vm4e
Сообщения | Дата |
---|
Правильная топология сетки. Архитектура с арками
Spark "Для архвиза вообще не нужно приводить сетку к четырёхугольникам и прочей красоте."
Вот!!! я подозревал, что есть бОльшая степень свободы. И, хоть в моём случае сделать всю коробку сплайнами не удастся, но путь существенно прояснился Спасибо !!!
Цитата Spark:
Для архвиза
Правильно ли я понял, что при таком принципе делать коробку единым объектом уже не обязательно? (То есть взять куб, флипнуть полигоны, вырезать дырки под окна, разместить камеру внутри и добавить шелла якобы Корона лучше рендерит геометрию замкнутую, с толщиной). И нет разницы чем сформировано пространство интерьера - единым объектом или накладывающимися и пересекающимися Экструдами. И в таком случае, нужно ли их пересекать или можно оставить чтобы было касание?up please
| 03.05.2020 |
Правильная топология сетки. Архитектура с арками
Yehat да, пробовал это делать CoronaROundEdges.
У меня получалось так, что на неправильной топологии не получается правильная фаска и материалом!
Хотя ускорение, конечно, весьма существенное.grdesignerСпасибо! я правильно понял, что наличие полигонов с кол-вом сторон больше 4 в данном случае (коробка для интерьера) не существенно, но все они должны быть выпуклыми многоугольниками. Так?
| 03.05.2020 |
Правильная топология сетки. Архитектура с арками
Спасибо большое за ответы!
Насчёт проверки сглаживанием - фаски, всё-таки, надо снять Chamfer Modifier. Поэтому, фаска при неоднородной топологии может неожиданно растянуться тоже неоднородно. Я пробовал делать плоскостью, без деления - любые манипуляции сбивают геометрию с западающими углами и арочный проём задёргивается артефактными полигонами. Так что приходится всё делить на полигоны с выпуклой геометрией без западающих углов.
Но я понял Вас так, что коллапсить - это всё равно неправильно. Понятно, что при соединении как на иллюстрации ув. neko_rin работы получается во много раз больше.
Вот это я и хотел выяснить прежде чем её делать! Ещё раз спасибо!
| 03.05.2020 |
Правильная топология сетки. Архитектура с арками
я - просто проектировщик, однако хочу понять:
как сделать правильную сетку - конкретно в таком случае?
- поделить арки на верхнюю и нижнюю половину и закольцевать с наружным контуром арок
нижнюю по горизонтали, а верхнюю по вертикали?
[[link:image_uri:371546,]][[image:371546,sky_image_forum]][[/link]]
- или сколлапсить в одну точку изнутри и снаружи? как на левой стороне
Никакого турбосмуса конечно же на финальной сетке не предполагается. Однако, проверяю им результат на правильность.
Если можно, направьте пожалуйста общий ход моих мыслей в нужную сторону. Т.е. хорошо бы со ссылкой на к-нибудь базовое видео или чтиво, чтобы мне так не мучаться по каждому конкретному случаю.
Потому что в основном все объяснения по созданию правильной топологии объясняются на моделинге головы. Адаптировать голову к архитектуре блин не могу.
| 03.05.2020 |
Сплайн / Refine / New vertex type / Linear
Большое сердечное спасибо всем!
| 11.04.2020 |
Сплайн / Refine / New vertex type / Linear
Цитата Jähman':
попробуйте ради эксперимента
Не помогло :(
Однако заметил, что corner вершины образуются на curve сегменте, а bezie corner на line сегменте
(не наоборот!!!), при этом точки на концах разделяемого сегмента тоже становятся bezie corner
Изначально при конвертации из rectangle все вершины bezie corner - сбрасываю на corner и сегменты на line
Может, можно только вершины сбрасывать и работать с curve сегментами?
| 11.04.2020 |
Сплайн / Refine / New vertex type / Linear
Цитата Medonozza:
Думаю, Вы не туда копаете.
вариантов не так уж и много, фактически один.
Работать в Line - тоже выход! зачем лишний раз конвертить.
Либо ставить 2018, и все плаги заново блин... нет, не вариант
| 10.04.2020 |
Сплайн / Refine / New vertex type / Linear
а какая у Вас версия????
разве можно так интриговать!
| 10.04.2020 |
Сплайн / Refine / New vertex type / Linear
Извините, что побеспокоил. Придётся каждый раз сбрасывать снова и снова. Если уж здесь не знают, значит это частный глюк, или особенность 2017 версии
и Спасибо за уделённое время!
PS
и -да, на объекте Line всё и есть так, как Вы сказали. Но на Editable spline всё как я говорю.
pps"Этот параметр не влияет на касание вершин, созданных с помощью таких инструментов, как кнопка «Создать линию», «Уточнить»" - оказывается, всё так и должно быть
| 09.04.2020 |
Сплайн / Refine / New vertex type / Linear
Чесслово. Если бы так было, я не тревожил бы уважаемое сообщество!
