СообщенияДата

Правильная топология сетки. Архитектура с арками

Spark "Для архвиза вообще не нужно приводить сетку к четырёхугольникам и прочей красоте." Вот!!! я подозревал, что есть бОльшая степень свободы. И, хоть в моём случае сделать всю коробку сплайнами не удастся, но путь существенно прояснился Спасибо !!! Цитата Spark: Для архвиза Правильно ли я понял, что при таком принципе делать коробку единым объектом уже не обязательно? (То есть взять куб, флипнуть полигоны, вырезать дырки под окна, разместить камеру внутри и добавить шелла якобы Корона лучше рендерит геометрию замкнутую, с толщиной). И нет разницы чем сформировано пространство интерьера - единым объектом или накладывающимися и пересекающимися Экструдами. И в таком случае, нужно ли их пересекать или можно оставить чтобы было касание?up please
03.05.2020

Правильная топология сетки. Архитектура с арками

Yehat  да, пробовал это делать CoronaROundEdges. У меня получалось так, что на неправильной топологии не получается правильная фаска и материалом!  Хотя ускорение, конечно, весьма существенное.grdesignerСпасибо! я правильно понял, что наличие полигонов с кол-вом сторон больше 4 в данном случае (коробка для интерьера)  не существенно, но все они должны быть выпуклыми многоугольниками. Так?
03.05.2020

Правильная топология сетки. Архитектура с арками

Спасибо большое за ответы! Насчёт проверки сглаживанием - фаски, всё-таки, надо снять Chamfer Modifier. Поэтому, фаска при неоднородной топологии может неожиданно растянуться тоже неоднородно. Я пробовал делать плоскостью, без деления - любые манипуляции сбивают геометрию с западающими углами и арочный проём задёргивается артефактными полигонами. Так что приходится всё делить на полигоны с выпуклой геометрией без западающих углов. Но я понял Вас так, что коллапсить - это всё равно неправильно. Понятно, что при соединении как на иллюстрации ув.  neko_rin работы получается во много раз больше. Вот это я и хотел выяснить прежде чем её делать! Ещё раз спасибо!
03.05.2020

Правильная топология сетки. Архитектура с арками

я - просто проектировщик, однако хочу понять: как сделать правильную сетку - конкретно в таком случае? - поделить арки на верхнюю и нижнюю половину и закольцевать с наружным контуром арок нижнюю по горизонтали, а верхнюю по вертикали? [[link:image_uri:371546,]][[image:371546,sky_image_forum]][[/link]] - или сколлапсить в одну точку изнутри и снаружи? как на левой стороне Никакого турбосмуса конечно же на финальной сетке не предполагается. Однако, проверяю им результат на правильность. Если можно, направьте пожалуйста общий ход моих мыслей в нужную сторону. Т.е. хорошо бы со ссылкой на к-нибудь базовое видео или чтиво, чтобы мне так не мучаться по каждому конкретному случаю. Потому что в основном все объяснения по созданию правильной топологии объясняются на моделинге головы. Адаптировать голову к архитектуре блин не могу.
03.05.2020

Сплайн / Refine / New vertex type / Linear

Большое сердечное спасибо всем!
11.04.2020

Сплайн / Refine / New vertex type / Linear

Цитата Jähman': попробуйте ради эксперимента Не помогло :( Однако заметил, что corner вершины образуются на curve сегменте, а bezie corner на line сегменте (не наоборот!!!), при этом точки на концах разделяемого сегмента тоже становятся bezie corner Изначально при конвертации из rectangle все вершины bezie corner - сбрасываю на corner и сегменты на line Может, можно только вершины сбрасывать и работать с curve сегментами?
11.04.2020

Сплайн / Refine / New vertex type / Linear

Цитата Medonozza: Думаю, Вы не туда копаете. вариантов не так уж и много, фактически один. Работать в Line - тоже выход! зачем лишний раз конвертить. Либо ставить 2018, и все плаги заново блин... нет, не вариант
10.04.2020

Сплайн / Refine / New vertex type / Linear

а какая у Вас версия???? разве можно так интриговать!
10.04.2020

Сплайн / Refine / New vertex type / Linear

Извините, что побеспокоил. Придётся каждый раз сбрасывать снова и снова. Если уж здесь не знают, значит это частный глюк, или особенность 2017 версии и Спасибо за уделённое время! PS и -да, на объекте Line всё и есть так, как Вы сказали. Но на Editable spline всё как я говорю. pps"Этот параметр не влияет на касание вершин, созданных с помощью таких инструментов, как кнопка «Создать линию», «Уточнить»" - оказывается, всё так и должно быть
09.04.2020

