Spark
Сообщения | Дата |
---|
А есть ли работа для 3D моделера и какая конкуренция на рынке?
Цитата Kenzo80:
Очень сильное заявление.
На чём основано сие мнение?
Все человеки разные - один интеллектуал, у другого хорошее воображение.
Понятно, что всё зависит от человека, но мы-то обсуждаем перспективы ника из интернета, не зная, кто стоит за ним, поэтому рассуждения усреднённые.
А основаны они исключительно на собственном опыте. Я по образованию программист, несколько лет им проработал, став хорошим программером, а потом ушёл в 3д, став хорошим трёхмерщиком.
| 28.03.2019 |
А есть ли работа для 3D моделера и какая конкуренция на рынке?
Цитата AlexRicco:
Цитата LinarElay:
соглашаюсь из принципа мол если откажусь то найдут другого и потом забудут
+1 аналогично. Из-за этого на две недели отпуска отлучится ооочень проблематично.
Предупреждаю всех заказчиков об отпуске сильно заранее, месяца за два, что позволяет им спланировать работу так, чтобы учитывать это.
| 28.03.2019 |
А есть ли работа для 3D моделера и какая конкуренция на рынке?
Крутой трёхмерщик (визер, моделлер, пофиг кто) зарабатывает не меньше крутого программера.
Рядовой программист зарабатывает не сильно больше рядового трёхмерщика.
Стать крутым трёхмерщиком намного проще, чем крутым программистом. Но монетизировать свою крутость проще в программировании. И будущее тоже за программированием.
Соответственно, резюме такое: начать много зарабатывать визуализацией проще, чем программированием, но доля случая в этом намного больше, и перспектив на будущее меньше.
| 28.03.2019 |
неправильное слияние объекта с другой готовой сценой
Несоответствие системных единиц измерения в сценах из-за чего результат работы некоторых модификаторов, в том числе Edit Mesh/Poly, может быть некорректным.
| 28.03.2019 |
Распределенный рендеринг: артефакты
Больше похоже на иные настройки гаммы на одной из машин. Текстуры вроде все на месте.
| 27.03.2019 |
Может маппинг в материале Real-World, а на объекте нет?
Сложно лечить по фотографии
| 27.03.2019 |
Это 3дмакс так красиво отображает отзеркаленную геометрию. При выделении объектов показывает нормально, при сбросе выделения чернит.
Для настройки материала просто скопируй инстансом нужный объект и отрезкаль его, чтоб скейл по всем осям был положительный.
| 27.03.2019 |
рендер: размер пикселов. как сделать красиво)
Покажи настройки Image Filter, скорее всего он выключен
| 26.03.2019 |
Слишком контрастно и темные тени (экстерьер). Как сделать воздушно?
Наоборот у тебя в исходной картинке не хватает контраста в тенях в целом. А если уж где-то местами тени получаются слишком тёмные, то они легко по маске вытягиваются в фотошопе с помощью Levels.
Вот типа такого. Только цвет кирпича противненький получился, но это надо уже смотреть референсы, что нужно.
[[link:image_uri:262494,]][[image:262494,sky_image_forum]][[/link]]
А вообще у тебя солнце и ХДРка светят с разных сторон. Солнце из-за спины, а ХДР справа
| 21.03.2019 |
Копирование обьектов через шифт+мув
Доцент вон написал самый простой способ.
С привязкой копируешь ребро на то же место, потом вручную вводишь смещение в окошке Move Transform Type-in или прямо в окошках с координатами внизу, добавляя перед размером смещения английскую букву r
| 20.03.2019 |
Как реализовать такую перфорацию?
Цитата armatur:
А вот такую?
[[link:image_uri:262259,]][[image:262259,sky_image_forum]][[/link]]
Если сетка не важна, то любым скаттером раскидываешь цилиндры с рандомным скейлом, потом вырезаешь их булем.
| 20.03.2019 |
Как реализовать такую перфорацию?
Вариант геморройный, но полностью параметрический
Форестом раскидать треугольные объекты с добавлением эффекта уменьшения скейла при приближении к объекту, от которого должен расходиться градиент.
Потом булем вырезать это всё из плашки.
Как-то так. Полная параметрика, задаёшь расстояния фалоффа и двигаешь объект
[[link:image_uri:262262,]][[image:262262,sky_image_forum]][[/link]]
| 20.03.2019 |
Цитата Generasim:
К таким доверия нет. А вот работы в галерее или 3д модели внушают доверия к пользователю.
Так мы ж говорим про постеров вакансий.
Или чтобы запостить вакансию, работодатель должен для начала смоделить пяток PRO-диванчиков?
| 19.03.2019 |
Цитата Generasim:
Вот вам к примеру, человек зарегистрировался СЕГОДНЯ для подачи объявления. Неужели у того человека нет своего аккаунта, с которого всегда заходит на 3ддд?
Раз так делает, значит здесь что-то мутное. Значит боится показывать свое лицо. А вдруг придется кидать человека на деньги? Удобно ведь, да? Ну а номер телефона можно поменять
Т.е. если бы она зарегистрировалась неделю назад и набрала бы себе +500 репутации картинками в Юморке, то доверие к ней сразу бы выросло в пиццот раз?
| 19.03.2019 |
Цитата Predator84:
запретить пустым аккаунтам вообще создавать какие то вакансии. Для ноунеймов создать тему на форуме, пусть там предлагают работу и аргументируют цену всем желающим. А когда наберут репутацию адекватного работодателя, с закрытыми проектами здесь, получают доступ в раздел вакансий.
Ну и какой смысл такого разделения? Всё равно те, кто ищут проекты в работу, будут мониторить и раздел вакансий, и ту тему.
