Сообщения | Дата |
---|
Цитата ViacheGon:
Но, меняя шумовой порог, у меня на рендере ничего не меняется
Посмотрите в АА. Если там стоит галочка use DMC threshold, то значение будет браться из DMC, если нет, то его нужно указать рядом с галочкой. Вот тогда вы и увидите разницу в качестве. Поставьте 0,002 к примеру для хорошего качества
| 29.01.2016 |
Работа со множеством VrayProxy
Katser
можно скрыть и включить рендер скрытых объектов. Это если не нужно траву редактировать.
А еще можно траву в xref файл засунуть, чтоб сцена быстро сохранялась.
Ну это все варианты, когда нужно работать с тем что есть и не хочется заново переделывать.
| 28.01.2016 |
Поздравляю! Всегда приятно смотреть ваши работы и вип. Успехов вам во всем.
| 26.01.2016 |
Сцена весит неоправданно много
Цитата stas2:
так и знал: или свисток сломается, или акула попадется глухая...У меня 12-й Мах и проблема такая же. Как бороться с недугом? Подскажите кто знает...
http://3ddd.ru/forum/thread/show/faq_rieshieniie_probliem_3ds_max_2012 - тут посмотрите
| 23.01.2016 |
Как отключить автосохранение перед началом рендинга?
Цитата LaV.DIZ:
Пришел и включил сразу. К моему удивлению на диске С вместо оставленных 25Гб стало 47 Гб. Что творится с моим компом??? =))
файл подкачки винды тоже на диске C лежит? Он тоже мог раздуться во время работы, а после перезагрузки почиститься
| 22.01.2016 |
Как отключить автосохранение перед началом рендинга?
LaV.DIZ
Автосейв в максе настраивается. Выставьте там количество копий автосейва и время. Или вобще отключите.
Возможно место съел не автосейв, а другие какие-то данные. Посмотрите папку временных файлов системы и почистите ее. Ну или в виндовсе сделайте чистку диска.
Путь сохранения автосейвов можно изменить в customize -> configure system paths И указать диск на котором еще есть место
| 22.01.2016 |
Vray, бакет зависает на одном месте при рендере
Цитата olalatopolya6:
Ну собственно, проблема описана выше. Vray, бакет зависает на одном месте, предположительно из-за translucency в 2sidedmaterial. Бакет висит в одном и том же месте бесконечно. Читал эту проблему на форуме, но там не нашлось однозначного ответа. У меня VRay 3.00.03. Может знает кто-нибудь решение...
Попробуйте размер бакета изменить. Я ставлю немного больше размер и мне помогает в таких загадочных случаях.
| 21.01.2016 |
Долго рендерит сцену, точнее откзывается рендерить. Помогите советом плиз!
а загрузка процессора на 100% в этом зависании? И что вирей лог пишет?
| 15.01.2016 |
Цитата Valerija1-4:
Ставлю default geomerty на динамик, все появляется, рендерится, но оооочень долго(((
ну так памяти не хватает
| 12.01.2016 |
С новым годом!
| 10.01.2016 |
FAQ решение проблем 3ds max 2012
ZilolaNazarova
Да. Вижу что проблема на этапе рендера появляется, хотя весь свет считает перед этим.
Там у вас в логе есть сообщение, что сцена слишком большая или далеко от начала координат. Проверьте это и подвиньте ближе к нулевым координатам всю сцену.
Можете дать файл - так будет быстрее разобраться в проблеме.
И можете писать в скайп (anton_mor) или в личку для оперативности.
| 05.01.2016 |
Настройки рендера и сохранение в гамме 2,2
https://yadi.sk/d/yukXiTNRmfifu - вот есть скрипт такой. Просто перетащите его во вьюпорт и он запустится. Покажет текущее значение гаммы input/output. Вам нужно 2.2 поставить в оба поля. Если у вас в output стоит 1.0 - это наверно рабочий файл от старой версии макса у вас.
Также при сохранении файла есть возможность указать гамму. Возможно там у вас стоит override 1.0. Проверьте.
| 04.01.2016 |
FAQ решение проблем 3ds max 2012
Наверно что-то не так настроили. Трудно сказать вслепую что там.
