СообщенияДата

Обсуждение вакансий на 3DDD

Цитата larrs: купить с лого твоим? Не вижу проблем. Редкостная глупость разрешить свою работу с лого какому-то херу с горы размещать в своём портфолио, даже за деньги. Чтоб он потом трэша наделал и проекты позаваливал, и твоё лого стало ассоциироваться с говном и непорядочностью.
07.12.2018

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Стоимость виза офисных и общественных помещений в квадратах не измеряется.
03.12.2018

CG Event 18 Msk Кто пойдет?

Завтра CG Event в Москве. Буду там оба дня, если вдруг кто-то хочет познакомиться, пообщаться, пишите завтра-послезавтра в вацап +79099177843, Алексей.
30.11.2018

Создание косички на фасаде

Раскладка и тайлинг с дисплейсом никак не связаны. Рисуешь текстуру, корректно маппишь объект, чтоб текстура правильно ложилась, накладываешь модификатор дисплейсмента.
28.11.2018

Создание косички на фасаде

Какая геометрия, вы чо. Простой дисплейсмент через модификатор. По той же текстуре и патина без проблем в материале делается.
28.11.2018

Где размещать текстуры и прокси для проектов в 3Ds Max? Каким способом вы пользуетесь?

Цитата akkoxe: Хранить возле модели. Можно в отдельной папке. собирать ресурсколектором и хранить рядом. Потому что либы со временем удаляются, перемещаются. И потом через 3 года позвонит заказчик и скажет "а пооомнишь тот заказ, тут короче надо доделать, сколько с меня". А вы ему - "заказ то помню, только нет его больше, текстуры все давно потеряны, пути разбиты, мосты сожжены", ну вы поняли. А с чего вдруг либы удаляются и перемещаются? Единственный минус хранения всего в либе - это вероятность смерти винта. Потому что рабочие папки бэкапят и рэйдят все (по крайней мере это надо делать обязательно), а вот библиотеку бэкапит только чудик
27.11.2018

Где размещать текстуры и прокси для проектов в 3Ds Max? Каким способом вы пользуетесь?

Цитата Zava: Другое дело когда стоит вопрос передачи модели. Я не люблю отдавать материалы в том виде в котором их делает Archive - он тащит за собой полное дерево папок. Да это работает, но это во-первых не удобно, во вторых не красиво, в третьих не всегда хочется палить структуру папок и их названия. тогда я просто после Архива, в ручную перекладываю все текстуры в папку со сценой. Аналогично, при передаче модели просто перекидываю текстуры в одну папку и через Asset Tracking переписываю сразу все пути в файле на эту папку. Делов на 2 минуты.
27.11.2018

Где размещать текстуры и прокси для проектов в 3Ds Max? Каким способом вы пользуетесь?

Цитата DaNPride: Я все текстуры и прокси храню в той же папке где сам файл. Особо не раздувалось ни разу. Жестяк просто взять объемный и не париться. Конечно, какие-то эксклюзивные для конкретного проекта текстуры (типа карты гугла, индивидуального орнамента и т.д.) есть смысл хранить в папке проекта, но смысл многократно дублировать одни и те же текстуры? Есть общие папки Maps, Proxy и т.д., откуда всё берётся. При необходимости сцена без проблем архивируется средствами макса. У меня в папке Work сейчас 432 проекта. Если в каждый ещё и дублировать все текстуры, то никакого харда не хватит.
27.11.2018

А что моделить?)

Цитата kingstones: у автора одни картины и рамки в итоге 16к+ продаж, около ляма рублей чистой прибыли. Так всегда было и будет, люди ленивые, им проще купить бокс ... А посмотри с другой стороны. Лям с 1200 моделей - это рублей 800 за модель. Так себе с учётом времени на моделинг, текстуры, рендер, оформление и загрузку на сайт.
26.11.2018

Для позитива

[[link:image_uri:233371,]][[image:233371,sky_image_forum]][[/link]]
26.11.2018

А что моделить?)

