СообщенияДата

3Ds MAX 2018

skulptor, проверил у себя, все норм работает, влево вправо мышкой вожу, подменю не пропадает. Но если в енту самую щель прицелится, именно прицелится, то да, действительно гаснет.
19.04.2017

3Ds MAX 2018

Цитата DoCentttt: Из плохого: очень, просто очень частые вылеты. За два дня вылет был раз десять. В основном при переключении из режима выделения точек на выделение полигонов в полимоделировании. Полностью поддерживаю, за первый рабочий день такую же каку заметил, но не магу сказать что это постоянно, как то от случая к случаю, пока не вижу четкой зависимости. P.S. В 2017 не хочу, лучше так...  Вдогонку)) Обратил внимание что эти краши именно при переключении из поли в точки и так далее, когда скачешь как обычно, то есть как конь, то туда то обратно, а интерфейс в это время не справляется, все менюшки перед тем как смениться проваливаются в черный, похоже от этого и краши. Решил попробовать перед тем как сменить полигоны на точки отключать выделение полигонов и только потом включать выделение точек. И на оборот, пока как костыли вроде работает, будем надеяться что в первом паке пофиксят...    
19.04.2017

3Ds MAX 2018

Цитата renderman: Если бы все рендеры , скрипты и плаги привязывались ко всем новым версиям - можно было бы и перейти. Это уже другой вопрос, тут каждый сам смотрит, на сколько он привязан к скриптам и плагинам... Скрипты вроде более менее ставятся, на 2018 не проверял еще, а на 2017 все влет встало... 
17.04.2017

3Ds MAX 2018

Всегда при смене версии обращаю внимания на мелочи, в этой баг стыдный пофиксили с сплайнами, до этого не помню в какой убрали баг с переключением привязки с 3,0 на 2,5... Потом был баг с точками, в меше, при перемещении через ввод значений... и так мелочей много вспомнить можно. Все они убирались от версии к версии. Т .е. если бы я сейчас сидел на 2008 или 2014 то все эти баги бы имел...
17.04.2017

Куда податься?

heavy_m, выводы делаю из того что вы написали куда пойти работать, да еще и научится. Давайте дальше продолжим, если вам нужно только научится, то вы находитесь на прекрасной площадке, создайте wip и начните с самого начала, я думаю вам в многие с удовольствием помогут. Это самый лучший на мой взгляд способ изучения. Практикующий дизайнер скорее всего не будет с вами возится, а если и будет то между делом и толку от этого мало. В лучшем случае вас возьмут в большой коллектив где пока свободно место, пишу большой, так как в маленькой студии 2-5 человек, вы должны приносить реально пользу. А в большой вы сможете что то делать и задавать вопросы, но эффективность в плане обучения будет точно ниже чем создать тему на профильном форуме.   P.S. Сам получал просьбы от друзей, "взять на работу" сына или дочь, что бы набрался знаний, и зарплату сами готовы были платить, один раз попробовал по дружбе, и то только из за того что рабочее место было свободное, после уже только отказывал. Нет времени с ними возится, я так и объяснял друзьям что бес толку...  
17.04.2017

Связка дизайнера и чертежника, нужен совет, опыт.

Mernik_Alex, может быть глупость напишу, но как мне кажется при вашем построение работы, когда вы работает в archiocad и у вас все настроено, вам не нужен чертежник. Если брать вариант как у меня, когда весь проект и виз делается в максе, да или в любом другом софте, после которого нужно  именно подготовить чертеж, тогда есть смысл. Я пробовал так работать, но тут как нарвешься, иногда много нервов это создает после проверки работы.
17.04.2017

Нужен вектор для кухонного фартука в стиле иллюстрации.

АНДРЕЙ, вот это не оно? http://www.istockphoto.com/ru/%D0%B2%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F/%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%83%D0%BB%D0%B8-%D1%84%D0%BE%D0%BD%D0%B5-gm163253592-23336485 Вот покороче ссылка: http://www.istockphoto.com/vector/set-of-doodles-interlacing-to-create-a-background-gm163253592-23336485
17.04.2017

Куда податься?

heavy_m, вы спрашивали кто с чего начинал, я начинал с бесплатной работы, любой проект бесплатно, лишь бы дали сделать, а если 100$ подкинут так вообще круто. И по сей день есть категория проектов которые готов сделать бесплатно, для портфолио и пиара. Думаю у многих было все то же самое.  А не берут скорее всего от того что вы именно на работу устроится хотите, т.е. денажку получать. Если совсем все грустно попробуйте как вам советовали стажером. Так и приходите, так и просите, что буду делать все, чертежи перекладывать, кофе носить, учится и помогать, при этом денег не брать.  А если вы свои картинки подкрепите чертежами, то ваши шансы удвоятся.
17.04.2017

