СообщенияДата

Vray Gamma 2.2

Quote: так у вас же None стоит при любых других значениях - та же картина
26.01.2012

Vray Gamma 2.2

у меня тот цвет какой я вижу в слоте материала, тот же получается на рендере. для сравнения к одному применил vraycolor 2.2 к другому тот же цвет в дифуз, разницы никакой, может в 2012 максе к цветам тоже применяется автоматическая корректировка как к текстурам?
26.01.2012

Asimmetric Scale Chamfer

LordWol постом выше нажми на кнопочку скачать
20.01.2012

Новичкам! (3ds max)

Quote: Подскажите плиз, кто нибудь встречал видеоурок как смастерить такой фасад? Заранее спасибо. еще один вариант рассматривался здесь http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=301746#301746
19.01.2012

А вот и ФОТО Объекта первая серьезная работа игровой зал

неплохо получилось, мои поздравления по поводу завершения проекта
19.01.2012

Как это чудо смоделировать

ну как то так..
18.01.2012

Asimmetric Scale Chamfer

уже есть и для 2012, может кому пригодится
17.01.2012

Новичкам! (3ds max)

DiogenDi
08.01.2012

Новичкам! (3ds max)

Edisson2 еще можна плагин RailClone использовать (его выкладывали здесь)
04.01.2012

Что почитать?

Алекс Екслер понравилось - из тех книг над которыми не надо задумываться и можно слушать по дороге на работу (если что пропустил - не страшно, поскольку вся книга сплошной добрый прикол), Лук’яненко - понравилось, но соглашусь с nailgun, однообразно Белянин - тоже сказки, но прикольные. Потом еще чего нибудь напишу, а пока всех с наступающим Новым Годом!
31.12.2011

У )!(-U-K ДР!

с Днем Рожденья! успехов во всех начинаниях, множества интересных идей, много позитива и везения!!
29.12.2011

администрации сайта

присоединяюсь! спасибо сайту и всем кто с ним связан!! Всех с наступающим Новым Годом!!!!
29.12.2011

Помогите определить визуализация или реальные фото?

не 99% уверен что фото
27.12.2011

Пятничная угадайка

хорошая приспособа (уже знаю что это)
26.12.2011

Новичкам! (3ds max)

просто перетащить куда нужно, можно вообще "сбросить" настройки выбрав в меню customize - "custum ui and default switcher"
26.12.2011

Как сделать гирлянду для ёлки? чтобы светилась

здесь обсуждалось, может поможет http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=20233
26.12.2011

Новичкам! (3ds max)

вот здесь
26.12.2011

Пятничная угадайка

елочка
26.12.2011

Пятничная угадайка

мышка
26.12.2011

Мелочь, но будет приятно :)

желаю удачи +1
18.12.2011

Как увеличить количество граней в объекте - корректно?

посмотрите может это подойдет http://populate3d.com/products/terrain/
08.12.2011

Ищу текстуру пола из сосны

есть такая, может подойдет
08.12.2011

Новичкам! (3ds max)

Quote: А чем вам не нравиться alt+W и скролом указывать окно проэкции? Так быстее, чем искать на клаве нужные кнопки... я обычно работаю на весь экран и удобней нажать нужную кнопку (привык наверное), а сейчас получается alt+W - тыкнул в нужное окошко - снова alt+W, не то чтоб критично но дело привычки.. если кто знает как вернуть эту настройку - вопрос остается открытым
05.12.2011

Новичкам! (3ds max)

подскажите как быстро переключать окна во вьюпорте 2012 макса, горячие клавиши "T", "F", "L", "P" работают не так как в старых версиях - они меняют ориентацию в том окне в котором я работаю, а не переключают на другой как было раньше
04.12.2011

насыпать яблоки в ящик

подскажите где найти PhysX для max 2012 х32
27.11.2011

Пятничная угадайка

похоже что 2.. посмотрим..
11.11.2011

Технология сборки мебели

TAPAC когда кромковалась деталь, ПВХ при нагреве растянулась, когда остыла - стянулась обратно и спружинила... это очень часто происходит на внутренних радиусах, постарайтесь не растягивать кромку в процессе приклеивания иначе рискуете вернуться к этому вопросу
11.11.2011

головоломка из проволоки

кошмар, прочитал тему теперь второй день мучаюсь, смастерил из проволоки головоломку, мучаюсь.. вы уверены что она сборная-разборная?
25.10.2011

особенности Mesh Smooth

Downpressor вы красным цветом нарисовали "недостающие полигоны"? все точки и ребра должны быть связаны между собой?
23.10.2011

особенности Mesh Smooth

с помощью Shape Merge проецирую текст на поверхность, после этого использую модификатор Mesh Smooth, получается такая гадость, вопрос в следующем: какие есть требования для правильного сглаживания (я понимаю что сетка должна быть правильной, но в частности на этом примере как правильно сделать)?
23.10.2011