Сообщения | Дата |
---|
Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления
Quote:
2011 22d max не открывается совсем
3dsmax.ini попробуйте удалить сначала.
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=33370 пункт 11 - тут написано, где искать.
Если не поможет - удаляйте всю папку 64bitenu (или какую найдете по указаному выше пути с настройками макса)
Перед переустановкой эту папку так же надо удалять.
| 16.10.2013 |
Как сделать такой потолок???!!!
Quote:
оптоволокно вроде не гнется под таким радиусом
Не понял, под каким радиусом? Насколько я знаю - волоски втыкаются в дырочки и торец волоска светится.
Насчет светодиодной ленты можно попробовать сделать черновой потолок с узором из ленты (или еще чего), а потом закрыть его натяжным потолком. Рисунок будет просвечиваться сквозь потолок. Должно смотреться интересно.
| 14.10.2013 |
Quote:
Как делается такой вид с вирей камеры?
Ставишь камеру сверху вниз. В камере есть клиппинг. Его и насраиваешь - откуда начинать смотреть и как далеко видеть. Как в стандартной, так и в виреевской.
| 12.10.2013 |
render>Missing 0, Missing 1
Quote:
проблема такая - см. картинку
У меня так рисует, когда скрипт удалю, а ссылка в меню на него остается.
Возможно како-то плагин или скрипт удалили, а это после него осталось. Можно зайти в настройки меню и удалить, чтоб не мешало.
| 11.10.2013 |
Помогите разобраться! Прроблема с V-RAY.
что-то postimg.org сегодня картинки мне совсем не показывает. Не могу ваши скрины увидеть
Сегодня показывает
Первые два - вирей говорит, что файл был создан в старой версии вирея и некоторые настройки теперь работают по-другому. Я обычно говорю "Да".
Третье - вирей ругается на лицензию. Тобиш просит лицензировать его.
| 07.10.2013 |
Помогите разобраться! Прроблема с V-RAY.
Quote:
когда открываю 3 d пишет такое........и плохо рендерит.
вирей переустановите. И установку от имени администратора запустите
| 07.10.2013 |
Quote:
Простите за тупость, где искать maxscript?
приложил вам файл скрипта. Я его немного упростил, чтоб не мучаться с добавлением кнопок на панель. Распакуйте архив и перетащите файл в окно макса и он запустится.
Quote:
И также не могу найти путь, описанный в пункте 1
Папка скрытая, поэтому надо в windows включить отображение скрытых файлов и папок.
| 07.10.2013 |
Quote:
Спасибо конечно за информацию, но, по моему не все в порядке)
ну я же писал не о самой ошибке
Ну а по ошибке - что-то не так с установкой наверно.
Попробуйте стереть файл 3dsmax.ini
Для windows XP - Documents and Settings - (Имя пользователя) - Local Settings - Application Data - Autodesk - 3dsmax2012 - 64bitenu
Для windows 7 - C: - Users - - AppData_Local - Autodesk - 3dsmax2012 - 64bitenu
Эти папки скрытые, поэтому нужно включить отображение скрытых файлов и папок.
Если не поможет, то сотрите все в этой папке.
Возможно что-то осталось от прошлой установки там.
При запуске макс должен создать там файлы заново.
| 07.10.2013 |
Quote:
Самое интересное, что там есть упоминание о 2014 максе
Все в порядке. 14 - это номер 2012 макса. Есть коммерческое название, а есть внутренняя нумерация продуктов. Поэтому такая путаница получается.
| 07.10.2013 |
Quote:
Ир мапа настройки в норме.
И все-таки это ирмапа скорее всего. В норме - понятие растяжимое. Включите Detail Enhancement. Должно стать лучше намного.
| 30.09.2013 |
Quote:
будет ли заметна разница в Максе, просто столько денег ради видеокарты, которая ведь при рендере и не участвует. http://www.evermotion.org/modelshop/show_product/the-secret-fx-training-dvd/6360/0/0/ эти сцены загрузятся во вьюпорт с GeForce GT 750M 4Gb?
