Сообщения | Дата |
---|
надо в неё источник рентгеновского излучения вставить.
шудка.
в настройках камеры есть чекбокс "clipping". то что вам надо.
| 13.02.2009 |
Quote:
... х32 приложения не используют многоядерность....
пацталом
| 02.02.2009 |
Не понимаю!! V-Ray для 3ds Max 2008 x32bit
модераторы! товарищь nfog несколько раз издавал здравую мысль создать раздел для нубских вопрософ... может пора?
| 25.11.2008 |
я вот заметил, что глюки начинают лезть када на компе установленны 2 оси с разной битностью... несколько раз пробовал на разных компах. причем глючить начинает всё подряд... после 4-ого раза бросил эту затею. ща на хр64 стоит 2009сп1 устраивает полностью не вылетов, ни глюкофф... но пока сп1 не поставил вылеты утомляли...
| 23.11.2008 |
картинку с шмоток имени Вале Росси он напоминает... http://www.championsshop.com/images/camiseta2_rossi.jpg а ваще ацтой какой-то... без обид.
| 23.11.2008 |
у меня на десктопе(4 ядра 8 гигофф памяти) хр64 а на нубуке виста64(2 ядра 4 гига) и там и там макс2009 сп1. разницы ваще не вижу... мне каца, что ничего страшного в висте нет. если она еще и честная... мож я не достаточно глубоко копаю канешна, но общепользуемые проги не глючат. а на счёт сервис паков - это строго обязательно. устанавливай.
| 22.11.2008 |
17.11.2008 | |
Необходима помощь в моделировании
форум, конечно, сделан чтоб помогать людям но все азы макса тебе пересказывать никто не будет. почитай уже учебник какой-нить... не надо быть на столько ленивым и еще людей обвинять, что они не отзывчивы (особенно пользователи макса). а у сплайна в опциях есть возможность отображения и задания толщины и где-то формы сечения. надо только на пару плюсиков нажать...
| 17.11.2008 |
Оцените пожалуйста качество рендера???
дизайн -га-но, пропорции - не в красную армию!
шудка.
в GI saturation убавь хотя бы до 0,7, а то диван всю комнату закрашивает...
| 16.11.2008 |
мамку на 45-ом, камень 9300 или 9400. у меня 9300 на 3,2Гц работает спокойно, так зачем платить больше? память и винт взял бы самсунг. не один комп собрал на нем и никто не жалуецца. видюху всё-таки нвидивскую... тише, прохладней и стабильней. под макс 8800ГТ вполне хватит. питальник на 700 ватт для такой конфигурации жирно слишком. 450-500 хватит. разницы с твоим выбором по производительности не будет, а по деньгам ощутимо дешевле. эт если для макса. а если проблем с деньгами нет я б собирал на 771 мамке с двумя зеонами о четырех головах и тада 8 гигов оперативки энто минимум. зато такая тачка любую сцену прожевывает...
| 14.11.2008 |
Quote:
у меня с 4850 проблем нет, вылеты раз в сутки максимум
хе! нет проблем - это када вылетов ваще нет... в общем я не очень доволен... и шумит она блин...
| 02.11.2008 |
может это только у меня, но вот заметил, что с картой от ati у меня макс вылетает, а c nvidia нет. варианты были такие,- 8600gt, 9600gt... всё работало как часы... поставил radeon4850 и начались проблемы... может дрова кривые, может руки... но с nvidia проблем не было ваще... да и греюцца они меньше...
| 02.11.2008 |
сплайны приаттачить сначала нужно... а дальше хоть десять соединяйте.
| 26.10.2008 |
прикольный вид из окошка... этаж тысячный наверна...
| 22.10.2008 |
я вот не хоть и не дизайнер позволю себе по поводу ракурса высказацца: на мой взгляд ракурс должен быть выставлен так чтоб максимально передавать замысел дизайнера и показывать как можно большую площадь интерьера. при этом выворачивать камеру больше 35 всё-таки не стоит, сюр получаецца... а по высоте камера должна быть примерно на уровне глаз среднего человека, так как работаем мы в основном для того кто будет жить в этом интерьере и соответственно он должен видеть как это будет в реале. если это не карлик конечно... всё это относится к нормальным рабочим проектам для живых людей, а для всяких изысков, концептуализьма и искусства ради искусства каждый сам волен выбирать...
| 19.10.2008 |
отваливаются текстуры(((((HElp me)))))
Quote:
я все текстурки храню в папке на рабочем столе...их ни куда не перемещаю !!!!
