СообщенияДата

Помогите побороть блики от источников света

Не первый раз сталкиваюсь с этой проблемой, но сейчас просто режет глаз. Использую фотометрик+ies. Я понимаю, что в жизни лампа находится в сафите, у меня под сафитом. Можно убрать глосси у потолка, но это ж только частный случай проблемы. Если убрать в источнике спекулар, то блики исчезают везде. Какие будут советы/предположения?
16.12.2009

поиск фрески большого формата

Просто в ней инструменты собраны в одном месте, которые в шопе разбросаны. Но она однозадачна, только для ресайза. А если картинку нужно еще подрезать, изменить яркость и т.д.? А эти действия очень часто надо выполнять при подготовке текстур. Легче поставить один мощный шоп и освоить основы, чем кучу мелких однозадачных программок и терять время на переносе из одной в другую. Nightt Специально взял текстуру ратана 128*128. увеличение 10x. В PZoom пара стыков волокон больше размылена. На этом отличия заканчиваются. Подтверждение сейчас выложить не могу - траблы с аплоадом у провайдера.
30.11.2009

поиск фрески большого формата

Nightt просто изменил размер без дополнительных фильтров doctor11 Image->Image size...->и задать новый размер. Там есть еще пара опций, разобраться не сложно. Никто еще не отменил закон "Ничто не возникает из ничего и не исчезает бесследно". Особенно мне нравится в буржуйских фильмах, когда ночной снимок с камеры наружного наблюдения увеличивают до тех пор, пока не становится читабельным номер машины, которая и так еле различима на фотке
30.11.2009

поиск фрески большого формата

Quote: может замылить мелкие детали а так пользуюсь.. довольна попробуй там сама разбеешься Если есть Photoshop, то эта прога и даром не нужна. Ничего революционного она не делает. Мною была взята картинка и увеличена в 10 раз при помощи Photoshop и PhotoZoom. Разницы в качестве НОЛЬ, а вот в остальном, размер картинки в 2 раза больше у Photozoom, она же и сохраняет дольше, при размере 5700*6800 сохранял 28 сек, а Photoshop - 4 сек. Так что решайте сами.
30.11.2009

Нужна 3D-модель современного крепления дверцей шафа

Часто выложенное на форуме не открывается. вот на ifolder: _http://ifolder.ru/15088789
21.11.2009

Нужна 3D-модель современного крепления дверцей шафа

Пользуйся. в формате DWG. я думаю разберешься, что с ним делать. Название этот элемент фурнитуры имеет: петля / навес
21.11.2009

Странности при сохранении картинки

Во. Если вначале снять выделение, а потом менять имя, то работает. А я сперва иначе последовательность выполнил. Профессор +1
11.11.2009

Странности при сохранении картинки

Quote: xardas1983, да это у них такая лажа появилась. Ты возьми, после того, как в строке Спалня появилась, клацни еще по пустому месту окна, откуда выбирал, тем самым снимается выделение с прежней картинки и новая сохраняется под новым "ником&quot) Я уже было обрадовался, но не помогло, к сожалению.
11.11.2009

Странности при сохранении картинки

Подскажите кто сталкивался. Поставил семерку, max 2009 с хотфиксом. Странности возникают при сохранении из окна фреймбуфера, да и максовского фрейма тоже. Например, я делаю несколько ракурсов одной комнаты. При сохранении картинок, удобно выбрать уже существующую, чтобы не писать имя вновь и изменить имя (добавить соответствующий номер). На XP при тех же условиях все получалось, на семерке: выбираю картинку (Спальня1.jpg), меняю 1 на 2 (Спальня2.jpg), жму сохранить и виндовс предупреждает, что файл Спальня1.jpg уе существует и будет перезаписан. Если нажать Да, то он действительно перезаписывается, а Спальня2.jpg не появляется. Кто знает, подскажите, что это за бок
11.11.2009

50 subdivs на Refract

Та просто при создании этого мата, скопировали из предыдущего стола и изменили параметры под хром, а сабдивы оставили, может забыли, может времени не было.
02.11.2009

V RAY ... профессиональные методы и приемы

Только фокусное расстояние лучше писать в эквиваленте для 35мм-ых камер. В свойствах EXIF это значение тоже присутствуйт. Просто размер матрицы на этом большинстве цыфровиков намного меньше 35мм, а мировым стандартом является именно этот размер, чтобы не было путаницы. В камере vray? если поставить 6мм, то будет почти рыбий глаз, там по умолчанию стоит 36мм.
11.09.2009

Сан андреас

Похоже на хохму или розыгрыш. Без обид. Если учесть, что достойные игрушки создаются десятками моделеров и программистов высокого уровня, которые этим заняты весь день 5 дней в неделю, то тебе потребуется лет 50. Плюс, я так понимаю, что программирование не твой конек. За эти, даже, 5 лет технологии шагнут на столько вперед, что твоя игрушка устареет еще не выйдя. Если уж очень хочется поучаствовать в создании игр, то присоединись к какой-нибудь команде. Вначале моделером, потом программером. Здесь на форуме поднималось пару тем о наборе таких команд.
29.08.2009

Поиск газовой плиты Rangemaster Falkon Classic 110.

