Сообщения | Дата |
---|
попробуйте комбинацию noise displacement +sss
| 26.06.2021 |
Цитата ksonto:
feles, вот вам картинка в цмике. попробуйте ее в макс подгрузить ну и отчетливость повысить https://drive.google.com/file/d/1CZWVvH_KkSumisum0kJ08vplGVwWj8z8/view?usp=sharing
у меня все норм с этой картинкой, ну точнее просто зеленоватые буквы на белом фоне, а как она должна выглядеть на самом деле?
| 25.06.2021 |
ручками обводить
| 16.06.2021 |
Как отрендерить, чтобы было видно сетку?
этож скриншот вьюпорта
| 15.06.2021 |
Отваливается BUMP, не работает Displace
не использовать VrayBlend в принципе, миксовать все в одном материале, тем более в современном вирее дефолтный материал прилично расширен по функционалу.
| 14.06.2021 |
LOFT
[[link:image_uri:468108,]][[image:468108,sky_image_forum]][[/link]]
| 05.06.2021 |
flicker шум мерцание в анимации
Отключение Лок нойза позволяет убавить сэмплинг раза в 3-4. Я использую 4 луча на пиксель, что в статике обычно равняется 16-20. Вот и вся экономия
| 31.05.2021 |
flicker шум мерцание в анимации
Цитата xpp_nd_ruphus:
ViTcore есть один нюанс, если в сцене самосветы и их много, то ИМ+ЛК вариант так себе
Я и не говорил рендерить с помощью им+лк
Цитата maksym1308:
Цитата ViTcore:
velocity deflicker
спасибо, а где его искать?
В нюкепедии как вариант
| 31.05.2021 |
Рендер еды в corona render. Подскажите уроки
Вам урок по шаурме или пирожному "Корзинка"? А то там разные подходы
| 31.05.2021 |
Цитата HelloSPB:
Цитата ViTcore:
render map
Спасибо.
Скажите, а можно ли с этим материалом выкладывать модели на 3ddd или надо переводить в текстуры ?
это к модерам вопрос, крайняя версия загрузки сейчас - 2018, если в ней этого нет, то, видимо, нельзя...
| 30.05.2021 |
render map
| 30.05.2021 |
flicker шум мерцание в анимации
Цитата irishman:
поставить галку лок нойз паттерн
Или не ставить эту галку и использовать velocity deflicker (аналог temporal AA), тем самым в разы ускорив просчет анимации ;)
| 30.05.2021 |
Помогите плиииз, Vray 5, update 1.2 ооочень долго грузит
на будущее - alt+PrtScreen и Win+Shift+S
| 27.05.2021 |
Цитата Kaiwas:
Необходимо перебрать некоторые маты. Это уже позже мне сказали что в суслиКСЕ нет нод АО и бевел.
Так наверное честнее старую сцену перерендерить без этих фич, время наверняка будет меньше. И нужны две картинки сразу, сравнить шумы и т.п.
| 27.05.2021 |
Стоимость разреза каркасного дома.
Цитата HawaiiMen:
Ребята, привет. Помогите, пожалуйста оценить стоимость разреза каркасника. Я сам оцениваю в 5-6К, заказчик оценивает в 2К.
Это просто унижение со стороны заказчика, не работайте с ним. И сами пересмотрите оценку своей работы.
| 25.05.2021 |
Цитата akkoxe:
Что это за эффект? Как он называется? Как от него избавиться?
Похоже на электронный стаб на телефоне. Соответственно -не брать телефон для видеосъемки.
| 24.05.2021 |
Цитата necBTpuko:
Вот фото
[[link:image_uri:464228,]][[image:464228,sky_image_forum]][[/link]]
)))
[[link:image_uri:464230,]][[image:464230,sky_image_forum]][[/link]]
| 22.05.2021 |
Как в короне сделать цвет материала как на оригинале
блики разные - может в мармосете linear, а в короне sRGB гамма на входе? явно значения разные
| 20.05.2021 |
похоже?
[[link:image_uri:463441,]][[image:463441,sky_image_forum]][[/link]]
| 18.05.2021 |
Цитата kolamba:
Цитата ViTcore:
Bevel полигонов геосферы+сглаживание
сегменты на рефе неоднородные
noise
| 18.05.2021 |
Bevel полигонов геосферы+сглаживание[[link:image_uri:463440,]][[image:463440,sky_image_forum]][[/link]]
| 18.05.2021 |
V-Ray 5 способы избавления от шума без использования Denoiser.
Цитата feles:
Цитата ViTcore:
min shading rate также отвечает за шум и он не должен быть единичка, дефолтные - 6 неплохое значение, я часто ставлю 9-16
добавляет шума ярким местам
интересно, у меня наоборот
По DOF тут надо решить что важнее, да. И сколько используется доф в кадрах и есть ли он вообще, в моём случае, например, вообще виреевский доф не используется, только по особым праздникам когда есть макро с рефракцией.
Цитата GreatWhiteShark:
Присоединяюсь к feles, не стоит трогать мин шейд рейт. Собственно говоря, сами Хаосы тоже говорят, что дефолтное значение - 6 - оптимально, и поэтому в Пятой версии они вообще выпилили этот параметр из интерфейса.
Так feles показывает значение 1.
Не понял чего выпилили, у меня в максе 2020 и Vray 5.1 на прежнем месте Min shading rate в новой пустой сцене.
| 16.05.2021 |
V-Ray 5 способы избавления от шума без использования Denoiser.
min shading rate также отвечает за шум и он не должен быть единичка, дефолтные - 6 неплохое значение, я часто ставлю 9-16
| 16.05.2021 |
Как раздвинуть полигоны по нормалям (полигонов)?
Цитата igorznag2:
Я написал скрипт, который использует модификаторы Shell, Delete Mesh и Skin Wrap.
А автодески даже не чешутся, такой штуки не хватало и не хватает по сей день.
| 13.05.2021 |
Цитата Kaiwas:
просто интересно было посмотреть
да автору это надо на глагне запостить, 10 кэсов заберет на изи
| 11.05.2021 |
так
[[image:459274,]]
| 27.04.2021 |
votemap cs_mansion
| 25.04.2021 |
через tyselect и несколько нойзов по вкусу
[[link:image_uri:458406,]][[image:458406,sky_image_forum]][[/link]]
| 22.04.2021 |
в Узбекистане это среднестатистическая беседочка на заднем дворе...
| 22.04.2021 |
вот еще на вариант наткнулся. более физичный
| 20.04.2021 |