viktortosh
Сообщения | Дата |
---|
Размещение условных обозначений.
Цитата TiTAN.Arch.and.Design:
Через карту видов.
1. Разместите в рабочем поле этажа (там, где вы строите планировку) нужные элементы, подпишите их, оформите так, как нужно вам для размещения на листе.
2. На вкладке видов сохраните текущий вид под удобным именем (к примеру, Условные обозначения_Обмерочный план)
3. Переходите на нужный лист.
4. Перетаскивайте с карты видов условные обозначения.
Пару вопросов , если можно, совсем запутался с этими условными обозначениями....
1.То есть получается на рабочем плане этажа, где то в стороне держится область с условными обозаначениями? Ну например - стены -демонтируемые, стены - такие то. и т.д. то есть те элементы что неудобно засовывать в таблицы всякие городить. Просто в сторонке они сложены, но на плане этажа, и потом чрез карту видов нужные области сохраняются и вставляются уже на листе как виды?
2. Вроде бы , некоторые заводят этаж отедльный, например -1 и называют его условные обозначения и хранят там условные обозаначения для стен. Какой в этом смысл? Основной план чище ставновится?
3. В курсе у Бейнер - условные обозначения , размещались на основном плане этажа, и сразу там где они и должны быть при печати, но при этом заводилась пачка слоев в аннотаций по именам чертежеей. То есть аннотации- план обмерочный, аннотации - план демонтажа и т.д. Чем этот спсоб хуже? если один раз проделать работу по разбросу аннотаций по слоям, то потом просто выключать ненунжные слои, а редактировать в случае чего условные обозначения удобней на чертеже этажа, чем в стороне где то, когда рядом нет чертежа помещения и не видно как эти корретировки отобразятся , влезут , налезут. То есть если обынчым метдом, когда на лесте через отдельный вид добавлены условные обзначения , чтобы их отредоктировать - надо как из листа, переходить к виду, и отображать лист как фоновую ссылку чтобы был ориентир поемщения и редактировать обозначения.... И еще плюс слоев в том, что если понадобится вдруг все обозанчения свдинуть чуть вправо, к прмеру, то можно откырьт все слоя(с обозначениями) и просто свдинуть на плане этажа. А если их вставлять на листы через виды... то придется залазить в каждый лист и двигать эти виды на каждом листе вручную....
Как все таки удобней, Какие подводные камни есть у разных методов? Кто съел собаку в Архикаде, можете подсказать?
| 24.04.2022 |
Цитата Капустка:
не то чтобы идеальная, но почти идеальная сфера получится, FFD перед бендом изгибать не произвольно, а использовать референс/задник сферу, ну как в корале обводить короче.
Вот с утра вижу что отличный способ вы предложили, только ффд по окружности запутал меня, но теперь понял о чем речь. Тогда можно сделать ффд на плоскость, но не гнуть его, а использовать для перераспределения! плотности сетки, а потом гнуть двумя бендами. На примере ффд 3*3, но можно и увеличить кол-во по высоте. Вобщем - полный контроль итоговой сетки получается!!! то что нужно, спасибо за идею, теперь счастье! Всем спасибо за помощь!
[[image:504268,]]
| 15.10.2021 |
Цитата Капустка:
там при изгибе можно поиграться контрольными точками и добиться плавной "сплюснутости" ромбов ближе к верху.
понял. но тогда это уже не сфера будет, а почти сфера.
| 14.10.2021 |
Цитата Капустка:
пропорции конечно грубые, потому как не мне сдавать итоговый результат . Но принцип думаю понятен .
Понятно, спасибо. Единственно не понял почему именно на глаз ффд нужно , почему не бенд?...на скрине ниже синим слева это два бенда, вроде разницы нет. Розовый это метод Женька - он самый простой. (на нем можно было и закругляться)
[[image:504201,]]
И добавлю что что наэксперементировал сам - может кому пригдится. Берм цилиндр, затем надо сдвинуть ребра ффд ) . потом тому что получилось - все вершины и чамфер им с велдом, (то же что Женька со сферой вобщем). Затем на все что получилось ффд, но по высоте сенментов не 4, а 6. (иил еще больше) и придать вот такую странную форму бутылочки. потом модификатор сферити и все. Отлчие в том - что теперь контролируя форму "бутылочки" на уровне ффд, как бы послойно можно менть форму ячейки на соотвествующем по высоте уровню на итоговой сфере...