Каждый раз сбрасываю все точки и все сегменты на корнер и line соответственно, и всё опять по новой при каждом новом Рефайн, - опять та же байда. Это задалбывает!!
Пожалуйста, ещё версии!
| 09.04.2020 |
Сплайн / Refine / New vertex type / Linear
Здравствуйте, уважаемые специалисты
Макс 2017
Проблема, которая обсуждается. наверное, если не каждый день, то через ...
Объект - любой Editable Spline.
При Рефайне новые вертексы упорно создаются в режиме Bezier.
Буттон "Linear" в разделе "New Vertex Type" ессно установлен.
И галка Linear+Connect, но пробовал и без неё.
А мне нужны новые вертексы в режиме Corner и Сегменты - Line а не Curve.
Что делать?
| 09.04.2020 |
Цитата Pro100dov:
но точно так же как в ревите можно
К сожалению, это далеко не точно так же. И никогда не будет: другой принцип работы программы.
А локализация обычно выходит осенью. Пора бы уже!
| 21.09.2019 |
это же просто щастье! Ещё бы прицепить солнце, бэк, и render settings. Есть какой-то плагин, который всё объединяет? И не глючный.
| 17.07.2019 |
Цитата Jähman':
ловите
Скрипт !! я так и думал! Но не нашёл ничего похожего в сети.
Это же не каждая голова осилит - настройки интерфейса через написание скрипта!
Спасибо Вам огромное!!!А, может быть, можно что-то поделать и с Scene Explorer, который не хочет запускаться автоматически в новом файле? Хотя UI сохранён с ним !
Остальные панели и кнопки сохраняются. А SE - упорствует.
| 03.03.2019 |
Здравствуйте уважаемые специалисты
В процессе адаптации UI хотел развернуть панельку Tranform Center из Main Tollbar
Но в Customize UI/Toolbar не нашёл ничего кроме Center point cycle
А вещь очень нужная постоянно. И лазить в выпадающую менюшку не так удобно, как в развёрнутую
Заранее благодарен за ответы
| 03.03.2019 |
Вопрос по инструменту "Контейнер"
Цитата dontpiter:
А может у вас имя пользователя киррилическое?
Вот и я думаю, что-то системное не так. Имя пользователя 111.
Вот ОНО!!!! Имя компьютера содержало кириллицу!!!
Переименовал и ЗАРАБОТАЛО!!!!!
Спасибо!
А я уже всё в инстансы переделал
щас начнётся отказ программ работать на новом названии компьютера
| 26.02.2019 |
Вопрос по инструменту "Контейнер"
да-да. я так и делаю. После действия save по данной схеме, контейнер блокируется. И не закрыть уже
| 26.02.2019 |
Вопрос по инструменту "Контейнер"
Цитата StunBreaker:
откиньте в сторону контейнеры - вы не уловили их суть..
перевёл всё в инстансы с контроллелрами групп
Однако тема для меня не закрыта. Я читал все рекомендации автодеск по использованию контейнеров.
Да, они делают акцент на совместное использование, но не понимаю, почему это должно исключать мои задачи? Если нет никакого общего доступа, а просто удобно, что можно включать в состав контейнера новые объекты и это будет отображаться во всех экземплярах этого контейнера. В отличие от инстанса группы.
Если для контейнера есть редактирование "На месте", т.е. в сцене, то какого х. материалы свои мёрджить?
Насчёт закрывания, я нажимаю Close. Это в любом понимании - закрытие контейнера. Мне из сцены выгружать не нужно. И close open блокирует файл контейнера для меня. Наверное что-то с правами доступа не то. Макс меня не узнаёт как автора правки. Да я уже и сам себя не узнаю. После нажатия Open сразу блокирует. Надо лезть удалять локфайл чтобы только нажать Close.
И ни в каком другом экземпляре макса я не открываю файл контейнера. Правлю на месте.
Спасибо за объяснения!
| 26.02.2019 |
Вопрос по инструменту "Контейнер"
Цитата Slazzo:
Файл .lock не нужно удалять, это и есть "красный свет светофора" для остальных участников, как только вы его разблокирует файл сам исчезнет.
К сожалению не исчезает. Хоть я и закрываю контейнер. И закрыть контейнер получается только если удалить лок-файл. Не разрешает даже закрыть. Говорит, что я его редактирую и надо дождаться, когда я же его и закрою.
А то, что контейнер свои материалы вставляет в сцену при открытии, заменяя материалы сцены, - это нормально?
| 26.02.2019 |
Вопрос по инструменту "Контейнер"
Однако, Xref не самая удобная вещь.
Даже при том, что всё время нужно стирать локфайл, всё равно контейнер удобнее
Добрался до материалов. С контейнером подсад: при редактировании "на месте" или открытии - материалы перезаписывает из контейнера в сцену вместо актуальных. По названию.