Видеокарта в рендере не участвует конечно. Но вы же не только рендерить собираетесь? Сцены то откроются, но сможете ли вы их комфортно крутить? Можно конечно скрывать лишние обьекты, отображать боксами. Все это не совсем удобно. Я конечно не знаю, что вы будете делать в здмаксе. Если не сложные интерьеры, то 750М наверно хватит. А если сцены по 10млн полигонов, то будет тормозить и дергаться.
Был бы это стационарный компьютер - всегда можно продать видяху и вставить новую. А тут придется продавать ноутбук.
| 30.09.2013 |
Quote:
А что лучше NVIDIA GeForce GTX 760M 2Gb или NVIDIA GeForce GT 750M 4Gb разница в 4000-5000 р. Этот ноут с разными видеокартами продается.
Судя по нумерации 760 должна быть лучше 750. А 2Gb для работы обычно вполне хватает. Я бы выбирал сначала скорость, а потом объем памяти.
Ну а реальную разницу в производительности надо искать в тестах
| 30.09.2013 |
Quote:
Подскажите какую модель выбрать
Из предложенных - Acer ASPIRE V3-772G-747a161.26TMa
У него новее процессор и видеокарта лучше. И SSD диск больше.
| 28.09.2013 |
Quote:
Вообще за 200$ разве можно взять хороший монитор на мат.IPS или все таки лучше взять TN ??
IPS матрицы сейчас дешевле стали, чем раньше. В любом слючае IPS матрица лучше передает цвета, нет переливов цвета при отклонении головы, как с TN матрицей. Даже самая дешевая IPS должна лучше показывать, чем любая TN. Если конечно это не телевизор, в котором нельзя настроить цвет нормально.
http://hard.rozetka.com.ua/monitors/c80089/sort=cheap;21362=8697%2C8698%2C8699;22050=11608/
это чтоб глянуть модели и цены.
По фирмам - LG, DELL, HP, NEC наверно предпочтительно.
| 28.09.2013 |
Quote:
а синий с окна типа вирей доставить перед щторой или за?
можно так попробовать
| 27.09.2013 |
Quote:
непойму то ли вирей сан и скай то ли просто дом лайт за окном! помогите советом а то немогу понять!
та вроде все стандартно. что именно вам тут не понятно? Вирей сан, портал в окне. Штора полупрозрачная и с 2sided материалом. Ну наверное вирей скай еще.
| 27.09.2013 |
хороший сайт.
Пропал там пункт Product, теперь надо нажимать в центре картинки на иконку.
Так же записал небольшой урок, как сделать паркет в 3ds max, используя ресурс http://kronooriginal.esignserver2.com/gallery.do , скрипт FloorGenerator, и плагин MultiTexture Map с сайта http://www.cg-source.com
https://www.youtube.com/watch?v=ydam_jnZrsE&feature=player_detailpage
думаю кому-то пригодится.
Кстати, может кто-нибудь уже скачал с этого сайта все текстурки и сделал сборник?
| 25.09.2013 |
Quote:
Проблема с vray 2.40.04 и 2014 максом. Vray DR Spawner не запускается должным образом вообще. Постоянно происходит перезапуск.
Где-то натыкался в интернете про перезапуск спавнера. По-моему это было связано с файлом vraydummyXXXX.max, который лежит в папке макса. То ли у спавнера к нему доступа нет, то ли еще что-то. От имени администратора спавнер пробовали запускать?
Так же спавнер можно запустить как службу (там в виндовском Пуске найдете Register V-Ray spawner service), некоторым помогает.
| 25.09.2013 |
Проект рендерфермы взаимопомощи
Quote:
почти такое уже обсуждалось тут http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=106869&hl=torrender&st=300 - мне больше их вариант нравиться - без поинтов статистики как на торент трекерах - думаю идея не взлетит. И желательно что бы статистику невозможно было накрутить.