[[link:image_uri:504202,]][[image:504202,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:504203,]][[image:504203,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:504204,]][[image:504204,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:504205,]][[image:504205,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:504206,]][[image:504206,sky_image_forum]][[/link]]
| 14.10.2021 |
накидываете FFD и сгибаете, на референсе на заднем плане нарисуйте круг и гните чтоб он повторял
извиняюсь - но ничего не понял. гнуть плейн в круг ффд ....) боюсь на словах не пойму.
Цитата Женька:
viktortosh, что у вас за артефакт в конце каждого сообщения?
Похоже расширение переводчик добавляло опцию какю то.. спасибо что натолкнули на мысль. (думал что только я вижу эту приписку, что это опция сайта какая то новая) Извиняюсь за неудобства!
| 14.10.2021 |
Капустка, выглядит неплохо , кусочек . Но не понял я про плашку с ффд и бенд. типа цилиднр из плоскости сдалть, а потом догибать ффд до сферы?
| 14.10.2021 |
Цитата Женька:
Чтобы швы шли наискосок - обычная сфера -> эдит поли -> выделяем вертексы -> чамферим их до упора -> велдим. Остальное не знаю.
Спасибо, уже лучше чем с тополгией , хоть грани плоские такой способ дает.Только чем выше тем вытянутей ромб выходит.... а надо чтобы он сохранялся , вроде как , квадартной формы, хотя тоже не все ясно по второй картинке, но там точно не ромб....
[[link:image_uri:504147,]][[image:504147,sky_image_forum]][[/link]]
[[image:504148,]]
| 14.10.2021 |
Чтобы не плодить темы... Подскажите - как сделать сферу чтбобы швы шли как на картинке ниже?
Они там еще и волнистые, это не нужно, просто по оранжевым линиям? Просто - в кавычках....
[[image:504145,]]
да, и чтобы ячейка была квадратной..... и размер ее можно было контролирвать....
[[image:504146,]]
| 14.10.2021 |
А существуют библиотеки готовых покрытий для архикада? (Ну что то наподобие как Сигершейдрес для Макса.) Паркеты всякие, плитки, обои? Или только самому?....
TRANSLATE with x
English
Arabic
Hebrew
Polish
Bulgarian
Hindi
Portuguese
Catalan
Hmong Daw
Romanian
Chinese Simplified
Hungarian
Russian
Chinese Traditional
Indonesian
Slovak
Czech
Italian
Slovenian
Danish
Japanese
Spanish
Dutch
Klingon
Swedish
English
Korean
Thai
Estonian
Latvian
Turkish
Finnish
Lithuanian
Ukrainian
French
Malay
Urdu
German
Maltese
Vietnamese
Greek
Norwegian
Welsh
Haitian Creole
Persian
TRANSLATE with
COPY THE URL BELOW
Back
EMBED THE SNIPPET BELOW IN YOUR SITE
Enable collaborative features and customize widget: Bing Webmaster Portal
Back
| 09.10.2021 |
Подскажите - есть ли способ текст на размерах, близких к вертикали , заставить всегда быть слева от линии и главное направление надписи синзу-вверх, ? См. картинку.
Стена слева, надо чтобы размер (5133) был именно параллельно стене, то есть как сейчас на картинке, но текст был как на размерх справа. То есть слева от линии и снизу- вверх!!! порядок надписи. Никак не удается изменить направление надписи чтобы была снизу-вверх, как на окнах. Где то в недрах стоит автоматический поворот текста, но где?.... Интересует именно настройка, как одину надпись исправить я знаю - в свойсвах этой надписи отключить всегда читаемый и можно повернуть текст вручную. Но когда размеров цепочка.....вручную уже не накрутишься...
[[link:image_uri:497870,]][[image:497870,sky_image_forum]][[/link]]
TRANSLATE with x
English
Arabic
Hebrew
Polish
Bulgarian
Hindi
Portuguese
Catalan
Hmong Daw
Romanian
Chinese Simplified
Hungarian
Russian
Chinese Traditional
Indonesian
Slovak
Czech
Italian
Slovenian
Danish
Japanese
Spanish
Dutch
Klingon
Swedish
English
Korean
Thai
Estonian
Latvian
Turkish
Finnish
Lithuanian
Ukrainian
French
Malay
Urdu
German
Maltese
Vietnamese
Greek
Norwegian
Welsh
Haitian Creole
Persian
TRANSLATE with
COPY THE URL BELOW
Back
EMBED THE SNIPPET BELOW IN YOUR SITE
Enable collaborative features and customize widget: Bing Webmaster Portal
Back
| 24.09.2021 |
Темное пятно при рендере (CORONA)!