безысходность.
| 22.02.2019 |
Вопрос по инструменту "Контейнер"
Получается так, что на диске контейнер создаётся от лица пользователя 111 (это я)
Однако при попытке вторичного доступа, макс обращается уже не от пользователя 111.
Вот в чём дело-то
Цитата alexfmos:
Может проще xref ?
Да! проще!
Но любую копию контейнера я (теоретически) могу редактировать в любом месте.
И как-бы все копии должны поменяться при этом.
А наверное придётся Xref точно. Спасибо!
Если найдётся решение, то обратно на контейнер перейдуМожет это из-за ломаного макса? Может взлом работает через другого пользователя...
| 22.02.2019 |
Вопрос по инструменту "Контейнер"
ну не открыт он у меня нигде. Честно!
что-то не так делаю
макс с упорством маньяка после каждого действия Open-Close-Edit in place
создаёт файл lock рядом с файлом контейнера на диске.
После нажатия Inherit становится активной кнопка Edit in place
Нажимаю её. Создаётся lock файл. Удаляю его, отжимаю обратно Edit in place
и т.д.
щас от админки попробую
и это не помогает. У всех всё нормально работает? Только у меня вот это вот?Вот незадача нашёлся странный ответ
"Причины:Эта проблема возникает в среде, которая использует английскую версию Autodesk 3ds Max, выполнив вход в систему на именном ПК с учетной записью, содержащей двухбайтовые символы, такие как кандзи и хирагана."
Может надо зарегиться на автодеске????
| 22.02.2019 |
Вопрос по инструменту "Контейнер"
Цитата kofsh:
радиоточку в положение Only Edit In Place
переключил. Всё равно блокирует любые действия - даже Edit in place не даёт нажать.
Сначала удаляю файл .lock потом нажимаю Edit in place. Иначе предупреждение см. выше.
| 22.02.2019 |
Вопрос по инструменту "Контейнер"
Цитата StunBreaker:
Редактировать содержимое его кнопка "Edit Place"
да! Но макс не даёт его редактировать, пока не уберу *.lock файл, который лежит рядом с файлом контейнера на диске.
Цитата StunBreaker:
вы правильно поняли для чего нужны контейнеры?
возможно, нет. Мне нужен контейнер, как блок в автокаде.
Обновляемая составная геометрия. Я не хочу объект объединять в один Editpoly.
Потому, что проектирование не закончено. Всё ещё будет меняться.
Цитата StunBreaker:
После закрытия чего, 3д макса или контейнера
После закрытия контейнера.
[[image:255443,]]
Я не понимаю разницы между кнопками Edit in place и Open
| 22.02.2019 |
Вопрос по инструменту "Контейнер"
Уважаемые специалисты!
Мне нужен контейнер, чтобы обновлять одинаковые окна и не только.
Однако, контейнер остаётся заблокированным после закрытия.
Макс создаёт lock файл, который если удалить, то всё опять редактируется в том же рабочем файле.
Таким образом необходимо открывать ещё один макс, чтобы править этот самый контейнер.
А хотелось бы править контейнер в том же файле, где он и создан.
Что делать?
ps. Справку AD читал
upd
| 17.02.2019 |
Звучит как приговор.
Интерфейс в Populate удобнее же чем у ForestPack!!
А где он создаёт текстуры?
| 23.10.2018 |
Здравствуйте дорогие специалисты!
Проблема в том, что некоторые элементы, создаваемые инструментом Populate
приводят к тому, что при повторном открытии файла, Макс говорит, что произошла авария, "не желаете ли сохранить рековер?".
И каждый день начинается с восстановления Мёрджем рабочего файла. Это мне не нравится .
Методом исключения удалось выяснить, что это каждый раз разные человечки сбоят.
Несбоящих отделяю "merge" в другой файл и потом отдельно вставляю в рабочий.
Понятно, что можно всех их запечь в Edit Poly.
Но, скажите, как исправить проблему не запекая????
Заранее благодарен
3ds Max 17, Экстерьер, Сингл фрейм
| 23.10.2018 |
Спасибо за предложение, но хотелось стать владельцем, чтобы сервис был официальный. Похоже, их ценовая политика не предусматривает сезонных скидок. Только по купону или за две и больше лицензий.
ps: Жадины они, всё-таки. Неприятный в людях порок.
| 22.06.2017 |
Подскажите кто знает, бывают ли скидки на itoo soft?
| 22.06.2017 |
Захелпуйте плез, устал бороться с шумом.
Цитата Revered:
И рефлект кстати в 1.5 короне никто так не ставит.
И чем отличается рефлект в 1.5 от 1.3? так заинтриговать и не объяснить. жестоко.
Как ставить рефлект в короне 1.5?
| 24.12.2016 |