Ссылку на этот проект давали уже чуть выше. Он пока преостановлен.
И мне в нем не нравится, что все должны скачивать все архивы, даже если они им не нужны. Считаю что лучше сделать раздающий сервер с широким интернетом. Благо сейчас с этим нет проблем, благодаря облачным сервисам.
Добавил в шапку примеры похожих проектов. Может кому будет интересно.
Добавил про менеджер заданий. Может кто чего еще подскажет.
| 24.09.2013 |
Проект рендерфермы взаимопомощи
Quote:
из моего личного опыта - ручная ферма имеет больше плюсов - забыл гдето галочку снять, не копаешься в вебинтерфейсе... отдал и только спрашивай результата. Бывает люди ставят такие настройки что сцена просто ужасно долго рендериться (например видел в источнике 512 сабдивов+ глобал 2 + дмс 6 -1Cool... автомат просто сожрет все финансы так....
Стэн - никто не спорит - твоя ферма лучшая в Украине Но звонить тебе в час ночи и говорить что на утро нужны картинки не удобно. Кому-то ручная лучше, кому-то автомат. Оба варианта имеют право на жизнь.
Да и тема не совсем об этом. Не думаю что ферма взаимопомощи может стать конкурентом нормальной платной ферме.
| 23.09.2013 |
Проект рендерфермы взаимопомощи
Quote:
обидно - но там регистрация временно прекращена. А интересно было бы поучавствовать
ответ насчет регистрации получил:
Quote:
Здравствуйте, регистрация прекращена т.к. я торрендером в данный момент не занимаюсь, поскольку финансовой отдачи от него в ближайшем будущем все равно не предвидится, а деньги нужны сейчас. Я и сам очень хочу побыстрее продолжить с торрендером, но занят в этом месяце бонифейсом. Думаю, что в октябре-ноябре закончу все текущие дела и переключусь назад на торрендер, тогда и возобновлю регистрацию.
Ну в общем вполне предсказуемо, что без денег трудно что-то сделать. Надо же и питаться чем-то. Ждем продолжения проекта
| 23.09.2013 |
Проект рендерфермы взаимопомощи
Quote:
http://torrender.net/
не трепаться надо, а делать!
Вот это интересный проект. Спасибо за ссылку. Но реализация через torrent клиент по-моему не очень удобна. Но все-равно интересно, можно поучаствовать.
| 23.09.2013 |
Проект рендерфермы взаимопомощи
Quote:
Не проще заплатить деньги рендер-ферме?
Платные рендер фермы конечно останутся. Куда же без них. Но автоматические фермы дороги и там очереди, а те что дешевле - обычно ручные и это не всегда удобно.
А тут есть шанс развить довольно большую сеть и использовать хотя бы для просчета текущих тестов, чтоб не занимать рабочую машину.
| 23.09.2013 |
Проект рендерфермы взаимопомощи
Quote:
Начнется ходжение сцен, моделей, куча примерно одинаковых работ в портфелях (табуретку поменял - усе работа моя), и соответственно, извиняюсь, срач.
На счет авторских прав конечно есть нюансы. Но мне лично не жалко, если кто-то будет пользовать мои сцены. Обычно мало кому пригождаются чужие сцены.
Планируется, что у каждого будет свой кабинет и доступ только к своим данным. Сцена будет отправляться только на один компьютер, который будет рендерить. После просчета будет удаляться. Защиту сцены на рендер-компьютере я пока не предусматриваю (и не знаю как сделать). Так что человек, у которого сцена считается будет иметь доступ к файлам. И с этим думаю можно смирится, как с особенностью бесплатной рендер фермы.
| 23.09.2013 |
Проект рендерфермы взаимопомощи
Идея не нова, но пока мало кто пробовал ее осуществить в 3д рендеринге. То ли трудно, то ли никому не нужно.
