СообщенияДата

Ищу модели с фото

Цитата Yehat: Буазери Спасибо, но википедия утверждает, что Буазери - это декоративное украшение резными деревянными панелями. Но тут явно тряпичные полотна и не похожи на буазери
25.05.2016

Вопрос по Marvelous Designer

Привет обитателям данной ветки))) Тоже возник вопросик по Марвеллу. Если поставить в настройках тип меши quad, то при каких-либо изменениях объекта (например масштабирования заготовки для тюли), то Марвел подвисает секунд на 10 на 20% полосы загрузки. При значении меши triangle такого не происходит. Кто-нибудь замечал такую особенность? И почему так происходит? -------------------------------- При экспорте из Марвела неактивно окно scale. Работаю в сантиметрах и в Максе и в Марвеле, а при экспоте объект получается в 10 больше. Приходится при импоте в Макс выставлять коэфф. масштаба 0,1. Не сильно напрягает, но всё же... Кто знает, почему неактивно окно scale?----------------------------- Кто-нибудь знает как делать шторы с перекидами? Можеть урок в сетие есть?
22.05.2016

Новичкам! (3ds max)

Продублирую вопрос из чата, может быть здесь кто-нибудь ответит: Кто знает, есть ли какая-нибудь прога для создания каталога по типу каталога продукции. Например, у меня есть коллекция моделей, каждая лежит в своей папке. Там же лежит картинка с рендером. Нужно сделать каталог (можно pdf, без разницы какой формат) со всеми рендерами и названием модели под каждым рендером или названием папки, где лежит фотка с рендером, чтобы можно было идентифицировать модель. Короче, катологизировать папки с модями. Кто и как решает эту проблему?
17.05.2016

Ищу модели с фото

Цитата Y.O.U.: http://3ddd.ru/3dmodels/show/chasy_kaminnyie_klassichieskiie Спасибо, эта наиболее похожа. Это не для заказчиков, а для портфеля)Кто-нибудь знает как правильно называются эти идущие по стене полотна?
10.05.2016

Новичкам! (3ds max)

Цитата м.н.с.: Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста, почему эта сцена Hotel rooms_2 не рендерится? https://yadi.sk/d/zUT7xGDTrZLjq  так там пути к файлам прописаны на китайском. Нужно найти эти файлы и прописать к ним пути правильно--------------------------------------------------- Ребят, а кто может подсказать? Сохраняю рендер в tiff 32 бита - на картинке появляются артефакты в виде выгоревших и выцветивших пикселей. Сохраняю в том же формате 16 бит - никаких артефактов нет.
10.05.2016

Ищу модели с фото

Буду благодарен любым ссылкам на модели и референсы предметов с фотографии. Особенно интересуют часы, настенные подсвечники и кубок по центру
10.05.2016

WIP ViacheGon

Цитата Johnsooon: Для начинающего наверное пойдет. но не в портфель, если говорить про этот вариант. Избавляйтесь от резкой перспективы, можно наверное и этот же ракурс. потолок особо интересной нагрузки не несет, поэтому можно его не раскрывать так сильно.  Картинку  сделайте  менее яркой. примерно так   http://joxi.ru/VrwM7X1fKGwp02   хотя, это конечно же дело вкуса. Большое спасибо за советы! Обязательно учту))) Всем привет! Прошу критики по визуализации "Золотой комнаты" Оригинал: Виз: http://s019.radikal.ru/i628/1606/f3/bc77eb561ff7.jpg (файл слишком большой, поэтому вставляется только ссылка) Использовались программы: 3Ds Max, Marvelous Designer, Photoshop и плагин PixPlant.  Что-то моделилось полностью (диван с душками, шторы с тюлью), что-то складывалось из нескольких моделек и частино доделывалось, а что-то просто скачано. Спасибо Кооооооооооооооооооооооооо за модель старинных часов с подсвечниками)))) Marvelous - это не инструмент... это просто волебная палочка))) Ковролин моделился с помощью Hair and Fur - очень мощный модификатор, хотя я не до конца разобрался с его настройками, но то что хотел - я получил. Все тяжелые объекты переведены в прокси, кроме ковролина. Отсюда хотелось бы задать 2 вопроса форумчанам: 1. Перевожу объект в прокси, он меняет сетку и теряет весь стек модификаторов. А можно после этого откатить его обратно до нормального объекта со стеком и нормальной сеткой? 2. Не смог перевести ковролин в прокси. Делал так: перевел объект Hair and Fur в Mesh через свиток tools. Потом, как обычно, перевел в прокси через контекстное меню Но материалы с ковра все слетаеют, он становится просто серым. Пришлось рендерить как объект Hair and Fur. Вопрос: можно ли такие объекты переводить в прокси? А то оперативки жрет немерено при препассе и бывает даже Макс вылетает. В общем, мне очень важны ваши комментарии))))) ----------------------------------------- Всем привет. Просматривал фото недавно и вдохновился вот на такую композицию: Автор, чье фото вдохновило - Tatyana Rudovskaya. ---------------------------- Всем привет! Заморочился созданием вот такого животного в виде барельефа: Пока что сделал грубую болванку. Вот фронатльный вид: Он же под сглаживанием: Вид с перспективы: ---------------------------------------- Пока что есть вот это: Хочу немного поменять сетку:
10.05.2016