Может к ним надо путь прописать????Или что то другое????
При загрузке он требует путь так может он просто не указан????
И я так понимаю что для каждого проекта можно делать папку с материалами и прописывать путь в максе чтоб проблем не было????
это можно делать чтоб порядок был, а ваще текстуры могут быть где угодно на компе... и даже в локалке. вот только на рабочем столе их хранить не стоит... если система слетит или переставлять придецца можно их лишиться... а специально можно не прописывать. макс сам должен помнить где они.
| 16.10.2008 |
Quote:
Все достойные работы будут сохраняться, а остальное удаляться.
вот этого я и боялся... субъективизм победил. что-то вы меня понимаете превратно... видимо изъясняюсь коряво... лучше молчать буду...
| 16.10.2008 |
мур_
мне, за все свои работы стыдно... и шо? а клиентам нравится. по-поводу рендер.ру: там уровень работ и тусующийся народ немного по-профессиональней. ну и бог с ними. просто у сайтов разная аудитория. может это и хорошо... никто никому не мешает.
Rutut лично для меня удобней смотреть картинки не в форуме, а в виде превьюшек, как в галерее... если честно в форум специально ваще не залезаю... галерею смотрю по представленным на главной странице и топики форума оттуда же.
| 16.10.2008 |
ну заче-е-ем? вернуть английскую очень просто: просто установить заново.
| 16.10.2008 |
может, чтоб не изобретать велик позаимствовать структуру галереи у рендер.ру. по-моему очень удачно. сделать три раздела: w.i.p award и работы для всеобщего обсуждения. о том чтоб пущать или не пущать работы в галерею по субъективной оценке модератора, мне кажется, речи и быть не должно. все имеют право быть услышанными! просто надо выбирать раздел галереи. а по поводу "...свалка "мои первые опыты"..." первые работы были у всех и не надо смотреть с высока на начинающих. этот сайт тем и замечателен, что даже начинающие могут найти здесь помощь и ответы на свои многочисленные вопросы... не надо их отталкивать...
| 16.10.2008 |
мур_
как вас зацепило то... каждый просто высказывал свое личное мнение, которое основано на личном же опыте... просто кто-то считает себя профессионалом и им является, а кто-то считает, но не является.... отсюда и восторженная реакция на откровенную лажу и завистливое критиканство на приличные работы... человеческий фактор... я, если честно, не знаю как реформировать галерею... да и надо ли? может просто сделать отдельно раздел авард? но опять же кто будет решать? всё так субъективно...
з.ы. а некоторые работы просто не хочется комментировать... не интересно... или не цепляет...
| 16.10.2008 |
в настройках рендера setting => v-ray: system => region sequence => spiral. будет тебе из центра по спиральке считать.
| 16.10.2008 |
в колор мапинге галочку поставь саб-пиксел маппинг.
| 14.10.2008 |
с Бобиком на даче.
| 12.10.2008 |
угу... совсем вы, батенька, обленились...
| 10.10.2008 |
Удивительно Quadro vs dual en9800 GX2
Quote:
PS. Врай вроде не держал более 3000х2000 ?? или демо сп2 1.5. такой ? поставил недавно ..ща просто в шоке и не в понятке ..
чой-то не держал то? а у клиента видимо криво установлено что-нить...
руки например...
| 10.10.2008 |
да супер просто для первой то работы. не врешь? как мульт кукольный. а-ля робоцып. мне понравилось. а недостатки можно списать на стилистику.
| 09.10.2008 |
Помогите пожалуйста. Пятна и засветы!!!
посмотри что будет если стекла из окон и двери вынуть. если пропадет, корректируй геометрию стекол... а ваще у тебя не с пятнами, а с масштабом полная ж...а. алиса в стране чудес. попробуй сесть за стол на кухне например... да и всё остальное в том же духе. ноут циклопический просто. текстурка на полу от баобаба что-ли... с плинтусами... по сравнению с этим пятнышки твои ерунда полная. в фотошопе подтереть можно. удачи.
| 09.10.2008 |
извините за флуд, но это 2 разных сушителя...
| 08.10.2008 |
странный сушитель... как он вверху то крепицца?
| 07.10.2008 |