Testernum
Сообщения | Дата |
---|
Вытаскивание 3D моделей из google earth
пробовал программу ninja ripper для вытягивания мешей из игр, но он не помог( есть ли вариант как сделать это подобным способом? ведь тридешка есть, а значит и вытащить ее можно))примечание, я имею ввиду именно новый google earth, а не тот где были скетчап модельки)
| 28.10.2016 |
kingstones винт норм, ssd, винда стартует за 3-5 секунд, просто хочетсся этот комп выкинуть уже) долго я жуе с ним мучаюсь
| 24.08.2016 |
akkoxe хз, значит комплектация самого железа кривая, собирали мне его как просто мощный комп, не понимая что для 3D своя специфика сборки тоже есть!kingstones да, по мечтать я люблю))) тут такое дело, когда начинаешь со старого пк, потом что то по мощнее, и так далее, замечаешь как все быстрее быстрее у тебя рендерит вирей! Как бы ощущаешь что железо мощней, а тут собрали не хилый пк, который я бы себе не смог позволить, а рендерит он.... так себе, вроде быстрей, но ради такой скорости рендера я бы его никогда не покупал бы... вот такая вот песня)
| 19.08.2016 |
Yehat да я так понимаю что даже 32 гб афигеть как мало, на сетевом рендере стоит в суме около 200 гб озу и вот блин все равно медленно, нет того самого подрыва, обидно даже... Вот дрова и ищу, до этого сисадмин поставил все криво, теперь парюсь блынYehat незнаю, с виду видюха такаяяя... еле в комп влезла, не сказал бы что она слабая)FedchenkoAndrew я тоже подумал так изначально, что мол винда сама там все сделает, ага, фиг там)) дрова нужны, и не от винды, тк до того как я их не ставил вылетал рендер и были тормоза!
| 18.08.2016 |
Yehat сейчас 24 было 32 гб название ОЗУ не помню где смотреть)
| 18.08.2016 |
Gorla4MS ну вроде как норм, правда драва не все нашел, но все равно облегчил жизнь мою, вот кому может понадобится
http://www.ex.ua/86487952 класная прожка
| 18.08.2016 |
LOKLI да это я в первую очередь сделал, но самое смешное, либо драйверов под серию вообще нет, либо попросту качать нельзя-сервер не доступен( mihryuta не помогло( Gorla4MS а эта прога не из серии "а для полного обновления купите ключ, а пока мы вам установим ядекс бар" ?)
| 18.08.2016 |
ребята будьте так добры подсказать где мне найти соответствующие драйверы к моему железу
все делаю по старинке, гугл поиск, качаю все что надо четко по названию! и один фиг, половина не подходит(
навсякий случай отмечу основные моменты по железу. Сама винда их обновила все, но по работоспособности лагам ясно что нужны драва по лучше
| 18.08.2016 |
bester akkoxe uluwa так все опробовал, и все получилось, потом пришел к выводу что проще всего расшарить свою рабочую папку!! мне теперь вообще не приходится куда то что то кидать, тк все материалы лежат в моей рабочей папке) очень всем советую, главное быть увереным что у вас в сети нет вирусов и всяких гавнюков которые могут зайти к вам))))
| 18.07.2016 |
grdesigner да я смотрел уроки, смотрел огромные туторы, но все это дает мало толку в результате(
| 08.07.2016 |
xpp_nd_ruphus да это в таких случаях когда объектам попросту не нужны отражения, или они слишком для них интенсивные, и ряд разных критических условий! такое очень часто в предметном визе встречается, за совет огромное спасибо, хоть и просто все, но такие моменты гуглить не всегда выходит!)
| 08.07.2016 |
здравствуйте! товарищи тридешники) будьте так добры подсказать как в вирее сделать глобальное отражение именно для отдельного объекта? при этом что бы основной источник отражения(HDRI), влиял на остальных без изменений!
| 07.07.2016 |
beard02 спасибо!!!!! выручил!!!
| 16.06.2016 |
как сделать альфу стекла, такую как в короне??? чтоб просветы были, и можно было на фон стекла в фш потом что то ставить!
| 16.06.2016 |
снова PF ! вся надежда на 3ddd !
ali_r весьма, весьма полезный ответ, я пока еще не знаю получится ли, но чувствую что должно) спасибо друг)))
| 14.06.2016 |
снова PF ! вся надежда на 3ddd !
