СообщенияДата

Новичкам! (3ds max)

Цитата Lik_mishka: ребят,при вращении обьекта(анимация кручения в 72 кадра) прыгающие блики выскакивают на темной части, думал текстура,но от кадра к кадру они меняют свое положение,думал фликеринг, поставил брутфорс,не помогло, что это еще может быть? похоже на какие-то зайчики от чего-то. Освещаете стандартно? Нет там стекла вдруг где-то. Или самосветящихся материалов, или просто чего-то ярко освещенного?Если материал заменить на простой темного цвета останется проблема? Ну геометрия скорее всего нормальная, но можно проверить на наложение полигонов и вывернутость нормалей
01.09.2015

Скрипт Collect Asset

NeverExisted Спасибо что нашли ошибку. Было бы хорошо, если бы вы могли дать вашу сцену, чтоб я мог получить эту ошибку у себя. Можете выложить на dropmefiles.com к примеру и дать ссылку в личку. Я постоянно пользуюсь скриптом и пока не выдавало ошибки такой.
30.08.2015

помогите пожалуйста разобраться в чем проблема,please!!!

Цитата Adnet: дорендерилась хорошо но 2 сек пройшло и потемнело все Похоже что какой-то эффект наклыдывается после рендера. Посмотрите в эффектах, что там висит. Render - Effects
30.08.2015

Новичкам! (3ds max)

Цитата м.н.с.: закрыть программу monitor.exe - КАК? ГДЕ? И ЧТО ЭТО ТАКОЕ? ну если нигде не видно ее, тогда запускаем диспетчер задач, закладка "процессы", ищем там и делаем "завершить процесс"
26.08.2015

Новичкам! (3ds max)

Цитата м.н.с.: Подскажите, пожалуйста, как с этим справиться? c26b5eedd7e12fe3aa868bca83e7ca2a.png В первую очередь перевести на русский, чтоб понять чего просит. А потом закрыть программу monitor.exe. Нажать "Ok"
26.08.2015

Рендер

Может быть из-за нехватки памяти. Использования дисплейс в сцене. Когда идет рендер - загрузка процессора постоянная на 100%? Появляется ли надпись в прогрессе рендера Unloading geometry?
20.08.2015

Проблема при рендере в Vray 3.2

REDNEX Поставите версию Вирея 3.03 проверенную. Может на ней не будет глюков.
17.08.2015

Проблема при рендере в Vray 3.2

REDNEX В лайткеше sample size попробуйте поставить 0,02
17.08.2015

Проблема при рендере в Vray 3.2

REDNEX Обратите внимание на ошибку invalid light cashe sample. Возможно это оно. Посмотрите что с лайткешем не так может быть.
17.08.2015

Совместимость разных версий 3ds max в backburner

Цитата alexfmos: Блин, вот засада, отправил рендериться другую сцену, и пошло. Что в этой сцене мешает, не понятно. Ничего не использовалаось, плюс, как я говорил, без бернера рендерится на всех компах. Что-то именно в одной сцене не нравится. Не понятно. Плагины, какие были (мультискаттер, которого в этой сцене нет) установлены на всех компах и максах. Где то кроме plugins еще лежит что-то? значит бекбёрнер работает, а дело в одной сцене. Это уже хорошо. Бекбернер только к плагинам критичен, на остальное ему вроде все-равно. Ну еще пути сохранения все долны быть правильными. Но он должен это писать в ошибке. Попробуйте замержить в новую сцену всё из старой. Будет так считать или нет? Ну и запустите скрипт, что я давайл выше - вдруг чего найдет.
16.08.2015

Совместимость разных версий 3ds max в backburner

А задание случайно не на русском? Часто не переваривает. Надо английскими буквами имя задания писать.
16.08.2015

Совместимость разных версий 3ds max в backburner

Цитата alexfmos: И еще эта ошибка дурацкая, просто MIS, не могли дописать по человечески чего конкретно не хватает. ну откройте окно сервера или менеджера - там будет написано. Или посмотрите c:\Users\[Имя пользовател]\AppData\Local\backburner\ лог файлы там лежат
16.08.2015

Совместимость разных версий 3ds max в backburner

Цитата alexfmos: Еще вот свойства сервера, что скажете? Это нормально что там указан design а не обычный? У меня такая табличка Так что думаю это не нормально. Может вы в реестрее соответсвие программ правили, или еще что-то изменили.
16.08.2015

Совместимость разных версий 3ds max в backburner

Цитата alexfmos: К сожалению он все равно ругается. Как бекбернеру сказать, чтоб он запускал для рендера не design, а обычный max? При отправке задания, прописывается версия макса, которая нужна. И бекбурнер ищет такой же макс для запуска задания. Возможно у вас не хватает какого-то другого плагина. Макс должен ругаеться на него при открытии сцены. Бекбурнер не запустит задание с отсутствуещим плагином. Я пользуюсь скриптом http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/removemissingplugins для удаления потеряных плагинов.
16.08.2015

