Сообщения | Дата |
---|
Здравствуйте, помогите пожалуйста с Hair and fur. При переносе модели в другую сцену вся шерсть взрывается. Как это исправить?
[[link:image_uri:443704,]][[image:443704,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:443705,]][[image:443705,sky_image_forum]][[/link]]
| 24.02.2021 |
Добавьте рендер элемент CMasking ID через f10 в разделе рендер элементы. Рендерите, потом сохраните все рендер элементы в формате open exr посредством долгого нажатия save-save all. В открывшемся меню также добавьте рендер элемены в список. В фотошопе сначала откройте бьюти слой, потом поместите си маскинг и легко можно будет выделять любой объект и редактировать
Только выделять нужно на слое си маскинг, а потом отключать его видимость и работать с выделенным уже на бьюти
| 09.02.2021 |
Я бы взяла 2 димми бокса, между ними протянула спираль динамическую. Ее настроить, как требуется и потом кое где подвигать руками, тот же ффд
| 08.02.2021 |
Цитата Hrustalchik:
Цитата Anya90:
Кстати, прогнать сцену через Prune Scene полезно. Возможно, там всякий мусор науопился
Я так понимаю этот скрипт платный?
Цитата Lekson:
Экспортируйте в Obj без сглаживания. Что касается Fbx, вы все разгруппировали ,надеюсь, перед экспортом?
Да, всё расгруппировано.
Цитата valeria2020:
Цитата Hrustalchik:
Цитата Anya90:
Цитата Hrustalchik:
Ошибки в геометрии исправила, весить стал немного меньше, но в obj почему-то не экспортируется, пишется "слишком большой файл". А в fbx выбивает ошибку некоторых материалов..., они попросту не переносятся. Может кто подскажет, что можно сделать? Может каким скриптом можно почистить?
у вас там нет каких-нибудь Hair and Fur-ов? Они могут увеличивать вес архива, тогда для обдж или фбх их лучше убрать, и приложить отдельно скрин с настройкой меха-травы
В том-то и дело, нет никаких ни сложных текстур, ни модификаторов, тем более всё переведено в Editable Poly. Модель простая.
Цитата Denis_21:
Сколько у Вас весит максовский файл и сколько текстуры? В мегабайтах?
Максовский файл весит 50,4 МБ, текстуры 14,9 МБ. Я ж говорю, модель простая, хочу загрузить с 2-мя текстурами, поэтому в файле 2-е модели, но одна текстура не подгружается в файл fbx. А при попытке сделать obj даже с одной моделью пишет файл слишком большой.
Так в файле фбх в принципе текстур нет. Вы бы показали скриншоты хотя бы, потому что простая модель не может весить 50мб файл 3д Макс. Может у вас там скаттер или какие то скрытые объекты
Я и не знала, что в файле fbx нет текстур..., а почему не может весить простая модель 50 мб? Там нет ни скаттера, ничего, модель даже сама состоит из 1 части, только я загружаю 2 модели с 2-мя материалами. А куда можно сбросить скриншот?
Цитата Travinka:
Цитата Hrustalchik:
А в fbx выбивает ошибку некоторых материалов
Ну вы же помните, что маты типа blend в fbx не экспортируются? Приходится заменять их, изощряясь, чтобы вышло нечто похожее )) Потом можно добавить в описании объяснение, а в архив пару скринов с настройкой материала blend
Не забывать перед экспортом все объекты разгруппировывать. Чтобы в экспортируемый файл случайно не попал какой-то мусор, я обычно экспортирую через "export selected". Даже, если уверена, что мусора в сцене нет )))
Архивирую целиком всю готовую папочку с мах-файлами, текстурами, fbx-файлами. Обычным архиватором, не через мах. Только версия архиватора должна быть не выше 4.2.
Спасибо..., это я и хотела узнать..., а то я уже всё перепробовала, но оказывается не знала самого главного, что материалы типа бленд в fbx не экспортируются. А у меня там именно бленд.
Вам лучше сделать отдельную тему и туда загрузить, люди помогут разобраться)) так на словах трудно понять в чем проблема
| 07.02.2021 |
Цитата Hrustalchik:
Цитата Anya90:
Цитата Hrustalchik:
Ошибки в геометрии исправила, весить стал немного меньше, но в obj почему-то не экспортируется, пишется "слишком большой файл". А в fbx выбивает ошибку некоторых материалов..., они попросту не переносятся. Может кто подскажет, что можно сделать? Может каким скриптом можно почистить?
