Сообщения | Дата |
---|
Цитата Коооооооооооооооо:
все те же галочки стоят.
если верить первому скриншоту, то не все
| 18.10.2021 |
[[link:image_uri:504947,]][[image:504947,sky_image_forum]][[/link]]
| 18.10.2021 |
и еще вопрос нубский... Как сделать чтобы clone stamp срабатывал сразу на все каналы, т.е. детали клонировались с диффуза на диффуз, с нормалей на нормали и т.д.
| 18.10.2021 |
От начинающего вопрос по VRAY материалу
Цитата zager3D:
Bump не нужен
а че нет? там кроме бампа особо ничего и не надо
[[link:image_uri:504421,]][[image:504421,sky_image_forum]][[/link]]
| 15.10.2021 |
Скалярное значение - ргб интенсивность
опять в с этими битмапами, 3 года назад вроде выяснили всё
https://3ddd.ru/forum/thread/show/displacement_1#post1289292
там помимо гаммы еще S-образная вместо прямой в разном софте в разных режимах, короче точности добиться это надо постараться. Надо проверять всё...
а float 0.5 в 8bit не получить, там аккурат между int 127 и 128.
Цитата CGCat:
Raw - это исходное изображение без коррекций, как и в случае с фото.
вообще не факт, там сжатие бывает и оно бывает разных видов.
Цитата irishman:
извлечь из полученного флоата корень степени 0,45
0.45454545))
| 14.10.2021 |
как и всегда, запечь с хайпольки или с микса двух текстур на П-профиле
| 14.10.2021 |
Как сделать outline в референс сплайне
outline для чего? может обойтись без него, edit spline это уже не "недеструктивное редактирование"
| 04.10.2021 |
да, релакс только по внешним вертексам, чтоб вручную не выделять применил tyselect, там еще и soft selection грамотный, не по радиусу, а по расстоянию по поверхности
| 11.09.2021 |
Цитата Dron_b:
только не релаксом!! :)
:(
[[link:image_uri:494055,]][[image:494055,sky_image_forum]][[/link]]
| 09.09.2021 |
Объект всегда лицом к камере . Как сделать ?
если один объект - lookAt constrain или привязать по углу взятому из protractor
для всего остального есть tyflow
| 08.09.2021 |
Цитата Viento:
[[image:491754,]]
[[link:image_uri:491791,]][[image:491791,sky_image_forum]][[/link]]
| 31.08.2021 |
Анимация камеры в 3ds max дёргается
Можно попробовать к даммику еще один даммик на пружинке, будет плавнее. Или траекторию даммика преобразовать в сплайн, его разгладить и уже к нему еще раз привязать камеру или таргет что у Вас там. А вообще лучше ничего не привязывать, а анимировать камеру согласно операторским правилам и реально существующим конструкция и приемам съемки, т.е. сделать риг операторского крана или вертолета если съемка с воздуха.
| 20.08.2021 |
Цитата Romaneus:
размещу здесь:
Вся кухня за его спиной была 3d-ной)) (Смотреть с 23-й минуты)
только при перебивке трансформацией, натянули фототекстуры на болванки, а замоделить точно также даже поленились
[[link:image_uri:488879,]][[image:488879,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:488880,]][[image:488880,sky_image_forum]][[/link]]
а там где они его сделали в 3д вообще страх и нейросети не помогли
| 19.08.2021 |
не занимайтесь ерундой, это ж просто матовое оргстекло
| 18.08.2021 |
Цитата HelloSPB:
Дифьюзная карта тоже ок....а вот карта Reflection пока не получается.
ну если не получается, закинь в слот диффуза свой спекуляр и запеки еще раз
| 18.08.2021 |
Цитата Skorpionchik:
Кросс поляризационная съемка поможет сделать фотоскан. Ну и макрообьектив нужен более менее приличный.
https://www.artstation.com/artwork/cross-polarized-wood-beetle-scan-1
там фокус стекинг используется?
| 16.08.2021 |
Моделирование объектов с переменной прозрачностью
Цитата dontpiter:
Маска на рефракшн.
нэт
Цитата dontpiter:
масштабируйте модель до габаритных размеров примерно метр на метр
[[link:image_uri:486738,]][[image:486738,sky_image_forum]][[/link]]
трубка миллиметр, работайте братья
[[link:image_uri:486741,]][[image:486741,sky_image_forum]][[/link]]
| 11.08.2021 |
Цитата alexsimm:
Не подскажите, как и в какой программе сделать геометрию такой поверхности ?
[[link:image_uri:486311,]][[image:486311,sky_image_forum]][[/link]]
в той где есть displacement и noise (в любой)
[[link:image_uri:486313,]][[image:486313,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:486314,]][[image:486314,sky_image_forum]][[/link]]
| 10.08.2021 |
Как убрать "ребристость" модели на рендере ?
[[link:image_uri:485572,]][[/link]]
пути два:
-уплотнить сетку по ребрам
-отказаться от материала с подповерхностным рассеиванием, учитывающим толщину
[[link:image_uri:485572,]][[image:485572,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:485573,]][[image:485573,sky_image_forum]][[/link]]
| 07.08.2021 |
Текстура дамасской стали corona renderer
бесплатно - несколько раз и Noise/output. Разрешение - бесконечность, бесшовность - полная, процедурность - да.
[[link:image_uri:484516,]][[image:484516,sky_image_forum]][[/link]]
| 02.08.2021 |
Как для corona или v-ray сделать separate RGB для ORM?
[[link:image_uri:483349,]][[image:483349,sky_image_forum]][[/link]]
| 28.07.2021 |
Помогите, как смоделить такую сетку
Цитата klivren:
ViTcore, алгоритм работы как-то не очень понятен)
nurbs surface-delaunay/bend 360 deg
копи референс1 - lattice - struts only
копи референс2 - tyselect -random/delete mesh/mesh select/MaterialByElement - random
автор заявляет, что умеет пользоваться максом, значит разберётся
| 28.07.2021 |
Помогите, как смоделить такую сетку
[[link:image_uri:483232,]][[image:483232,sky_image_forum]][[/link]]
| 28.07.2021 |
Строительство крыши. Возможна ли такая конструкция? Плюсы/минусы...
Цитата Lelya:
[[link:image_uri:481811,]][[image:481811,sky_image_forum]][[/link]]
так крыши не делаются, в таком виде она боковые стены раздвинет
| 23.07.2021 |
Цитата Женька:
Супер получилось. В церквах к сожалению или к счастью не разбираюсь.
тут надо хоть немного в городах РФ разбираться))
| 17.07.2021 |
кто угадает строение
[[link:image_uri:480249,]][[image:480249,sky_image_forum]][[/link]]
| 17.07.2021 |
Цитата ygoryan:
Цитата Женька:
Там реально сделано пузырками.
хорошую развертку+карту нормалек+карту высот для этих ваших пузырей
с трудом представляю о чем речь, запихнуть волюметрический эффект в плоскость? это OSL шейдрами?
| 17.07.2021 |
Цитата alexsimm:
Как решить эту проблему?
привязать к даммику и его вращать
| 03.07.2021 |
Сплайн звезда. Экструд. Тапер . Твист.
| 27.06.2021 |
композит 3 беркона, полупрозрачность, надо время на доработку, но тут ТС время зря не тратит, зачем мне его тратить...
[[link:image_uri:474568,]][[image:474568,sky_image_forum]][[/link]]
| 27.06.2021 |