Стрелец
Активность: 715
Сообщения | Дата |
---|
не правильная модель прошла модерацию?
| 08.02.2021 |
Помогите правильно соединить сплайны!
Цитата Runmy:
У меня сплайны импортированы из чертежа и мне по ним надо.
у вашего сплайна слишком много точек и если его сгладить там будет миллион полигонов
| 31.01.2021 |
Помогите правильно соединить сплайны!
здесь даже сплайны ненужны
цилиндр подойдет для отправной точки
| 31.01.2021 |
Цитата muchacha:
сегодня пятница. давайте просто порадуемся, что мы родились не такими обезьянами а могли бы жить,бананы жевать[[link:image_uri:437182,]][[image:437182,sky_image_forum]][[/link]]
губы как у силиконовых модниц
| 29.01.2021 |
я тут всегда ищу
| 29.01.2021 |
Сведение текстурных карт в одну.
не слышал о такой. где применяеться?
| 29.01.2021 |
вот искренне надеюсь что к 40 у меня не будет желания завалится на какой нибудь молдавский 3д форум и постить там местные желтушные новости не по теме сайта а потом бегать вонять и ругаться с модераторами
| 28.01.2021 |
Магия
| 28.01.2021 |
Цитата Amiminoru:
Потестил на днях обновленный билд с параллаксом.
[[link:image_uri:434950,]][[image:434950,sky_image_forum]][[/link]]
Скорее бы уже в мастер добавили.
это просто вау! а как потом это сконвертировать в 3DMax и закинуть сюда в модельки?)))
через Displacement будет работать?
| 27.01.2021 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата Sanfoura:
Видимо не заменили, или заменили, но не сохранили. На модерации была всё та же модель с той же самой ошибкой.
или поломаная перезаливка? я где то здесь про это читал. было у кого то
Цитата Sanfoura:
Если рекомендация игнорируется, модель снимается с листа.
а как узнать что она снята? в личке не отвечают. по форуму бегать спрашивать?
В профиле модели с пометкой " Прходит модерацию " больше нет, оповещения, что успешно прошла модерацию тоже нет.
| 27.01.2021 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата Sanfoura:
Стрелец
Видимо не заменили, или заменили, но не сохранили. На модерации была всё та же модель с той же самой ошибкой. Если рекомендация игнорируется, модель снимается с листа.
сейчас везде стоит jpg специально проверил ещё раз
теги на русском
материалы улучшены вопреки оригиналу
размер модели на привью пофиксил
подача модели само совершенство
квест пройден остался босс
[[image:436670,]]
| 27.01.2021 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата danya-208:
оп111, попробуйте просто загрузить модель снова. у кого-то уже было так, сняли с модерации ничего не сказав, а потом приняли.
а по поводу исправлений, вы вроде сами сказали, что где-то косячили. сейчас поисправляете, а потом будете за 1 раз выкладывать))) на опыте старых ошибок
вы наверное это мне написали))
в правилах почитал ещё оказывается теги можно писать только на русском. погулял по моделям. ну что сказать, многие этого не знают.
отправил заново посмотрим
[[image:436579,]]
| 27.01.2021 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Здравствуйте. спрошу тут потому что перестал понимать что происходит
19.01 загрузил модель. после модерации прилетело: плохая подача и материалы недотягивают до платного уровня. читайте правила исправляйте и присылайте снова
исправил перезалил
еще через пару дней прилетело: модель на привью занимает слишком мало места в процентном отношении O_oисправляйте и присылайте снова
исправил перезалил
прилетает: расширение текстур не совпадает с расширением в матэдиторе. O_o
исправляйте и присылайте
оказалось что я перед загрузкой архива для меньшего веса в одной текстуре заменил png версию на jpeg
исправил перезалил
модель пропала. что в этот раз не так?
и почему нельзя было сразу все недочеты написать сразу зачем гонять как псину по 3 раза?
я после первого исправления написал модератору в личку. письмо до сих пор не прочитано
| 27.01.2021 |
и мне завернули модель 'Проработка материалов и качество превью не дотягивают до платного уровня'
написал в личку с вопросом что не так но не отвечают второй день
| 23.01.2021 |
Цитата Zolty:
Стрелец
Все выделите и на таб
уже разобрался спасибо)
Цитата Zolty:
На атласе нажмите "А" и потом пак
надо ещё жмякать на average islands scale тогда они станут одинакового размера
| 19.01.2021 |
Цитата Zolty:
это не так
ну как не так?
вот 3 объекта к примеру надо все запихать в один атлас.при редактировании доступен только 1.
как засунуть все без объединения?
[[link:image_uri:434919,]][[image:434919,sky_image_forum]][[/link]]действительно
ps выделил все объекты unwrap + pack islands и вот.
но почему то 3 полика не хотят быть как все
[[link:image_uri:434920,]][[image:434920,sky_image_forum]][[/link]]
| 19.01.2021 |
Привет.
Есть модель из нескольких элементов и мне надо каждому сделать Unwrap и запихать в один текстурный атлас для Substance Painter.
но одновременно Blender позволяет разворачивать и видеть только один элемент.
как развернуть все и самое важное как засунуть их все в один атлас? хелп
p.s. объединить элементы не вариант
| 19.01.2021 |
Мой первый архитектурный рендер и третий вообще. Новичок вообще я. Что очень не так в этом рендере?
вы извините но кто вам доверил делать карнтинки на баннер если вы даже не знаете как ужать качество в фотошопе?
| 14.01.2021 |
Цитата Zolty:
Стрелец
[[image:431215,]]
спасибо, оно!
но если у меня таких объектов 100500? как сразу все разделить не кликая на каждой?
Цитата telemix:
Цитата Стрелец:
есть несколько стен размноженных через alt+d. как их разделить можно?
[[link:image_uri:431214,]][[image:431214,sky_image_forum]][[/link]]
а вот и ответ на мой вопрос спасибо)
| 06.01.2021 |
Цитата ruby_en:
По идее если таким способом они уже должны быть разделены на разные обьекты являющимися inctance
Они и разделены. изменяю одну изменяются все. а мне надо теперь сделать их независимыми.
| 06.01.2021 |
есть несколько стен размноженных через alt+d. как их разделить можно?
| 06.01.2021 |
Цитата feles:
Цитата alеx:
крутышка какая, вестибулярка что надо ) от нашего стола вашему:
На девочку в обтягивающих штанишках приятнее смотреть, чем на чувака в фулфейсе
тут и я покраснел
| 05.01.2021 |
Цитата мур_:
она на четырех великах сразу стопроцентов не сможет.
ну я и на одном так не смогу
| 04.01.2021 |
04.01.2021 | |
[Администрация] Изменения по выплатам
Цитата sdru:
Это прям какой то Новый год!Такие изменения и все очень приятные!
осталось только начать принимать модели в 3Ds Max версиях 2020+
| 03.01.2021 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
С Новым Годом
Не знаю было или нет но увидел в сети. Новый Dead Space от создателя первой части
| 01.01.2021 |
Всех с Наступающим 2021
| 31.12.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Ну Last of us не говно. очень крутая игра.
| 18.12.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Нет багов?
А как тогда обьяснить что я бегал вчера по сюжетной миссии в режиме боя прямо перед врагами они что то кричали но в упор меня не видели?
мелких багов просто целая туча и из за этого играть становиться не приятно
| 18.12.2020 |
17.12.2020 |