WIP ViacheGon

Johnsooon, спасибо за отзыв)) Цитата Johnsooon: слишком вытянута перспектива да, согласен на счет перспективы, после её подгонки по perspective match, у виреевской камеры получились следующие параметры: film gate - 36, foc length - 11. Из-за этого некоторые предметы по углам кажутся вытянутыми Цитата Johnsooon: Цитата Johnsooon: формат картинки наверное следует обрезать а можно просто угол обзора уменьшить (раз уж он сильно задран). Как думаете, на портфолио пойдет эта работа как для начинающего?
10.05.2016

Как избавиться от солнечных зайчиков?

Иногда помогает увеличение параметра Interpol. Samples в свитке Irredience map. Этот параметр отвечает за интерполяцию сэмплов ИррМапы. Чем он выше, тем результат более сглаженный и размытый.
09.05.2016

Новичкам! (3ds max)

Цитата SeeDr: лайт есно в исключения VRayLight почему-то отсутствует в списке исключений VRaySun
07.05.2016

Новичкам! (3ds max)

Цитата SeeDr: Цитата ViacheGon: Как можно сделать вот такой засвет в окнх: там за окном врейлайт растянут просто а VRaySun нужен при этом типе освещения? Просто у меня в сцене сейчас VRaySun + я плейн поставил за окно и натянул на него VrayLightMtl и результат мягко говоря не очень. Чтобы был такой эффект засвета, нужны multiplier выкручивать сильно, но тогда в комнате пересвет получается.
07.05.2016

Новичкам! (3ds max)

Цитата vyacheslav.1987@list.ru: Согласен, тут вопрос не в хочу не хочу, а в инвестировании семейного бюджета... Интерес к данной программе довольно серьезный...  Так а в чем дело-то? Начинай изучать сам. Если интерес к программе серьезный, то и сам освоишь. Уроков очень много в сетиКак можно сделать вот такой засвет в окнх: чтобы за окном ничего не было видно.
05.05.2016

Новичкам! (3ds max)

Не могу сделать так, чтобы плоскость с референсом при режиме отображения wireframe отображалась в режиме shaded (чтобы картинка была видна). Делаю как пишут: создаю новый слой для референса, захожу в свойства слоя, из выпадающего списка Display выбираю shaded. Не помогает. Макс 2014. Кто-нибыдь знает почему так может быть?
02.05.2016

Новичкам! (3ds max)

Цитата Домнина: Здравствуйте! у меня что-то с 3дмаксом.текстуру не могу наложить - делаюбипмап- а в материалах все черное. и текстура не накладывается?( 3дмакс2012) Проверь, совместим ли рендер-движок и тип материала. А может знает кто, как затайлить несколько текстур в рандомном порядке. Наподобие карты MultiTexture, только на одном объекте, одном элементе и с одним material ID?
28.04.2016

Новичкам! (3ds max)

Цитата VladimirG: а так же при помощи multiscatter мультискаттер думаю будет лучшеВ чем может быть проблема? Сделал тюль в Marvelous designer, импортировал её в 3Ds max, запускаю развертку, а она в разы больше шахматки (черезчур затайлинговая). Уменьшаю развертку как надо, выхожу из редактора, запускаю рендер, потом развертка слетает и нужно опять её масштабировать Что происходит?))
25.04.2016

Новичкам! (3ds max)

Цитата Leeira: ViacheGon Просто создайте 3-4 сплайна разной степени гнутости и размножьте по нужной форме. тут хаотичность нужна. Ну, в общем, я так примерно и сделал. Создал несколько сплайнов, потом Array, а потом добавил шума и FFD для естественности. Но это долго, должен быть способ быстрее...
25.04.2016

Новичкам! (3ds max)

Цитата xiruim: Цитата ViacheGon: Ребят, а как можно смоделировать такую штучку? так это же волосы. Hair and fur вам в помощь так-то это часть декоративной подвязки от штор
24.04.2016

Новичкам! (3ds max)

Ребят, а как можно смоделировать такую штучку? Естественно, не вытягивая каждый сплайн вручную)))
24.04.2016

Что за кресло?

