Сообщения | Дата |
---|
Quote:
запустила черно-белый рендер пашет на 100 пр!!
есть скачки но не большие....
и тада вопрос...а шо это было????? и вдруг опять
просто гдето используются большие текстуры, которые сжирают всю память и даже более (девять гигов откуда набралось?)
даже если текстура подгружается как jpg в 7 мегабайт, макс не использует сжатие, а разворачивает текстуру по полной программе и она требует "под себя" не 7 мегабайт, а 70МБ.
есть конечно же еще один нюанс если ставить в свойствах мапы фильтеринг по методу summed area, а не pyramidal, то максу для этой текстуры потребуется еще больше памяти.
| 28.10.2009 |
дык еще бы! у тебя файл подкачки 9 гигов!
стопудово, статическое распределение памяти выбрано.
в закладке Vray: system ТЕБЕ в данной сцене надо ставить dafault geometry - AUTO
если система х32, то
Dynamic memory limit - 2000MB
если х64, то
Dynamic memory limit - 3000MB
у тебя врай забивает память сценой, виндовс все выкладывает на винт и с винта (из 9ти гигового свопа) рендерится - потому медленно, и потому процессор не загружен.
если бы стоял RAID massive (несколько винтов как один том) то загрузка проца была бы повыше
удачи в поисках истины
| 28.10.2009 |
сильно похоже, что фога не хватает и трубки стекло какое-то тонкостенное, толи они не трубки, а палочки секляные гнутые... проводов в трубках нету и лампочки не горять.
| 26.10.2009 |
так ты укажи пути максу - откуда он текстурки то должен брать. или скопируй текстуры в папку 3dsmaxmaps
| 26.10.2009 |
а пути прописаны? в окне мат эдитора паркет видно?
| 26.10.2009 |
а как ты его из библиотеки накладываешь?
| 26.10.2009 |
ты хоть порядок своих действий опиши, а то мы не телепаты, как понять, что у тебя "не так"?
| 26.10.2009 |
Визуализация большого количества деревьев
Groundwiz плюс Proxy
| 26.10.2009 |
Vidok
ставь семерку - скусная вещь! к тому-же авторизуется оч. просто.
плюсы:
в msconfig можно выставить кол-во ядер (или процессоров) - это ускоряет процесс загрузки винды, можно задать кол-во памяти потребляемой системой
имеется подсистема UNIX приложений (поддержка на уровне начального кода)
не импользует файл подкачки до тех пор, пока не кончится физ память
система лучше оптимизирована под м ногоядерные процы
...еще куча плюшек и просто она лучше чем виста
| 26.10.2009 |
последнее модное веяние форума - топик-некромантия
| 26.10.2009 |
он темы из мертвых поднимает форумный некромант
| 25.10.2009 |
Срочно нужна модель автобуса "Богдан"
Arlond
Может, в базу моделей сайта стоит кинутть?
| 25.10.2009 |
КОНКУРС "СЕРВИРОВКА"
а где мое творчество? не вижу чего-то...
| 25.10.2009 |
Срочно нужна модель автобуса "Богдан"
уже можно замоделить
| 24.10.2009 |
ролики божественные.
| 24.10.2009 |
КОНКУРС "СЕРВИРОВКА"
Такую шняжку заслал "Чеза - фамильные драгоценности для современных королей"
делал когда-то для ролика, вот пришлось материалы под вирей переделать. Может, кому и пригодится...
http://www.cesa.it
_______________
| 24.10.2009 |
Ручная графика: за или против??
ЗА графику ручками
вашпе жыррррная точка
| 23.10.2009 |
эти полики не добавят скорости, даже на полпроцента быстрее не будет считаться тебе надо было вопрос не про полики задавать, а про маппинг
НАИЛЬ... неактивна, черт подери... в старых версиях макса такого произвола не было!
| 23.10.2009 |
извините за нескромный вопрос: а чем ребра эти смущают?
| 23.10.2009 |
а еще можно выбрать edges а потом... hide edges
| 23.10.2009 |
Вопрос по размерности изображения
randomrussiandude
Спасибо "разбирающемуся в печати из фотошопа" человеку, буду знать кто я и где мне место.
если не в теме, о чем речть идет - не делал бы скропостижные выводы.
| 23.10.2009 |
Вопрос по размерности изображения
я чото тебя в аське не вижу давай в чат выйдем
| 23.10.2009 |
Вопрос по размерности изображения
главное растягивать ее с удерживанием клавиши SHIFT, а растягивание так или иначе все равно произойдет, но таким макаром оно будет более щадящим по отношению к итоговому качеству.
А на каком плоттере печатать будут? сколькицветный?
и не рекомендую делать в CMYK - ничего хорошего из этого не выйдет
| 23.10.2009 |
Вопрос по размерности изображения
ээммм. 240 на 120 сантиметров? или милиметров? и какое разрешение печати? 300 DPI?
надо обратить внимание, что для печати лучше сделать соотношение сторон "портрет" т.е. длинная сторона должна рвсположиться по вертикали
| 23.10.2009 |
Вопрос по размерности изображения
потому что надо задействовать свиток Preset
в данном случае размер бумаги будет важнее размера рендера (!) и под рамер бумаги нужно ручками растягивать картинку нажав ctrl+T
| 23.10.2009 |
Вопрос по размерности изображения
по умолчанию нужно выбирать размер листа, на котором будет производиться печать.
если фото бумага, то выбирать из свитка photo, если простая из свитка international papers
например:
| 23.10.2009 |
такое можно даже процедуральными картами изобразить
| 22.10.2009 |
в таком разе UVW unwrap просто божественно с этим справится
| 22.10.2009 |
ScalerMаp сильно зависит от метода создания модели, не всегда работает корректно.
я бы на вашем месте затесктурировал одну черепицу, покрыл ею всю крышу и применил некий специфический мат, который рандомайзит цветовой оттенок на разных объектах.
такой мат есть в составе плагина форест пак. причем, он рандомайзит колор даже на объектах, скопированных методом инстанс.
вот такой нехитрый мат кстати, доступен в бесплатной версии
| 22.10.2009 |
Hairtrix for max 8-2008 х32-x64 это сплав орнатрикса и hairFX - ваще боНба! если ты 20 лет в CG, то объяснять как скачивать и устанавливать не придется.
| 22.10.2009 |