Сплайн / Refine / New vertex type / Linear

Чесслово. Если бы так было, я не тревожил бы уважаемое сообщество! Каждый раз сбрасываю все точки и все  сегменты на корнер и line соответственно, и всё опять по новой при каждом новом Рефайн, - опять та же байда. Это задалбывает!! Пожалуйста, ещё версии!
09.04.2020

Сплайн / Refine / New vertex type / Linear

Здравствуйте, уважаемые специалисты Макс 2017 Проблема, которая обсуждается. наверное, если не каждый день, то через ... Объект - любой Editable Spline. При Рефайне новые вертексы упорно создаются в режиме Bezier. Буттон "Linear" в разделе "New Vertex Type" ессно установлен. И галка Linear+Connect, но пробовал и без неё. А мне нужны новые вертексы в режиме Corner и Сегменты - Line а не Curve. Что делать?
09.04.2020

Archicad 23

Цитата Pro100dov: но точно так же как в ревите можно К сожалению, это далеко не точно так же. И никогда не будет: другой принцип работы программы. А локализация обычно выходит осенью. Пора бы уже!
21.09.2019

Формат кадра

это же просто щастье! Ещё бы прицепить солнце, бэк, и render settings. Есть какой-то плагин, который всё объединяет? И не глючный.
17.07.2019

Панель"Центр трансформации"

Цитата Jähman': ловите Скрипт !! я так и думал! Но не нашёл ничего похожего в сети. Это же не каждая голова осилит - настройки интерфейса через написание скрипта! Спасибо Вам огромное!!!А, может быть, можно что-то поделать и с Scene Explorer, который не хочет запускаться автоматически в новом файле? Хотя UI сохранён с ним ! Остальные панели и кнопки сохраняются. А SE - упорствует.
03.03.2019

Панель"Центр трансформации"

Здравствуйте уважаемые специалисты В процессе адаптации UI хотел развернуть панельку Tranform Center из Main Tollbar Но в Customize UI/Toolbar не нашёл ничего кроме Center point cycle А вещь очень нужная постоянно. И лазить в выпадающую менюшку не так удобно, как в развёрнутую Заранее благодарен за ответы
03.03.2019

Вопрос по инструменту "Контейнер"

Цитата dontpiter: А может у вас имя пользователя киррилическое? Вот и я думаю, что-то системное не так. Имя пользователя 111. Вот ОНО!!!! Имя компьютера содержало кириллицу!!! Переименовал и ЗАРАБОТАЛО!!!!! Спасибо! А я уже всё в инстансы переделал щас начнётся отказ программ работать на новом названии компьютера
26.02.2019

Вопрос по инструменту "Контейнер"

да-да. я так и делаю. После действия save по данной схеме, контейнер блокируется. И не закрыть уже
26.02.2019

Вопрос по инструменту "Контейнер"

Цитата StunBreaker: откиньте в сторону контейнеры - вы не уловили их суть.. перевёл всё в инстансы с контроллелрами групп Однако тема для меня не закрыта. Я читал все рекомендации автодеск по использованию контейнеров. Да, они делают акцент на совместное использование, но не понимаю, почему это должно исключать мои задачи? Если нет никакого общего доступа, а просто удобно, что можно включать в состав контейнера новые объекты и это будет отображаться во всех экземплярах этого контейнера. В отличие от инстанса группы. Если для контейнера есть редактирование "На месте", т.е. в сцене, то какого х. материалы свои мёрджить? Насчёт закрывания, я нажимаю Close. Это в любом понимании - закрытие контейнера. Мне из сцены выгружать не нужно. И close open блокирует файл контейнера для меня. Наверное что-то с правами доступа не то. Макс меня не узнаёт как автора правки. Да я уже и сам себя не узнаю. После нажатия Open сразу блокирует. Надо лезть удалять локфайл чтобы только нажать Close. И ни в каком другом экземпляре макса я не открываю файл контейнера. Правлю на месте. Спасибо за объяснения!
26.02.2019

Вопрос по инструменту "Контейнер"

Цитата Slazzo: Файл .lock не нужно удалять, это и есть "красный свет светофора" для остальных участников, как только вы его разблокирует файл сам исчезнет. К сожалению не исчезает. Хоть я и закрываю контейнер. И закрыть контейнер получается только если удалить лок-файл. Не разрешает даже закрыть. Говорит, что я его редактирую и надо дождаться, когда я же его и закрою. А то, что контейнер свои материалы вставляет в сцену при открытии, заменяя материалы сцены, - это нормально?
26.02.2019

Вопрос по инструменту "Контейнер"

Однако, Xref не самая удобная вещь. Даже при том, что всё время нужно стирать локфайл, всё равно контейнер удобнее Добрался до материалов. С контейнером подсад: при редактировании "на месте" или открытии - материалы перезаписывает из контейнера в сцену вместо актуальных. По названию. безысходность.
22.02.2019

