругается, что illegal patch =)
действительно. Объекты конвертнутые в патч и созданые из эдит патча не одно и тоже. По созданому эдит пачу всё работает прекрасно. Пробовал нурбс деформ, все патчи и перегоны, ничего из этого не работает адекватно. Мне кажется itoo качать немедля и кайфовать.
| 01.09.2015 |
Модификатор - Объекту принять форму другого объекта ???
https://www.youtube.com/watch?v=lI5AwSa67ng
| 01.09.2015 |
Модификатор - Объекту принять форму другого объекта ???
Цитата Jacot:
Цитата heaton:
Glue or Generate proection
Это что за такое???
вам же написали первый вариант glue от itoosoftware, второй generate proection. всё гуглится очень легко
| 01.09.2015 |
Цитата alex19892005:
Очень живо)
Подходит ли трава форест пака для больших площадей?
можно гораздо лучше если добавить еще пару моделек камней и травку поразнообразней в купе с поинтереснее нарисованным сплайном самой дорожки. Немного экспериментов и всё будет красиво.
Конечно подходит! Ко всему прочему есть функция обрезания лишних инстансов по углу камеры, что существенно снижает ресурсозатраты.
к форестпаку качните еще laubwerk, очень крутые деревья и дружит отлично с форестпаком.
| 30.08.2015 |
Советую качнуть форест пак. Насрисуешь сплайнами свою дорожку и сделаешь всё как нужно. Там есть параметр отвечающий за спад к краям. Задать ширину спада 5 секунд. Будет всё очень красиво и легко. Я делал такие же дорожки именно форестпаком http://clip2net.com/s/3mObeqQ
| 30.08.2015 |
16 гигов оперативки под макс это ни о чём.
| 29.08.2015 |
В какой проге сделано? Не 3d! Подскажите, плииз!
Unity инфа 100%
| 28.08.2015 |
502 Bad Gateway 2-3 дня уже к ряду. Запаривает.
| 13.08.2015 |
Появилась какая-то фигня при рендере.
хех. было на прошлой неделе тоже самое. Мерджил, сбрасывал, конвертил- пофиг! Рендернул в итоге в короне без проблем)
| 15.07.2015 |
Цитата AVproject:
sorter, ну) то что дом не очень я согласен. Но разве от этого реализм должен страдать?) Я попробую с боксом выложить)
Ирис кис-кис, материалы короновские настраивал отдельно все. Попробую покрутить еще маты.
sorter, вот коробочка
Насчет освещения, стоит HDRI карта и Corona Sun. Правильно ли это? Добавил солнце так как тени практически отсутствуют.. Кто как делает?
мне с коробочкой нравится гораздо больше. Единственно что траву немного разнообразил поскольку такие участки прокосить не легко, трава думаю должна быть повыше и ближе к заборам подзарасти немного, ну типа непрокос дал вот такую разность высот, а в целом то всё хорошо.
Вот пара картинок как образец как мне кажется окружения http://i.imgur.com/uSFI2kG.jpg - разнообразность понравилась, кустики, трава, камни проглядывают. Живенько.http://3ddd.ru/galleries/gallery/babochka_i_niebiesnyi_motyliek вот тут отличная растительность. Т.е я бы разбил траву ну и сменил плетенный забор на что то другое, мне кажется он вообще не в кассу. http://b.3ddd.ru/media/cache/sky_gallery_big_resize/gallery_images/55066d874f7f4.jpeg
опять же есть смесь травы разных цветов, такая однородность смотрится неествественно. как засеяная лужайка перед домом)) думаю это можно исправить и переходить к архитектуре. Имхо.
| 14.07.2015 |
Цитата Yehat:
Я говорю не об упрощении работы, а о том, что раньше можно было найти подозрительные модели по ошибкам, названиям и путям. Теперь все модели, обработанные этим скриптом, могут выйти из поля зрения модераторов. Профессионал и без скрипта всё вовремя пивотит, называет и резетиксформит. Время на эти движения никак не сравнимо с самим моделированием.
ну окей. самый наглый и глупый попытается слямзить твою модель, а представь сколько этот скрипт может привнести полезного? мало того что облегчает жизнь, так еще и работает как защита от дураков, т.е цепляет текстуры обязательно, а не когда автору покажется "вроде все положил". Не знай, мне думается полезняшка, а не чистых на руку всё равно прижучат рано или поздно, к тому же мне кажется это мания, все наши работы, коллега, давно загорают на торрентах и ничего, не бежим орать на персию какие они все там редиски))) Ваш доход от пары крыс не изменится, ну и раслабьтесь. Не мульон теряете.
| 14.07.2015 |
Цитата Yehat:
Очень хороший скрипт... особенно для работы с чужими моделями. Теперь найти плагиатчиков будет сложней.
Ведь если делаешь модель сам, то он совершенно не нужен.
меня запаривает тыкать одни и теже кнопки когда скопом готовлю модели для базы, так что я бы не был так категоричен.
| 14.07.2015 |
Цитата AVproject:
Uraken, Yehat исправил как сказали. угол камеры 43мм, кадр не квадратный.
