СообщенияДата

Цвет текстур на рендере не совпадает с исходниками 3ds Max Vray

Удалено пишет. Модель не надо бокс с текстурой
21.11.2016

Цвет текстур на рендере не совпадает с исходниками 3ds Max Vray

Настройки материала нужны полные, и что за свет у тебя стоит в сцене? Чтобы быстро было накинь на бокс свой материла и сцену сюда скинь
21.11.2016

Цвет текстур на рендере не совпадает с исходниками 3ds Max Vray

Вместо серого коричневый?
21.11.2016

Шум и долгий рендер

Цитата demisele: странно, что долго рендерилось. У вас в progressive стоит ограничение в 1 минуту. Это Irradiance map долго считалась, вы поставили очень высокое значение. Вам надо время рендера увеличить либо 0 поставьте. Остановите, когда результатом будете довольны. Ну да, тоже обратил на это внимание
19.11.2016

Шум Корона 1.5

Цитата zzzz555: как уменьшить шум (noise) в корона 1.5 ???? и ещё где в материалах раздел subdive??? Этого не может быть, от слова никогда. Коронавты утверждают одна конопка и все)))
19.11.2016

опять мало денег.

Цитата Kenzo80: Цитата SPoG: Если делать на заказ, то кратно цена возрастает Так делайте на заказ) Цитата Kenzo80: Цитата SPoG: Если делать на заказ, то кратно цена возрастает Так делайте на заказ) Именно так))))))Но почему бы и сюда не скинуть по адекватной цене)))
18.11.2016

опять мало денег.

Цитата DoCentttt: Цитата SPoG: 90 руб за модель это жесть жестянная. Какие ваши предложения? Думаю такие же как и ваши. Поднять цены на модели. Труд моделера так ставить ... знаете ли это моветон. Если делать на заказ, то кратно цена возрастает, думаю и вы это знаете.
18.11.2016

опять мало денег.

90 руб за модель это жесть жестянная.
18.11.2016

3Ds MAX 2016

ну так иконку найти надо, в папке иконс 3д макса и с помощью програмули DefaultProgramsEditor назначить C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2016\Icons
17.11.2016

материал запотевшего стекла

Фотошопой https://www.youtube.com/watch?v=Tk8W_i4BuUc
17.11.2016

3Ds MAX 2016

Иконка слетела, можно восстановить
17.11.2016

Что не так с полигонами?

Скинь файл посмотрим
16.11.2016

Что не так с полигонами?

1. Проверь группы сглаживания 2. Посмотри в профиль может банально выдавлены больше чем все
16.11.2016

нужна модель светильника

Сегодня день такой или бесплатно, или срочно и почти бесплатно)))
15.11.2016

Texture search | Плитка

"Я попробовала эту плитку сгладить Turbo Smooth -  - iteration 1 превращает плитки в булочки круглые ( а меньше не ставится)" Все очень запущено
15.11.2016

Черный список работодателей и исполнителей

Цитата Герыч: Цитата SPoG: уж совсем все некрасиво А по-моему - здоровско. Скандалы, интриги, расследования) Та не, просто банальная ссора, и уход от темы.
15.11.2016

Черный список работодателей и исполнителей

Я конечно могу ошибаться, но все таки пошло уж совсем все некрасиво((и личные отношения лучше все таки выяснять в более укромном месте, извините.
15.11.2016

Подскажите плиз, нужен совет, срочно, от человека, кто выполняет визы на профессиональном уровне!!!

Цитата Джени: Всем спасибо, шизгара помог мне очень, только у меня проблема с резкостью при рендере все равно присутствует. До красной линии фрейм буфер, после линии сохраненная картинка, почему она при сохранении теряет резкость блин? Мыло после рендера убирается 3 кликами в фотошопе, если только это волнует
15.11.2016

Черный список работодателей и исполнителей

20 000 баксиков, мдааааааааа. Наверное будет развитие события
14.11.2016

Подскажите плиз, нужен совет, срочно, от человека, кто выполняет визы на профессиональном уровне!!!

