СообщенияДата

Четкие тени

можно добавить своё белое солнце и играть его сайзом
16.09.2019

Четкие тени

Уменьшить SIZE в солнце или размер источника света.
16.09.2019

Допустимое количество шума в Corona render

Экстерьерные подробности Гигапиксель не поможет рассмотреть
12.09.2019

Допустимое количество шума в Corona render

Я до 2.5% шума или 50-75 пассов обычно ставлю. (40-60 минут на интерьере)
11.09.2019

Разбор ваших экстерьерных работ

[[link:image_uri:280641,]][[/link]] [[link:image_uri:280641,]][[image:280641,sky_image_forum]][[/link]] И мою, пожалуйста!
06.06.2019

Вываливание V-ray вместе с Max'ом при повышении настроек рендера.

Попробовать в F10 в закладке Settings поставить тип геометрии на Static.
22.08.2017

Помогите новичку!

Или нажать F3.
21.08.2017

hair and fur не реалистичная шерсть.

Возможно что-то с системными единицами. И 0 на самом деле будет не ноль при смене.
19.08.2017

Маска по свету и тени

Есть тема, называется лайтметер. Заюзав его и оценив освещенность можно через вертекс пеинт создать маску бленда для материалов. Не очень автоматично, но теоретически возможно.
19.08.2017

Металлочерепица. Displace.

Нет, спасибо, я предпочитаю всякие Атайлз.
19.08.2017

Металлочерепица. Displace.

Ну, смотрится нормально.
19.08.2017

Металлочерепица. Displace.

Могу поинтересоваться: для чего такое извращение? Экономия поликов?
19.08.2017

Помогите найти модель гостинной!!

Я в шоке: искать готовый проект. Зарендерил и получил монету!
19.08.2017

Парни, кто-то когда-то моделил целый город?) Есть идеи?)

Есть еще вариант набрать моделей домов затекстуреных, запроксировать, потом их по сплайнам мультискатеррить, потом скаттер конвертить в мультипеинтер и поразворачивать/порескейлить/помувать отдельные объекты.
18.08.2017

Парни, кто-то когда-то моделил целый город?) Есть идеи?)

С накручеными картами грязи в дифуз можно сделать годные маты, которые на таком расстоянии уж то чно будут фотореально смотреться.
18.08.2017

Редактирование объекта не затрагивая UVW маппинг.

Есть вариант поместь Edit poly под UVW map в стаке модификаторов.
10.08.2017

Девушка ворует рендеры с этого сайта для создания красоты в своем профле)

Могут попробовать запарить. Я не уверен, что кроме как кричать на форуме правообладатели рендера смогут хоть что-то сделать.
10.08.2017

Девушка ворует рендеры с этого сайта для создания красоты в своем профле)

Я как пират беру то, что могу. Презираю авторское право и не требую уважение к моему. Вы тоже пираты, но с псевдо-принципами.
10.08.2017

Buildong light cache - доооолгий просчёт...

У меня light cache начал считаться намного быcтрее, когда тип геометрии в F10 поменял с Dynamic на Static.
07.08.2017