мне кажется уродство в первую очередь связано с самм домом. он на столько страшный, что прям глазам больно. Уберите его и отрендерьте на его месте просто бокс и будет сразу понятно что окружение боле мене норм, но архитектура портит всю картинку. От деревьев с листьями 30х30 см лучше избавиться, это "привет 2000 год!"
| 14.07.2015 |
Цитата alisok:
ну я уже писала что опера 32гб 4 планки. занято рри рендере 8-9 даже если одна хандрит то 16гб еще есть. кстати замечала ошибки корирования и разархивирования.
а галку эту поставлю все же. может и винду с нуля тоже скоро.
а кто нибудь знает почему при переключении на низкий приоритет все равно 100%? то есть фактически как буд то ничего и не меняла я вовсе!
запустите кучу другого хлама с приоритетом высокий и макс будет есть те крохи которые ему останутся с низким приоритетом.
| 13.07.2015 |
Цитата Gulnarka:
Timofeev izvenite slishkom uj privikla k translitu budu staratsya ispravlyat privichku.freezemaximus 8 ram i 2 videokarta.udaleniem lustri i nekotoroy qeometrii prestal qlucit p.s mne stolko je skolko i vam i da zamujem.
daje ne imeyu predstavlenie pro xotfiksi i serfislaki.
очень странно что вопрос задаёт один человек, а другой отвечает за него. Или это мульт? Или все кто зашёл должен ответить на эти вопросы? Ничего не понимаю.
| 02.07.2015 |
Фрейм буфер , не работает быстрый рендер
у меня тоже самое переодически. забил.
| 01.07.2015 |
Пожалуйста! Помогите найти HDRI выставочного зала как на макете.
какая то техногенщина и хдрку наверно для выставочного зала, поскольку сам выставочный зал не хдрка, и сдаётся мне что тут вообще нет хдрки, есть просто 360 панорама.
| 30.06.2015 |
Help.os koordinat silno umenshilas kak vosstanovit
тож сразу про + и - подумал. Пока крабом был ещё в панику впадал нажав Х. Переустанавливал макс. Сейчас вспоминаю и ржу)
| 30.06.2015 |
коронщики в печали, прийдётся рендерить дальше по 49 часов превьюшки, не то что вирейщики сейчас начнут выдавать ((
| 27.06.2015 |
Цитата ustritca:
"Наверно дело было так: шаман сделал работу, за неё не заплатили или задрали правками "от заказчика" "
не угадали вообще нигде(
Завела эту тему потому что человек и правда мог заболеть.
Всем спасибо не неравнодушие. Сережа, тебе особенно.
ну и хорошо что не угадал=) стало быть отыщется
| 25.06.2015 |
Наверно дело было так: шаман сделал работу, за неё не заплатили или задрали правками "от заказчика" и потом также не заплатили, шаман психанул и сказал что больше ничего делать не будет и лёг на дно, но посредник добрался до форума нашенского и появилась эта тема)) Классика же вроде, не?
| 25.06.2015 |
у админа Моцарта День рождения!
С днём рождения, Насяльника))
| 23.06.2015 |
Цитата linka2:
http://prntscr.com/7jxx0x я вот так делаю мозаику
ммм, чтобы было понятно почему текстурой хочу - попробуйте сделать вашим способом некую волнистую фигуру или тупо разложить мозаику на унитазе классическом размера 2х2 метра))
| 22.06.2015 |
Цитата dead_lyric:
Цитата sorter:
раз пошла такая пьянка, как сделать мозаику материлом с возможностью добавлять новые цвета? Т.е какой процедурной картой можно сделать маску для такой задачи? Давно мучаюсь рисованием масок. Одолело. Хочется создать бленд и миксуй зеленое с красным в соотношении 30 к 70 процентам и 2 процента чтоб было золотом)) Слабо?)
было уже!! http://3ddd.ru/forum/thread/show/mozaichnaia_rastiazhka_i_mozaika
эпик. как всё просто. я сегодня сделал почти так же, только с процентами holes не допёр поиграться
| 22.06.2015 |
раз пошла такая пьянка, как сделать мозаику материлом с возможностью добавлять новые цвета? Т.е какой процедурной картой можно сделать маску для такой задачи? Давно мучаюсь рисованием масок. Одолело. Хочется создать бленд и миксуй зеленое с красным в соотношении 30 к 70 процентам и 2 процента чтоб было золотом)) Слабо?)
| 22.06.2015 |
я с 16 гигами оперативки на работе просто страдаю и плачу каждый день. Покупать такую конфигу за свои кровные это плевок себе в лицо. Автор, мой вам совет, купите проц и видюху попроще, но 32 гига оперативки воткните. Либо займите денег у кого нить и поставьте 32 гига. Я домой прихожу, между 3 максами прыгаю с открытым шопом и кучей вкладок в хроме и слышу как ангелы поют после рабочих 16 гигов (дома 40, было 48, одна планка пошла в разнос). К слову был проект жрал все 48, свопал на хард и сжирал ещё 30 с лишним. Не каждый день такое, но если выпадет, то с 16 гигами вы рендер стейт будете неделю ждать )))
| 22.06.2015 |
HDRI много, бесплатных, разрешением 10000 по ширине
спасибо! всё отлично качается
| 08.06.2015 |
Разоблачение строительной фирмы. Нужен совет !!!
вам не визуалку над делать, а осесть в области внутренней безопасности или шпионажа. С вашим подходом, вы там больше заработаете.
| 06.06.2015 |