на сайт кинул. За теплые слова спасибо.
28.08.2009

Поиск газовой плиты Rangemaster Falkon Classic 110.

Смоделил - пользуйся. Я в матах использовал ColorCorrect, если не стоит, то я его сюда положу http://ifolder.ru/13745568 - модель http://ifolder.ru/13745606 - colorCorrect
28.08.2009

Помогите найти решение (vray)

Quote: xardas1983 Quote: галочка Check sample visibility все исправил Вот, ведь, странная вещь, у меня она в том файле, который я выложил на 4 странице, стоит и не исправляет подсветку под первой стенкой, а у тебя исправила Я еще добавил порталы, а без них артефактов нет, но тени все плохо выглядят. Так что я для себя сделал вывод, что лучше с порталами, хоть и дольше. VDream, как сделать верхний торец стен на визе нормальный? у меня он просвечивается
28.08.2009

Помогите найти решение (vray)

Quote: VDream Похоже он(она) уже всему научился, вот здесьhttp://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic_t_7633.html уже работу взял Я взялся помочь, а не работу ). Во вторых, я не говорил, что я моделить не умею. Я сталкнулся с проблемой и обратился за советом, для этого форум и создан. По проблеме: VovkaJocker ты оказался прав, галочка Check sample visibility все исправила. VDream, спасибо за старания. Спасибо всем
27.08.2009

Поиск газовой плиты Rangemaster Falkon Classic 110.

Добро. За сегодня-завтра сделаю.
27.08.2009

Помогите найти решение (vray)

Quote: хз может за 5 страниц написали. но мне влом все перечитывать. в настройках врея в irradiance map, параметр interp. samples поставь дефолтным: 20. все будет ок. просто у тебя интерполяция сильная и сэмплы интерполировались с сэмплами через стену, в итоге свет перетекал через стены с обратной стороны. вобщем учи мат часть. Даже 50 не спасают. Я уже писал: при просчете Irradiance map эти места черные, а при рендере - пятна. to Shamanka Спасибо за сцену. Тоже есть такие же косяки. Может у меня vray глючит?
27.08.2009

Поиск газовой плиты Rangemaster Falkon Classic 110.

Сколько у тебя есть времени? могу замоделить, если дашь спецификацию
27.08.2009

Помогите найти решение (vray)

Quote: xardas1983 педагогическое.. вышка диплом отсканировать? или так поверишь переделал молодесь гамма вроде правильно.. еси моник элт то 1,7 надо Так поверю. У меня тоже. Просто день сегодня напряжный, не серчай.
27.08.2009

Помогите найти решение (vray)

to Nightt Я, вообщето, и переделал стены, пользуясь советами из предыдущих постов. Если ты не согласна со способом Spline->Poly->Extrude->Bridge, что ж я могу поделать. Сразу видно, отсутствие педагогического образования. Кинуть вскользь пару фраз без объяснения. А пошутить - это хорошо, только я совета спрашивал. Так что не обессуть.
26.08.2009

Помогите найти решение (vray)

Quote: 2-е остраиваем гамму, настройки у тебя неверны, забыл в самом максе выставить. Удачи =) Что в этих настройках не так? можно подробнее
26.08.2009

Помогите найти решение (vray)

Quote: xardas1983 извращенец открой раздел интерактивная школа санузел с нуля там куча способов моделирования стен выбери парочку и пользуйся а то что ты делаешь- удаление гланд через прямую кишку Ты со всеми так надменно разговариваешь?
26.08.2009

Помогите найти решение (vray)

to retir: все сделал - проблема осталась. Огромное спасибо, что откликнулся, не смотря, что не помогло. Блин, что ж за проклятье? Может еще варианты есть у кого. Сделайте свою небольшую работающую сценку, а я проверю у себя.
26.08.2009

Помогите найти решение (vray)

Quote: Лучше ты выложи сцену, посмотрим что там. Судя по всему она небольшая. Действительно, она маленькая. Посмотрите, пожалуйста, что не так.
26.08.2009

Помогите найти решение (vray)

Quote: ребята, а ниче что в secondary bounses не стоит карта просчета? попробуй постаь лайт кеш и ир мапу по умолчанию сделай. Да ничего не измениться, кроме общей освещенности картинки. Вопрос открыт. Пробовал и сплайном, и боксами, сбрасывал настройки врай. Если не сложно, кто-нибудь выложите простецкую сценку, где нет такого косяка. Я проверю у себя, мало ли.
26.08.2009

Помогите найти решение (vray)

При просчете Irradiance map эти участки черные, при рендере - светлые
26.08.2009

Помогите найти решение (vray)

Пол и потолок вы отдельными боксами кидаете?
26.08.2009

Помогите найти решение (vray)

Quote: Проверь модель тестом STL-check - увидишь косяки геометрии. Лучше, конечно, экструдить из сплайна и далее брижд для окон и проемов, гарантировано не будет артов. STL-check ошибок не находит. Только что так сделал - проблема осталась to searsh: Detail Enhancement стоит сразу на будущее
26.08.2009

Помогите найти решение (vray)

Сделал стены замкнутым сплайном, проемы bridge. Та же картина
26.08.2009