3Ds MAX 2018

Amiminoru, спасибо за скрин, посмотрел, повспоминал, погрустил, эх... Как мало на самом деле за столько лет изменилось и какой бы сейчас была эта программа если бы не автостол. Или если бы они хотя бы прислушивались к мнению отцов основателей. А вот эта панелька с вкладками, которая открыта на  objects и по сей день мне кажется актуальной.  
17.04.2017

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

feel_now, Elena _253, писали же выше, все просто, посмотрите какие цены на рынке на подобные услуги, оцените свою конкурентоспособность исходя из спроса на ваши услуги и качество вашей работы, это вариант номер раз. Второй универсальный, подумайте сколько вы потратите времени на выполнение работы, полученное количество часов умножьте на стоимость одного часа. Стоимость одного часа так же можно определить по рынку. Универсальной цены нет. У каждого она своя для региона и для специалиста. Кто то просто за консультацию берет 10-20$ а кто то ездит бесплатно.
17.04.2017

моделирование плитки

Похоже все уже сделали))) krahotulya, пишите адрес высылать будем заготовки)))
15.04.2017

3Ds MAX 2018

После 2017-го с содроганиями в душе поставил 2018. Видюха gtx 580, winda 7x64. Все заработало. Что успел протестировать и заметить: 1) Интерфейс в целом порадовал, есть лишнее на мой взгляд но пусть будет, плюсик им. 2)Мой любимый инструмент QuickSlice с привязкой 2,5 да и с любой привязкой, починили. Гонял и в хвост и в гриву работает, пока не смог положить. В 2017 практически с пол пинка аварийного закрытие добивался. 3)Давно была проблема, при использовании инструмента Create Line, не помню с какой версии, при работе с сплайнами. На близких уровнях с привязкой, после каждого клика предлагал замкнуть сплайн. Пока не наблюдаю, если исправили то, УРА товарищи) 4)Проблема с исчезающими сплайнами в вьюпорте при выделении осталась, вроде по реже но есть. 5) Unwrap для кубика через инструмент Pelt Map, по прежнему сделать не может, но в отличие от 2017-го не закрывается аварийно, пыжется пыжется и виснет. 6)Были регулярные вылеты в 2017 при полигональном моделировании с привязкой 3,0 при использовании инструмента Create, создавая новые полигоны, пока не наблюдаю.  7) 2018-й пару раз аварийно закрылся при открытии файлов 2017, системы пока не вижу, но в итоге открывает. В целом ощущения после 2017 пока только положительные, как будто sp4 поставил на 2017. Пошел дальше гонять...
15.04.2017

Ручей и дорожки на ландшафте нужна помощь

desh, почему вы не хотите полигонами это смоделировать? Начните на виде сверху, по вашему референсу, так же как декор моделируют, "отрисуйте" полигонами весь ручей, крайне эджи подымите через шифт, получите глубину, дальше от них построите газоны, так же и под дорожки можно геометрию подготовить. По краям, там где вы стыкуете газон с зданиями просто сделайте выпуск, потом  инструментом квик слейс или катом, после сглаживания, добавите ребра по вашему зданию и удалите полигоны которые лишние. Работа кистью по вкусу после сглаживания...
15.04.2017

орнамент на фасаде двери

AndryAzan, делайте через маску, так как в реальной жизни, это скорее всего фрезеровка на минимальную глубину, только для того что бы патинирование сделать, потом лаком залить, рельефа практически не будет. А тот что будет, можно через бамп имитировать...
14.04.2017

3Ds MAX 2018

Кому интересно о новинках версии, сравнительная таблица от автостола, 2018 vs 2017 vs 2016: http://www.autodesk.com/products/3ds-max/compare
14.04.2017

3Ds MAX 2018

Цитата LOKLI: ок))) но как было сказано выше без Vray скучно (((( буду сегодня сценку в нем собирать а на виз всё равно в 2016 кину  Так рендер и в 2014 сделать можно, 2017 больше проблем создал по подготовке  моделей( Всем кто не ленится писать, большое спасибо.
13.04.2017

3Ds MAX 2018

LOKLI, будут вылеты или глюки, пишете, буду благодарен, у самого пока нет возможности по тестить...
13.04.2017

3Ds MAX 2018

Цитата LOKLI: установил))) работает)) более гибкий интерфейс это хорошо, хотя всё равно привык к классике и особенно его менять уже не буду как стабильность в сравнении с 2017? При полигональном моделировании, в работе с анврапом, с привязками? 
13.04.2017

3Ds MAX 2018

Да главное что бы стабильности добавили, а то сейчас в 2017 решил показать развертку куба, сам делаю развертку в другом софте, так этот 2017 на развертке куба уже 4 раза лег...
13.04.2017

Предоставление исходника сцены. Вопрос лицензионности макса.