Цитата Alex95: В старых эверах вроде подобная модель есть. Точнее не скажу- трудно рассмотреть) гланул по каталогам с этой темы: http://3ddd.ru/forum/thread/show/evermotion_vsie_kataloghi_pdf_odnim_failom  - только пара отдаленно похожих есть, но все равно не то.  PS Крупнее изображения нет, эту вырезал из фотки))))Короче, придется моделить по имеющемуся изображению(((
21.04.2016

Что за кресло?

Цитата Leeira: ViacheGon очень смешночем-то похоже вот на это: http://www.lifelivingroom.me/jumbo-cord-living-room-armchair-jumbo-mink-chair-ebay/ только материал другой и спинка чуть ниже.
21.04.2016

Что за кресло?

Всем здравствуйте! Кто подскажет, что это за кресло? Если есть модель, то будет просто супер.
21.04.2016

Новичкам! (3ds max)

Цитата vaik: не могу найти проблему  -рендер  отображается некорректно Если VRay, то проверь вот эту настройку она отвечает за различные способы отображения рендера: сферический, развертка и т. д. Должна стоять по дефолту
20.04.2016

Новичкам! (3ds max)

Цитата LOKLI: Всем привет. Наляпал IES светильников, а теперь их надо поменять ((( как сделать уже созданные источники света зависимыми (instance) ?? можно конечно и всё удалить и заново сделать, но может есть хитрость?)) присоединяюсь к вопросу! Наверно мой вопрос покажется глупым, но когда я накладываю некоторые процедурки (например, шум) на материал, то в окне превьюшки масштаб совсем не тот, что на объекте: Причем это не зависит от размера объекта. А как сделать так, чтобы превьюшка подгонялась под масштаб шара?
10.04.2016

Новичкам! (3ds max)

Konstantinus, erjay, а на этих сайтах точно фотографии? Уж больно на ВИЗы смахивают.
04.04.2016

Новичкам! (3ds max)

erjay, я бы сделал инсерт полигона в местах, где будут щели (или добавил нужное кол-во ребер), потом экструд, далее удалил бы нижний полигон. Вот и все) Ну и коррекция финальная в конце Люди, подскажите, есть ли какие-нибудь сайты или галереи, где можно подобрать фото (реальные фото, а не визуализации) красивых интерьеров с хорошим дизайнов для воссоздания их в 3ds max для портфолио?
04.04.2016

WIP ViacheGon

Кухня: http://s018.radikal.ru/i511/1604/d3/557486fb8977.jpg http://s011.radikal.ru/i317/1604/69/2ddb318f65f8.jpg Прошу оценить визуализацию бильярдной комнаты: Делалась по следующему референсу: Перспектива выставлялась по утилите Perspective match
04.04.2016

WIP ViacheGon

4ydoSaxa, спасибо за советы
18.03.2016

Потихоньку начал изучать

Цитата johnjohnson: 3.20.03 У меня тоже 3,20. Если касаться настроек рендера, то во вкладке VRay и свитке Image Sampler есть чекбокс Divide shading subdivs. Он определяет принцип сэмплирования Антиалиайзинга (т. е. качества проработки геометрии) и Глобальных параметров (тени, свет, материалы, GI и т.д.). Если опция включена, то Вирей сэмплирует Antialiasing (FF) и Global DMC взаимозависимо. Там сложная формула: сэплы Global DMC делятся на сэмплы AA, высчитывается количество семлов Global DMC на 1 сэмпл AA, потом на 1 пиксель и т. д. Тем самым, Вирей как бы компенсирует увеличение одних сэмплов перед другими. Есди опцию выключить, то сэмплюрование происходит отдельно. Грубо говоря, стоит на Refract у какого-нибудь материала 8 subdivs, а в Image sampler 4 subdivs, то вирей так и итаеn: на материал кидает 36 сэмплов, на проработку геометри - 16. Тебе нужно посметреть, опция включена или нет и потом определятся с количеством сэмплов. Лично у меня она выключена, и, в большинстве случаев, мне хватает 8 сабдивов на материалах. Если она включена, то сабдивы могут достигать и 128 и 256, а результат будет неудовлетворительным. Тут нужно настраивать рендер вкупе. А по поводу настройки самих матов, то тут так просто не скажешь. Нужно смотреть, что за материалы (ведь есть не только VRayMtl), их настройки.
27.02.2016

Потихоньку начал изучать

Какая версия Вирея?
27.02.2016

Узор на сфере

https://www.youtube.com/playlist?list=PLRqyX2GUFxiXXw2XTteCBH3eoVIj643p7 https://www.youtube.com/watch?v=tEYll8uymvU Первое, что нашел на Ютубе. Еще можно на канал этого чувака зайти. У него есть видео по моделированию классической мебели: https://www.youtube.com/channel/UCCJyCxlfb2n9CbqxWWbwZeA
27.02.2016