у вас там нет каких-нибудь Hair and Fur-ов? Они могут увеличивать вес архива, тогда для обдж или фбх их лучше убрать, и приложить отдельно скрин с настройкой меха-травы
В том-то и дело, нет никаких ни сложных текстур, ни модификаторов, тем более всё переведено в Editable Poly. Модель простая.
Цитата Denis_21:
Сколько у Вас весит максовский файл и сколько текстуры? В мегабайтах?
Максовский файл весит 50,4 МБ, текстуры 14,9 МБ. Я ж говорю, модель простая, хочу загрузить с 2-мя текстурами, поэтому в файле 2-е модели, но одна текстура не подгружается в файл fbx. А при попытке сделать obj даже с одной моделью пишет файл слишком большой.
Так в файле фбх в принципе текстур нет. Вы бы показали скриншоты хотя бы, потому что простая модель не может весить 50мб файл 3д Макс. Может у вас там скаттер или какие то скрытые объекты
| 07.02.2021 |
Сферу перевести в лайны, в spacing tools выбрать ее как путь и задать нужное расстояние для копий
| 12.01.2021 |
Подскажите пожалуйста, если я хочу добавить файл вирей к архиву уже загруженных моделей, мне придется их заново грузить?Удалите пожалуйста модели
https://3ddd.ru/3dmodels/show/set_iz_kartin_so_spetsiiami
https://3ddd.ru/3dmodels/show/novogodnie_art_obekty_dlia_eksterera
https://3ddd.ru/3dmodels/show/keramogranit_yellow_onix
https://3ddd.ru/3dmodels/show/obivochnaia_tkan_velvet_1
https://3ddd.ru/3dmodels/show/dekorativnaia_shtukaturka_32
https://3ddd.ru/3dmodels/show/dekorativnaia_shtukaturka_31
https://3ddd.ru/3dmodels/show/dekorativnaia_shtukaturka_26
| 12.01.2021 |
Не заходит в раздел моделей, гугл хром
| 06.01.2021 |
Нужны тени на фоне. Простейшая задача, но не могу сделать...
Цитата 3t0n:
Цитата valeria2020:
Самое простое, вставить в Фотошопе после рендера))
Вот еще, коллажи в шопе ради такой чепухи делать) Я тогда лучше в энвирормент карту продублирую, сейчас пробую сравнивать освещение и количество шума в сцене - вроде энвирормент ничего не ухудшает. Странно, что его в новых уроках отключают.
Не надо никакие коллажи делать)) выделяете свой объект, копируете на новый слой, правой кнопкой параметры наложения - тень и делаете какую вас угодно тень
| 30.12.2020 |
Нужны тени на фоне. Простейшая задача, но не могу сделать...
Самое простое, вставить в Фотошопе после рендера))
| 30.12.2020 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата djrosmag2:
Цитата YaroslavNagorniy:
Цитата djrosmag2:
а ви учли предидущие замечания при модерации модели? Возможно у вас несколько моделей с одинаковой ошибкой. Не спешите бросаться заявлениями о грубом нарушении вам еще тут торговать а здесь вам не социализм ))
я не бросаюсь, а говорю факты, по существу. Правила есть, от нас требуют точности на 100%, при этом с другой стороны эти же правила не соблюдаются. Возможно ошибка и повторяется, но как мне узнать об этом? Возможно дело в превью, а возмжно что то с матами, или самой моделью? Мне же об этом не пишут, а просто удаляют игнорируя все порядки
Создайте отдельную тему со своим вопросом и превью, может быть форумчане помогут выявить возможные ошибки. Никто же не запрещает загрузить модель повторно))
| 29.12.2020 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Здравствуйте, удалите пожалуйста модель
https://3ddd.ru/3dmodels/show/detskaia_krovat_38
| 19.12.2020 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата zuleika:
Не знаю куда лучше написать...пожалуй, пока тут оставлю:
Сразу оговорюсь, к автору модели никаких претензий не имею, сама несколько раз оказывалась "виновницей" подобных вопросов, и даже больше - рукоплещу его изобретательности!) Вопрос в том, как скоро базу заполонят подобные домики с интерьерами, магазинами, салонами и т.п. Это умелое/находчивое, а главное соответствующее правилам решение или что (дыры/лазейки в нашей "любимой" таблице)?