Alphabet3d, если ваш заказчик крупная фирма, то это предполагает нормальный гонорар, может тогда стоит купить подписку на месяц и пересохранить.
08.04.2017

что скажете друзья

korneev, материалы настроены не важно, много матовых, хотя они таковыми не являются. Рендер грязноват, слабоват. Елки совсем уж мыльные какие то. Если коротко... Выше сказанное поддерживаю.
08.04.2017

Ноутбуки для 3д макс

ult, берите то, на что хватит денег, много мощности не бывает, все нужно.
08.04.2017

ArchiCAD или 3ds max

sagava, эх кривые стены, ку да же деться от них. Возвращаться к условным, это как посмотрев на мир в цвете, вернуться к черно белому... Это так же как отработав один раз с реальной топографической съемкой не хочешь работать по просто по размерам участка так как теряешь и контроль и всю вкусность рельефа. Тем более что сейчас в очереди объект стоит и там заказчик так же желает платить за измерения и выравнивание стен... А моделирование кривых стен является показателем свободы для меня, если этого нельзя, то что будет дальше, чего еще нельзя. Я еще раз попробую свои сомнения объяснить по ревиту и архикаду, когда я смотрю уроки по моделированию то у меня часто возникает ощущение что если это делать в максе то для такой же скорости нужны костыли что бы замедлится. Построение правильных стен и перекрытий к этому не относится. От этого как следствие возникли сомнения, а на сколько замедлится процесс моделирования? Не прокляну ли я все, пока смоделирую лепные элементы или еще какую нибудь декорацию, плитку ту же разложу, если она не mep. Или какой нибудь декор, как сейчас говорят параметрический, который как правило делают через райно и грасхопер.  У меня просто видать слишком сильный 3ds max головного мозга)... zel, я пробовал этот домик загнать в архикад, не умирает конечно, но чувствует себя не очень. Автокад точно нет, не знаю, опять же когда я вижу как там все это моделируется и крутится, чего то не комфортно становится. Да и потом, автокадчиков которые перешли в макс для проектирования и подготовку чертежей в других пакетах я видел, наоборот нет. Ревит, будем думать. В любом случае, всем большое спасибо за потраченное время. Если у кого будут идеи или может знаете какие ресурсы, где можно стоящее уроки посмотреть, кидайте сюда, буду очень благодарен. Интересуют прежде всего те где что то моделируют, декорируют, а не строят банальные стены с перекрытиями или рассказывают как клево таблицы формируются. Архикад, Ревит, эх... Хотел хоть раз на чужих ошибках, похоже придется на своих, будем делать посмотреть поделить, и тот и тот будем щупать и ковырять...               P.S. Но есть несомненно и то в архикаде и ревите что заставляет рученьки тянуться к ним, так понимаешь что именно вот это в максе моделируется и рассчитывается дольше.  
05.04.2017

ArchiCAD или 3ds max

zel, я уточню, ни кому файл dxf, или измерительные работы, в этой теме я не предлагаю. Когда мне заказывают, я отдаю готовый продукт, в том виде как договорись, было что и  кореловский файл был конечной целью. То что это можно сделать в масксе я знаю, я эту комнату только сегодня моделил. Стоял же вопрос о том что бы получить такой же результат в Архикаде, ну или в Ревите. И сравнить есть экономия во времени или нет. А вы в каком софте скрин делали? sagava, я про галтели просто пример привел, так первое что вспомнил. У меня то принцип работы простой, я создаю здание, квартиру, дом, на сколько это необходимо детально, если это мебель то она может детализироваться в любом виде. Вот пример не самого детального проекта: Там все детально. Мебель детальна, каждый элемент имеет свой артикул и прочее. Там где это необходимо было была канализация и вода, вентиляция полностью собрана. Все что касалась дизайна. И все хорошо. Единственное что напрягало так это то подготовка документации. От Архикада я ожидал тех же возможностей по моделированию и проектированию, только с плюсом по документам, я сразу понимал что в моделировании будут затыки, вот и возникал вопрос на сколько большие. Будет ли переход оправдан.       
04.04.2017