Вопрос по инструменту "Контейнер"

Получается так, что на диске контейнер создаётся от лица пользователя 111 (это я) Однако при попытке вторичного доступа, макс обращается уже не от пользователя 111. Вот в чём дело-то Цитата alexfmos: Может проще xref ? Да! проще! Но любую копию контейнера я (теоретически) могу редактировать в любом месте. И как-бы все копии должны поменяться при этом. А наверное придётся Xref точно. Спасибо! Если найдётся решение, то обратно на контейнер перейдуМожет это из-за ломаного макса? Может взлом  работает через другого пользователя...
22.02.2019

Вопрос по инструменту "Контейнер"

ну не открыт он у меня нигде. Честно! что-то не так делаю макс с упорством маньяка после каждого действия Open-Close-Edit in place создаёт файл lock рядом с файлом контейнера на диске. После нажатия Inherit становится активной кнопка Edit in place Нажимаю её. Создаётся lock файл. Удаляю его, отжимаю обратно Edit in place и т.д. щас от админки попробую и это не помогает. У всех всё нормально работает? Только у меня вот это вот?Вот незадача нашёлся странный ответ "Причины:Эта проблема возникает в среде, которая использует английскую версию Autodesk 3ds Max, выполнив вход в систему на именном ПК с учетной записью, содержащей двухбайтовые символы, такие как кандзи и хирагана." Может надо зарегиться на автодеске????
22.02.2019

Вопрос по инструменту "Контейнер"

Цитата kofsh: радиоточку в положение Only Edit In Place переключил. Всё равно блокирует любые действия - даже Edit in place не даёт нажать. Сначала удаляю файл .lock потом нажимаю Edit in place. Иначе предупреждение см. выше.
22.02.2019

Вопрос по инструменту "Контейнер"

Цитата StunBreaker: Редактировать содержимое его кнопка "Edit Place" да! Но макс не даёт его редактировать, пока не уберу *.lock файл, который лежит рядом с файлом контейнера на диске. Цитата StunBreaker: вы правильно поняли для чего нужны контейнеры? возможно, нет. Мне нужен контейнер, как блок в автокаде. Обновляемая составная геометрия. Я не хочу объект объединять в один Editpoly.  Потому, что проектирование не закончено. Всё ещё будет меняться. Цитата StunBreaker: После закрытия чего, 3д макса или контейнера После закрытия контейнера. [[image:255443,]] Я не понимаю разницы между кнопками Edit in place и Open
22.02.2019

Вопрос по инструменту "Контейнер"

Уважаемые специалисты! Мне нужен контейнер, чтобы обновлять одинаковые окна и не только. Однако, контейнер остаётся заблокированным после закрытия. Макс создаёт lock файл, который если удалить, то всё опять редактируется в том же рабочем файле. Таким образом необходимо открывать ещё один макс, чтобы править этот самый контейнер. А хотелось бы править контейнер в том же файле, где он и создан. Что делать? ps. Справку AD читал upd
17.02.2019

Populate крашит макс

Звучит как приговор. Интерфейс в Populate удобнее же чем у ForestPack!! А где он создаёт текстуры?
23.10.2018

Populate крашит макс

Здравствуйте дорогие специалисты! Проблема в том, что некоторые элементы, создаваемые инструментом Populate приводят к тому, что при повторном открытии файла, Макс говорит, что произошла авария, "не желаете ли сохранить рековер?". И каждый день начинается с восстановления Мёрджем рабочего файла. Это мне не нравится . Методом исключения удалось выяснить, что это каждый раз разные человечки сбоят. Несбоящих отделяю "merge" в другой файл и потом отдельно вставляю в рабочий. Понятно, что можно всех их запечь в Edit Poly. Но, скажите, как исправить проблему не запекая???? Заранее благодарен 3ds Max 17,  Экстерьер, Сингл фрейм
23.10.2018

Railclone новый плагин

Спасибо за предложение, но хотелось стать владельцем, чтобы сервис был официальный. Похоже, их ценовая политика не предусматривает сезонных скидок. Только по купону или за две и больше лицензий. ps: Жадины они, всё-таки. Неприятный в людях порок.
22.06.2017

Railclone новый плагин

Подскажите кто знает, бывают ли скидки на itoo soft?
22.06.2017

Захелпуйте плез, устал бороться с шумом.

Цитата Revered: И рефлект кстати в 1.5 короне никто так не ставит. И чем отличается рефлект в 1.5 от 1.3? так заинтриговать и не объяснить. жестоко. Как ставить рефлект в короне 1.5?
24.12.2016