Цитата Lier: Джени Шизгара вам все правильно написал, настройки в принципе нормальные. С рейнхардом согласен полностью. Экспонента совсем не то. Сатурейшн все-таки лучше по обстоятельствам ставить. У вас две главных проблемы: 1. Свет. Слишком много внутреннего света. Попробуйте поиграться с внешним освещением (из окна). Можно попробовать HDRI, самое простое. По сети много хороших сборников гуляет, в том числе на сайте. У вас он слишком яркий и многие интересные тени и полутона таким образом вымывает. 2. Материалы. Они у вас слишком простые. Используйте карты не только на диффуз и бамп, но и на рефлект, глосси. Вообще посмотрите например сборник sigershaders для начала, чтобы разобраться. Вот так, в кратце. З.Ы: В вашем случае, корона будет всего лишь еще одним неизученным инструментом. Ну вот и совет дельный, не поленился человек)) Отплюсовал
14.11.2016

Подскажите плиз, нужен совет, срочно, от человека, кто выполняет визы на профессиональном уровне!!!

Цитата Epsilon32: Да фиг, корона - не корона...вирей - не вирей... hand.DLL решает все...Если в вирее картинки ни о чем, то и не стоит искать кнопку "сделать красиво" в короне...Те кто умел делать отличный виз в вирее, в короне делает ещё лучше и проще...Исключая всякие "ваты" от IRR и т.д. Больше времени на проработку матов, света и прочей художественности. Да какая вата в вирее, я вас умоляю)))До короны все рендерелось как то же, до короны жизни не было так?))
14.11.2016

Подскажите плиз, нужен совет, срочно, от человека, кто выполняет визы на профессиональном уровне!!!

Господи, коронавты набежали)))Началось)) А если по теме тут и нечего сказать, куча уроков. Тема так сказать слишком объемная. Одной большой красной кнопки нигде нет ни в вирее, ни в короне.
14.11.2016

Ошибки при установке 3D Max 2016

Да это связано с сервис паком (вполне возможно). Или просто с обновлением. Не поставлено обновление, не становится с++ ну и т.д.В личку кинь почту. Пришлю как ставится обновление, которое нужно скачать с оф сайта, с++ тоже качается с оф сайта
11.11.2016

Ошибки при установке 3D Max 2016

Только что решил почти аналогичную проблему. У тебя не хватает С++ какого то. Без него макс не станет. Дочитался С++ 2012А он не станет без обновы определенной, у меня так было. А обнову надо ставить определенным образом. Полдня у меня вылетело
11.11.2016

Проблема с закарнизным светом

Цитата trp: SPoG спасибо проблема практически решена дальше уже сам покопаюсь, спасибо большое! Ок, рад, что помогло, удачи!
09.11.2016

Проблема с закарнизным светом

потолок в нем один материал из мультика лайт и назначен на полигоны. надо убрать. на спалайны накинут тот же мультик, сделать просто лайт. на скрине я сделал плайн отдельный с лайтом. ессено не регулировал, но видно что ужаса нет. на потолок один материал накинул Цитата irishman: trp, в чем смысл юзать лайтматериал и рендерить при этом ирмапой и лайткешем? почему обычные лайты не поставить? если надо быстро, быстро. а чем рендерить?
09.11.2016

Проблема с закарнизным светом

ок, сча открою Сплайн мульти материал, сделать один врэй лайт. убрать с полигонов уровневого потолка лайт материал. получается 2 лайт материала и на сплайне и в нишах. секондори (вторичный отскок) в настройках поставить 1,0 или 0.8 но не ниже. вроде должно получится. у меня макс 16 с врэей 3.40.1 Побыстрому один плэйн с лайтом
09.11.2016

Проблема с закарнизным светом

Лучше файл, только геометрию комнаты и лайты скинь. Посмотрят люди и подскажут если что
09.11.2016

Проблема с закарнизным светом

Закарнизный свет чем сделан?
09.11.2016

Помогите,пожалуйста,с настройками V-Ray 3.20.03 для 3DsMax 16

"Бабла срубить на моей теме" слэнг ужасен, как для дизайнера. Фу!! https://www.youtube.com/watch?v=B_YnkoQK6Zk Настройки покадрово можно взять. Там уже и настроек не осталось. Одним нажатием можно сделать настройки. Если со светом, настройками материалов и сцены в целом, то да к визуализатору и да заплатить за это ДЕНЬГИ, как бы это Вас не смущало.
16.10.2016