Цитата Jeenna:
Цитата Женька:
shinode, да, только что и в разных вариациях
От фона. Убираю тюль и окна, вместе и по отдельности - пятно на месте.
Кстати, если включить эмит лайт, то пятно исчезает, но фон становится засвеченным, так что картинки не видать.
Тогда этот мат в RaySwitch - на direct visible через color correction подкрутить нужный результат, на рефлект рефракт оставить этот с emit light раз с ним нет пятна
Это тоже самое что в настройках Corona Light Mtrl (с выключенным Emit Light) снять галку Visible in reflection. По сути у Женьки просто стал отражаться бэкграунд (Environment ), и темное пятно ушло. По идее он должен так работать как вы описали - но если засунуть Корона лайт в слот для рефлекта - то пятно уходит только если включить эмит лайт - но при этом он перестает отражаться вобще, а вместо него отражается фон.
| 30.05.2021 |
Чтобы не создавать тему, спрошу здесь - с помощью чего можно сохранить сразу в нескольких разных форматах?И не появился ли какой нибудь скрипт упрощающи работу с batch render? каждый раз вводить вручную эти %scenename%_%cameraname% - не охота....сам пользуюсь на данный момнет Render Batch Helper - он простой, но не сохраняет свои настройки, если какая галка не нужна, то ее каждый раз при запуске снимать приходится....
| 23.01.2021 |
Sigershaders. Corona Material Presets Pro.
Может кто знает как заставить sigershaders xs импортировать свою библиотекку .mat? На сайте все красиво показано - один клик и импортировано, а в жизни..... как всегда... пссле выбора матиралов - ничего не происходит...
[[image:435730,]]
По отдельности из редактора материалов хватает и даже рендерит удобные красивые превью
[[link:image_uri:435731,]][[image:435731,sky_image_forum]][[/link]]
но перегонять большую библиотеку .mat по одному материальчику через редактор материалов.... может есть идеи что ему не хватает?.... как завтавить работать?
| 23.01.2021 |
Цитата xpp_nd_ruphus:
viktortosh а маппинг то настраивали у стен и потолка?
Вот об этом тоже подумал. Назначил мэппинг с реал ворлд - стало хорошо (материал тоже реал ворлд). Правда потом я его убарл - и все равно хорошо осталось.... Так что чудеса. Не понятно что помогло. Еще бэкфейс кулл до мэппинга включал - у всех нормлил смотрели куда надо. Проверли не слиплись ли полигоны - тоже все в порядке. Ожидал что уберу мэппинг и вернятся глюк - а он не вернулся...). Спасибо всем за советы, будем надеяться что дело было в забытом мэппинге. (Просто проект был срочный, в панике создал тему.)
| 21.01.2021 |
Цитата shinodem:
попробуйте uhd precision повысить
Попробовал, до 10, не помогло.... Вобщем материал там на стенах, от Сигершейдерс ХС. Краска , в качестве бампа - нормал бамп. Отключил бамп - и все прошло..... Странно почему на стенах тогда пятен не было, они тоже в том же материале что и потолок... Странный глюк который вылез только на потолке и полу при включенном бамп с нормал мэп. Геометрия из архикада. Может в этом дело?....
| 21.01.2021 |
Подскажите , как избавиться? Корона 5 хф2 . Лайты в форме диска, без иес, единственное - параметр дайрктион на 0,4 посталвен. Все. Изначально были сняты галки прямая видимость и затеняться от других ис. Подумал из-за них, вернул все галки - не помогло..... лезут эти пятна и все....[[image:435347,]]
[[image:435348,]]
| 21.01.2021 |
Как скопировать на тулбар кнопку с выпадающим меню?
Jähman' , спасибо за информацию. В скриптах моя ничего не понимать... Будем жить как жили)
| 07.01.2021 |
Как скопировать на тулбар кнопку с выпадающим меню?
У меня вопрос очень близкий к вопросу автора темы. Как на панель риббон добавить кнопку счетчика и связать ее с командой? В настройках риббона есть кнопки типа - Счётчик, нажата/отжатая кнопка и еще некоторые полезные, но как их привязать к конкретной команде непонятно.... Например можно вынести на ленту команду Weld (для вершин сплайна)или Outline Но как добавить счетчик и связать его с командой? чтобы можно было установить порог для Weld или величину для Outline ? Или на худой конец) как просто сделать хотя бы чтобы после клика по кнопке - она выглядела нажатой? То есть подсвечивалась синим, как это могут некоторые кнопки из панели моделинг для эдит поли.? Как добавить такое свойство?
| 06.01.2021 |
А на вид так фотошоп- фотошопом.)