Тогда уж руководствуясь этой логикой надо и исполнителей тоже делить на белых и чёрных. Заработал десяток положительных отзывов от работодателей - получай доступ к разделу вакансий. А до этого иди и ищи работу на форуме в отдельной теме для лузеров.
Большинство пишущих про регуляцию и прочее просто не понимают, что 3ddd - это не профсоюз моделлеров/визуализаторов, он ориентирован в равной степени как на исполнителей, так и на заказчиков.
| 19.03.2019 |
Цитата Arch-magic:
И бюджет- понятие весьма конкретное.
Ну вот я выше написал, что делаю проект за 150 руб/м2. В пересчёте на время это около 300к за рабочий месяц.
Так вот в итоге эти 150 руб/м2 - это "снизу стучат" или дорого?
| 19.03.2019 |
Цитата santi:
О, отлично!
Есть санузел, полтора квадрата, ар-нуво
Я только оптом делаю. Возьмусь от 50 штук одинаковых.
| 19.03.2019 |
Если что, я сейчас делаю проект за 150 руб/м2
| 19.03.2019 |
Существует ли горячая клавиша для автоматической центровки POVIT относительно объекта?
Макроскрипт, повесь на клавишу или тулбар
macroScript CenterPivot category:"!!! Scripts !!!"
(for i in selection do (CenterPivot $))
| 18.03.2019 |
Вот чего вы напираете на опыт 50-летних. Визуализация активно живёт чуть больше 10 лет, так что опыта у 30-летних и у 50-летних примерно одинаково. А с учётом того, что информация, которая 10-15 лет назад осваивалась месяцами по книгам, теперь изучается просмотром пары видео в ютубчике, то и 25-летние не сильно остают по опыту.
И основной разговор не об опыте, а об адаптации в коллективе и СОВМЕСТНОЙ работе в команде. А в этом 50-летние очевидно проигрывают более молодым просто в силу преобладания молодёжи в нашей профессии.
| 16.03.2019 |
Цитата тут вот так:
Так согласен, это срез, не сказать, что типичный пример, но не без этого. Это же не нормально, а автор преподносит это почти как норму. Я, например, не могу согласиться с подобной шизухой и профанацией, как в примере с неправильными чертежами.
Это не норма, это просто 15-летний опыт работы с десятками людей разного характера и возраста.
Так что можешь дальше витать в облаках мыслей о шовинизме, шизухе и профанации, но вокруг есть реальный мир, который очень часто несправедлив.
| 15.03.2019 |
Цитата simon310:
Если бы я был руководителем (надеюсь не буду никогда))...
Цитата Korleone:
Будь я руководитель ( надеюсь буду)
Ключевые слова.
Когда видишь не только свою работу, но и работу сотрудников всего отдела, отвечаешь за них всех, и поэтому необходимо добиваться того, чтобы работа была максимально слаженна и оптимальна, то понимаешь, что в молодом коллективе возраст всё же является приличным фактором.
| 15.03.2019 |
В районе 50 уже сложно устроиться в офис визером, т.к. коллективы везде молодые. ,
У нас был неоднократный опыт, когда брали в отдел тестироваться или работать человека, который на 15-20 лет старше среднего возраста отдела, ну не приживаются они никак, какими бы компанейскими ни были. Всё же остальные сотрудники больше общаются с плюс-минус ровесниками, и по умениям старшие сильно проигрывают молодым, и со стороны архитекторов часто девушки, которые в дочери годятся, диктуют, что и как делать. Даже внешне видно, как им сложно психологически.
Так что если решать всё же заниматься 3d, то скорее на фрилансе.
| 15.03.2019 |
Групповые курсы для начинающих - самое бесполезное времяпрепровождение. Даже если вы будете схватывать всё на лету, то в группе всегда найдётся 2-3 человека, которые будут тупить и тормозить всю группу.
| 14.03.2019 |
Цитата Bunsi:
Это и light cash надо на 4000 выставить? о боги....
Да хоть на 200, связи именно с разрешением никакой
| 13.03.2019 |
Визуализации тут немного, это больше похоже на быстрые коллажи в фотошопе. Теней нет, люди, деревья и машины совсем не вписаны по свету и тону, в небе птеродактили с размахом крыльев метра в полтора-два.
| 12.03.2019 |
Ошибка при импорте кирвых dwg > 3Ds Max
https://3ddd.ru/blog/post/arkhviz_iznutri_chast_vtoraia_podgotovka_chertezhei_dlia_raboty
Блоки не разбиты в Автокаде скорее всего
| 12.03.2019 |
Цитата Zava:
Черт его знает почему парсинг в вирее работал медленее, но выходит так, что именно это стало ключевым фактором в переходе но корону.
Недавно специально тестили на одинаковых экстерьерных сценах, конверченных автоматом из одного движка в другой. Различного масштаба и наполнения. V-Ray NEXT 1.1 и Corona 3.1.
Корона парсит сцены в несколько раз дольше. Это именно этап от нажатия кнопки Рендер до начала процесса рендера. Вирей заметно проигрывает только в сценах, где очень много объектов с дисплейсом, например, с домами, где много дисплейсной резьбы на фасадах. Последний апдейт короны сильно улучшил работу с дисплейсом.
| 12.03.2019 |
Корона оооочень любит выжирать все доступные ресурсы компа. Так что для рендера в короне больших экстерьерных сцен нужен мегамощный комп.
Так что для интерьеров корона с большим отрывом, для экстерьеров вопрос спорный, вирей на порядок быстрее и менее требователен к системе.
| 12.03.2019 |
Точка старта или привязка в 3Ds Max
Включи привязку к вертексам, а не к Grid
| 11.03.2019 |