Изи же. Выходите на представителя какого-нить производителя, предлагаете им сделать модели за полцены на том условии, что затем от себя выкладываете эти модели здесь. Всем профит, и вам изначально не бесплатный моделинг для базы, и фирме повышенный интерес со стороны дизайнеров, т.к. не секрет, что многие дизайнеры делают свой дизайн большей частью из моделей с 3ddd.
26.11.2018

Corona render 3

Из блога на сайте Короны: Reminder: Though we’re sure you didn’t forget (you didn’t forget – did you?) we changed how we name our releases. There are no “point updates” now, so this is Corona Renderer 3 rather than Corona Renderer 2.1! Короче говоря, нас налюбили, теперь каждый багфикс и минимальный апдейт будет выпускаться как новая версия короны. Маркетинг уровня бог.
24.11.2018

Рваные линии в Максе из чертежа.

https://3ddd.ru/blog/post/arkhviz_iznutri_chast_vtoraia_podgotovka_chertezhei_dlia_raboty
23.11.2018

Обсуждение вакансий на 3DDD

Цитата Kenzo80: Легко! Где эти люди? Ваще легко работать без посредника! Где заказчики?
23.11.2018

Обсуждение вакансий на 3DDD

Цитата MountainTrooper: Экономика - это не "купить/продать". Экономика - комплекс наук, изучающих производство и распределение благ. А теперь прочитай, что такое рыночная экономика.
23.11.2018

Обсуждение вакансий на 3DDD

Цитата simon310: В глобальном смысле для экономики это бич. Высокие цены и низкие доходы отчасти по этой причине.  В глобальном смысле - это основа рыночной экономики. Купить дешевле, продать дороже.
23.11.2018

Обсуждение вакансий на 3DDD

Цитата MountainTrooper: берёте заказ на 5 тыщ евро, а потом находите в России, Украине или любой другой стране СНГ нищеброда, который сделает его за 5 тыщ рублей. Что в этом плохого? Если конечного работника устраивает стоимость, а заказчика устраивает качество.
23.11.2018

Работа в ReRooms

Цитата Сергей Баранов: Считаю, что каждая работа должна оплачиваться. Для оценки качества есть портфолио. Чисто по опыту - 90% из тех, кто проходил отбор по портфолио и приходил к нам на тест, не может сделать простейшую тестовую работу, где надо повторить картинку, сделанную в 2005 году.
23.11.2018

Обсуждение вакансий на 3DDD

Цитата grdesigner: На днях с товарищем разговаривал. У него, к сожалению сложная ситуация в семье, поэтому работает круглосуточно и берется за все. Не так давно на моделинг взял частные дома для поселка. Сколько штук и какой сложности не знаю. Делал два месяца. Процесс как обычно, днем на работе, вечером халтурит, параллельно с этими домиками были еще проекты. Хоть физически тяжело, но работы полно. А теперь бюджет. Ему дали 800$. Как спустя время выяснилось, он был третьим в этой цепи от заказчика. Сам заказчик платил 2000 евро. С них прокормилось два посредника и сам исполнитель. А что плохого в этом описанном случае? Работник в сложной ситуации получил $800, остальные тоже получили свой заработок. Все в плюсе.
23.11.2018

Объекты не объединяются в группу. Все меню группировки не активно

Нажми кнопку Unlink Selection в левом верхнем углу
21.11.2018

Кто заказывал на Computer Universe? Стоит ли ждать "Новогодних скидок"? Просто за 1 день мои комплектующие подешевели резко на 4 к.

Ну ваще если грядёт большая покупка, то имеет смысл как минимум дождаться чёрной пятницы
16.11.2018

v-ray z-Depth не работает

Ага, работает. Особенно когда галочка у Enable отключена.
15.11.2018

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Зависит от количества разных домов и наличия и качества чертежей. Если домов 2-3 типа всего, а чертежи нормальные, которые можно использовать в моделинге, то можно считать тысяч 40. Но учти, что без опыта работы с экстерьеркой будет сложно достигнуть даже такого среднего качества.
14.11.2018

Долго вставляет объекты

Слишком много путей для поиска текстур. Особенно, если есть сетевые неактивные.
13.11.2018

Настройки Real-World Scale

Цитата alexfmos: Понятное дело, если это примитив с галкой Use RW, то там может и так удобнее, хотя разницы не много. RWS удобен в параметрических модификаторах, которые генерят UVW, типа Sweep'a. Будет намного корректнее обычного боксового маппинга.
13.11.2018

Настройки Real-World Scale

Сделать Reset XForm и заново наложить UVW Map с Real World Scale
13.11.2018

Настройки Real-World Scale

Положи сверху UVW XForm и задай там тайлинг в зависимости от масштаба. Но вообще скейлить лучше на уровне подобъекта.
13.11.2018

При присоединении файла при помощи Merege добавленный объект не выделен

Может пробел нажат или на зафризенный слой мержатся объекты?
12.11.2018

Обсуждение вакансий на 3DDD

Потому что работодатель мало слушает визеров в вопросах определения уровня з/п.
12.11.2018

Обсуждение вакансий на 3DDD

Аналогично с моделлерами архитектуры. Многие присылают портфель с довольно приличными моделями, а в процессе тестового проекта не могут смоделировать маленький дом, на порядок проще того, который у меня в статье.
12.11.2018