Плоскость (каст шадовс снята галка) за окном с лайт материалом. Небо хдр.(можно скай поставить, тоже самое) Вся сцена.
Гиф действий - https://ibb.co/stRCFv7
| 14.11.2020 |
Подскажите, такая ситуация - использую вместо фона плоскость с самосветящимся материалом, у которого отключен эмит лайт (важно чтбы эта карта не освещала) . После клика установить лайтмикс - он контролируется пунктом Rest (unassignet). При снятии галки - становится черным. Можно ли как то настроить, чтобы при снятии галки , эта плоскость за окном не становилась черно, а становилась невидимой, и был бы виден фон из окружающей среды.? Интестно, что если галку эмит лайт не снимать, то такой объект при отключении его в лайтмикс - именно исчезает, и становится виден фон. Но такой объект, и начинает светить, пока включен.... А это не годится.
| 14.11.2020 |
Отражение HDRI (Environment) на окнах.
Цитата DoCentttt:
По ссылке - две штуки.
извиняюсь, а есть ли возможность еще раз ссылку выложить? Нужна сферическая с балкона, а в интернете все что удается найти - это с уровня роста человека....... как сговорились все...)
| 14.11.2020 |
Corona Render. Уменьшить шум, ускорить рендер.
Цитата an_zh3d:
Цитата Revered:
Рекомендую начать с просмотра вот этого видео. 95% проблем скорее всего отпадёт:
Пожалуйста, есть что то об этом на русском языке?. Даже с субтитрами не могу понять
https://sbdesigner.ru/article/2015/corona_noise/page_2.php
| 30.05.2020 |
Вылетает 3ds Max при редактировании текстуры в Corona render
Что такое лоудер?
| 30.05.2020 |
Вылетает 3ds Max при редактировании текстуры в Corona render
Что за лок и где он находится? Редактирую короновский материал с текстурой Composite, стандартной, и закрывается макс....
| 29.05.2020 |
Здравствуйте, подскажите можно ли решить такую проблему:
Источники света можно сделать видимыми или не видимыми. В случае если оставить видимым - то не зависимо от цвета источкинка, сам источник (его форма), отображется всегда чисто белым. Можно ли как то задать и этот цвет?
Например есть прямоугольный лайт, светит оранжевым, но сам прямоугольник источника - белый на рендере. где то, как то, можно это поменять?
| 19.02.2019 |
Чего то пытаюсь выделить как гороят через бегущую рамку - и толку ноль...
Как все таки правильно делать, чтобы предвинулись все вершины в рамке?
Если поопытаться двигать указателем - то по одной, если выбрать бегущая рамка - просто снимается выделение с полилинии и ничего не двигается.....
[[link:image_uri:236061,]][[image:236061,sky_image_forum]][[/link]]
Вобщем вот конкретный случай- как сдвинуть сразу две ступени (одновременно), к примеру?
Можно это как то сделать, с помощью рамки, или еще как то?
[[link:image_uri:236065,]][[image:236065,sky_image_forum]][[/link]]
| 01.12.2018 |
Замена материалов из ArchiCAD на материалы Vray
Всем здрасте. Проблема такая - имеем в 3d max импортированную сцену из Архикад. Подскажите, есть ли способ в автоматическом режиме позаменять материалы в этой сцене, на свои вирэевские?
То есть, к примеру, регулярно импортируются стены, окна, двери. Существует ли какой то скрипт, который бы заменял материалы из этой сцены на мои вирэевские, из моей библиотеки.? Именно заменял, а не конвертировал.
| 22.11.2018 |
Автоматизация замены стандартных материалов на Vray
Подскажите, существует ли какой нибудь скрипт замены стандартных материалов в vray-материалы, в котором можно один раз настроить вручную какой материал (Имя стандартного материала), на какой (имя вирэевского матреиала) меням. И в далнейшем уже запускается скрипт и все менят. Именно не конвертирует, просто заменят.
Нужно для автоматической замены (не конвертации!) материалов после импорта из Архикад.
| 22.11.2018 |
Люди! Как увеличить яркость шариков в матэдиторе? )
| 30.08.2018 |
Знаю что не в тему, но... кто какие цвета интерфейса использует чтобы глаза не болели? Цвета линий, фон?
Жесть просто какая то и от темного стандартного болят, и от светлого...
Либо может есть какой то скрипт чтобы толщину линии в режиме wireframe регулировать...?
И еще - цвет фона риббон где то в недрах макса задать можно или кроме стандартных никак?
И яркость шариков в матэдиторе?
| 12.06.2018 |