То есть проходит просчет лайткеша, ирадиансы, и сам рендер нормально, а потом в конце все чем-то затемняется? может это эффект какой-то добавлен. Посмотрите в эффектах.
| 01.01.2016 |
FAQ решение проблем 3ds max 2012
Цитата Lekson:
Я только не понял как запустить файл Fonts_MAX.reg??? )) Где он находится? Через "Поиск" винда не нашла такого... Спасибо
В низу первого сообщения темы есть ссылка на архив fix_russian.rar
| 29.12.2015 |
Цитата liliandra:
может все таки я нажала что-то не то... приближала объекты ctrl shift z мимо нажала и после этого пропали стрелки и поворотная ось, масштабирование.
Посмотрел что теперь вместо кнопки X в 2016 максе. Поменяли на Shift+Ctrl+X
| 28.12.2015 |
Цитата liliandra:
где искать этот файл...
проще всего в гугле.
Или тут пункт 11 посмотрите http://3ddd.ru/forum/thread/show/faq_rieshieniie_probliem_3ds_max_2012
| 26.12.2015 |
Цитата liliandra:
Стрелки перемещения, поворота пропали, прогу перезагружала, не помогло
16 версия
клавиша X не работает в этой версии
чего это такое....
Не знаю что вы там наклацали. Но можете попробовать удалить 3dsmax.ini файл. Думаю поможет
| 26.12.2015 |
FAQ решение проблем 3ds max 2012
Цитата asi4ka:
Такая проблема.....
Файлы 2013design max не открываются в 2014!
Есть ли решение данной проблемы!?
Вообще-то должен открываться. Что-нибудь пишет при открытии?
| 25.12.2015 |
Подскажите пожалуйста в какой программе лучше всего сделать океан
http://www.chaosgroup.com/en/2/phoenix.html - Есть такой плагин еще. Тоже хорошо делает воду, океан.
Про VUE тоже поддержу - хорошо природу делает.
| 17.12.2015 |
Кириллица в именах текстур и файлах.
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/collect-asset - вот вам скрипт для помощи в обработке текстур
| 15.12.2015 |
Протестировал я свои ксеоны
3ds max 2016 + Corona 1.3
DUAL Xeon X5460 3.14Ghz
время = 35m 36s
| 13.12.2015 |
Цитата kobzevgroup:
полность удалил папку autodesk с диска С, потом установил макс и все опять на своих местах
Значит файлы в папке пользователя c:\Documents and Settings\USER\Local Settings\Application Data\Autodesk\3dsmax\2016 - 64bit\ENU\
А сам пункт меню проще убрать в Customize user interface скорее всего
| 13.12.2015 |
Есть ли скрипт для изменения гаммы выборочных моделей в сцене?
кажется я понял чего человек хочет
https://youtu.be/IDUnyrYItGE - вот маленький урок сделал
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/massgammacolor - скрипт
| 10.12.2015 |
Uraken
Хорошее замечание. Сейчас попытаюсь разобраться
| 08.12.2015 |
Evgen2000
Да у вас там пятна по всей сцене, просто не так явно заметны. Что-то с настройками вирея походу.
| 08.12.2015 |
FAQ решение проблем 3ds max 2012
Цитата Дориан:
Доброго времени суток! Сбились как то настройки и не могу найти как включить видимость внутренних стенок различных примитивов. Подскажите пож-та
http://take.ms/07idV - здесь галочку проверьте. Обьект должен быть выделен.
| 01.12.2015 |
Цитата ViacheGon:
Народ, кто подскажет. При включении GI на рендере на некоторых объектах появляется нехороший неправильный оттенок. Вроде бы это называется смешивание цветов. Как от этого избавится?Там в настройках Ги есть параметр seturation. Уменьшайте его значение.
| 29.11.2015 |
Zavialova
Или еще можно в эффектах окружения проверить, не стоит ли там Vray Toon
| 26.11.2015 |
Цитата kophysty:
точно в том месте, где они должны пересечся, не высчитывая при этом от края точное расстояние?
snap (привязки) должны вам помочь. С привязкой легко дотянуть точки точно до края балки.
| 26.11.2015 |
Цитата D.D.Daria:
Помогите пожалуйста разобраться с target spot.
Нет луча (света) от него при рендере.Почему такое может быть?(
может быть где-то функция включенность target spot выключена?
Я уже пол дня с этим бьюсь
ни у кого нет предположений в чем тут проблема?)
Что это за таргет спот и что за луч света вы хотите от него получить? Непонятно. Давайте подробнее, с картинками.
| 26.11.2015 |