Совместимость разных версий 3ds max в backburner

Цитата alexfmos: Правильно ли я понимаю что это как раз из-за разницы версий? Так и есть. Простой макс и десигн - бернер считает разными версиями. Нужны одинаковые.
16.08.2015

Новичкам! (3ds max)

Цитата nsevan: Добрый день! Помогите пожалуйста новичку.У меня слабая видеокарта и нет возможности работать с полным обьектом-квартирой.  Возможно ли из созданного обьекта вырезать по комнате и дальше дорабатывать  по отдельным файлам-комнатам? Спасибо заранее Обычно так и работают - каждую комнату делают отдельно. Не удобно когда в одной сцене вся квартира нагромаждена. Выделяете что нужно и делаете Save selected в отдельный файл. Так же в работе можно скрывать ненужные сейчас обьекты, чтоб легче крутилась сцена. Удобно пользоваться изоляцией обьектов. Есть еще Xref scenes.
12.08.2015

w.i.p. kikosmontana

Могу порендерить. Безвозмездно естественно. Обращайтесь.
06.08.2015

w.i.p. kikosmontana

Цитата kikosmontana: а маты при этом нужно накидывать хотя бы на стены или сермат подойдет? чем больше матов - тем реалистичнее должно быть. Может и сермат нормально будет, По крайней мере свет будет совпадать с вашей сценой.
06.08.2015

w.i.p. kikosmontana

Цитата kikosmontana: я потому и сделал себе студийный свет с хдр, чтоб хоть как-то близко к конечному результату были тесты, хотя конечно это не интерьер со всеми моделями, да и свет тут другой. можно отрендерить комнату сферической камерой и получится ХДР для освещения студии.
06.08.2015

Замена материалов при мердже?

Есть скрипт, который делает разные материалы с одним именем инстансами. http://3d-kstudio.com/product/trackscripts/#InstanceMatByName
05.08.2015

Видеокарта

Цитата xiruim: В этом процессоре PCI Express версии 2.0. В более новых уже 3.0 и вьюпорт крутится быстрее. Я не могу отыскать, но это обсуждалось на форуме. И прирост был ощутимый. http://3ddd.ru/forum/thread/show/video_test_44mpl_90_load/5#post444698 Вот только такое сообщение нарыл.
03.08.2015

Ошибки 3ds max 2012

Цитата melnikov32: 1) Каждый раз после спящего режима не обновляется окно viewport Да. зачастую так и есть. Как я понимаю, это связано с отключением видеокарты в спящем режиме и очисткой ее памяти. После пробуждения у меня обычно показывает черные вьюпорты. Только если чцена легкая - пробуждается нормально. Цитата melnikov32: 2) После импортирования FBX ( почти любых) - пол сцены исчезает и сильно искажается часть объектов -грани удлиняются, исчезают. Итп. Исправить это можно? Да. Это известная болезнь. Поэтому FBX лучше импортнуть сначала в пустую сцену, сохранить как max, а потом уже замержить в рабочую сцену.
03.08.2015

Видеокарта

Цитата shdwalex: Тестил на 2600к Вот в этом и проблема. В этом процессоре PCI Express версии 2.0. В более новых уже 3.0 и вьюпорт крутится быстрее.
02.08.2015

Лаги вьюпорта.

Как я понял этот чудо глюк имеет частный характер. У большинства все работает нормально. - удалить 3dsmax.ini - были случаи помогала смена мышки.
31.07.2015

Новичкам! (3ds max)

Цитата -fis-: Глюк проявляется так, материал становится темнее или просто черный как будто нормали перевернуты. Так и есть. Нормали вывернуты. Это легко увидеть, если включить в свойствах обьекта backface cull. Накиньте на дверь модификатор normal с галкой Flip normals
30.07.2015

Мистический вылет макса

Цитата RND: но мистика с фалами все сейвы и автобаки, это то как может с видяхой быть связано ? вполне может быть связано. Смотрите видяху
29.07.2015

ГРАФИКИ тестирования сцены LDR - (Max+Vray)

Цитата sten: time= 6min 13s на 25% быстрее чем 3930. Не плохо. Еще бы в короне сравнить. Я заметил там архитектура процессора сильно влияет на скорость.
29.07.2015

Вылетает 3ds max

Kladun Комп не вырубался резко, например свет отключали? Попробуйте макс переставить.
28.07.2015

max медленно работает с большими сценами, виснет может нужен ssd

К сожалению SSD не дает прироста в скорости открытия и сохранения сцены максом. Сам взял для этого SSD и был очень разочарован результатом. Макс сам по себе не может быстро обработать информацию. Используйте Xref файлы, помещая туда тяжелые части сцены, тогда основной файл будет маленьким. Ну а то что макс вылетает - это не совсем нормально. Может и 32 гиг не хватает. Последите. Или может надо сцену от мусора почистить скриптом.
27.07.2015

.

Правильнее сказать это не плагин а скрипт. Это немного разные вещи. А вот то что код открыт - это хорошо :) Может чего полезного для себя найду
13.07.2015