В общем наверняка у многих есть компьютеры только для рендера, или рабочие простаивают ночью. Почему бы не использовать их для помощи другим людям в рендеринге.
Конечно для этого потребуется все организовать программно. Порывшись в интернете, я понял что готовых решений нет, или они будут много стоить.
Мне это интересно, и я хочу попробовать осуществить этот проект, если это будет востребованно конечно.
Общая идея пока выглядит так:
Программы - 3dsMax, vray
Режим просчета - пока ориентировано на статику. Один компьютер - одна картинка.
Будет сайт, где можно будет загрузить архив, управлять своими заданиями.
Доступ к ферме планирую сделать бесплатным и общедоступным. Но возможно тогда возникнет ситуация, что все будут на ней считать, а предоставлять свои ресурсы не захотят. Это будет видно на практике конечно. Так что еще есть вариант сделать на подобие торрента, чем больше отдал - тем больше получишь.
В общем высказывайтесь и голосуйте.
Если кто-то занимался чем-то подобным или просто хочет помочь - буду рад советам или помощи.
Что я нашел похожего в интернете и что уже подсказали:
- http://renderfarm.fi - проект распределенного рендера для Blender, на основе BOINC системы. Как создается проект для BOINC и подойдет ли этот механизм для 3ds max, я еще не разобрался. Только в общих чертах представляю как BOINC работает. Если кто сталкивался - расскажите, можно ли его использовать для 3дс макс.
- http://render.gabbler.ru - аналогичный проект, но вроде только для blender и похоже его разработка остановлена. На мое письмо не ответили.
- http://torrender.net - позволяет передавать сцены другим пользователям, используя торрент клиент. Программная часть организована на maxscript. Проект преостановлен, разработчик обещал продолжить в ноябре 2013г.
Менеджер управления.
Нашел несколько бесплатных менеджеров. Пока остановил свой выбор на Afanasy. Это бесплатный и с открытым кодом менеджер для рендер ферм от русского разработчика. Для интернет фермы его придется дорабатывать. Разработчик готов консультировать по возникающим вопросам.
Ну в общем пока все в стадии анализа и составления списка задач для осуществления проекта.
| 23.09.2013 |
Крепление большого зеркала на стену
irina2010
ну или если хотите как можно ближе к стене
www.google.com.ua/search?q=%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F+%D0%B4%D0%BB%D1%8F+%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%BB&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=sQA7UqSGLqip4gSoz4HoCA&sqi=2&ved=0CCsQsAQ&biw=1280&bih=875&dpr=1
выбирайте. И крючечки и кружочки и сквозь зеркало. Какие угодно.
Клеить на не надежную основу не советую. Краска на стене не предназначена для таких нагрузок. Пленка сзади зеркала не помешает для укрепления и безопасности.
| 19.09.2013 |
Крепление большого зеркала на стену
зеркало клеится на такого-же размера лист ЛДСП, а потом это вешается на стену. в стене саморезы - в ЛДСП петли скрытые. Надежно и смотрится хорошо. И зеркало разбить трудно с такой основой.
| 19.09.2013 |
- а если выключить дисплейсемент и вирей фур?
- можно попробовать увеличить параметр dynamic mamory limit
- перегрева процессора нет?
- и сколько все-таки памяти используется при рендере?
| 19.09.2013 |
Чем рендерите,Виреем? На каком этапе выкидывает? В vray.log нет ошибок? В сцене есть стандартные материалы? Применяете дисплейс или вирей фур или мультискаттер? В сером материале рендерится?
| 19.09.2013 |
Quote:
Проблема в том, что из макса выкидывает при рендере выдавая вот такую ошибку:
макс при рендере чаще всего падает из-за нехватки памяти. Тем более, судя по скрину, у вас 32 битный макс.
| 19.09.2013 |