Вроде бы, просто модель дома https://3ddd.ru/3dmodels/show/fasad_c_20_zhilymi_i_obshchestvennymi_low_poly_intererami_1 но с сюрпризом, с сюрпризищщщем))))
Простите, случайно нажала на минус. Это же Лоу поли модель) а для Лоу как раз и делают такие интерьеры, которые создают только видимость. Геометрии всех этих деталей там по сути нет
Цитата zuleika:
Не знаю куда лучше написать...пожалуй, пока тут оставлю:
Сразу оговорюсь, к автору модели никаких претензий не имею, сама несколько раз оказывалась "виновницей" подобных вопросов, и даже больше - рукоплещу его изобретательности!) Вопрос в том, как скоро базу заполонят подобные домики с интерьерами, магазинами, салонами и т.п. Это умелое/находчивое, а главное соответствующее правилам решение или что (дыры/лазейки в нашей "любимой" таблице)?
Вроде бы, просто модель дома https://3ddd.ru/3dmodels/show/fasad_c_20_zhilymi_i_obshchestvennymi_low_poly_intererami_1 но с сюрпризом, с сюрпризищщщем))))
Хотя может я и ошибаюсь, но обычно для таких фасадов используют такой принцип
| 10.12.2020 |
Как наложить картинку в центре полигонов без замощения
Цитата AlanSesarskiy:
Блин вообще жесть! Вы делаете модель но не знаете что такое развертка. Откуда же вы беретесь такие? На каких таких курсах вам пообещали заработок 2000 уе в месяц что вы все лезете в моделлинг?
Я не перестаю проклинать создателей короны за то что они понизили порог вхождения для таких как вы. Раньше вирей решал достоин ты заниматься визуализацией или нет. А сейчас все кому не лень лезут в CG, обваливают рынок и в итоге ничего сами не могут сделать, по причине отсутствия знаний.
Может хватит уже лезть куда не надо? Идите работать кассирами, продавцами, менеджерами по продажам, официантами, коллекторами. Что вы все лезете в это CG? Тут что медом намазано? Жесть как достал этот карантин. Лезут и лезут с этих месячных курсов. Лезут и лезут лентяи и неучи.
Хватит уже, не ваше это, тут головой думать надо и учиться, учиться и учиться. И даже после 5-7 лет практики - учиться всегда есть чему. Если вы не можете нормально прочти 40 часовой курс начальный то зачем вы лезете в то что не знаете?
Или вы реально думаете что пройдя месячные курсы по тяп ляп вЫзЫализации в кЫрЫнЕ вы реально прям сейчас начнете моделить и зарабатывать на этом?
Человеку даже тупо лень внимательно прослушать курс, который он приобрел (или не приобрел). Вместо того, чтобы вникать в то, что рассказывает преподаватель, он лезет строчить на форум 3ддд. Ответ на его вопрос есть в том же видео, по которому он делает эту собаку
| 10.12.2020 |
Как наложить картинку в центре полигонов без замощения
Серьезно? Это собака из курса Knower и там есть о том, как размещать то, что вам требуется
| 10.12.2020 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Прошу удалить модель
https://3ddd.ru/3dmodels/show/detskaia_krovat_38
Я ее доработала
| 09.12.2020 |
Предложения по улучшению сайта
Было бы здорово встроить поиск по картинке. Порой очень не хватает его
| 03.12.2020 |
Почему визуализация IKEA такая чёткая, а у меня такая нет... ? =(
Цитата jazzcool:
Цитата Revered:
Просто посомтрите хотя бы вот эти два видео о том как работает 3D отдел икеи, и найдите 10 отличий с тем как работаете вы, вопросы отпадут. Текстура 1200р в этом ракурсе это просто смешно...
Спасибо за видео. IKEA крутые конечно... Я в меру своих возможностей, пытаюсь получить максимально хороший результат... Я не знаю, где взять текстуру материала Дуб молочный, в более высоком разрешении, если у самого производителя этого ДСП на сайте это максимальное разрешение.
Скачайте Topaz gigapixel - увеличение размера + повышение качества одновременно
| 19.09.2020 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Доброго времени суток, друзья, что с модерацией? Уже больше 2х суток висит модель.
| 15.08.2020 |