День добрый, друзья-товарищи!!! будьте так добры помочь настроить анимацию! требуется создать анимацию частиц, пример является рекламное видео, где видно как частицы очень интересно двигаются, такого результата самостоятельно добиться я не смог! использовал разные инструменты, очень долго гуглил, все в пустую!!!! слезно прошу помочь! нужно настроить, так как на видео ! https://www.youtube.com/watch?v=T5ZsKVsrw5o
| 13.06.2016 |
выкрутите параметр, сглаживание работает как на грани так и на shade (тени)
только учтите, что FPS во вьпорте упадет, и может даже вылететь макс, если тяжелая сцена!
| 27.05.2016 |
вот эта кнопочка! все должно получится, если ее отжать!
| 27.05.2016 |
Помогите пожалуйста создать контролируемый вихрь
Aurenen большая тебе благодарность!!! уделил лично внимание, сделал мини урок))) спасибо от души ))))))LexxoR ого, класный способ отучится от PF, в реал flow думаю удобней)
| 23.05.2016 |
Помогите пожалуйста создать контролируемый вихрь
Aurenen очень круто объяснил, я вот точно так же пытался сделать, только упустил Find target) и еще один вопрос, как сделать что бы все эти частицы шли по той же траектории, только со скоростью медленее самой сферы, тоесть в итоге уходя так же на верх?
| 23.05.2016 |
Помогите пожалуйста создать контролируемый вихрь
былобы не плохо еслибы нашелся способ сделать его в particle flow или другими стандартными приемами макса!( на картинке обозначил траекторию полета частиц) помогите, вроде как уже сам нормально разобрался в работе с частицами, но вот вихрь еще ни как не могу сделать удачно) темболее что вихрь имеет специфический принцип вращения, и в гугле я пока ничего не нашел(
| 23.05.2016 |
loo то написал, и не одно слово, но однозначных ответов не было) но сам пришел к выводу что Nvidia iray и является наиболее быстрым рендером с огромным спектором настроек, и если стоит 16й макс и устанавливать не надо даже, самый быстрый вариант
но по сути я имел ввиду рендер во вьюпорте, из всего удобного нашел только настройку Realistic плюс отражения HDRI дают абсолютную илюзию реалтайм рендера но только для не прозрачных матовтем более Nvidia iray не сжирает в абсолюте ресурс ни проца ни видюхи, так сказать сбалансированно черпает ресурсПрофессор_Хачикян спасибо, очень полезный ответ)
| 30.03.2016 |
насколько много было таких тем или никто еще вопрос таков не поднимал, я точно не знаю, и тут скорее не дело в интересе а конкретная надобность! Если кто в курсе и имел опыт, скиньте какую либо инфу про реалтаймовый рендер для 3ds max! будь те так добры, очень нужно) просто нет времени разбиратся, читать изучать, дедлайн((((
| 30.03.2016 |
bester оо, надо попробовать, опишусь, скажу как)
| 18.03.2016 |
здравствуйте, знаю что тема уже возможно не раз повторяется но пишу я не просто так, пытался настраивать сетевой рендер не по одному мануалу, и уже ни первый и не 10й раз в Corona render, и какая то муть выходит при настройке сети и в общем настроить рендер. Будьте так добры дать 100%но рабочий мануал, желательно под win10!) буду очень благодарен) corona 1.3, 3dsmax 2016
Либо есть какойто плагин который делает сам все, для особо криворуких людей в таких делах)))) и такое тоже сойдет) все сойдет.....
| 18.03.2016 |
lance_lot супер, попробую отвечу как вышло)lance_lot спасибо большое! очень класный урок, вывел из него много полезного, а собственно Vray скатер теперь тупо не нужен, даже если так подумать вообще зачем его делали когда есть такая замечательная универсальная штука как система частиц))))
| 14.03.2016 |
подскажите ребята как создать модель из частиц, к примеру: есть тело лошади, надо сделать его из шариков, принцип что то вроде vray scatter, только шарики должны быть и внутри. есть ли стандартный способ в максе?
есть готовая модель, надо тупо по ее объему заполнить частицами, мешами, шакриками
| 14.03.2016 |
Помогите Help! как рендерить высокое разрешение! Corona
sten ухты, я обязательно попробую и отпишусь )
| 23.02.2016 |
Помогите Help! как рендерить высокое разрешение! Corona
Skorpionchik извиняюсь, но не могли бы вы по подробней объясний сей принцип backburner с разбиванием на strips, а то конкретно на corona выходило не корректно(
| 23.02.2016 |
Помогите Help! как рендерить высокое разрешение! Corona
ustym 16гб озу, CPU i7 2.93 ghz 4core, такие вот настройки. Ужос какойто, просто не думал что так сложно, в Vray можно было поддерживать рендер виртуальной памятью, в настройках просто ставил static, а в corona есть такое ?) strictdes вопрос только в том, как рендерить high resolution в corona
| 23.02.2016 |