ArchiCAD или 3ds max

sagava,  я от того спросил, что тут где то читал что с элементарными галтелями проблемы возникают. Исходя из чего получается домысел что для детальной проработки интерьера, не подходит. Тем более для работы с реконструкцией. Для разработки зданий с земли, не существующих. Домов, жилых комплексов и прочего, подходит идеально.    Эх, буду тогда райно 6 ждать, может улучшат управление размерами. Так то там есть то чего мне в максе не хватает, подготовка и публикация чертежей.  
04.04.2017

ArchiCAD или 3ds max

zel, есть еще вариант, когда объект находится за км так 700-800. А все остальные варианты уже написаны раньше, на первой или второй странице.
04.04.2017

ArchiCAD или 3ds max

zel, спасибо за отзыв о съемке. Автокад то точно отпадает. А архикад вот вроде и не хочет смотреть на дистовские файлы в 3d.  Делать за меня не надо, идея заключалось в том что бы подсказали, реально сделать или нет, и есть ли смысл. А эксперимент был предложен для реального сравнения, для тех кому для научных целей не жалко времени, я то свою часть сделал. Мне 3 часа не жалко. Просто не хочется софт изучать, который как потом выяснится не может осилить поставленной задачи. Я тут немного почитал по форуму и некоторые моменты вопросы по моделированию в Архикаде, мягко говоря напрягли, сижу  и думаю, а так ли все гладко.  Вот кстати еще вопрос к пользователям Архикада и Ревита. Многие пишут, что делают проект в а потом его загоняют в макс и там доделывают, а потом визуализацируют. Получается после того как в макс перегнали, его нужно еще доделать, часть моделей заменить, часть просто сделать. Я правильно понимаю? Что так качественно как в максе, сделать модель проекта нет возможности. Или возможность есть но, это занимает уйму времени, что это проще в максе переделать-доделать 
04.04.2017

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Цитата Romka994: И всё же, как рассчитать цену условного 1 кв.м. фасада (эскиз и визуалка)? Моя ежемесячная зп не фиксированна Можно как вариант не через квадраты считать, а через время. Прикиньте за сколько вы это сделает, сколько потратите за это время и какая вам  прибыль нужна... 
04.04.2017

ArchiCAD или 3ds max

sagava, может это из за того что в максе почистил и потом экспорт сделал. Я залил на диск 100% исходников, именно то что прибор отдает. Можно попробовать оттуда. https://yadi.sk/d/qoRsmCXv3GebAT Цитата sagava: а задача какая? Построить просто 3D? Вообще задача, в идеале, для начала построить такую же модель, если это возможно. Довести её до такой степени что бы с ней можно было работать и снимать с неё чертежи. Как вариант попробовать смоделировать чистовую стяжку, выровнять одну комнату. Но вы пишете: долго строить по всем высотам... Это если я правильно понимаю, строить именно так как сделано в максе. А как долго?Дольше чем в максе?  Попробовал немного другие методы моделинга выравнивающих слоев. Сделал стяжку и грубо выровнял комнату с многогранным эркером.  Получилось на стяжку 6мин, объем 3,87 куба и на стены 16 минут, объем 1,19куб, там эркер по хамски сделан по этому так много.sagava, похоже что бесполезно, попробовал еще открыть dwg, и попробовал через txt. Через dwg из исходника получилось открыть просто как план, с единственной разницей что точки подписал))) Блин, я даже и подумать не мог что он в 3d  не поймет... И не пробовал из за этого. Через облако точек не получится 100% так это не облако как 3d сканер дает. Ревитчики, попробуйте кто нибудь, откроет у вас в объеме? Что бы можно было работать с 3d сеткой. Печаль...  А если из макса экспортировать готовую модель в 3ds, потом подгрузить как gdl объект и преобразовать в морф. Есть если не ошибаюсь такой путь. Архикад сможет с ни работать, или все плюсы архикада пропадут?
04.04.2017

ArchiCAD или 3ds max

sagava, подготовил файлы, архив залил:  https://yadi.sk/d/FTClcxWR3Ge9Uk В архиве:  1) 3d_disto.dxf  -  это исходник, загружаем его и моделируем. 2) модель_2014.max  -  это моделька которая должна получится. 3) домик.max  -  это так, бонусом, можно побаловаться. Задачу немного упростил, удалил окна и дверь из исходника, помню что они время подъедали хорошо, оставил только проемы. На эту модель ушло 2ч. 45мин. Чртежи пока не делал, но это пока и не важно. Цитата sagava: Предлагаю к этому делу присоединиться и Ревитчикам. Буду только рад если присоединятся пользователи ревита. Инструмент на выбор. 
04.04.2017